Archives de la rubrique "Mises à jour et boite à idées" 2013-28/03/2020

Discussion dans 'Archives diverses' démarrée par CO-TL-Kheírôn, 3 décembre 2013.

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  1. Je trouve que c'est une bonne idée mais il faut rajouter le mode solo comme jroupe qui permet de la faire comme si on était dans un groupe.
     
  2. Up :confused: Je suis chambouler de cette nouvelle. Plein de ups et une bonne nouvelle.
     
  3. Bonjour, bonsoir. Je pause cette idée. J'ai claquer plus de 200 clefs sans rien avoir comme lf4s. Je souhaite donc que la probabilités monte de 10% car c'est dommage d'utiliser beaucoup de clés sans résultats probants. En compensation moins 10% pour l'optantion sur les bons de sauts.
     
    Dernière modification: 9 septembre 2017
  4. Bonjour,

    Dois-je avoir l'autorisation pour modifier le post principal ou je le fait sans?

    Cordialement.
     
  5. Salut,

    Ca dépend de la modification, si c'est un petit truc tu peux mais si ça change carrément l'idée faut demander :)
     
  6. Bonjour,

    Merci Deadman. J'avais déjà demandé l'autorisation début juillet pour modifier le post principal mais je n'ai eu aucune réponse, donc avec les nouveaux éléments récents je vais me permettre de le faire.

    Nouveaux apports: La possibilité de faire le portail seulà deux (merci à Dono2051100) ainsi que, la récompense des npc en solo et en groupe deux.

    Cordialement.
     
  7. Merci ^^ Tu peux mettre aussi le mode acharné qui est le mode de groupe en étant seul mais qui font aussi fort que en groupe de trois ?
     
  8. Comment ça?
     
  9. M-Ouranos

    M-Ouranos User

    Bonsoir,



    Ce serait presque une bonne idée, car je pense que ca pourrait intéresser les joueurs



    Mais, il faudrait nous dire quel autre pourcentage qu'il faudrait baisser pour obtenir 100 % en tout



    Cordialement et bon jeu
     
  10. LorDfR

    LorDfR User

    Bonjour, Bonsoir !
    Tout d'abord je m'excuse d'avance si ce topic n'est pas au bon endroit.

    En me baladant sur le fofo j'ai remarqué que sur les topic très fréquentés, il fallait parfois "parcourir" 100 pages avant d’accéder aux derniers messages.

    Hors je trouve qu'il serrai avantageux pour que plus de joueur s’intéresse au forum que ça navigation y sois rapide. J'entend par là ne pas perde une minute pour accéder aux messages récents ! Vous me direz 1 minute ce n'est rien mais dans la société actuel où tout vas vite et où le temps est compté ce n'est pas rien..
    Si on estimes qu'un utilisateur passe en moyenne 10 minutes par jour sur le forum (je pense que cette estimation est optimiste) cela veux dire qu'il perd entre un et 3 dixième de sont temps à rechercher les derniers messages.

    J'ai donc deux idées à proposer :

    1- Au lieu de mettre les messages les plus anciens en premier (classement par ordre chronologique décroissant) mettre les nouveaux en premiers (classement par ordre chronologique croissant).

    2- Archiver tout les mois ou trimestre les messages des topics très fréquentés comme ça rien n'est perdu, tout est accessible et la navigation n'en serra que plus claire.

    Bien sur cela n'est que mon avis, peut être n'est il pas partagé donc je laisse un petit sondage avec ce post.

    Cordialement
    LordFr
     
    Dernière modification: 9 septembre 2017
  11. Bonjour
    Mon idée serais de mettre toute les cartes de notre firme en zone de non agression en vers les joueurs de notre firme un peut comme sur les map x2 , sauf en cas de guerre.
    pourquoi?
    simplement parce que comme certain l'ont surement remarquer certain joueur s'accapart les map ainssi que les npc ! ce qui nuit fortement a la jouabilitée du jeux
    on ne peut plus farmer certain npc car les joueurs de notre firme nous chasse sous pretexte qu il les farmes eux meme ! , en nous disans simplement de changer de map et qu il nous tueront a chaque fois qu on tapera les npc ce qui m est arriver comme a beaucoup d autre joueur je pensse....
    donc l'idée serais simplement qu on ne puisse pas ataquer un autre joueur de notre firme sur nos propre carte(sauf cas de guerre) a fin que tout le monde puisse farmer les npc sur nos propre cartes sans se faire chasser par les gros joueurs de notre firme sans raison ,sous pretexte qu il les farmes eux meme.
    voila
    merci et bon jeux a tous
     
  12. M-Ouranos

    M-Ouranos User

    bonjour ,



    je refuse votre idée , c'est un jeu de guerre et que les npc ne se sont pas sur une seule map , donc possibilité soit de voir avec son clan soit de changer de map




    De plus, les préfixes sont réservés à la modération merci de ne pas les utiliser sous peine de sanctions




    Cordialement bon jeu a vous
     
  13. M-Ouranos

    M-Ouranos User

    Bonjour ,



    Je refuse votre idée, car bp ne veut faire aucun changement sur la structure du forum pour le moment il préfère se concentrer sur les autres problèmes à résoudre



    De plus , il vous suffit de cliquer sous le pseudo du dernier qui a posté, la date et l'heure et vous accédez directement au dernier post



    Enfin , je vous conseille de lire le règlement ici avant de poster votre prochaine idée, car votre sondage est non conforme



    Cordialement bon jeu a vous
     
    LorDfR aime votre message.
  14. M-Ouranos

    M-Ouranos User

    Bonjour ,



    Je refuse votre idée, car nous ne connaissons pas les probabilités des lf4 donc ça me parait compliqué à réaliser



    Cordialement bon jeu a vous
     
  15. Bonne idée mais je pense ne pas être le seul a avir améliorer mon Lance roquette lvl 16; aurons-nous une compensation?
     
  16. DaNGeR17th

    DaNGeR17th User

    Salut, je suis également Pour l'idée, c'est sur que ça va faire intéresser beaucoup de joueurs, le truc c'st que tu as peut-être oublié ce léger détail.. (enfin personnellement je le trouve comme ça). Si tu te mets en conf Citadel du coup tu te retrouvera avec 2 Lances Roquettes et donc 20 Roquettes à la fois, je trouve (toujours personnellement) que ça va être très très lourd au niveau dégât(Heu c'est sûrement ce que tu veux aussi mdr), mais aussi en équilibre par rapport aux autres vaisseaux qui n'ont cette avantage, du coup voilà mais j'aime vraiment l'idée :eek:
     
  17. LorDfR

    LorDfR User

    Bonsoir
    Désoler mais je suis contre, sortir des nouvelles armes veux dire creuser l'écart entres les joueurs. Deuxièmement les petits joueurs on du mal à obtenir des crédits donc si ils tirent dix roquettes à la fois ça ne serra plus rentable en cas de manque de précision sur les npc.
    Je trouve que l'idée est sympas, je pense juste qu'il faut re voir le prix et la capacité des consommables !

    Amicalement
    LordFr
     
  18. Bonsoir,

    J'ai déjà voté pour, mais j'apporte mes arguments :)
    Comme la dit Danger avec un citadel ça va être lourd en dégats, et maintenant avec le mimesis et le hammerclaw on se retrouve à 3 vaisseaux qui peuvent emporter deux lance-roquette. La compensation je pense c'est le temps de rechargement, surtout en fight, faut bien gérer les changements de configuration, donc peut être que certaines personnes prefèreront garder les hst à 5 roquettes.

    Pour répondre à LodDfR je suis d'accord avec toi, en terme de prix les eco 10 par exemple sont moins rentables que les autres roquettes R-310 et Plt 2026. Leur avantage c'est qu'elles sont plus précisent (90% de chance de toucher, contre 70% pour les R-310 et 80% pour les plt26, sans roquette de précision ni adc capteur de chaleur). Forcément hors de prix et pas rentable du tout en dessous d'un certains seuil de dégats. En revanche pour ce qui est du farm en uri les lance roquette ils sont bien utile, pas de la à faire une différence non plus, c'est pas 35 lasers non plus mais c'est ça de plus^^ Mais oui en terme de crédit ça va grapiller:rolleyes:

    Cordialement.
     
    LorDfR aime votre message.
  19. LorDfR

    LorDfR User

    Re,
    Heureux de voir qu'on est sur la même longueur d'onde :)

    Amicalement
    LordFr
     
  20. j ai toujour révé d un lanceur de roquettes sur le rex j ai voté pour
     
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