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    <title>Mises à jour et boîte à idées</title>
    <description>Mises à jour et boîte à idées</description>
    <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 19:25:08 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 19:25:08 +0000</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>[VERIFIEE/EN COURS] idée simple</title>
      <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 10:19:16 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/verifiee-en-cours-idee-simple.137555/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/verifiee-en-cours-idee-simple.137555/</guid>
      <author>invalid@example.com (ΓЯΣЯΟ-ЯΛTOΠ)</author>
      <dc:creator>ΓЯΣЯΟ-ЯΛTOΠ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[les LF-5 mortifier accessibles gratuitement ?<br />
<br />
c&#039;est inadmissible qu&#039;il soit accessible que en payant.]]></content:encoded>
      <slash:comments>29</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[VERIFIEE/EN COURS] Chronos : choix du symbole en fin de gate</title>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 19:53:12 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/verifiee-en-cours-chronos-choix-du-symbole-en-fin-de-gate.137520/</link>
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      <author>invalid@example.com (JohnLocke)</author>
      <dc:creator>JohnLocke</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour, <br />
<br />
Je propose d’ajouter une option visuelle (cosmétique) liée à la Galaxy Gate Chronos, car le débat “couronne vs 6 anneaux” revient souvent et finit généralement en simple “j’aime / j’aime pas”.<br />
<b><br />
Principe</b><br />
À la fin d’une complétion de Chronos, le jeu affiche une petite fenêtre de sélection du symbole à afficher autour du vaisseau.<br />
<b><br />
Choix disponibles</b><br />
Le joueur peut choisir entre :<br />
<ul>
<li>Couronne (actuel)</li>
<li>6 anneaux (affichage standard)</li>
<li>Triangle rétro (option...</li>
</ul><br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/verifiee-en-cours-chronos-choix-du-symbole-en-fin-de-gate.137520/" class="internalLink">[VERIFIEE/EN COURS] Chronos : choix du symbole en fin de gate</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>10</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[REFUSEE] Instance Mindfire</title>
      <pubDate>Tue, 20 Jan 2026 20:16:11 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-instance-mindfire.137435/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-instance-mindfire.137435/</guid>
      <author>invalid@example.com (JohnLocke)</author>
      <dc:creator>JohnLocke</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
<b>En bref</b> <br />
L’idée est de :<br />
- garder les Mindfire sur les cartes Black Light comme aujourd’hui ;<br />
- ajouter un CPU craftable qui ouvre un portail d’instance Mindfire pour un groupe ;<br />
- appliquer une limite journalière &quot;souple&quot; sur les récompenses de ce CPU,<br />
  par compte, sans toucher aux Mindfire publics.<br />
<br />
<b>1. Accès au Mindfire via CPU de groupe</b><br />
Proposition : ajouter dans l’Assemblage un <i>CPU de Portail Mindfire (Groupe)</i>.<br />
<br />
Principe :<br />
- le CPU se craft avec des...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-instance-mindfire.137435/" class="internalLink">[REFUSEE] Instance Mindfire</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>45</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[REFUSEE] Remettre l’Accueil de DarkOrbit Unity au goût du jour</title>
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2025 21:53:23 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-remettre-laccueil-de-darkorbit-unity-au-gout-du-jour.137251/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-remettre-laccueil-de-darkorbit-unity-au-gout-du-jour.137251/</guid>
      <author>invalid@example.com (Wαяяıοя۰Tђє۰Łєgєηđ)</author>
      <dc:creator>Wαяяıοя۰Tђє۰Łєgєηđ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 15px"><b><b>Sondage : Et si on remettait l’accueil de DarkOrbit Unity au goût du jour ?</b></b><br />
<br />
L’écran d’accueil actuel de DarkOrbit sur Unity manque un peu de peps, tant visuellement que dans ses fonctionnalités.<br />
<br />
Il y a quelques années, Bigpoint avait développé une version alternative, peut-être vers <span style="text-decoration: underline">2016</span>, qui était plus aboutie et agréable à utiliser.<br />
<br />
Que penseriez-vous d’une réintégration de cette ancienne interface comme habillage principal dans la version Unity ?...</span><br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-remettre-laccueil-de-darkorbit-unity-au-gout-du-jour.137251/" class="internalLink">[REFUSEE] Remettre l’Accueil de DarkOrbit Unity au goût du jour</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>17</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[REFUSEE] Nouvelle statistique Module – Résistance de Bouclier</title>
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2025 21:52:22 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-nouvelle-statistique-module-resistance-de-bouclier.137254/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-nouvelle-statistique-module-resistance-de-bouclier.137254/</guid>
      <author>invalid@example.com (Wαяяıοя۰Tђє۰Łєgєηđ)</author>
      <dc:creator>Wαяяıοя۰Tђє۰Łєgєηđ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
Je propose l’ajout d’une nouvelle statistique défensive : <b>la Résistance de Bouclier</b>, afin d’équilibrer les mécaniques existantes autour de la <b>Pénétration de Bouclier</b>.<br />
<br />
<span style="font-size: 15px"><b>Qu’est-ce que la Résistance de Bouclier ?</b></span><br />
<br />
La <b>Résistance de Bouclier (RB)</b> permet de <b>réduire l’efficacité de la Pénétration de Bouclier (PB)</b> adverse.<br />
Elle représente la capacité du bouclier à maintenir sa protection face aux attaques qui tentent de le traverser...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-nouvelle-statistique-module-resistance-de-bouclier.137254/" class="internalLink">[REFUSEE] Nouvelle statistique Module – Résistance de Bouclier</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>18</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[REFUSEE] Nouveau Vaisseau : Tempest Plus</title>
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2025 21:39:33 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-nouveau-vaisseau-tempest-plus.137206/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-nouveau-vaisseau-tempest-plus.137206/</guid>
      <author>invalid@example.com (.ARMAGEDON.[•UV•])</author>
      <dc:creator>.ARMAGEDON.[•UV•]</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Je vous remercie d&#039;avance pour votre lecture, ainsi que l&#039;administrateur qui pourra relayer ma suggestion auprès de Bigpoint si je suis au bon endroit pour pouvoir proposer cette idée.<br />
<br />
Je propose donc un nouveau vaisseau : Tempest Plus<br />
<br />
Comme plusieurs vaisseaux premium qui ont vu leurs évolution &quot;plus&quot; arriver, je propose cette idée avec le vaisseau tempest qui aurait également le droit à son amélioration.<br />
<br />
Je suis personnellement fan de son design, et je pense que son évolution...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-nouveau-vaisseau-tempest-plus.137206/" class="internalLink">[REFUSEE] Nouveau Vaisseau : Tempest Plus</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>10</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[VÉRIFIÉE/EN COURS] Système d'échange</title>
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2025 18:25:27 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/verifiee-en-cours-systeme-dechange.137438/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/verifiee-en-cours-systeme-dechange.137438/</guid>
      <author>invalid@example.com (IDR0)</author>
      <dc:creator>IDR0</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Imaginez qu&#039;un utilisateur qui joue sans interruption depuis plus de 10 ans puisse rivaliser avec un utilisateur débutant en PVP. Pour pouvoir rivaliser, faut-il obligatoirement recommencer à zéro sur un nouveau serveur avec tous les autres utilisateurs ? Dans l&#039;état actuel du jeu, il n&#039;y a malheureusement aucun moyen de rivaliser. <br />
<br />
Ma suggestion à ce sujet : je pense qu&#039;il faudrait intégrer un système d&#039;échange entre les utilisateurs dans le jeu. <br />
<br />
Pour être plus clair : <br />
Je joue depuis...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/verifiee-en-cours-systeme-dechange.137438/" class="internalLink">[VÉRIFIÉE/EN COURS] Système d&#039;échange</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>10</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[VÉRIFIÉE/EN COURS] Amélioration du visuel des dégâts : meilleure lisibilité et affichage constant</title>
      <pubDate>Thu, 04 Dec 2025 20:29:12 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/verifiee-en-cours-amelioration-du-visuel-des-degats-meilleure-lisibilite-et-affichage-constant.137420/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/verifiee-en-cours-amelioration-du-visuel-des-degats-meilleure-lisibilite-et-affichage-constant.137420/</guid>
      <author>invalid@example.com (Wαяяıοя۰Tђє۰Łєgєηđ)</author>
      <dc:creator>Wαяяıοя۰Tђє۰Łєgєηđ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">| Amélioration du visuel des dégâts sur Unity | <br />
| Version en Français  | </span>&#8203;</div>


<div class="ToggleTriggerAnchor bbCodeSpoilerContainer">
	<button type="button" class="button bbCodeSpoilerButton ToggleTrigger Tooltip JsOnly"
		title="Click to reveal or hide spoiler"
		data-target="> .SpoilerTarget"><span>Spoiler</span></button>
	<div class="SpoilerTarget bbCodeSpoilerText">Bonjour à tous,<br />
<br />
Je propose une amélioration concernant l’affichage des dégâts dans Unity, aussi bien ceux infligés aux ennemis que ceux reçus par notre vaisseau.<br />
<br />
<b><span style="font-size: 18px">Problème actuel</span></b><br />
<br />
Lorsqu’on se déplace pendant un combat, les chiffres de dégâts ne restent pas positionnés au-dessus de la cible ou de nous même, ce qui rend la lecture difficile, notamment :...</div>
</div><br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/verifiee-en-cours-amelioration-du-visuel-des-degats-meilleure-lisibilite-et-affichage-constant.137420/" class="internalLink">[VÉRIFIÉE/EN COURS] Amélioration du visuel des dégâts : meilleure lisibilité et affichage constant</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[REFUSEE] LF-5-Mortifier (LF-5-MF)</title>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 23:10:46 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-lf-5-mortifier-lf-5-mf.137352/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-lf-5-mortifier-lf-5-mf.137352/</guid>
      <author>invalid@example.com (ΓЯΣЯΟ-ЯΛTOΠ)</author>
      <dc:creator>ΓЯΣЯΟ-ЯΛTOΠ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
J’ai vu le nouveau laser, il est vraiment stylé pour dominer l’univers. Franchement, si on se prenait une cartouche de ce laser, même derrière l’écran on se mangerait une patate. On revendrait direct notre PC juste pour s’en acheter un…<br />
Petite question maintenant : en supposant qu’un rein suffise à s’en payer un… est-ce qu’il y aurait une remise pour deux reins ? si je peux en avoir 3  <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie1" alt=":)" title="Smile    :)" /><img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie2" alt=";)" title="Wink    ;)" /><br />
<br />
<br />
<br />
Bon, plus sérieusement, j’espère que ce message vous fera sourire, mais sincèrement,...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/refusee-lf-5-mortifier-lf-5-mf.137352/" class="internalLink">[REFUSEE] LF-5-Mortifier (LF-5-MF)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[A ENVOYER] un peu plus d'équitée sur mindfire et strockeligth</title>
      <pubDate>Thu, 28 Aug 2025 20:46:40 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/a-envoyer-un-peu-plus-dequitee-sur-mindfire-et-strockeligth.137139/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/a-envoyer-un-peu-plus-dequitee-sur-mindfire-et-strockeligth.137139/</guid>
      <author>invalid@example.com (*Le*Teigna*)</author>
      <dc:creator>*Le*Teigna*</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour a tout le monde, <br />
<br />
J&#039;aimerais soumettre une idée pour qu&#039;il règne un peu plus d&#039;équitée sur le jeu...<br />
<br />
Comme vous le savez tous et toutes les mindfires et strokeligths sont fait en boucle par les mêmes joueurs depuis très longtemps et en bot ce qui fait qu&#039;on ne peut en faire. De plus ils pourrissent les map bl car ils ne font que ces deux la en laissant tout les attends pour le mindfire qui se répandent sur toute la map et qui fait qu&#039;on ne peut même plus rester sur cette map (...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/a-envoyer-un-peu-plus-dequitee-sur-mindfire-et-strockeligth.137139/" class="internalLink">[A ENVOYER] un peu plus d&#039;équitée sur mindfire et strockeligth</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>52</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Liste des idées envoyées par la Modération FR à Bigpoint</title>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 16:04:54 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/liste-des-idees-envoyees-par-la-moderation-fr-a-bigpoint.131365/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/liste-des-idees-envoyees-par-la-moderation-fr-a-bigpoint.131365/</guid>
      <author>invalid@example.com (BA-Emos)</author>
      <dc:creator>BA-Emos</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="color: #ff8000">Bonjour les pilotes,<br />
<br />
<br />
Dans ce topic, il y aura la liste des idées envoyées à Bigpoint.<br />
Pour rappel, les idées avant d&#039;être validées, traduites puis envoyées doivent respecter un certain nombre de règles qui sont indiquées dans le topic de </span><a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/reglement-de-la-rubrique-a-lire-avant-de-poster.134951/" class="internalLink">règlement de la rubrique</a><span style="color: #ff8000">.<br />
<br />
Tous les mois environ, les idées ayant eu le plus de réactions, de débats, de votes...</span><br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/liste-des-idees-envoyees-par-la-moderation-fr-a-bigpoint.131365/" class="internalLink">Liste des idées envoyées par la Modération FR à Bigpoint</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>17</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[A ENVOYER] Amélioration détection</title>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 15:53:18 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/a-envoyer-amelioration-detection.137214/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/a-envoyer-amelioration-detection.137214/</guid>
      <author>invalid@example.com (JohnLocke)</author>
      <dc:creator>JohnLocke</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Voici quelques idées à implémenter dans le script de vérification:<br />
<br />
Comme beaucoup d’autres joueurs, j’ai remarqué que bien que des efforts aient été faits pour contrer l’utilisation des bots,<br />
certains semblent encore passer à travers les mailles du filet. Après réflexion, je voudrais proposer plusieurs améliorations qui, je pense, pourraient aider à résoudre ce problème.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline"><b>1. Analyse comportementale avancée (Pattern Recognition)</b></span><br />
Les bots ont tendance à avoir des...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/a-envoyer-amelioration-detection.137214/" class="internalLink">[A ENVOYER] Amélioration détection</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>28</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[ENVOYÉE] Usage des bons de réparation pour le rex</title>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 15:49:03 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-usage-des-bons-de-reparation-pour-le-rex.136844/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-usage-des-bons-de-reparation-pour-le-rex.136844/</guid>
      <author>invalid@example.com (JohnLocke)</author>
      <dc:creator>JohnLocke</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
L&#039;idée est simple, pouvoir utiliser les bons de réparation pour le rex.<br />
<br />
Naturellement ce seront les non-premiums qui seront contents puisqu&#039;il me semble que ceux premium bénéficient déjà de la gratuité de réparation (depuis le temps que je ne suis plus premium et utilise rarement le rex je suis pas sûre de moi xD).<br />
<br />
Il faut bien que ces bons de réparations servent à quelque chose n&#039;est-ce-pas ? ou alors les supprimer si l&#039;on considère que cela réduirait l&#039;écart entre les premiums...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-usage-des-bons-de-reparation-pour-le-rex.136844/" class="internalLink">[ENVOYÉE] Usage des bons de réparation pour le rex</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>32</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[ENVOYÉE] Retirer les dégâts des mines surtout en 5-3 sur les rex</title>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 15:48:52 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-retirer-les-degats-des-mines-surtout-en-5-3-sur-les-rex.136785/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-retirer-les-degats-des-mines-surtout-en-5-3-sur-les-rex.136785/</guid>
      <author>invalid@example.com (Katakuri-sama)</author>
      <dc:creator>Katakuri-sama</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bon clairement ça ne va plus du tout ce système on passe notre temps à payer les réparation du rex entre les bots solaris qui balancent leur aptitude et pète le rex (faudrait voir à renommer cette aptitude), entre les event avec des npc qui balancent des mines à foison entre les mines en 5-3 dont on ne peut même plus profiter parce que le rex pète bon clairement ça va trop loin faudrait voir à stopper l&#039;hémorragie là, mais il est clair que l&#039;équipe de BP a trouver sa mine d&#039;or surtout avec...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-retirer-les-degats-des-mines-surtout-en-5-3-sur-les-rex.136785/" class="internalLink">[ENVOYÉE] Retirer les dégâts des mines surtout en 5-3 sur les rex</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>12</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[ENVOYÉE] booster ore, du palladium dans les cargo box</title>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 15:48:43 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-booster-ore-du-palladium-dans-les-cargo-box.136669/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-booster-ore-du-palladium-dans-les-cargo-box.136669/</guid>
      <author>invalid@example.com (Katakuri-sama)</author>
      <dc:creator>Katakuri-sama</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous je propose comme idée un booster qui pourrait être acheté uniquement en uridium et qui permettrait de récupérer des énergie en shootant des npc. Dans certains events comme avec l&#039;agatus on peut récupérer 6 nrj GG (en les cumulant ça peut faire beaucoup). Mais l&#039;idée serait là un booster qui permettrait de gagner des NRJ le temps pendant lequel ce booster serait actif reste à définir (je dirais entre 4 et 7 heures) et pour le nombre d&#039;energies gates cela varierait en fonction...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-booster-ore-du-palladium-dans-les-cargo-box.136669/" class="internalLink">[ENVOYÉE] booster ore, du palladium dans les cargo box</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>34</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[ENVOYÉE] Revaloriser le Leonov avec le Leonov Plus</title>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 15:48:38 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-revaloriser-le-leonov-avec-le-leonov-plus.136491/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-revaloriser-le-leonov-avec-le-leonov-plus.136491/</guid>
      <author>invalid@example.com (HeiBK201)</author>
      <dc:creator>HeiBK201</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline"><span style="color: #99ffff"><b>EDIT: Modifications apporté après avis:</b> <b>(Modifications)</b></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center">Ici je vous propose une revalorisation du vaisseau emblématique des premiers combats le Leonov en lui octroyant une version Plus.<br />
Le but serait de garder ce coté de vaisseau pour les maps de sa faction sans pour autant en faire un vaisseau trop puissant, d&#039;en faire un bon vaisseau de pve.<br />
<br />
Parlons d&#039;abord des caractéristiques du vaisseau qui comme la version de base...&#8203;</div><br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-revaloriser-le-leonov-avec-le-leonov-plus.136491/" class="internalLink">[ENVOYÉE] Revaloriser le Leonov avec le Leonov Plus</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>27</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[ENVOYÉE] Récupérer du palladium dans le loot des bots boomé</title>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 15:48:26 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-recuperer-du-palladium-dans-le-loot-des-bots-boome.136695/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-recuperer-du-palladium-dans-le-loot-des-bots-boome.136695/</guid>
      <author>invalid@example.com (Katakuri-sama)</author>
      <dc:creator>Katakuri-sama</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous je me permet à nouveau de faire une nouvelle proposition concernant le palla, vous l&#039;aurez compris le palla j&#039;en démords pas.<br />
Bon l&#039;idée est la suivante tous les joueurs certifiés bots using peuvent perdre une partie de leur cargaison de palladium une fois qu&#039;ils sont boomé il me semble qu&#039;il ya longtemps on pouvait perdre du palla en se faisant péter.<br />
Donc voici une idée qui va faire consensus full avantage pour les joueurs authentique et aucun pour les bots users à défaut de...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-recuperer-du-palladium-dans-le-loot-des-bots-boome.136695/" class="internalLink">[ENVOYÉE] Récupérer du palladium dans le loot des bots boomé</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[ENVOYÉE] Jauge de récompense lors d'events</title>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 15:48:16 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-jauge-de-recompense-lors-devents.136464/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-jauge-de-recompense-lors-devents.136464/</guid>
      <author>invalid@example.com (meiaa)</author>
      <dc:creator>meiaa</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour, <br />
<br />
<br />
lors d&#039;évènements spéciaux, nous avons des box spéciales à ramasser.<br />
<br />
En soit, parfois les récompenses ne sont pas terribles.<br />
<br />
Mais il faut souligner que d&#039;autres fois, c&#039;est très intéressant.<br />
<br />
Je peux citer les box du nouvel an chinois ou celles du début de l&#039;event de l&#039;euro 2024, où l&#039;on pouvait trouver (sans booster) jusqu&#039;à 20 energies gate.<br />
<br />
La conséquence est bien entendu prévisible : on se retrouve avec des &quot;joueurs assidus&quot; qui phagocytent la récolte.<br />
<br />
Pour reprendre...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-jauge-de-recompense-lors-devents.136464/" class="internalLink">[ENVOYÉE] Jauge de récompense lors d&#039;events</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>20</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[ENVOYÉE] Guerre des Sibelons 2727</title>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 15:48:08 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-guerre-des-sibelons-2727.136512/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-guerre-des-sibelons-2727.136512/</guid>
      <author>invalid@example.com (JUNIOЯ)</author>
      <dc:creator>JUNIOЯ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Je me permet d&#039;ouvrir cette discussion sur le fait qu&#039;il y a un <i><b>Lore </b></i>sur DarkOrbit que l&#039;on a jamais vu (à moins que je j&#039;y ai jamais participé <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie9" alt=":eek:" title="Eek!    :eek:" />).<br />
<br />
Je veux parler de la Guerre des Sibelon 2727 et de la Trêve de cristal de 2641 que l&#039;on voit dans les descriptions respective du design Ignite et Ambassador.<br />
<br />
<b><span style="color: #00ff00">1/. Placer une Timeline au jeu.</span></b><br />
<br />
Dans un premier temps, je ne sais pas si Darkorbit à une Timeline présente dans la/les...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-guerre-des-sibelons-2727.136512/" class="internalLink">[ENVOYÉE] Guerre des Sibelons 2727</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>16</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[ENVOYÉE] Possibilité de changer les quêtes saisonnières.</title>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 15:47:58 +0000</pubDate>
      <link>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-possibilite-de-changer-les-quetes-saisonnieres.136554/</link>
      <guid>https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-possibilite-de-changer-les-quetes-saisonnieres.136554/</guid>
      <author>invalid@example.com (PHILSCORPIO13)</author>
      <dc:creator>PHILSCORPIO13</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour ,<br />
je propose que l&#039;on puissent aussi changer les quêtes saisonnières de la même façons que nous pouvons le faire pour les hebdomadaires et journalières.<br />
<br />
Il y a des quêtes saisonnière qui n&#039;ont aucuns intérêts pour les anciens joueurs qui possèdent depuis des années les récompenses octroyées !<br />
Je comprend que vous continuez à les proposer pour les nouveaux joueurs , MAIS alors comprenez aussi que pour tous les anciens joueurs cela ne nous intéressent plus de refaire ce que nous avons...<br />
<br />
<a href="https://board-fr.darkorbit.com/threads/envoyee-possibilite-de-changer-les-quetes-saisonnieres.136554/" class="internalLink">[ENVOYÉE] Possibilité de changer les quêtes saisonnières.</a>]]></content:encoded>
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