[REFUSEE] Extension d'emplacements matériel pour rex

Discussion dans 'Mises à jour et boîte à idées' démarrée par JohnLocke, 2 janvier 2023.

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Pensez-vous nécessaire l'ajout d'extension d'emplacements matériel pour rex ?

  1. Oui

    45.2%
  2. Non

    54.8%
Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. JohnLocke

    JohnLocke User

    Veuillez noter que la proposition a été modifié en ce samedi 18 février 2023, et que la modification a été noté en P.S. d'une couleur verte claire.

    Bonjour à tous !

    Tout d'abord, l'idée que je vais proposer n'est pas de moi, si je me souviens du pseudo joueur de son auteur il s'agit de Gptonny qui se reconnaitra (et rectifie moi si je me trompe dans le pseudo). Il préfère me laisser mener son idée, y' a pas de soucis, j'en suis tout honoré pour mener le débat. Par la suite de ce débat je parlerai comme si c'était moi mais vous avez compris je parlerai au nom de l'auteur.

    Comme dit le titre ce serait pour ajouter une extension d'emplacement du même genre que l'extension d'extra qu'on peut trouver pour les vaisseaux, sauf que là il rajoute des emplacements pour placer du matériel de rex.

    Je sais bien, on me dira mais il faut répartir sur les 2 configurations !
    Certes, il est vrai que l'on peut agir ainsi, mais vu l'augmentation du nombre de matériel, il n'est pas aisé même en répartissant de pouvoir utiliser tout.

    Donc voilà, donnez des arguments en ayant voté pour ou contre, et que l'on discute, surtout si vous avez voter "non", faut pas avoir peur je ne mords pas, bien-sûre que vous avez parfaitement le droit de refuser.

    N'oubliez pas, attendez un peu avant de voter, afin que l'idée soit validé conforme par la modération.

    P.S. : Cette puce devrait trouver place sur le rex par ajout d'une catégorie "extra" qui actuellement n'existe pas sur le rex.

    Merci d'avance.
     
    Dernière modification: 18 février 2023
  2. Salut :)

    C'est moi Gptony (y'as qu'un seul "n" par contre ^^)

    Merci d'avoir post l'idée ;)

    Du coup j'suis pour, forcément :)


    Pour ajoutés quelques informations, je suis en train de monté mon rex en ce moment, pour les protocoles, y'as la place nécessaire pour mettre un de chaque si on le veux, mais pas pour les matériels, sauf si on fait sur deux configs, ce qui n'est pas forcément très pratique.
    Et puis si d'autres matériel sont ajouté, ont aura juste plus la place de tous les avoirs.
    Donc si y'as moyen d'avoir autant d'emplacements que de matériel, ça serait pas mal je pense :)

    Voilà, c'est tout, merci JohnLocke ;)
     
    JohnLocke aime votre message.
  3. JohnLocke

    JohnLocke User

    Oups désolé pour la faute dans ton pseudo, merci d'avoir rectifié.
     
  4. Pas grave ^^
     
  5. Bonsoir,

    Pour ma part je suis mitiger, le rex possède déjà 8 emplacements de matériels, en effet il existe 15 Matériels dont 8 au max peuvent être équiper de se fait.

    Si vous trouvez qu'on manque d'emplacement de matériel qu'en est-il des protocoles ?
    L'idée est intéressante mais n'oubliez pas qu'un rex actuel max est déjà très puissant avec 8 matériels, ajouter un ou plusieurs emplacements de matérels supplémetaire ne le rendra que plus puissant et polyvalent alors qu'il l'est déjà assez je trouve.

    Là où les protocoles sont l'équivalent d'un boost, les matériels sont l'effet eux-mêmes.

    J'hésite aussi pour ma part à proposé une idée concernant ce mini vaisseau mais est-ce réellement une bonne idée de vouloir le rendre toujours et encore plus puissant / polyvalent ? Le rex est là pour combler une lacune ou accentuer un point fort ce qu'il fait très bien et suffisamment une fois max.

    Avoir tout, tout le temps est d'un ennui... Peut-être que certains comprendront ce que je veux dire par là.

    Bref, je vais attendre un peu avant de voté car cela mérite réflexion.
     
    Dernière modification: 3 janvier 2023
  6. Bonjour,

    J'ai voté contre pour deux raisons : d'abord, le coût absolument exorbitant en carburant du Rex, une véritable passoire... ce qui ne pourrait que s'aggraver encore avec des emplacements supplémentaires. Ensuite, je crois qu'il faut justement avoir l'obligation de faire des choix tactiques dans son équipement, selon ses priorités, son gameplay, etc... parce que c'est une élément de différenciation entre joueurs et de mise à l'épreuve de leur sens tactique. Dit autrement, un Rex qui pourrait utiliser tous ses équipements à la fois n'aurait plus aucun intérêt du point de vue tactique car sa standardisation sur l'équipement maximum entérinerait simplement la hiérarchie des équipements...
     
    Ła•мoгŧ•Đu•₣г1 aime votre message.
  7. JohnLocke

    JohnLocke User

    Alors il est vrai que plus on place de choses sur le rex plus son coût en carburant augmente, pour les protocoles notamment.
    Je ne sais pas s'il en va de même pour le matériel du rex.
    Ce qui veut dire que l'on doit prendre en considération le carburant aussi, et en cela le rex faut le reconnaitre, je le considère comme un compagnon de luxe ^^

    Naturellement après avoir dit cela j'entends déjà les réactions "mais ca va creuser plus profond l'écart entre les riches et les pauvres dans le jeu !"

    Certes j'en conviens, mais je dois remarquer aussi que cet argument, finalement l'on pourra objecter à toutes les évolutions qu'on voudra apporter au jeu. Et oui je pense que de toutes façon ceux qui en profiteront le mieux, seront dans la majorité ceux qui sont déjà riches...

    Peut-être alors proposer un coût en carburant si ce n'est pas le cas pour le matériel de rex, ce serait la contrepartie des avantages procurés afin de limiter "les abus" ?
     
    Dernière modification: 3 janvier 2023
  8. slt,

    pour pk pas apres tout ?
     
  9. Fox21

    Fox21 User

    Bjr, alors je dirai bien pour car il suffit de retourner à la base ou mixer les confs pour équiper et je suis raccord avec ceux qui disent que le Rex est un luxe. Perso m’en sert que très peu du coup. Pour les abus encore une fois nous connaissons tous les raisons, bref.
    A voir
     
    JohnLocke aime votre message.
  10. JohnLocke

    JohnLocke User

    Je viens de voter "oui" bien que le sondage n'a pas encore été validé mais de toute façon j'allais voté en faveur de cette idée^^

    Mais sinon on pourrait demander directement d'augmenter les emplacements, cela dit c'est tout aussi bien de taxer un peu ceux qui veulent la facilité par le rex donc une puce à ajouter dont l'achat serait en uridium, que je laisserai à Bigpoint d'en fixer le prix selon ce qu'il jugera bon...

    Dans un premier temps je pencherai pour une puce qui doublerait les emplacements...

    (personnellement moi john locke j'utilise très rarement le rex que j'ai pourtant augmenté au niveau 20, en l'activant surtout en fin de gg et quêtes^^)
     
    Dernière modification: 3 janvier 2023
  11. M-Tyler

    M-Tyler Moderator Team Darkorbit

    Bonjour,

    Votre idée est conforme au règlement de la section, je vous souhaite bonne chance pour la suite ;).

    Cordialement,

    M-Tyler
     
    Fox21 et JohnLocke aiment cela.
  12. JohnLocke

    JohnLocke User

    Merci M-Tyler.
     
  13. JohnLocke

    JohnLocke User

    E réponse à 33★Allnighter et à Ła•мoгŧ•Đu•₣г1 ;

    Je reconnais que du point de vue tactique ca limiterait l'usage du rex, oui mais le rex dans un fight par exemple quels sont les actions menés par le rex ? tirer sur l'adversaire, réparer le vaisseau, ou utiliser le lien de rex ? Donc il va placer le matériel pour cela mais il se peut qu'on ne vas pas forcément chasser d'autres vaisseaux, par exemple on part pour ramasser du palladium et là on est attaqué, mince le matériel pour combattre n'est pas dans le rex... quel dommage !

    Et puis j'en ai un peu marre de me faire boumer en 5.3 je décide de changer en allant tuer des npc en 4.5, me faut les protocoles et les détecteurs bien-sur que je n'ai pas placé, et comme je me suis groupé, je risque d'être déconnecté trop longtemps pour être encore dans le groupe quand je serai reconnecter... quel dommage !

    Donc en gros si je change d'activité, et que je n'ai pas placé le matériel adéquate dans mon rex, ca devient fastidieux de retourner à la base, de reconfigurer le rex, et si jamais je change de vaisseau, faut que je recommence ? ... quel dommage !
     
    Dernière modification: 3 janvier 2023
    Fox21 aime votre message.
  14. Fox21

    Fox21 User

    Je vais également répondre, un truc me fais marrer les gros vous avez peur de quoi?
     
    JohnLocke aime votre message.
  15. Salut Fox21,

    Bon... précisons tout d'abord que je ne suis pas « gros » (Capitaine d'escadron, naviguant encore parfois entre les grades de Capitaine et Capitaine d'escadron selon la conjoncture) et encore à 4 milliards d'XP du niveau 24, classé 800 et quelques sur mon serveur (dont la moitié des 800 a disparu depuis longtemps et les deux-tiers de ce qui reste font jouer des programmes à leur place... mais bon, pas vraiment un « gros » même si, évidemment, on est toujours le « gros » de quelqu'un, quelque part lol).

    Enfin, je n'ai exprimé qu'une seule crainte, c'est d'avoir à dépenser encore davantage d'Uridium pour nourrir cette engeance qu'on appelle le Rex, vu que je gaspille au moins 50k Uri/jour en essence ces jours-ci, mais il ne s'agit aucunement d'une peur quelconque liée au jeu ou à des possibilités dans le jeu qui m'apparaîtraient exagérées ou irréalistes.

    C'est juste que les choix tactiques d'un pilote déterminent aussi la qualité de ce pilote et de sa vision du jeu. Les gens qui ne veulent que des avantages et des commodités ou refusent toute espèce de limitation et de difficulté, finissent toujours par « lisser » négativement le jeu et par le standardiser dans la fadeur de l'absence de capacité ou, disons-le, l'incapacité à déterminer et gérer des priorités... l'absence de choix au final.

    Mais derrière ce petit débat anodin, se cache presque une question philosophique, en fait : est-ce que l'intolérance à la frustration et le consumérisme satisfait doivent être la règle – ie.la seule – ou est-ce qu'il y a encore de la place pour concevoir un monde ou chacun doit d'abord déterminer son chemin et construire ses choix stratégiques et existentiels, définir son intérêt particulier en fonction des défis qui l'attendent et en cohérence avec l'intérêt général ? En l'occurrence, je défends donc la deuxième option...
     
  16. JohnLocke

    JohnLocke User

    En effet c'est le problème entre l'individualisme et la société. Doit-on plier tout le monde par des lois et des règles à suivre exactement pour tout le monde ou chacun pourrait se débrouiller d'entreprendre comme bon lui semble, si je voulais schématisé donc.

    Certaines personnes ne sont pas autonome, dans le sens ils ne sont pas capable de pouvoir se débrouiller pour une raison ou une autre, et effectivement pour eux c'est nécessaire de les "encadrer" quelques part. D'autres sont capable de se débrouiller, de comprendre ce qui leur reste à faire, et se sentent mieux sans autorités au dessus d'eux pour agir, se sentent même stressé si d'autres leur disent de faire ceci ou cela.

    Transposé dans le domaine technique on voit s'imposer des "standards" que certains industriels finissent par imposés aux autres industries. Du coup c'est peut-être la porte fermée à d'autres évolutions possibles ? ou un frein aux autres industriels de produire s'ils ne sont pas conforme à ce standard ?

    Et donc pour en revenir à notre sujet parce que là philosophiquement j'écourte un peu sinon ce serait des pages et des pages, c'est justement que je ne demande pas d'augmenter d'une manière fixe les emplacements sur le rex mais l'extension sera libre, libre de l'acheter ou pas, libre de l'utiliser ou pas, cela ne changera en rien les habitudes de certains joueurs, donc non ce ne sera pas forcé, entièrement libre, c'est juste qu'il permettra à ceux qui veulent dépenser de l'uridium de pouvoir le faire :eek::eek::D:cool::p:Do_O
     
    Dernière modification: 4 janvier 2023
  17. Hum... le renard libre dans le poulailler libre, on connaît... la loi du marché dit libre où certains détiennent le Capital et où les autres n'ont que leur force de travail à louer pour vivre. La liberté d'exploiter et la liberté d'être exploité, pour aller vite. Mais ce n'était pas l'essentiel du propos, qui était plutôt dans l'approche existentialiste : je suis la somme de mes actes et de mes choix qui conditionnent mes actes. C'est-à-dire au-delà des déterminismes et des académismes réducteurs... ou des standards définitifs, puisqu'on en parlait : si on peut mettre tous les matériels sur le Rex, alors tout le monde mettra tous les matériels sur le Rex, sauf exception ponctuelle (par exemple des automates équipés au minimum, par souci d'économie de carburant, pour aller ramasser telle ou telle ressource pendant des heures).

    Bref, je trouve normal et même sain que l'on ait des priorités à définir et des choix subséquents à faire. Parfois, je me rends compte que j'aimerais avoir tel matériel équipé sur le Rex mais que je ne l'ai pas, par manque de place (et j'en ressens moi aussi une frustration plus ou moins grande – il y a pire dans la vie), mais je me rends également compte à l'exact même moment que je n'ai peut-être pas assez réfléchi mes configurations, fait les meilleurs choix possibles en matière d'équipement. Et c'est précisément ce dont je parlais précédemment, le sens tactique des joueurs, qui apparaît alors... et qui s'en trouve un peu plus gommé, dilué, effacé à chaque fois que ce qui relevait d'un choix à réfléchir devient un simple objectif à atteindre. Bref encore, je ne changerai pas d'avis... lol
     
    JohnLocke aime votre message.
  18. Fox21

    Fox21 User

    OK ça marche je te suis sur ton argumentaire. Je serai le premier à voter contre si le jeu était normal mais vu ce qui se passe je suis tenté de dire aidons les vrais joueurs par de la simplicité et non de la facilité. Je fais parti des joueurs du début donc je te fais pas un dessin comment nous avons monté nos comptes.
     
    33★Allnighter et JohnLocke aiment cela.
  19. JohnLocke

    JohnLocke User

    33★Allnighter sur l'idée d'avoir des choix tacticiels je suis d'accord, de bien configurer son rex avant de partir je suis également d'accord mais.... et oui y a un mais... que je vais expliquer en comparant avec le conservatisme et le progrèssisme, dont je suppose tout le monde en connait la signification de ces 2 mots ne serait-ce instinctivement.

    Le jeu évolue en permanence, et de nouveaux matériels pour rex vont peut-être voir le jour, et d'ailleurs moi-même je vais proposer une idée d'une nouveauté pour le rex, et cela pourrait je sais pas moi, inciter les autres à proposer des idées ? (concurrence oblige ^^)

    Actuellement y aurait 15 matériels pour 8 emplacements, et une activité bien précise ne nécessitant que quelques materiel de rex, allégé à son stricte minimum ce sont les "bots" qui en font usage. Tandis qu'un être humain comme moi par exemple, non je ne suis pas le seul humain heureusement ^^, va avoir tendance à exercer plusieurs activité et de changer ses actions en fonction des circonstances.
    Donc cette puce ne va pas servir pour eux n'est-ce-pas, mais plus pour ceux qui jouent réellement.

    Et cela n'enlève en rien les choix tactiques en ce sens que si on peut embarquer moins de choses sur son rex, l'ennemi va voir que l'on tue des npcs là il pourrait se dire que ton rex n'est peut-être pas équipé de ce qu'il faut pour se battre donc il va se baser la dessus et t'attaquer. Alors que s'il y avait la puce d'extension, l'ennemi pourrait pas déduire par rapport à ton activité puisque tu as de la place pour embarquer du matériel nécessaire pour le combat avec ton rex, au contraire donc on se trouve devant plus de combinaison tactique contrairement à ce que l'on pourrait penser.

    Donc voilà conserver ou évoluer ?^^


     
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