Archives de la rubrique "Mises à jour et boite à idées" 2013-28/03/2020

Discussion dans 'Archives diverses' démarrée par CO-TL-Kheírôn, 3 décembre 2013.

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  1. XxjajaxX

    XxjajaxX User

    Bien j'aimerai parler d'un truc pour que les user bot n'est pas trop était avantagé par apport a nous donc je propose que Do offre 500 000 uri ce tout les jours NON user bot et que ce code puisse etre entré une fois par compte :) car Do a fait que sortir portail sur portail ben normal si les gros joueurs les faisaient direct et les baclé ils bottent h24 --' alors que nous justement pas donc on est hyper en retard ! j'ai commençai avant un gars que je connais qui a boté et en quoi 5mois il était full havoc et 5 hercules ... (c'était il y a un an environ ^^) alors que je paye 25€ par mois. Donc voila petite revanche pour qu'on ce rattrape :)
     
  2. ''mon idée est tres simple. mais avant de la presenter je veux vous faire prendre conscience du probleme. on vois Le citadel tres rarement sur les maps comparativement aux Aegis et spearhead. c'est le vaisseau le plus cher du jeu mais c'est aussi le plus inutile ( comparé bien sure au goliath, vengeance aegis et peut etre meme le spearhead ). c'est si grave que certains joueurs le surnomme la "Poubelle Spaciale"
    il ne vaut certainement pas sont prix en uridium et aux enchères et je crois savoir que la plus part des proprietaires de citadels les sortent rarement du garage (inutile)...
    Mon idee est de donner une autre "utilité" au citadele en lui procurant une sorte de bonus semblable a celui du leonov en map X-1 a X-4. Je ne parle pas de doublage de vie et de bouclier, il n'en a certainement pas besoin. Je parle d'une simple augmentation des degats des roquettes UNIQUEMENT sur les NPC (par exemple degats roquettes +hailstorm x2) et aussi valable UNIQUEMENT sur certaines cartes comme la 4-5, 5-1,5-2 et 5-3 ( les carte ou on prends le plus de degats des npc, ou on joue en groupe et ou les aptitudes du citadel seront utiles)
    avantages pour joueurs: plus de variété sur les maps, quetes uber plus faciles a faire, plus d'activité en 4-5 et possibilité de faire les quetes requierant la destruction de vaisseaux citadel
    avantage pour Bigpoint: aumentation de le demande pour le produit en question (plus d'achat)''
     
    Dernière modification: 24 avril 2014
  3. $PoPCorN$

    $PoPCorN$ User

    Ce design pourra permetre de reparer son bouclier instantanement.
    temps de rechargement est de 6min. Ce design offre
    10%de bouclier en plus.

    Prix:250,000uri
     
  4. CRYS*

    CRYS* User

    Bonjour, Cc lawte ;)

    je vote pour :)

    Amicalement
     
    123coucou123 et Team1 aiment cela.
  5. lawte

    lawte User

    coucou crys d'amour

    merki <3

    cordialement
     
    CRYS* aime votre message.
  6. Betizfest

    Betizfest User

    Bonjour BP, je tenais à faire ce topic pour pouvoir remonter le prix des flaxs, car j'ai constater à mon retour récemment qu'après avoir passé le level 6, ils étaient toujours à 100.000 crédits... C'était un bon moyen de faire évoluer les petits joueurs dont moi ^^ Pensez au nouveaux qui cherchent à pouvoir faire un peu de crédits "facile". Je suis conscient que ce genre de sujet a peut être déjà été traité mais s'il vous plaît, remontez les prix.
    Cordialement.
    Betizfest
     
  7. Pour,
    mais a la seule condition que dans l'histoire on explique pourquoi il y a pas de resto de poulay dans les bases :p
     
  8. mathiau

    mathiau User

    Ou mieux : une quète pour en construire un:p
     
    MangeurDePoulay aime votre message.
  9. Merci a tous mais on a pas fini alors hop UP ! =P
     
  10. Le point négatif c'est que j'aurai plus aucun crédit pour les enchères avec un truc comme ça :D
     
  11. XxjajaxX

    XxjajaxX User

    Ben a la base c'est sencé etre mmo vs eic vs vru et les clan multi firme sa pourri la base du jeu --' sa fais en gros genre mmo et eic VS vru pfff
     
  12. Executable

    Executable User

    Bonjour,

    étant donné que le modérateur chargé d'approuver les idées à pris la première version que j'ai supprimé pour l'approbation, je refais le topic, correctement, en réduisant les récompenses, et en modifiant l'idée.

    Je propose une idée, qui serait la Battle Arena. Comme son nom l'indique, ca serait une arène de combat. La Battle Arena serait un " event " permanent sur le jeu. Elle aurait un peu le même principe que la Jackpot Arena. [​IMG]

    Conditions: afin d'éviter du favoritisme pour des joueurs de niveau élevés, tout le monde pourrait participer à la Battle Arena. Reste plus qu'a espérer que des petits full flax ne vont pas tomber contre un joueur full tout [​IMG]

    Fonctionnement: deux joueurs s'inscrivent sur une borne Battle Arena, et après un laps de temps ( environ 25 secondes ), deux joueurs du même serveur seraient sélectionnés aléatoirement parmi les inscrits, et ensuite seraient confronté l'un à l'autre. Après un combat ( acharné ? [​IMG] ) entre eux, le vainqueur serait récompensé. Après le duel, un tableau des statistiques serait affiché, il ressemblerait à celui ci:

    StatistiquesJoueur 1Joueur 2
    Durée du combat{durée}{durée}
    Dégâts infligés{dégats.infligés}{dégats.infligés}
    Dégâts subis{dégats.subis}{dégats.subis}
    Plus haut dégâts{dégats.max}{dégats.max}
    Un petit exemple:

    StatistiquesKillange•Not•Full†»ßÂЕĐΣM0NIΛQUΣ«†
    Durée du combat21s21s
    Dégâts infligés789,201931,521
    Dégâts subis931,521789,201
    Plus haut dégâts251,679178,286

    ( Tu m'en voudra pas Killange [​IMG] )

    Il n'y aurais aucun temps d'attente pour re-s'inscrire à une Battle Arena.

    Attention:

    • Une fois que vous vous êtes inscrit à une borne Battle Arena, vous ne pouvez plus sauter dans un portail Galaxy Gates.

    • Dés lors le moment ou vous êtes entré dans une Battle Arena, tant que vous n'avez pas gagné ou perdu, vous ne pouvez plus la quitter. La Battle Arena sera faite pour les vrais joueurs, pas pour ceux qui fuient au moindre tirs d'x4 [​IMG] [​IMG]

    Récompenses: les récompenses ne varieraient pas, elles resteront toujours les mêmes, peu importe le niveau des joueurs. Il y a deux types de récompenses:

    En cas de Victoire:
    • 100 Xenomits
    • 250 Seprom
    • Un titre " Veni, vidi, vici " la première fois que le joueur gagne une Battle Arena. [​IMG]

    En cas de Défaite:
    • 50 Xenomits
    • 125 Promerium
    • Un titre " Futur Vainqueur " la première fois que le joueur perd une Battle Arena. [​IMG]

    Je propose cette idée, qui me semblerait assez bien afin se tester contre d'autres joueurs, et cela pourrait améliorer nos techniques de combats. [​IMG] Les maps PVP actuellement, commence à devenir de plus en plus vide selon les serveurs, et servent à ramasser des clés et non à fighter... [​IMG]

    La différence des duels? Ici on ne peux pas fuir, ici une fois entré vous ne pouvez que détruire, ou vous faire détruire [​IMG]

    Questions:

    • Q: Y a t-il un niveau minimum pour participer aux Battle Arenas?
    • R: Malheureusement, non. Des fulls flax peuvent très bien se retrouver face à des full hercules.

    • Q: Mais cette idée est idiote, les duels improvisés existent !
    • R: Oui, mais, dans les duels improvisés, il y en aura toujours un pour amener une de ses copines, ou un autre qui va fuir etc... Mais en Battle Arena, vous êtes que 1 contre 1 sans aucun échappatoire [​IMG]

    • Q: Et pour les petits flaxeux, si ils se retrouvent contre un full hercule, ils font comment pour s'en sortir?!
    • R: Question bête, réponse bête: Ils n'ont juste à ne pas participer si ils ont peur du combat, rien ne les obliges à y participer!

    • Q: Et pour ceux qui provoqueront, qui défieront en duels en Battle Arena, alors que l'autre type ne veux pas aller en Battle Arena?
    • R: Vous s'avez, il y a une commande sur le chat : /ignore qui permet de ne pas voir les chuchos d'un joueur [​IMG]

    • Q: Oui, mais les seuls les gros joueurs chargés de munis et les CB-mans pourront y participer...
    • R: Le palla, ça existe. Rien ne vous oblige à y participer alors que vous n'êtes pas chargés de munis, et bien équipé.

    • Q: Si la Battle Arena sort, la Jackpot Arena perdras tout son charme!
    • R: Entre un event permanent ou vous gagner un titre, et un event non permanent qui vous fais gagner 10,000 Euro, ya tout de même une différence. Pas besoin de se mettre multi boost, sepromés partout, des conf de malades etc... pour gagner une Battle Arena.

    • Q: Ton idée est géniale !
    • R: Ouais, je sais [​IMG]
    Executable [​IMG]

    NB: Veuillez ne pas voter avant que l'idée soit validée. Merci.

    Désolé pour le pavé [​IMG]
     
    Dernière modification: 26 avril 2014
  13. _-tiron-_

    _-tiron-_ User

    Salut,


    En 51 min et 24 seconde, je n'ai pu faire qu'une TDM. Pour ceux qui attendaient double boost, je pense pas que ce soit très rentable :(

    Le problème ? Très simple ... La pemière manche : MMO vs EIC, on a gagné donc on a été téléporte directement sur la carte VRU. Le problème aucun VRU et si on veut fighter contre les EIC, on ne peut pas :

    [​IMG]

    Je propose donc que lorsque le temps de 10 minutes est passé on peut se battre contre les EIC !

    Une simple idée ...


    Amicalement,
     
  14. angryred

    angryred User

    bonne idée mais pour ceux qui ont pas beaucoups d'emplacement dans le hangar ce serait dommage de remplacer un bon vaisseaux genre citadel pour un vaisseau de récolte.
     
  15. angryred

    angryred User

    salut moi je suis pour parce que j'ai une firme vru alors que je suis eic mais c'est parce que j'ai changer de firme (j'étais vru avant) et que se serait pas cool de quitté mon clan juste parce que j'ai voulu changer de firme.
     
  16. J'en ai marre de me faire exploser mon vaisseau a chaque fois qu'un gros débarque, ils y réfléchiraient a deux fois si je pouvais leur faire écraser mon vaisseau sur le leurs, ça soulagerai un peu lol
     
  17. C'est quand même bizarre que je ne connaisse pas cela, d’ailleurs c'est la première fois que j'en attend parler...
     
  18. Kidd

    Kidd User

    On a tous une interprétation et une vision différente du jeu. Maintenant, ce topic montre clairement que pour 127 votants, presque les 2/3 sont contre le multi-firme ;)

    Personnellement j'ai voté contre.
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.