[CLOS] modules pour CYBORG

Discussion dans 'Le coin des bavards' démarrée par lemiaou, 12 novembre 2022.

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  1. lemiaou

    lemiaou User

    bonjour

    Savez-vous quels modules d'amélioration est-il possible d'installer sur le vaisseau CYBORG ?

    merci à bientôt!
     
  2. bonjour, pour ma part ce sont des modules XT10 que j'ai crafter .....
    Cordialement.
     
  3. lemiaou

    lemiaou User

    ok, merci beaucoup.
     
  4. Vigan

    Vigan User

    salut j'en ai eu deux sont pas terrible
     
  5. lemiaou

    lemiaou User

    salut

    ha ...lesquels des XT-10? Qu'apportent-ils de plus?

    il y a peu de choix en module pour cyborg...
     
  6. lemiaou

    lemiaou User

    [​IMG]

    A force de collecter des luminiums, j'ai assemblé ce DMG-XT10 et.......il ne s'installe pas sur mon cyborg.

    Garer dans une base, dans "hangar--->gerer" je fais glisser le module sur une case prévue à cette effet, il mettent "vous ne pouvez pas placer cette article à cette endroit" . Dans l'inventaire il n'est pas en surbrillance, quand le curseur et dessus, ils disent "pour centurion" :(

    au final (pour l'instant) je ne trouve pas de module pour cyborg.

    A tout possesseur de cyboeg vous avez mis quoi dessus et comment?


    merci A+
     
  7. nilcas

    nilcas User

    Bonsoir,

    Grand fan du Cyborg, il n'y a aucun module pour ce vaisseau. A part peut-être un ou deux, pour le bouclier et la vie, mais ils sont rares. Juste aperçu une fois.

    Ce serait vraiment cool d'en avoir un juste pour augmenter la vitesse ...
     
  8. bonjour ,
    j'ai 1 xt10 DMG +15%;-3% vitesse +6% honneur
    j'ai 1 HP-ZPVE : +27%hp; -2% dégats

    Cordialement
     
    33★Allnighter et **ORBITOR** aiment cela.
  9. C'est juste , pas grand chose d'intéressant ; avoir la chance comme PHILO

    pour ma part le seul intéressant que j'ai sur les 5 pour Cyborg , c'est 1 SHD-XV2 avec 19% de bouclier.

    Sinon la règle générale si tu prends des modules XXX 2 , t'as plus de chance de trouver mieux.
     
    PHILSCORPIO13 aime votre message.
  10. Salut, alors moi j'ai 3 modules pour le Cyborg mais ce ne sont que des types X1 qui ne sont franchement pas vraiment interessants à part 1 ou il y a 9% d'honneur, les autres sont plus malussés. Et c'est vrai que s'est un peu dommage que ce vaisseau qui a eu sa grande heure de gloire soit devenu un vaisseau de 2ème choix, même si j'ai l'intime conviction qu'il va comme beaucoup d'autres être amélioré en vaisseau plus, mais reste à savoir si ses nouvelles compétences seront à la hauteur des vaisseaux qui le devancent, qu'il puisse rivaliser avec eux? Je n'en suis pas si sûr vu ce qu'à présent on nous propose... On verra bien !
     
  11. lemiaou

    lemiaou User

    bonjour

    comme dit plus haut j'ai également un XT-10 DMG mais il ne va pas sur "mon" cyborg. comment as-tu fais? il y-at-il il manip spécial à faire? un niveau à atteindre?.....
     
  12. nilcas

    nilcas User

    Bonjour,

    J'ai exactement la même chose. Plusieurs modules dans le hangar, aucun en sur-brillance, impossible de les mettre sur la configue. J'en ai plus d'une vingtaine en tous genres. Je trouve que les explications ne sont pas très clair dans le lexique, parfois ça laisse à croire qu'un module peut aller sur n'importe quel vaisseau alors que ce n'est pas le cas.
     
  13. lemiaou

    lemiaou User


    en gros :heeEEEeelp!
     
  14. Salut à tous.

    Les modules ne sont pas valables pour tout les vaisseaux et c'est voulu.
    Au mieux il peut être valable pour 3 types de vaisseaux, ou une série

    il faut suivre les sorties des nouveaux modules, qui parfois sont valables que pour un type de vaisseau.
    Exemple :
    SPC-VP01 V pour tout les Vengeance P pour tout les Pusat
    SPC-SL01 S Solace, Solace et Sentinel
    SPC-DIM01 DIMinisher
    SPC-C02 C pour tout les Citadels, etc

    et si c'est votre préféré foncer pour faire l'effort de les avoir , car après c'est pour un autre modèle.

    Conseil toujours bien lire les FAQ (en passant très bien détaillés depuis plusieurs mois) des évents , ils vous donnent le détail des modules.

    Bon Jeux
     
    IBniska aime votre message.
  15. Bonjour "lemiaou"
    rien de spécial à faire !!! comme tous les autres modules , mon emplacement du cyborg vide , je clic sur le module concerné comme le HP+27% (exemple) et le glisse vers mon emplacement vide où il restera et je me retrouve avec mon cyborg dont mes Hp ont bien augmenté de +27% !!!
    Si tu sais le faire pour tes autres vaisseaux avec leur module correspondant , alors il n'y a aucune raison que tu ne puisses pas glisser ton module cyborg sur ton cyborg !!! et bien sure ton emplacement doit être vide avant d'en glisser un dessus !!! (j'ai également un XT-10 DMG mais il ne va pas sur "mon" cyborg) as tu vérifié que ton XT10 est bien pour un Cyborg ???:eek::confused::cool:
    :rolleyes::D
    Bon jeux
     
    Dernière modification: 17 novembre 2022

  16. De plus , pour info, rappel , on ne peut pas mettre plus de 2 * le même type, sinon trop facile !
     
  17. CM-Merrick

    CM-Merrick S-Moderator Team Darkorbit

    Bonsoir,

    Voici un lexique avoir les modules/type de vaisseau.

    Cordialement,
     
  18. Merci pour le travail ! Et le suivis
     
  19. lemiaou

    lemiaou User

    Merci j'ai parcouru tous les différents modules, je ne vois rien pour cyborg que du "aléatoire" dont ceux que j'ai ne vont pas sur le cyborg.

    merci pour aide et conseils.
     
  20. Bonjour,
    j'étais certain que ton module n'était pas un module pour cyborg dût au fait que tu ne pouvais pas le mettre .
    Je pense que maintenant tu sais qu'il te suffit simplement de clic sur ton module et tu verras écrit pour quel vaisseaux ce module peut être utilisé !.....

    A+
     
    **ORBITOR** aime votre message.
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