Archives de la rubrique "Mises à jour et boite à idées" 2013-28/03/2020

Discussion dans 'Archives diverses' démarrée par CO-TL-Kheírôn, 3 décembre 2013.

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  1. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonsoir,



    Je valide l'idée.



    Cordialement Lawte, mais je ne vous ferai pas de calins non plus :)
     
    lawte aime votre message.
  2. Kidd

    Kidd User

    Pas bête Yagura, le prix est trop accessible même pour les petits joueurs. A ce moment, personne ne jouera en x1
     
  3. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonsoir,

    Si l'adresse email est hackée cela ne changera rien vu que le hackeur aura accès à vos information.

    Par contre, vous pouvez modifier votre idée, je vous donne les grandes lignes, DO vous attribue un code unique impossible à changer que vous devez rentrer avant de vendre, bien sûr, ce code, vous ne le laisserez pas trainer dans votre boite mail.

    Je vous laisse donc, modifier votre idée en conséquence dans le post initial.


    Merci aux autres joueurs de ne pas intervenir avant validation

    Cordialement et bon jeu
     
    Tiger[BANNED] aime votre message.
  4. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonsoir,

    Je vous demande de modifier votre idée en précisant si ce cpu serait disponible aux enchères, si oui lesquelles ou non, à modifier dans votre post initial.


    Je remercie les autres joueurs de ne pas intervenir



    Cordialement
     
  5. Dite moi un prix et je verrai
     
  6. Donc , mon idée consiste a coté les joueurs en pvp .

    Comme les rencontres sportive,
    les duels en pvp pourraient être coté ,
    cela permettrai de valorisé d'avantage les duels .

    Plus la différence entre le niveau des joueurs est élevée plus la cote grimpe .
    Voir même inclure le fait qu'un pvp ait lieu a plusieurs joueurs contre un , la cote prendrai la valeur totale des forces mise en oeuvre de part et d'autre .

    La cote pourrait dès lors influencer les gains des duels, et voir même les pertes .

    il s'agirait donc d'aligner les gains avec le classement général des joueurs .
    (ex: les sports de combat , chacun ça catégorie ;-)
     
  7. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonsoir,


    Si nous rajoutons une aptitude sur des vaisseaux qui en ont plusieurs, certains vont devenir invincibles.


    Pour cette raison, l'idée est refusée.


    Cordialement
     
  8. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonsoir,


    Cette idée étant inactive depuis 2 mois, je me vois dans l'obligation de la mettre dans les idées refusées.


    Cordialement
     
  9. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonsoir,


    Il vous suffit de fermer votre session ou de déconnecter lorsque vous êtes afk, la reconnexion n'est pas si longue.


    Donc, idée refusée



    Cordialement
     
  10. Executable

    Executable User

    Bonjour,

    je propose une idée, qui serait la Battle Arena. Comme son nom l'indique, ca serait une arène de combat. La Battle Arena serait un " event " permanent sur le jeu. Elle aurait un peu le même principe que la Jackpot Arena. Pour y participer, il faudrait un niveau minimum requis.

    Conditions: afin de participer aux Battle Arena, le niveau requis minimum serait le niveau 19, niveau auquel les joueurs commencent à devenir plutôt bien équipé.

    Fonctionnement: deux joueurs s'inscrivent sur une borne Battle Arena, et après un laps de temps ( environ 25 secondes ), deux joueurs du même serveur seraient sélectionnés aléatoirement parmi les inscrits et ensuite seraient confronté l'un à l'autre, et après un combat ( acharné [​IMG] ) entre eux, le vainqueur serait récompensé et le tableau des statistiques serait affiché, comme pour la JPA. Le tableau serait formé comme ceci:

    StatistiquesJoueur 1Joueur 2
    Durée du combat{durée}{durée}
    Dégâts infligés{dégats.infligés}{dégats.infligés}
    Dégâts subis{dégats.subis}{dégats.subis}
    Plus haut dégâts{dégats.max}{dégats.max}

    Un petit exemple:

    StatistiquesKillange•Not•Full†»ßÂЕĐΣM0NIΛQUΣ«†
    Durée du combat48 secondes48 secondes
    Dégâts infligés2,521,8282,610,633
    Dégâts subis2,610,6332,521,828
    Plus haut dégâts283,245321,973


    On peux participer tout le temps a la Battle Arena, sans temps de latence entre deux combats.

    Récompenses: les récompenses ne varieraient pas, elles resteront toujours les mêmes, peu importe le niveau des joueurs. Il y a deux types de récompenses:

    En cas de Victoire:
    • 100 Xenomits
    • 500 Seprom
    • Un titre "Veni, vidi, vici" la première fois que le joueur gagne une Battle Arena. [​IMG]

    En cas de Défaite:
    • 50 Xenomits
    • 250 Promerium
    • Un titre "Futur Vainqueur" la première fois que le joueur perd une Battle Arena. [​IMG]

    Je propose cette idée, qui me semblerait assez bien afin se tester contre d'autres joueurs, et cela pourrait améliorer nos techniques de combats. [​IMG] Mais aussi car les maps PVP, sur certains serveurs, commencent à devenir vide ou servent uniquement aux petits joueurs de faire des clés [​IMG]

    NB: Veuillez ne pas voter avant que l'idée soit validée. Merci.

    [​IMG]

    Executable

    Désolé pour le pavé [​IMG]

    Merci Bad & Killange [​IMG]
     
    ℓє♥νιℓαιη♥Ł√٩.. aime votre message.
  11. YAGURA974

    YAGURA974 User

    Disons 40crédits. Enfin, peu importe mais + que 30 :)
     
  12. daccor vous pouvez apporter les modifications necessaires
     
  13. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonsoir,


    Cette idée est totalement inapplicable et comment définir les cotes ? De plus, ce seront toujours les mêmes qui gagneront, mieux équipés, etc...


    Idée refusée



    Cordialement
     
  14. YAGURA974

    YAGURA974 User

    Pour parce que t est quelqu un qui le mérite vraiment. ;-)

    amicalement, :p
     
    lawte aime votre message.
    1. Donc , mon idée consiste a coté les joueurs en pvp .

      Comme les rencontres sportive,
      les duels en pvp pourraient être coté ,
      cela permettrai de valorisé d'avantage les duels .

      Plus la différence entre le niveau des joueurs est élevée plus la cote grimpe .
      Voir même inclure le fait qu'un pvp ait lieu a plusieurs joueurs contre un , la cote prendrai la valeur totale des forces mise en oeuvre de part et d'autre .

      La cote pourrait dès lors influencer les gains des duels, et voir même les pertes .

      il s'agirait donc d'aligner les gains avec le classement général des joueurs .
      (ex: les sports de combat , chacun ça catégorie ;-)
      __sharkzy_BΛK™, il y a 32 minutesSupprimerSignaler
      #1

    2. [​IMG]
      M-ErinyesForum ModeratorTeam Darkorbit
      Bonsoir,


      Cette idée est totalement inapplicable et comment définir les cotes ? De plus, ce seront toujours les mêmes qui gagneront, mieux équipés, etc...


      Idée refusée​



    Je suis tout a fait d'accord , car ce sont toujours les mêmes qui gagne forcément, les poids lourds (allo quoi ;-).
    Il s'agirait de restreindre les gains lorsqu'un gogo classé top 100 shoot un gogo classé 10000 ème, et par conséquent d'augmenté les gains lorsque le classement est plus proche .

    Je reposte donc , car je désirerai que vous m"expliquiez en quoi cela est totalement inapplicable, si toute fois vous le pouvez ;-)

    La cote d'un pvp suivant le classement , il y en a beaucoup des classements que les joueurs apprécies .

    PS: milles excuse de remettre ce post un peut revu, j'espère que vous serrez tolérant ;-)


    On fractionne ou multiplie les gains d'un combat suivant la différence de classement , ou est le souchi ?

    Bien a vous , bises :)
     
  15. 30 me semble correct mais ai je le droit de modifier?
     
  16. Bonne idée , et avec le talent des développeurs , ça ferai un carton ;-)
     
  17. Voté contre , en effet cela parasite un peut le jeu, même si j'ai une pensée pour les alliances entre firme différentes !
     
  18. T'as raison , je vote pour la modif , mettons a nouveau les venven sur les maps
     
  19. Voté pour, car le besoin en uridium ne cesse d'augmenter avec toutes les merveilleuses créations des développeurs , cependant les gains n'augmentes pas en parallèle .
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.