Archives de la rubrique "Mises à jour et boite à idées" 2013-28/03/2020

Discussion dans 'Archives diverses' démarrée par CO-TL-Kheírôn, 3 décembre 2013.

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  1. Salut,

    merci pour les précisions ;) surtout que si on enlève 5% de probabilité de muni et qu'on les remplaces par les matériels, la chance d'avoir un lf4 reste la même lol

    Bon jeu tout de même ;)
     
    ZΫЯΣΚ_gσ∂-σƒ-ƒιяє aime votre message.
  2. D'après ton post, on se sert de 10 000 x2 en 4 minutes. 1 x2 est a 0.5 uri. 10 000 x 0.5= 5 000u
     
    tournesole aime votre message.
  3. Bonjour,

    Une idée m'est venue à l'esprit en voyant une autre idée peu convaincante.
    Celle d'un vaisseau spécial pour npcs le "AK Battlecruiser"(AK pour Alien Killer)un frère donc du Goliath et BigBoy.
    Ses stats:
    Vitesse: 320
    Soute: 3000
    Lasers: 15
    Générateurs: 15
    Points de Vie: 300.000
    Extras: 3
    Prix:200.000 uridium et disponible aux enchères tous les jours.

    Ses aptitudes:
    Absorber: Vous donne l'équivalent en pv de 50% des dégâts que vous infligez aux npcs.(durée: 5min recharge: 15min)(invasion: efficacité: 5% durée: 30s recharge: 15 min)
    Destruction du bouclier: Inflige de gros dégâts bouclier du npc ciblé.(effet: 10.000/s pendant 15s recharge: 5min)(invasion: efficacité: 1.000/s durée: 2s recharge: 5min)
    Invulnérabilité: Vous rend temporairement insensible aux dégâts des npcs(durée: 10s recharge: 10min)(invasion: durée: 1s recharge: 10min)
    Ces aptitudes on une efficacité de 10% en map invasion mais le cooldown reste le même.

    Il a des meilleurs pv et vitesse que le Goliath pour équilibrer.Si un Goliath avec un design aptitude arrive les aptitudes du AK sont inutiles.

    Lien vers schéma du Goliath:
    http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=146201SchmaGoliath.jpg
    Lien vers schéma du AK:
    http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=224483SchmaAK.jpg
    Ces schémas servent à donner une idée de la forme du vaisseau sans donner de design précis et je met celui du Goliath pour comparer(je les ai faits moi même :D)

    Voilà je pense avoir tout dit si vous avez des remarques n'hésitez pas à me le faire savoir en commentaire(avant de voter contre) pour que je puisse ainsi modifier l'idée et l’améliorer.

    EDIT: Je propose qu'un design soit disponible dès sa sortie il ferait +15% de dégâts contre les npc et +5% de dégâts contre les joueurs.

    etant donné que ce vaisseau a des aptitudes il y aurait des maitrises comme celles pour le Aegis Citadel et Spearhead.
     
    Dernière modification: 18 novembre 2014
    mini«°±R²Ð²±°»[G¤S] aime votre message.
  4. Salut,

    On va faire simple, parce que l'a franchement je ne sais pas quoi dire :D

    L'idée est simple, comme l'indique le titre c'est au niveau de la fenêtre de contact ou de clan si vous préférez.

    Mon idée serait de pouvoir ce mettre en mode 'hors-ligne" sur cette fenêtre.

    Je pense que tout est dit :)

    PS : Le mode "hors-ligne" signifierai dans ce cas, ne pas apparaître en vert dans cette fenêtre au vu des amis et membre de clan. Une sorte de mode furtif :D

    Link. ;)
     
  5. vezianjmv

    vezianjmv User

    bien sur pour et meme un big up pour le coup
     
  6. vezianjmv

    vezianjmv User

    super idée up up up
    amicalement shogun
     
  7. vezianjmv

    vezianjmv User

    de nouvelles formation de drones c bon sa
    amicalement shogun
     
    __sharkzy_BΛK™ aime votre message.
  8. *Razmo*

    *Razmo* User

    honnêtement mauvaise idée d'augmenter les récompenses des npc en alpha beta et gamma, et de ne pas augmenter dans les autres gg il aurait fallut faire l'inverse ! résultat se sera toujours aussi cher d'évoluer et ceux qui jou le classement pourrons jouer h24 en gg alpha beta et gamma puisqu'elle rapporterons autant qu'elles coute, les map vont simplement se vider ...

    tu devrait a la limite proposer un up de l'uridium obtenu lorsque l'on paye, car aujourd'hui 100€ c'est a peine 10% de se qu'il faut mettre pour devenir full alors qu'avant on pouvais être full lf3 iris etc avec sa ...

    cordialement, †»_GΣNΣŦ¥S_«†
     
  9. voilà oui tout a fait
     
  10. *Razmo*

    *Razmo* User

    Bonjour,

    Mon idée est la suivante:

    - Crée un emplacement dans le skylab pour stocker le paladium

    A quoi sa sert ?

    -Cela servirai avant tout pour les joueurs qui ramasse pas mal de pala de pouvoir faire un envois dans le skylab lorsque la soute est pleine sans perdre le temps de 2 déco reco pour vendre, cela ferais un petit bénéfice de temps.
    -Cela peut permettre également de stocker des énergie dans le skylab pour les utiliser plus tard, cela de la même manière que le xenomit.
    -Cela permettrai de virer le paldium résiduel dans la soute, (on a tous déjà eu moins de 15 paladium dans notre soute sans pouvoir le vendre et c'est pas vraiment pratique)

    Conditions:

    -Le stockage serais du même ordre que celui du seprom (soit 9079) cela ne veut pas dire qu'il faudrai toujours stocker 9079 ou envoyer 9079, cela fonctionnerais comme le seprom actuel avec le possibilité d'en stocker et d'en renvoyer a volonté la quantité que l'on souhaite.
    -Modifier le module de transport afin de pouvoir envoyer le paladium vers le skylab de manière normal (avec un temps d'attente) mais de pouvoir le renvoyer vers le vaisseau directement sans payer en uridium comme un envois immédiat (mais juste pour le paladium).

    Pour les votes:

    - Mettez un com si vous votez contre
    - Évitez de voter tant que l'idée n'est pas validée

    Pour plus de précisions demandez et je préciserai.

    Cordialement, †»_GΣNΣŦ¥S_«†
     
    Dernière modification: 28 mai 2014
  11. tunisiano

    tunisiano User

    tu peu modifier ton sujet en ajoutant les tof ; ça sera plus cool
     
  12. *Razmo*

    *Razmo* User

    Bonjour,

    Un joueur a proposer une idée vraiment tres interressante en ce qui concerne les npc dans les gg qui bug lorsqu'on les fait au kami, malheureusement M-Eridan n'a pas compris sa demande.

    Je cite:

    bonjour à tous,

    je vous propose une idée qui pourra aider aussi bien les gros joueur comme les petits joueurs.
    celle ci concerne les galaxy gates.

    comme la plus part des joueurs premium doivent le savoir très souvent en gg lorsque l'on meet un kami certains npc ne comptent pas donc je propose d'ajouter "un systemee de décompte" dans nos gg.

    ce système consiste: à décompter le nombre: d'uri, d'XP, d'honneur, de crédits qu'il nous reste à gagner en détruisant les npc de la gg, ce compteur doit théoriquement atteindre 0 une fois la dernière vague fini. si ce n'est pas le cas le système rend les récompenses manquante.

    cela sera utile pour toutes les personnes se servant des kami dans les gg.

    merci a tous d'avoir lu et bon jeu


    Explication:

    Le joueur propose un compteur mais comme il le précisera plus tard cela peut être sous forme de scripte, en tout cas un compteur qui permet de calculer combien il manque d'uri d'xp etc a la fin de la gg et de les rendre a l'utilisateur qui a vu ses récompense s'enfuir suite a un bug du kamikaze.

    M-Eridan, vous lui avez proposer de compter lui même c'est récompense, mais dans ce cas comment fait-il pour les récupérer si il les compte lui même ? cela n'a pas de sens et il ne pourra que constater les dégas du bug du kamikaze ...

    la réel proposition est donc de rendre les récompenses non eu dans les gg plus que de crée un compteur a récompense.

    Si après cette explication vous souhaiter revenir sur la fermeture de cette idée vous pouvez me l'indiquer et je rédigerais un topic plus précis que vous pourrez par la suite si vous le désirez le valider.

    Cordialement, †»_GΣNΣŦ¥S_«†
     
  13. Salutations,


    Mon idée risque de provoquer beaucoup de changements dans DarkOrbit mais je vous la propose :


    Depuis le début de sa création DarkOrbit a toujours les mêmes buts (tuer les autres firmes, les NPCs mais sans objectifs vraiment précis).


    Je propose de créer un mode de jeu « hors du vaisseau » c'est-à-dire que nous pourrons atterrir dans les différentes bases de nos firmes (X-1, X-8) où nous pourrons quand nous commençons un compte choisir un personnage d'une firme selon une liste donnée, nous pourrons nous déplacer normalement (en marchant), aller prendre des missions proposées par un personnage « IA » ou « ORDI » (dans un bureau par exemple) qui nous expliquera notre but au début de notre aventure tel un scénario (ce personnage pourrait être NYX) nous expliquant comment est arrivée une telle rivalité entre les trois firmes , donc le Nyx pour prendre des quêtes près des bases accessible via le vaisseau disparaîtrait, nous pourrons prendre des missions pour infiltrer les bases des NPCs et des autres firmes pour y récupérer des informations (comme dans les quêtes), bien sur les individus gardant ces informations seront des « IA » (pour les bases des NPCs seulement), il faudra faire preuve de discrétion et de stratégie pour passer dans la pièce qui contiendrait ces dossiers qu'il faudrait voler ou décrypter (ces missions pourront s'effectuer en groupe pour plus d'efficacité). Les infiltrations dans les firmes ennemies se feront en fin de jeu* pour une bataille sans pitié entre les trois firmes voulant s'accaparer les informations les plus secrètes comme des plans de vaisseaux de destructions massives, les projets de la firme pour éradiquer ses ennemis, à ce stade du jeu les révélations vont éclatées au grand jour ! (pendant les infiltrations de firmes, seuls les joueurs les plus armés et vigoureux seront gardiens de leurs bases, les gardiens des firmes seront des joueurs en ligne et non des « IA », nous pourront acheter des armes paralysantes, ou à feu dans le magasin pour éradiquer les gardiens ou les intrus), quand le jeu sera terminé (c'est-à-dire quand il n'y aura plus de quêtes la guerre des firmes continuera et nous pourrons toujours nous infiltrer). Et oui, ma proposition est d'installer des bases s'inspirant de celles en X-1 et X-8 mais pour les NPCs, voilà une liste des bases par map et NPCs :


    La base des Streuners serait en X-1 dans un coin entre le portail menant en X-2 et la base de la firme.


    Les Lordakias seraient situés en X-2 dans le coin où il n'y a pas de portail.


    Les Mordons seraient en X-3 entre le portail de la map Low et le portail menant en X-2.


    Les Dévolariums seraient en X-3 entre le portail menant en X-4 et X-3 ennemi.


    Les Saimons seraient en X-4 en milieu de map.


    Les Sibelons seraient en X-4 dans le coin où il y a un astéroïde.


    Les Sibelonits seraient en X-5 à proximité de l'astéroïdes.


    Les Lordakiums seraient en X-5 entre le portail menant en 4-5 et en X-7.


    Les Kristallins seraient en X-7 dans le coin du coté du portail menant en X-5.


    Les Kristallons seraient en X-7 dans le coin du coté du portail menant en X-8.


    Les Cubikons seraient en X-6 près de l'astéroïde.


    Les StreuneR seraient en X-8 entre les deux portails.


    Voici des images explicatives pour les maps VRU :

    http://www.noelshack.com/2014-21-1400682647-3-1.png

    http://www.noelshack.com/2014-21-1400682339-3-2.png

    http://www.noelshack.com/2014-21-1400684026-3-3.png

    http://www.noelshack.com/2014-21-1400682427-3-4.png

    http://www.noelshack.com/2014-21-1400684065-3-5.png

    http://www.noelshack.com/2014-21-1400684103-3-6.png

    http://www.noelshack.com/2014-21-1400684139-3-7.png

    http://www.noelshack.com/2014-21-1400684250-3-8.png



    *Chaque firme aura les même missions d'infiltrations mais il faudra qu'au moins deux firmes aient fini leurs missions pour en passer à une autre.

    Ex : Les EIC ont fini la première mission, les VRU aussi, ces deux firmes peuvent donc passer à la deuxième.

    Voilà, j'espère vous avoir bien expliqué, n'hésitez pas à me poser des questions si vous n'avez pas compris des détails.

    Cordialement,
     
    Dernière modification: 21 mai 2014
  14. Pour, comme sa les fort vont nous aider dans les petite maps.
     
  15. moi je dis contre car la plupart des multi firme pourrissent les evenement même si c'est pas tout les multifirme je aprle pour les plus gros des serveurs et c'est ceux la qui compte car ce sont els gros joueurs multi firme qui pourrissent les firmes et les empechent de bien evoluer
    donc contre les multi firme
     
  16. .MOI-MEME.

    .MOI-MEME. User

    Bonjour à tous,
    Je propose que l'on puisse avoir directement une pièce de portail pour 5 énergie. On verrait dans dans "Galaxy Gate" une case en plus avec "pièce immédiate" pour 5 énergie. Cela nous fera prendre moins de temps en map palladium ( vu que la map palladium est trop ennuyante :p) pour qu'on puisse finir nos GG et avoir plus de temps pour nous battre:D.
    Moi en presque une heure je fais 1500 palladium, ce qui fait 100 énergie que l'on transforme directement en pièce pour portail ce qui fait 20 pièce de portail.
     
  17. Bonjour/Bonsoir,

    Désolée du temps de réponse je suis pas mal occupé c'est temps ci.
    Pour la vidéo je ne peut pas, je ne souhaite avoir aucune représailles et encore moins être sanctionné pour leur beaux yeux.

    En revanche je t'assure une chose, les boiboiteurs auto sa existe encore et sa je le dit de source sur sachant que mes yeux ne me trompe guère sur se que je voit.

    Sachant que tu joue sur le même serveur que moi, le FR2 je t'invite à faire un tour sur les map battle. Tu n'y trouvera pas que des joueurs honnête loin de la.


    A plus tard (SPOOT)
     
  18. M-Eridan

    M-Eridan User

    Bonsoir -deadman72-,


    Une chose à rajouter au post principal : le prix. C'est un petit détail mais qui à son importance.










    Bon jeu à vous.
     
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