FAQ Expérimentation Plutus

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par BA-Bluefeed, 7 février 2019.

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  1. BA-Bluefeed

    BA-Bluefeed Board Administrator Team Darkorbit

    L’événement “Expérimentation Plutus” aura lieu pendant le mois de février du 13 jusqu'au 27, du 15 avril au 21 avril

    Informations générales


    Les extraterrestres Plutus sont situés sur différentes cartes avec différentes catégories :

    • Des balises “à faible risque”, connues sous le nom de «Experiment Zone 1», sont accessibles via les portails de saut qui apparaissent sur les cartes X-1 pendant l'événement. Les balises à faible risque sont prévues pour les joueurs en dessous du level 16. Il n’y a pas de PvP sur la carte “Experiment Zone 1”.

    • Les balises “à risque moyen” sont situées sur des cartes spéciales accessibles par des portails de sauts qui apparaissent sur les cartes X-5. Il n’y a pas de PvP sur la carte “Experiment Zone 2”.

    • Vous pouvez allez sur «Experiment Zone 2-1» via un portail de saut situé sur la carte 1-5.
    • Vous pouvez allez sur sur «Experiment Zone 2-2» via un portail de saut situé sur la carte 2-5
    • Vous pouvez allez sur «Experiment Zone 2-3» via un portail de saut situé sur la carte 3-5.

    • Enfin, il y a aussi une balise dite “à haut risque” sur la carte 4-4.

    En fonction du risque présent, les balises larguent de puissants extraterrestres qui doivent être abattus par les joueurs.

    Les balises apparaîtront à leur emplacement spécifique et resteront fixes jusqu’à ce qu’elles soient abattues. Les balises “à risque faible” et “moyen” ont un temps de recharge de 20 minutes une fois détruites. La balise à haut risque a un temps de recharge de 30 minutes.

    Dès qu’une balise est attaquée, un compte à rebours de 45 secondes apparaît et est visible par tous les joueurs.
    Pendant ce laps de temps, tous les joueurs doivent normalement attaquer la balise : en fonction des dégâts infligés au total, un NPC apparaît. Ce NPC reste sur la carte jusqu'à ce qu'il soit détruit, ou bien il reste présent pendant un certain laps de temps dans le cas contraire.


    Le NPC qui est apparu doit être détruit pour que les récompenses soient données dans le temps imparti. Les récompenses sont partagés entre tous les joueurs qui ont attaqué la balise. En revanche, une exception s’applique pour le cas suivant : si le NPC de la balise dite “à faible risque” est détruit, les récompenses de celui-ci sont uniquement partagées pour les joueurs de niveau inférieur à 16.

    Les boîtes de récompenses obtenues après la destruction du NPC ne sont visibles que par chaque joueur qui a infligé des dommages à ce NPC, et ne peuvent pas être volées par les autres joueurs sur la map. Chaque joueur ne peut recevoir qu'une seule boîte de récompense. Plus vous infligez de dégâts, meilleures seront les récompenses que vous obtiendrez.

    Il y aura un message affiché sur le jeu pour le rechargement concernant les balises pour vous indiquer quand est-ce que la prochaine balise apparaîtra.


    Munitions spéciales


    La munition RB-214 infligera des dommages multipliés par 8 sur les balises et NPC présents lors de l’événement


    Nouvelles ressources : Tarnom & Optite

    Les ressources Tarnom et Optite peuvent être reçues en récompenses des boîtes obtenues lors des destructions des NPC. Elles peuvent être utilisées en tant que recettes d’événement spécial dans l’Assemblage. Vous pouvez consulter la quantité de ressources que vous possédez dans votre inventaire (accessible via le hangar) ou bien directement dans la fenêtre d’Assemblage sur le jeu où vous pouvez ensuite les utiliser pour les recettes de craft donc.


    Ces ressources ne prennent pas de place dans la soute de votre vaisseau. Cependant, l’Optite peut être récupérée dans les cargo box de vaisseaux détruits.

    Recettes de l'événement dans L’Assemblage

    Les recettes de l’événement dans l’Assemblage seront disponibles jusqu’à 24 heures après la fin officielle de l'événement. De cette façon, vous pourrez toujours utiliser les ressources qu’il vous reste dans l’Assemblage


    Recette d’Assemblage du Tarnom :

    Item
    Recette
    Temps nécessaire
    Stockable
    Possibilité d’assembler plusieurs fois
    Disponibilité
    7,500 CC-G​
    300 Tarnom
    15,000 Uridium
    5,000,000 Credits​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    1 DMG-DLB
    Booster​
    750 Tarnom
    2,500 Uridium
    1,500,000 Credits​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    LF-4 Laser​
    1,000 Tarnom
    10,000 Uridium
    40,000,000 Credits​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    LF-4-P D​
    1,750 Tarnom
    25,000 Uridium
    60,000,000 Credits​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    LF-4-MD​
    1,750 Tarnom
    25,000 Uridium
    60,000,000 Credits​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    LF-4-HP​
    1,750 Tarnom
    25,000 Uridium
    60,000,000 Credits​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    Recette d’Assemblage de l’Optite :

    Item
    Recette
    Temps nécessaire
    Stockable
    Possibilité d’assembler plusieurs fois
    Disponibilité
    5 DMG-DLB2
    Booster x5​
    2,000 Opitite
    8,500 Uridium
    10,000,000 Crédits​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    5 SHD-DLB
    Booster​
    2,000 Opitite
    8,500 Uridium
    10,000,000 Crédits​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    15,000 CC-D​
    2,000 Opitite
    17,500 Uridium
    20,000,000 Credits​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    15,000 CC-C​
    2,500 Opitite
    20,000 Uridium
    25,000,000 Crédits​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    Charge Explosive “Blob”​
    5,000 Opitite
    5 B02 Shields
    15,000 Uridium​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    Burning Trail​
    5,000 Opitite
    2 LF-4 Laser
    15,000 Uridium​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    Matériel de REX Reciblage​
    12,000 Optitite
    10 LF-4 Laser
    75,000 Uridium​
    5 secondes​
    Oui​
    Oui​
    Lors de l’événement uniquement​
    Matériel de REX Reciblage

    Avec ce matériel de REX, votre REX verra ses dommages infligés augmentés mais uniquement pour le lock de REX ennemis. Pendant que ce matériel est actif, le REX consommera nettement plus de carburant qu’à la normale.

    Le REX peut être équipé de ce matériel dans le Hangar. Ce matériel s’active via la fenêtre du REX directement sur le jeu et sa durée d’activation est de 30 secondes.

    Dès que ce matériel est actif, votre REX ciblera et attaquera les REX ennemis. Votre REX possède 50% de dommages supplémentaires lorsque ce matériel est actif. S’il n’y a pas de REX ennemis à portée de tirs, votre REX vous suivra comme d’ordinaire à l’instar du mode passif de celui-ci. Le REX ne peut pas détecter des REX ennemis qui sont sous camouflage.

    Un REX équipé avec ce matériel ciblera uniquement les autres REX qui ne sont pas de la même firme, du même clan ou du même groupe.

    Une fois que le matériel de Reciblage se termine, le rechargement de celui-ci sera de 240 secondes. Ce rechargement n’est pas affecté par les différents boosters de rechargement disponibles sur le jeu (le temps de 240 secondes est un temps de cooldown fixe qui ne peut pas être réduit).


    Nouvelles High Techs


    Les nouvelles high techs sont gagnées en récompenses au lieu de passer par le Skylab comme d’habitude pour les récupérer. Si un joueur en reçoit une, elle peut être activée directement dans la barre de raccourcis des high techs sur le jeu.

    Charge Explosive “Blob” (ECB)

    Cette high tech est uniquement utilisable lorsque vous ciblez quelque chose avec (seuls les vaisseaux de joueurs sont des cibles valides). Ainsi, lorsque vous utilisez la Charge Explosive “Blob”, un projectile est lancé et s’accroche à votre ennemi. Votre ennemi ne peut pas retirer le “Blob” par lui-même.

    Ce projectile possède une portée de 600 (en comparaison, le LF-4 à une portée de 600 également). Si vous vous déplacez à plus de 900 de portée de l’ennemi qui porte le projectile que vous avez lancé, celui-ci sera désarmé.


    La Charge Explosive “Blob” dure 6 secondes et après cela, l’ennemi subit 350.000 points de dégâts. Une façon possible de se défendre de ce projectile apparaît dans le cas où si l’ennemi vous attaque pendant les 6 secondes de durée, la Charge Explosive “Blob” occasionnera moins de dommages au total, c’est à dire que cela sera réduit d’autant par rapport aux dégâts encaissés. La réduction de dommage reçus s’arrête à 50.000, ce qui signifie que peu importe combien de dégâts vous ont été occasionnés, la Charge Explosive “Blob” fera toujours un minimum de 50.000 points de dégâts.

    Si vous utilisez un camouflage, il sera retiré quand la Charge Explosive “Blob” sera activée.

    Les camouflages supplémentaires que vous tentez d’activer seront automatiquement retirés jusqu’à ce que la Charge Explosive “Blob” soit explosée. Il y a un temps de rechargement de 20 minutes pour cette high tech.


    Burning Trail (BRT)


    Quand cette high tech est activée, elle reste active pendant 10 secondes. Pendant les 5 premières secondes, le joueur largue un objet sur sa position toute les secondes. Ces objets infligent 30.000 points de dommages dans un certain rayon autour qui affecte les joueurs ennemis. Si les zones de dommages de plusieurs objets se chevauchent, les dommages qu’ils causent dans les zones qui se chevauchent s’additionnent. Ces objets restent dans la map jusqu’à ce que les 10 secondes de la high tech se termine. Ces objets ne peuvent ni être pris pour cibles, ni détruits.


    Le joueur qui utilise cette high tech n’est pas affecté par sa propre high tech (vous ne pouvez pas vous prendre les dégâts que votre propre Burning Trail occasionne). De plus, vous pouvez remarquer que le Burning Trail que vous lancez apparaîtra dans une couleur différente des autres Burning Trail des autres joueurs

    Une fois que le Burning Trail est terminé, il y a un rechargement de 20 minutes pour cette high tech.

    NPC NUKE (NNK)

    Cette high tech dure 60 secondes. Lorsqu’elle est activée, toutes les 10 secondes, votre vaisseau occasionne 100.000 points de dommages dans un rayon présent autour de votre vaisseau. Un compte à rebours au dessus de votre vaisseau vous permet de savoir à quel moment la prochaine déflagration (NNK) apparaîtra lorsque cette high tech est active.
    Les premiers dégâts sont causés quand cette high tech est activée. Après les 60 secondes, le NPC Nuke se recharge ensuite pendant 20 minutes.

    Robot réparateur de combat 2 (Battle Repair Bot 2 - BRB2)

    Cette high tech est une version améliorée de l’high tech robot réparateur de combat. Le BRB2 dure 10 secondes et permet de régénérer les points de vie et le bouclier du joueur avec les caractéristiques présentes ci-dessous :

    • Point de vie réparés par seconde : 20.000
    • Points de bouclier réparés par secondes : 35.000

    Après 10 secondes, le robot réparateur de combat se termine et il y a un rechargement de 20 minutes ensuite.

    Bouclier de Secours 2 (Backup Shield 2 - BS2)

    A l’instar du BRB2, cette high tech est une version améliorée du high tech Bouclier de Secours déjà existant. Lors de l’activation, le joueur reçoit 450.000 points de bouclier supplémentaires. Si le joueur possède moins de 450.000 points de bouclier, alors le bouclier sera régénéré entièrement. Pour savoir combien de points de bouclier ont été régénérés, un nombre apparaît puis disparaît progressivement pour donner cette information.

    Après l’activation de cette high tech, il y a un temps de rechargement de 20 minutes.
     
    Dernière modification par modérateur: 15 avril 2019
  2. BA-Bluefeed

    BA-Bluefeed Board Administrator Team Darkorbit

    Nouveaux Vaisseaux


    Un nouveau vaisseau sera disponible lors de cet événement : le Hécate !
    Il peut être obtenu en récompenses des boîtes de NPC avec une très petite chance.
    Si vous possédez déjà ce vaisseau mais que vous l’obtenez à nouveau, vous obtiendrez 10.000 uridium en compensation.

    Caractéristiques
    Valeurs
    HP​
    277.500​
    Vitesse​
    300​
    Nombre d’emplacements de lasers​
    15​
    Nombre d’emplacements de générateurs​
    16​
    Emplacements Extras​
    3​
    Lance-roquettes​
    1​
    Aptitude​
    Faisceau de Particules (“Particle Beam”)​
    Place disponible pour la soute​
    1500​
    Vie Supplémentaire (nanocoque)​
    277.500​
    Bonus de dégâts passif​
    7%​
    Bonus de bouclier passif​
    10%​
    Aptitude : Faisceau de Particules (“Particle Beam”)


    Un vaisseau ennemi situé à une certaine distance est ciblé lors de l’attaque. Les dommages infligés augmentent par vagues successives. Cela commence avec un dégât de base de 8050 et cela augmente ensuite chaque seconde jusqu’à ce que l’ennemi soit détruit.

    Quand cette aptitude est activée, la vitesse de votre vaisseau est réduite de 10%. Le vaisseau ennemi qui reçoit cette aptitude peut s’en débarrasser de plusieurs façons possibles, lorsqu’il est hors de portée, lorsqu’il est détruit ou lorsque l’aptitude se termine.


    Cette aptitude peut être interrompue par l’aptitude JAMX du Spearhead et le JAMX permet également d’empêcher un joueur d’utiliser cette aptitude. Les dommages occasionnés par cette aptitude, n’affectent pas les NPC, seulement les joueurs et les balises lors de l’événement.


    Dommages initiaux : 8050

    Dommages incrémentaux : 6000

    Durée : 5 secondes

    Rechargement : 85 secondes

    Nouveaux Design de Vaisseaux

    Il y a 4 nouveaux designs de vaisseaux appelés “Dusklight” que vous pouvez obtenir lors de cet événement :

    • Dusklight G-Champion
    • Dusklight Spectrum
    • Dusklight Cyborg
    • Dusklight Hecate

    Points de Progression


    Les points de progression peuvent être collectés dans les boîtes de récompenses que vous obtenez des NPC détruits. Vous pouvez échanger ces points contre certains items listés ci-dessous dans le tableau :

    Points de Progression
    Récompense
    1,000​
    15,000 Munitions CC-D​
    5,000​
    10,000 Seprom​
    10,000​
    15,000 Munitions CC-C​
    20,000​
    96 DMG-DLB Booster & 96 SHD & DLB Booster​
    50,000​
    1 NPC Nuke
    Les points de progression peuvent être réinitialisés pour 15.000 Uridium pour obtenir à nouveau les récompenses

    Récompenses

    Les récompenses qui peuvent être trouvées dans les boîtes de récompense incluent : les 2 nouvelles ressources et les 2 nouveaux modèles de vaisseaux.
    Plus vous prenez de risques pour avoir ces récompenses, meilleures seront les récompense, le jeu en vaut la chandelle ! (voir tableaux ci-dessous)

    En plus des boîtes de récompenses, les destructions de NPC dits “à haut risque” permet d’obtenir avec un certain pourcentage de chance les designs de vaisseaux suivants (pour le joueur qui attaque en premier le NPC) :

    • Dusklight G-Champion
    • Dusklight Spectrum
    • Dusklight Cyborg

    Information : Si le joueur qui a attaqué le premier quitte la map ou arrête de tirer pendant plusieurs secondes, la future récompense ira au deuxième joueur et ainsi de suite.

    Récompenses de boîtes dites “à faible risque” :


    Dommages sur le NPC requis pour obtenir la boîte de récompense
    Peut être reçue sur les NPC suivants :
    Contenu de la boîte de récompense
    10,000 à 200,000​
    Saimon Aberration
    Boss Saimon Aberration
    Mordon Aberration
    Boss Mordon Aberration
    Devolarium Aberration​
    50 points de Progression
    10 Tarnom​
    200,001 à 500,000​
    Saimon Aberration
    Boss Saimon Aberration
    Mordon Aberration
    Boss Mordon Aberration
    Devolarium Aberration​
    339 points de Progression
    30 Tarnom
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    500,001 à 1,000,000​
    Saimon Aberration
    Boss Saimon Aberration
    Mordon Aberration
    Boss Mordon Aberration
    Devolarium Aberration​
    727 points de Progression
    65 Tarnom
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    1,000,001 à 2,000,000​
    Saimon Aberration
    Boss Saimon Aberration
    Mordon Aberration
    Boss Mordon Aberration
    Devolarium Aberration​
    1455 points de Progression
    131 Tarnom
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    2,000,001 à 4,800,000​
    Saimon Aberration
    Boss Saimon Aberration
    Mordon Aberration
    Boss Mordon Aberration
    Devolarium Aberration​
    3298 points de Progression
    297 Tarnom
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    4,800,001 à 7,200,000​
    Boss Saimon Aberration
    Mordon Aberration
    Boss Mordon Aberration
    Devolarium Aberration​
    5820 points de Progression
    525 Tarnom
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    7,200,001 à 12,000,000​
    Boss Saimon Aberration
    Mordon Aberration
    Boss Mordon Aberration
    Devolarium Aberration​
    9312 points de Progression
    840 Tarnom
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    12,000,001 à 14,000,000​
    Mordon Aberration
    Boss Mordon Aberration
    Devolarium Aberration​
    12.804 points de Progression
    1155 Tarnom
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    14,000,001 à 19,200,000​
    Boss Mordon Aberration
    Devolarium Aberration​
    16.296 points de Progression
    1470 Tarnom
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    19,200,001 à 24,000,000​
    Boss Mordon Aberration
    Devolarium Aberration​
    20.952 points de Progression
    1890 Tarnom
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    24,000,001 à 30,000,000​
    Devolarium Aberration​
    26.190 points de Progression
    2362 Tarnom
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    30,000,001 à 36,000,000​
    Devolarium Aberration​
    32.010 points de Progression
    2887 Tarnom
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    Récompenses de boîtes dites "à risque moyen" :

    Dommages sur le NPC requis pour obtenir la boîte de récompense
    Peut être reçue sur les NPC suivants :
    Contenu de la boîte de récompense
    200,000 à 500,000​
    Kristallin Oddity
    Boss Kristallin Oddity
    Kristallon Oddity
    Boss Kristallon Oddity
    Uber Kristallon Oddity​
    50 points de Progression
    5 Tarnom​
    500,001 à 1,000,000​
    Kristallin Oddity
    Boss Kristallin Oddity
    Kristallon Oddity
    Boss Kristallon Oddity
    Uber Kristallon Oddity​
    145 points de Progression
    13 Tarnom
    2 Optite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    1,000,001 à 5,000,000​
    Kristallin Oddity
    Boss Kristallin Oddity
    Kristallon Oddity
    Boss Kristallon Oddity
    Uber Kristallon Oddity​
    582 points de Progression
    52 Tarnom
    10 Optite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    5,000,001 à 12,000,000​
    Kristallin Oddity
    Boss Kristallin Oddity
    Kristallon Oddity
    Boss Kristallon Oddity
    Uber Kristallon Oddity​
    1649 points de Progression
    148 Tarnom
    29 Optite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    12,000,001 à 24,000,000​
    Kristallin Oddity
    Boss Kristallin Oddity
    Kristallon Oddity
    Boss Kristallon Oddity
    Uber Kristallon Oddity​
    3492 points de Progression
    315 Tarnom
    63 Optite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    24,000,001 à 36,000,000​
    Boss Kristallin Oddity
    Kristallon Oddity
    Boss Kristallon Oddity
    Uber Kristallon Oddity​
    5820 points de Progression
    525 Tarnom
    101 Optite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Dusklight Hécate​
    36,000,001 à 48,000,000​
    Boss Kristallin Oddity
    Kristallon Oddity
    Boss Kristallon Oddity
    Uber Kristallon Oddity​
    8148 points de Progression
    735 Tarnom
    147 Optite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Dusklight Hécate​
    48,000,001 à 60,000,000​
    Kristallon Oddity
    Boss Kristallon Oddity
    Uber Kristallon Oddity​
    10.476 points de Progression
    945 Tarnom
    189 Optite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Dusklight Hécate​
    60,000,001 à 72,000,000​
    Kristallon Oddity
    Boss Kristallon Oddity
    Uber Kristallon Oddity​
    15.540 points de Progression
    1155 Tarnom
    231 Optite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Dusklight Hécate​
    72,000,001 à 96,000,000​
    Boss Kristallon Oddity
    Uber Kristallon Oddity​
    16.296 points de Progression
    1470 Tarnom
    294 Optite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Dusklight Hécate​
    96,000,001 à 120,000,000​
    Boss Kristallon Oddity
    Uber Kristallon Oddity​
    20.952 points de Progression
    1890 Tarnom
    378 Optite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Dusklight Hécate​
    120,000,001 à 150,000,000​
    Uber Kristallon Oddity​
    26.190 points de Progression
    2362 Tarnom
    472 Optite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Dusklight Hécate​
    150,000,001 à 180,000,000​
    Uber Kristallon Oddity​
    32.010 points de Progression
    2887 Tarnom
    577 Optite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Dusklight Hécate​
    Récompenses de boîtes dites "à haut risque" :

    Dommages sur le NPC requis pour obtenir la boîte de récompense
    Peut être reçue sur les NPC suivants :
    Contenu de la boîte de récompense
    500,001 à 1,000,000​
    Awakened Lordakium
    Awakened Overlord
    Awakened Devourer​
    207 points de Progression
    10 Opitite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    1,000,001 à 5,000,000​
    Awakened Lordakium
    Awakened Overlord
    Awakened Devourer​
    831 points de Progression
    96 Opitite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    5,000,001 à 10,000,000​
    Awakened Lordakium
    Awakened Overlord
    Awakened Devourer​
    2077 points de Progression
    240 Opitite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    10,000,001à 20,000,000​
    Awakened Lordakium
    Awakened Overlord
    Awakened Devourer​
    4155 points de Progression
    480 Opitite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate​
    20,000,001 à 50,000,000​
    Awakened Lordakium
    Awakened Overlord
    Awakened Devourer​
    9695 points de Progression
    1120 Opitite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Dusklight Hécate​
    50,000,001 à 90,000,000​
    Awakened Lordakium
    Awakened Overlord
    Awakened Devourer​
    19.390 points de Progression
    2240 Opitite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Dusklight Hécate​
    90,000,001 à 144,000,000​
    Awakened Lordakium
    Awakened Overlord
    Awakened Devourer​
    32.409 points de Progression
    3744 Opitite
    Une chance d’obtenir un robot réparateur de combat 2
    Une chance d’obtenir un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Dusklight Hécate​
    144,000,001 et au-dessus​
    Awakened Overlord
    Awakened Devourer​
    50.000 points de Progression
    4000 Opitite
    Un robot réparateur de combat 2
    Un bouclier de secours 2
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Hécate
    Une petite chance d’obtenir le vaisseau Dusklight Hécate​
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.