Archives Question d'Ordre Général Août 2019

Discussion dans 'Archives diverses' démarrée par buldozer1964, 3 août 2019.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

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  1. bonjour.je doit fermer mon clan mais je doit transferer le credit restant sur mon compte comment faire car le systemes ne veux pas verser la totalité en une seule fois .si je ferrme directement est ce que le credits va etre transferé directement sur mon compte ou sera t ils perdu?merci
     
  2. M-Herulf

    M-Herulf User

    Bonjour buldozer1964,

    Si vous fermez votre clan, sans laisser un compte dedans tout sera perdu. Pour ce qui est des transferts de crédits, ils ont un palier de sommes qui se base sur l'ancienneté dans le clan. Donc vous pouvez le faire en plusieurs fois.

    Il vous est conseillé de garder un petit compte mis en chef pour sauvegarder votre clan, et le crédit.

    Avez-vous d'autres questions ?

    Cordialement
     
  3. plus de questions .merci tu peut clore
     
  4. M-Herulf

    M-Herulf User

    Bonjour,

    Je clos à votre demande.

    Cordialement
     
  5. bonjour je vient de reprendre le jeux depuis le 3/08/2019 depuis un arret de jeux de puis plus d un ans je ne suis appercu que mon compte a etais utiliser j ai pu le recuperer et la je suis bannis sur le chat global jusqu en 2110 je voudrais comment contacter le service du bannissement bon jeux a tous
     
  6. M-Cernuno

    M-Cernuno User

  7. slt,

    PS; tu devrais expliquer comment tu a fais pour récupérer ton compte car beaucoup de personnes depuis que je joue se sont fais voler leurs comptes sans pouvoir le récupérer .sauf si dans ton cas c'est quelqu'un de ton entourage qui jouer a ta place ?Car je pense que bigpoint peut voir l'adresse IP qui jouer même si cette personne utiliser un VPN ils peuvent remonter a l'adresse de départ .

    Cordialement .
     
  8. Bonjour depuis ce matin sur les 10h , je voulais faire ma quete mais le dealy battleray n'a jamais apparue sur les cartes 4 5 4 1 4 2 4 3 ou 4 4
    , et jai bien la notification d’apparition coché
     
  9. M-Cernuno

    M-Cernuno User

    Bonjour OEILPOUROEIL88,

    Je vais me renseigner sur le sujet, je reviendrais vers vous quand j'aurais plus d'information.

    Cordialement
     
  10. Bonsoir
    je suis sur le fr
    je confirme le dealy battleray n'apparait pas sur ces maps
    bien cordialement
    misslouve
     
    Fox21 aime votre message.
  11. Bonjour,

    le Deadly battleray est de nouveau là depuis la reconnexion du serveur de 5h30.

    bon jeu
     
  12. M-Cernuno

    M-Cernuno User

    Bonjour,


    Merci ˜”°º•TÎTÃN™•º°”˜, je confirme aussi, le Deadly battleray est présent sur les maps après la reconnexion des serveurs.
    Avez-vous d'autres questions ?


    Cordialement
     
  13. bonsoir M-Cernuno
    Vous pouvez fermer le topic
    Bonne soirée
    Misslouve
     
  14. Bonjour,

    je me rends compte que la quete des 17.5k saboteurs (pour débloquer les 100 nouvelles) est vraiment très très longue, je me demandais donc si je loupais quelque chose : une astuce ou autre...
    J'en profite, si certains sont interessés, je suis sur global europe 1 !
    Cordialement
     
  15. BA-Emos

    BA-Emos User

    Bonjour,


    Oui cette quête est l'une des plus longues du jeu, pour aller plus vite vous pouvez la faire en groupe ;)

    Il n'y a pas vraiment d'autres solutions, désolé :D


    Cordialement,
     
    (Destructors1689).. aime votre message.
  16. M-Cernuno

    M-Cernuno User

    Bonsoir,

    J'attends que ce soit OEILPOUROEIL88 qui me dise si je peux clore ou non le topic.

    Cordialement
     
  17. Bonjour,

    J'en suis aussi à la fameuse mission des 17.500 Sabo, ainsi qu'aux autres du même acabit (10.500 Anni, 3.500 Cubi, 35.000 Prot, 65.000 Inter) et je confirme évidemment qu'à part travailler en groupe, il n'y a pas 36 solutions pour aller plus vite que tout seul. Pour les Pirates, un groupe façon GG Hadès (avec Aegis/Hammer et Kami) peut être très efficace pour faire avancer sensiblement les compteurs, on peut aussi se contenter de chasser classiquement ensemble, ce qui marche également pas mal. Bien sûr, la cohorte de bots qui tournent H/24 en 5.2 ne compte pas, sujet tabou/accusation ciblée (OUI, JE CIBLE LA CARTE 5.2 DE MON SERVEUR !!) et on ne parlera donc pas du fait qu'il faille en permanence slalomer entre les zombies pour essayer d'accéder à un NPC... ce qui, évidemment, ralentit considérablement les missions. Un vrai frein, même. Sauf à être soi-même un zombie, donc. Ce qui est tristement mais formellement la meilleure solution pour aller vite (et surtout ne pas se faire ch.. pendant des mois et des mois) !

    C'est pourquoi j'ai pris le parti d'aborder ces missions tranquillement, sans aucune pression ni impatience — cela prendra le temps que ça prendra... je finirai bien par en voir le bout tôt ou tard, non ?! D'ailleurs, il peut se passer des jours sans que j'y pense et y consacre un peu de temps. Pour les Sabo et les Anni, j'en suis entre la 1/2 et les 2/3 en 2 à 3 mois environ, n'ayant pas fait très attention à la date de départ (et même pas du tout... lol), mais vu d'ici, la mission qui me semble la plus interminable concerne les 3.500 Cubikons. Je sais qu'on peut travailler efficacement en groupe (à condition de trouver... et en faisant abstraction des guerres et autres ennemis de firme en maps x.6), mais même une certaine efficacité n'abolit pas l'ennui mortel et le crétinisme intrinsèque d'une telle mission. Les autres missions du genre, pour autant qu'elles ne soient pas beaucoup plus intelligentes, supposent au moins une petite variété de lieux et de situations. Là, à part tourner en rond autour d'une boîte ou la tanker, rien d'autre à faire et un intérêt proche du néant... et le quasi-rien x 3.500, ça fait quand-même un gros pas grand-chose sur le plan existentiel ou même de la simple intelligence humaine. Juste de quoi laver les cerveaux...

    Et on en revient à la même évidence à propos du ridicule de ces missions insensées : elle sont évidemment une des causes principales de bottage, outre la simple tricherie pour l'Uridium et le reste. Et donc, DO devrait nous inventer des stages spéciaux, façon Space Invaders ou Phoenix (oui, c'était il y a 40 ans... so what, bande de voyous ?^^) pour accélérer sérieusement la manœuvre et donner envie aux gens de faire ces missions, ou disons de les accepter de meilleure grâce et peut-être — je dis bien peut-être — voir reculer un peu le bottage, et au moins sur la carte 5.2 (ou disons les cartes Pirates). Selon moi, il faudrait donc revoir ces missions absurdes et, tout en leur conservant des volumes importants (mais moindres, la moitié ou le quart étant suffisant), essayer d'en faire autre chose que des horizons autistiques. Réduire les quantités et introduire un peu de qualité, si on veut... une partie du volume, d'autres choses à accomplir, puis à nouveau une partie du volume... cela pourrait apporter un peu d'intérêt et permettre de rompre avec les routines aliénantes qui n'apportent strictement rien sur le plan ludique. Bonne chance, en attendant...

    [​IMG]168783131
     
    Dernière modification: 16 août 2019
  18. Bonjour,

    deja merci de vos réponses !
    Ensuite, pour ce qui est l'interet des quêtes 10.5k anni, 65k inter etc.., il est inexistant donc je ne les regarde meme plus, qui serait capable de tourner autant en 5.2 sans avoir mal à la tête... (et félicitations à ceux qui y parviennent !)
    Par contre, et c'est ben dommage, la quete des sabo est vitale pour retrouver un peu d'interet dans ce jeu (les 100 missions débloquées sont quand meme plus interessantes et rapportent plus !) donc il faut s'y atteler ! Je ne trouve que peu de gens sur EG1 ouverts à ce genre de groupes pour taper pirate de manière efficace (pareil pour les hadès d'ailleurs..) donc je pense qu'il va falloir prendre le temps, petit à petit.

    Ensuite, pour ce qui est des guerres, du multi-firme, des bots, ce sont des problèmes insolubles donc il faut faire avec ! Ceux qui continuent sur le jeu ont beaucoup de courage d'ailleurs, le jeu a clairement perdu de son interet ces derniers temps (d'où les nombreuses pauses des joueurs, voire arrêts).. L'ajout des map BL est une excellente idée, mais augmenter les fusions, faciliter le jeu (pour eviter les bots et les différences de niveau entre joueurs conduisant necessairement à un jeu trop simple ou trop dur mais sans interet) pourraient être des idées...

    En tout cas merci beaucoup de vos interventions !
     
    33★Allnighter et Fox21 aiment cela.
  19. mlodfr

    mlodfr User

    bonjour
    j ai recherché dans le lexique les performance des differents lf4 ,mis a part le lf4 normal j ai pas trouver (degat avantage inconvénient)

    merci d avance si vous avez des details

    bon jeu a tous
     
  20. Salut,

    à ma connaissance, hormis le lf4 normal (que l'on peut ameliorer) il existe 5 types de lf4 (tous non ameliorables sauf le lf4 instable) :

    - lf4 instable, dégats : aleatoire à chaque tir, entre 128 et 220
    - Paritydrill, dégats : 212 sur joueurs, 217 sur NPC
    - Magmadrill, dégats : 212 sur NPC, 217 sur joueurs
    - Hyperplasmoid, dégats : 212 sur NPC et joueurs + un boost de PV de 0.5% par laser installé
    - Prometheus : aucune idée mais y'a une aptitude spéciale tous les 5s me semble-t-il, donc on tire plus fort finalement

    Bon courage pour tes recherches
     
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