Suggestions [VÉRIFIÉE/EN COURS] booster ore, du palladium dans les cargo box

Discussion dans 'Mises à jour et boîte à idées' démarrée par Katakuri-sama, 4 octobre 2024.

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Sondage clôturé le 22 novembre 2024.
  1. Oui (précisez pourquoi)

    23.5%
  2. Non (précisez pourquoi)

    70.6%
  3. Oui mais seulement à condition que cela soit des extra Energie (précisez pourquoi)

    5.9%
  1. Bonjour à tous je propose comme idée un booster qui pourrait être acheté uniquement en uridium et qui permettrait de récupérer des énergie en shootant des npc. Dans certains events comme avec l'agatus on peut récupérer 6 nrj GG (en les cumulant ça peut faire beaucoup). Mais l'idée serait là un booster qui permettrait de gagner des NRJ le temps pendant lequel ce booster serait actif reste à définir (je dirais entre 4 et 7 heures) et pour le nombre d'energies gates cela varierait en fonction des npc (1 extra Energie à partir de 100 k HP et pour les bas level 1 nrj pour 10 k HP) ce qui pourrait rapporter gros sur certains npc comme les uberkristallon, et ne serait pas concernés les npc en map pirates évidemment. Vu que en 5-3 la collecte est difficile et laborieuse quand ce n'est pas le rex qui collecte tout seul (astuce désormais obsolète) et qui reste relativement lent et de plus en plus galère tout de même (au vu du nombre de joueurs en plus de leur rex présents sur la map...
    On a des missions quotidienne qui donne des njr donc pourquoi pas un booster qui permettrait de récupérer des extra energie sur les npc?
    L'idée initiale était la collecte de palladium dans les soutes à raison de 15 palladium pour 100 k HP ou 15 palla pour 10 k HP et elle reste ouverte à proposition à partir des cargo box des npc et ce sous la forme d'une barre de progression donc pas dans notre soute mais plutôt sous la forme d'une barre de progression que l'on pourrait échanger quand on le veut cela permettrait que tous puisse récolter du palla sans que cela ne soit toujours les même qui en profite (ne sont pas concerné les npc en map pirate précisément pour ne pas favoriser les bots). Dans le cas où ce serait une barre de progression on pourrait aussi rajouter une condition un délais de 30 minute après la fin du temps d'action du booster pour les échanger (idée anti-bots)
     
    Dernière modification: 8 octobre 2024
  2. Bonjour, l'idée d'un booster qui permettrait à n'importe qui de pouvoir gagner du palladium dans des soutes de npc serait une bonne idée pour ceux que ça intéressent, une chose est sûre c'est que moi je ne l'acheterais pas. J'aime pas le palladium, il faut tout le temps aller le convertir et quand il y en a moins de 15 dans la soute ça me dérange. Je préfèrerais de loin que les npc me donnent des energies supplémentaires directement. Il faut aussi penser à ceux qui ne sont pas prémiums et qui devraient faire des allers-retours toutes les 2mn pour vendre à la base, j'imagine le bazar, mais aprés tout s'ils veulent ce booster sans prémium je dirais que c'est leur problème !
    Ca du coup ça n'a lieu d'être puisque la soute avec du palladium apparaitrait que pour le joueur qui a acheté le booster. Si un autre joueur vole la soute il aura que les cristaux classiques. Idem pour les membres du groupe du joueur qui possède le booster, si c'est un cohéquipier qui a pris la soute alors qu'il n'a pas le booster il prendra que les cristaux classiques, mais si un cohéquipier possède le dit booster et qu'il prend la soute même s'il l'a pas tiré le 1er il aura le palladium.
    Ca parait correct.

    Pour résumer, je ne suis pas contre ce type de booster même si je suis sûr que je ne l'acheterais pas. Et puis s'il existe une variante en B02 soit un booster partagé et que mes camarades l'achètent et m'en font bénéficier pourquoi pas, idem pour un DLB mais pour la simple raison que je suis prémium et que je possède le trés rare drone vendeur illimité pour vendre les cristaux normaux n'importe où, je devrais tout de même aller vendre le palla en 5-2 comme tout le monde mais je ferais l'effort de le faire.
     
  3. Shoyxy

    Shoyxy User

    Personnellement, je ne suis pas favorable à cette idée, car malheureusement, avec environ 90% des joueurs de Dark Orbit qui sont des bots, ils en profiteraient bien plus que nous, les vrais joueurs. Un booster permanent risquerait surtout de creuser l'écart entre les botteurs et les joueurs clean.
    Par contre, je proposerais plutôt un événement limité à une journée par mois où les NPC droppent du palladium. Cela ajouterait un côté spécial et stratégique sans être exploitable en continu. Organiser cet événement le weekend serait plus judicieux, car c'est là où les bots sont généralement moins actifs sur les maps.
    En complément, on pourrait aussi envisager des quêtes mensuelles avec des récompenses en palladium. Cela permettrait de diversifier les moyens d'obtention tout en garantissant que le palladium reste accessible sans avoir besoin d’exploiter les boosters ou de farmer constamment. Ces quêtes donneraient aux vrais joueurs un bon équilibre entre challenge et récompense
     
  4. JohnLocke

    JohnLocke User

    Je vais répondre franchement, idée inutile car autant acheter directement de l'énergie gg si c'est pour dépenser de l'uridium dans un booster au lieu de cliquer avec uridiums pour ouvrir les gg donc, mdr. Et effectivement cela servirait plus les boteurs qu'autres choses du coup.
    D'autant que le palladium a pour principe de permettre d'ouvrir des gg de façon gratuites xD

    Je vote "contre". :eek:o_Oo_O:eek:
     
    ŚĦÃЌΐЯΆ╬ЯЁβĒĹĹΕ aime votre message.
  5. Mais c'est ça aussi qui est embétant, c'est qu'on ne peux même plus choisir une idée ou la refuser par rapport a son propre gameplay uniquement sans penser à ce que les bots pourraient mieux en profiter que nous, ça fausse toute idée à chaque fois, virez nous ces bots une bonne fois pour toute !
     
    le.sphynx*, PHILSCORPIO13 et JohnLocke aiment votre message.
  6. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    Bonsoir,

    L'utilisation des préfixes est réservée à la modération (Article 4a), merci de ne pas les utiliser.

    Une fois que votre idée sera validée, je modifierai le titre de l'idée en y ajoutant upload_2024-10-4_20-3-6.png [VÉRIFIÉE/EN COURS] afin de mettre en avant votre idée pour les votes.

    Pour le moment, il faudrait être plus clair et détailler l'idée :

    - Le prix du booster (en crédit/uridium/enchères ?)
    - Les NPC sur lesquels le paladium serait disponible et la quantité
    - Il faut peut-être aussi simplifier l'idée, car plus c'est compliqué, moins ça aura de chance d'être voté ou validé et mis en place par Bigpoint


    Cordialement,
     
    le.sphynx*, PHILSCORPIO13 et 33★Allnighter aiment votre message.
  7. bah non précisément c'est justement que je pense que ça aurait l'effet strictement inverse en fait, (qu'est ce qui serait le plus rentable un booster à 10 k uri, ou une collecte de palla si l'uri est ce qu'ils veulent alors ils vont privilégier la collecte et ne dépenseront pas d'uridium, surtout que je précise bien dans le post uniquement en uri donc pas aux enchères). Après on pourrait penser aussi à une sorte de nouvelle forme d'abonnement. Ceci dit il faudrait dans ce cas que cela soit rentable l'idée reste de ramasser du palla dans les cargo box sans que cela ne favorise toujours les mêmes. Parce qu'avant on pouvait rester connecter sur une mine en 5-2 pour collecter le palla avec le rex puis est arrivé les dégâts mine qui pètent le rex et maintenant faut le faire soit même avec ou sans le rex on ne peut plus rester à côté de la map quelle super idée de faire péter le rex comme ça on peut le réparer en boucle pour 300 uri, et même pour les abo ça n'a plus aucun intérêt alors même que ce type de mine n'est pas censé tuer mais diminuer les HP

    Pourquoi pas ça pourrait être un complément sauf que les joueurs ne sont pas sur le jeu tous les jours si un event n'a lieu qu'une fois dans le mois beaucoup pourraient passer à côté
     
    Dernière modification: 5 octobre 2024
  8. Soit bah je vais voter pour, pour contre balancer, je sais que le palla c'est pour des nrj gratuite mais je ne vois pas en quoi 10 k uri serait problématique on peut les refaire dans la journée avec des quêtes et un peu de farm, alors après certes le ratio est peut être à revoir pour que cela soit rentable il faudrait collecter plus de 130 énergies (je dis 130 pour tenir compte des comptes premium plus réduction 25%) sinon c'est vrai que ça ne sert à rien, c'est précisément pour favoriser les joueurs que je pense à cette idée, je ne crois pas que les bots prennent des booster déjà, reste à définir la limite temporelle pour précisément éviter que cela ne leur soit plus profitable. Surtout qu'en prenant le booster il faudrait aller péter des npc pour que ça serve à quelque chose du coup l'uridium reviendrait forcément. Alors par contre il faudrait voir pour les nouveau joueur ou les bas level c'est vrai que là il faudrait trouver peut être qu'en fonction du niveau (bien que ça ne veut rien dire) eh bien certains npc rapporteraient plus que pour les hauts level, on a ça pour les box en 1-1 par exemple.
    Alors le problème c'est que d'un côté si ce sont des cristaux de palla cela gêne parce qu'il faut changer de vaisseau, d'autant que les joueurs bas level ne pourraient pas réellement en profiter en fait mais d'un autre côté ça a l'avantage de favoriser les joueurs je pense parce que précisément il faut changer de vaisseau, d'un autre côté l'énergie est plus tentante pour les joueurs sauf que cela risque de ne pas passer en le disant comme ça pour les idées.
    Alors pour ceux qui se font un max d'uri j'imagine qu'ouvrir des gates directement en uri ne pose pas de problème mais ce n'est pas le cas de tout le monde, d'autant qu'en plus la récolte de palla en plus d'être chiante quand ce n'est pas le rex qui s'en occupe tout seul est assez galère ça n'incite pas à en récolter
     
    Dernière modification: 5 octobre 2024
  9. Alors l'idée serait de collecter du palladium dans les soutes des npcs ou directement des énergies gates grâce à un booster de 10 k uridium. Les npcs sur lesquels cela serait disponible serait tous les npc en dehors des npc des maps pirates, des gates (sinon on en finit pas ce serait abusif). Pour le nombre cela varierait en fonction des npcs (HP, je ne tiens pas compte du bouclier) 15 palladium pour 100 k HP. Sauf pour les bas level où ce serait 15 palla pour 10 000 HP dès l'instant qu'ils peuvent aller sur les map pirates sinon ils ne pourront rien échanger.
     
    Dernière modification: 5 octobre 2024
  10. Le problème c'est que je crains que ça ne passerait jamais auprès de BP des énergies supplémentaire ou alors il faudrait que cela soit converti directement, ce qui ne serait plus dans les cargo box du coup mais compté en fonction des npc tués et de leur nombre de pv après pour le palla je pensais au ratio 15 palla par 15 comme ça il n'y aurait pas de problème au niveau de la soute (et cela serait fonction du nombre de pv 15 palla /100k HP sauf bas level pour qui cela serait 15/10k HP (après c'est un ratio proposé cela peut être réfléchis d'avantage genre si il y a plus de 150 K HP on arrondirait à l'arrondie supérieur; c'est à dire un npc à 155 000 HP donnerait 30 palla ou 2 ernegie mais en dessous de 150k ce serait considéré comme un npc à 100 k HP par exemple un mob à 120 K HP on récolte 1 nrj ou 15 palla (je laisse l'idée ouverte à des énergies convertie directement ce qui simplifierait la chose mais la complexifierait pour les devs) donc forcément il y aurait des npc qui serait plus avantageux que d'autres mais le jeu est ainsi de toute façon donc. J'avoue que le fait de proposer du palla au lieu des energies cela est uniquement dû au fait que si j'avais proposé directement des energies GG cela ne serait pas passé dans les idées c'est pour ça que je pense à du palladium à la place.
    Et quand au bas level ce serait 10 k HP et avec les energie directe cela retirerait la problématique pour les bas level qui ne peuvent pas aller en 5-2 pour les échanger.

    Pour ceux qui ont réagit (au moins pour l'avis favorable en dehors du mien) merci de me donner votre avis quand à l'idée votre avis sur le ratio; la récompense par rapport au nombre de HP, le nombre de HP est il trop bas?
     
    Dernière modification: 5 octobre 2024
  11. Fox21

    Fox21 User

    Bjr bonne idée pour le commun des joueurs ( rare sur les maps)mais je vote contre toujours pour les mêmes raisons; faut d'abord épurer le jeu!
     
    le.sphynx* aime votre message.
  12. JohnLocke

    JohnLocke User

    Perso je pense avoir compris le système proposé malgré sa complexité mais tu aurais proposé de diminuer tout simplement le ratio de 15 à 10 palladiums pour un énergie j aurais de suite voter pour. C est plus facile de diviser par 10 mentalement^^
     
    le.sphynx* aime votre message.
  13. ok avec la réponse de john locke ;);););)
     
    JohnLocke aime votre message.
  14. mais perso je suis ouvert à tout pour ce qui est du ratio il faut trouver quelque chose pour que cela soit rentable sans pour autant que cela soit abusé; je n'ai pas connu l'époque où le mimesis avait un intérêt le gameplay m'intéressais beaucoup mais impossible de mettre la main dessus car les npcs qui donnaient de l'huile avant même d'aller dessus ils étaient déjà pris ou déjà pété autant dire le mimesis j'ai mis bien du temps avant de l'avoir comme le hammerhead et le cyborg d'ailleurs... . A l'heure actuelle je n'ai toujours pas le centurion parce que je n'ai pas encore ce qu'il faut (quoi que depuis que j'ai arrêter de zoner en 5-3, à cause de la maj pour exploser le rex j'ai doublé mon nombre de traceurs j'avais laissé tombé auparavant parce que pas si simple à soloter, même avec le hammerhead, et le mimesis ne servait plus à rien). Je suis conscient du problème des bots mais l'idée c'est précisément de permettre aux joueurs de se développer.
     
  15. Fox21

    Fox21 User

    Tu vois le soucis c'est que tu vas monter de 1 ou les parasites monteront de 100 donc au résultat à part pour les npc tu ne montes pas, bien la la triste réalité.
     
    le.sphynx* aime votre message.
  16. JohnLocke

    JohnLocke User

    Je reconnais que la difficulté de ramasser le palladium réside d'abord sur l'exploitation exercée par les botteurs en map 5.3, et vu qu'il se trouve beaucoup de chasseurs de fantômes du coup, de temps en temps j'en fais partie, alors pour les autres qui jouent "à la main" ils se font tuer par la même occasion. Donc le dilemme entre proposer une facilité pour ceux à la main sans trop favoriser les autres botteurs devient comme résoudre la quadrature du cercle. J'entends déjà notre Fox21 réagir : "faut éliminer les bots puis c'est tout !" ok oui je sais bien xD.
    C'est pour cela je disais de diminuer le ratio à 10 me semble un bon compromis. Cela ne favorisera pas trop les botteurs qui de toute façon font cela d'une manière très continu, et pour les autres cela épargnerait qu'ils subissent trop d'attaque en ayant assez rapidement quelques quantités de palladiums. Après oui cela n'arrangera pas Bigpoint si les GG devenaient plus facile d'accès…
     
    ŚĦÃЌΐЯΆ╬ЯЁβĒĹĹΕ aime votre message.
  17. Fox21

    Fox21 User

    Heureusement que je surveille:D, plus sérieusement à minima ne pas aider les parasites faute des les éliminer.
     
  18. Ouais c'est aussi là le problème d'autant que refaire le chemin sans arrêt n'est pas une option mais boomer en permanence non plus

    Bah déjà ce serait plus attractif je pense parce qu'entre les gros joueurs qui font 300 k uri/semaine voir parfois 300k uri en 3 heures et d'un autre côté les bots il y a des joueurs au milieu ni d'un côté ni de l'autre

    Mais là ce n'est plus la même idée parce que la collecte du palla est trop chiante quand on doit s'y mettre aussi (on passe 3 heures pour remplir une soute de 3 000 pour 200 energies seulement on bout d'un moment on en est écoeuré d'où le fait de rester fufu sur une mine) à la rigueur péter des npc tout en restant sur la map avec le rex qui collecte ok mais récolter en plus ...la collecte n'est clairement pas ce que je préfère et de toute manière à moins d'avoir une config full vitesse sinon c'est galère, d'où la proposition l'idée de récupérer de quoi ouvrir des gates via un booster en pétant des npc (au début j'avais compris des palliers de 10 palla au lieu de 15 /100 k HP donc je pensais par rapport à mon idée)

    Mais si c'est le fait de revoir le palla alors dans ce cas bah clairement oui les bots vont s'en faire une joie et y a aucune raison de leur donner ça puisque y a qu'eux qui vont en profiter là c'est un booster payable en uri contre la possibilité de recevoir du palla ou des nrj directement en fonction des npc boomé.
    Si encore il n'avait pas fait en sorte que le rex pète mais voilà et maintenant ils ne vont rien changer à cela maintenant qu'ils l'ont décidé et c'est bien con parce que cette fois ci il y a des mun X7 (je n'en ai quasiment plus donc ça aurait été sympa de les avoir) mais pour les avoir c'est au moins 30 GG et encore c'est le minimum vu que c'est environ 2800 pour la kuiper

    Si au moins il y avait cette possibilité je saurais quoi faire parce que là je suis qu'à 9457 traceurs sur les 15 k (j'ai moins de 1 million de ucb 100 on en perd 10 000 chaque fois qu'on prends des mun BL, en plus de ça il en faut encore 75 k pour le centurion...et combien de A-BL il va me falloir pour faire les 5600 traceurs restants? pour le centurion je ne sais même pas si il en vaut la peine en plus les ucb-100 on ne peut pas les acheter.
    Donc il faut des nrj, de l'autre côté la collecte est réellement problématique si je laisse mon rex collecter en chassant des npc c'est une chose mais je vais perdre énormément de temps pour pas grand chose (je n'aurais jamais le temps de collecter assez pour avoir des X7).
    Et au final je ne fais plus rien si ça continue je ne vais plus faire que les mission quotidienne jusqu'au jour où je serais lassé et j'arrêterais entre temps un nouveau vaisseau sera apparu ou un design de drone genre cerberus il sera ptet cheaté le temps que je m'en aperçoive et que je l'obtienne il sera déjà nerf comme d'hab quoi.
    Quoi qu'il en soit cela n'incite pas à jouer si la progression est trop galère, d'autant que j'ai toujours ce fichu bann, faut que je fasse la demande de débann quand j'aurais la motivation pour ça faut dire que ça saoule trop de ne pas pouvoir parler on entre dans un groupe mais sans pouvoir parler donc le type dégroupe logique...
     
    Dernière modification: 5 octobre 2024
    ŚĦÃЌΐЯΆ╬ЯЁβĒĹĹΕ aime votre message.
  19. JohnLocke

    JohnLocke User

    Voilà exactement mon cas, je fais plus grand chose, y a plus la motiv, etc...
     
  20. Bonjour Katakuri-sama,

    Je pense qu'il ne t'aura pas échappé qu'en tuant des Uber-Pirates, on peut déjà acquérir du Palladium... même si c'est au compte-gouttes. Pourquoi ne pas étendre + élever tout simplement le taux de drop, que ce soit par simple ajustement statistique ou, éventuellement, avec l'achat d'un booster pour cela — qui me semble cependant moins pertinent et intéressant que l'acquisition directe d'EE (Extra Energies) ?

    Pour info, l'idée a déjà été proposée sur le forum US, il y a quelques années (drop des Pirates en 5.1, 5.2 et 5.3)... et visiblement, cela n'a pas incité BP à aller dans cette direction, puisque strictement rien n'a changé. C'est sûrement dommage, car cela permettrait par exemple de redonner un semblant d'utilité à la carte 5.1 qui, hormis la mini-poignée de missions au niveau intermédiaire, ne sert absolument plus à rien ensuite (et d'autant qu'une fois maîtrisée la technique, on saute immanquablement en 5.2 depuis les bases X.1 et X.8 et on revient de 5.3 pour vendre en 5.2 par la même technique... bref, sans plus jamais passer en carte X.1, sauf exception).

    C'est pourquoi je te suggère de relancer éventuellement cette idée, vue il y a 2 ou 3 ans sur le Forum US, plutôt que de réfléchir à tout prix à une énième usine à gaz qui, à première vue et par ailleurs, ne semble pas modifier la donne de façon flagrante, sauf peut-être pour ceux qui ont de l'Uridium à revendre... c'est-à-dire pour ceux qui, en réalité, n'ont besoin de rien pour ouvrir des dizaines de GG par semaine. ;)
     
    JohnLocke et Fox21 aiment cela.