Archives de la rubrique "Mises à jour et boite à idées" 2013-28/03/2020

Discussion dans 'Archives diverses' démarrée par CO-TL-Kheírôn, 3 décembre 2013.

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  1. Désolé mais contre, beaucoup trop d'aventages
     
  2. .B055.

    .B055. User

    Chalut !

    je propose des améliorations de designs classiques:

    level 1 : + 2% d'efficacité , coût d'un booster : 300 uri
    level 2 : + 3% d'efficacité , coût d'un booster : 320 uri
    level 3 : + 4% d'efficacité , coût d'un booster : 350 uri
    level 4 : + 6% d'efficacité , coût d'un booster : 400 uri
    level 5 : + 8% d'efficacité , coût d'un booster : 450 uri

    pour les designs plus:

    venom:

    level 1: + 2% de dégats , coût d'un booster : 400 uri
    level 2: + 4% de dégats , coût d'un booster : 500 uri
    level 3: + 6% de dégats , coût d'un booster : 600 uri
    level 4: + 8% de dégats , coût d'un booster : 800 uri
    level 5: + 10% de dégats , coût d'un booster : 1000 uri
    (pendant l'aptitude)

    sentinel

    level 1: + 2% de bouc , coût d'un booster : 400 uri
    level 2: + 3% de bouc , coût d'un booster : 450 uri
    level 3: + 4% de bouc , coût d'un booster : 500 uri
    level 4: + 6% de bouc , coût d'un booster : 600 uri
    level 5: + 8% de bouc , coût d'un booster : 700 uri
    (pendant l'aptitude)

    solace

    level 1: + 0,5 seconde de protection complète , cout d'un booster : 800 uri
    level 2: + 1 secondes de protection complète , cout d'un booster : 900 uri
    level 3: + 1,5 secondes de protection complète , cout d'un booster : 1000 uri
    level 4: + 2 secondes de protection complète , cout d'un booster : 1100 uri
    level 5: + 3 secondes de protection complète , cout d'un booster : 1200 uri
    (pendant l'aptitude)

    Diminisher

    level 1: + 3% d'efficacité supplémentaire , cout d'un booster : 700 uri
    level 2: + 4% d'efficacité supplémentaire , cout d'un booster : 800 uri
    level 3: + 5% d'efficacité supplémentaire , cout d'un booster : 900 uri
    level 4: + 6% d'efficacité supplémentaire , cout d'un booster : 1000 uri
    level 5: + 8% d'efficacité supplémentaire , cout d'un booster : 1100 uri
    (pendant l'aptitude)

    Spectrum

    level 1: divise par 6 l'attaque ennemie , cout d'un booster : 1500 uri
    level 2: divise par 6,5 l'attaque ennemie , cout d'un booster : 1700 uri
    level 3: divise par 7 l'attaque ennemie , cout d'un booster : 1900 uri
    level 4: divise par 7,5 l'attaque ennemie , cout d'un booster : 2100 uri
    level 5: divise par 8 l'attaque ennemie , cout d'un booster : 2300 uri
    (pendant l'aptitude)
     
  3. .B055.

    .B055. User

    Chalut !

    je propose des améliorations de designs classiques:

    cout d'un booster = augmentation de 5% de chance de réussite

    level 1 : + 2% d'efficacité , coût d'un booster : 300 uri
    level 2 : + 3% d'efficacité , coût d'un booster : 320 uri
    level 3 : + 4% d'efficacité , coût d'un booster : 350 uri
    level 4 : + 6% d'efficacité , coût d'un booster : 400 uri
    level 5 : + 8% d'efficacité , coût d'un booster : 450 uri

    pour les designs plus:

    venom:

    level 1: + 2% de dégats , coût d'un booster : 400 uri
    level 2: + 4% de dégats , coût d'un booster : 500 uri
    level 3: + 6% de dégats , coût d'un booster : 600 uri
    level 4: + 8% de dégats , coût d'un booster : 800 uri
    level 5: + 10% de dégats , coût d'un booster : 1000 uri
    (pendant l'aptitude)

    sentinel

    level 1: + 2% de bouc , coût d'un booster : 400 uri
    level 2: + 3% de bouc , coût d'un booster : 450 uri
    level 3: + 4% de bouc , coût d'un booster : 500 uri
    level 4: + 6% de bouc , coût d'un booster : 600 uri
    level 5: + 8% de bouc , coût d'un booster : 700 uri
    (pendant l'aptitude)

    solace

    level 1: + 0,5 seconde de protection complète , cout d'un booster : 800 uri
    level 2: + 1 secondes de protection complète , cout d'un booster : 900 uri
    level 3: + 1,5 secondes de protection complète , cout d'un booster : 1000 uri
    level 4: + 2 secondes de protection complète , cout d'un booster : 1100 uri
    level 5: + 3 secondes de protection complète , cout d'un booster : 1200 uri
    (pendant l'aptitude)

    Diminisher

    level 1: + 3% d'efficacité supplémentaire , cout d'un booster : 700 uri
    level 2: + 4% d'efficacité supplémentaire , cout d'un booster : 800 uri
    level 3: + 5% d'efficacité supplémentaire , cout d'un booster : 900 uri
    level 4: + 6% d'efficacité supplémentaire , cout d'un booster : 1000 uri
    level 5: + 8% d'efficacité supplémentaire , cout d'un booster : 1100 uri
    (pendant l'aptitude)

    Spectrum

    level 1: divise par 6 l'attaque ennemie , cout d'un booster : 1500 uri
    level 2: divise par 6,5 l'attaque ennemie , cout d'un booster : 1700 uri
    level 3: divise par 7 l'attaque ennemie , cout d'un booster : 1900 uri
    level 4: divise par 7,5 l'attaque ennemie , cout d'un booster : 2100 uri
    level 5: divise par 8 l'attaque ennemie , cout d'un booster : 2300 uri
    (pendant l'aptitude)

    Lighting

    level 1 : + 2% de vitesse , coût d'un booster : 300 uri
    level 2 : + 3% de vitesse , coût d'un booster : 320 uri
    level 3 : + 4% de vitesse , coût d'un booster : 350 uri
    level 4 : + 6% de vitesse , coût d'un booster : 400 uri
    level 5 : + 8% de vitesse , coût d'un booster : 450 uri
     
    Dernière modification: 8 juin 2014
  4. .B055.

    .B055. User

    Pour ! c'est injuste :3
     
  5. .B055.

    .B055. User

    POUR § j'ai du perde au mojns 3000 seprom a cause de ca ...
     
  6. .B055.

    .B055. User

    Bonjour , suite aux nouvelles enchères je pense qu'il serais utile de mettre une système qui permettrais de checker les enchères sans rafraichir , ainsi que la possibilité de mettre et enlever des enchères de favoris (genre lf3 ou B02en favoris)
     
  7. Parkou

    Parkou User

    Salut,

    Quand je dis comme ça arrange BP , c'est eux qui déciderons si on voit les npcs ou autres points rouges, voir même les palladium présent dans la zone. Mais je pense que rien qu'une imitation de l'apti spearhead sera suffisante.

    Amicalement

    Parkou
     
  8. M-Eridan

    M-Eridan User

    Bonjour .B055.,


    Qu'entendez-vous par là ? Merci de bien vouloir refaire l'idée avec un sondage et en répondant à cette question.








    Bon jeu à vous.
     
  9. M-Eridan

    M-Eridan User

    Bonjour .B055.,


    Pouvons-nous avoir la traduction de ce terme s'il vous plaît ? Dans le post principal, merci. Où est passé le lightning ?




    Bon jeu à vous.
     
  10. M-Eridan

    M-Eridan User

    Bonjour alphat88,



    Et pour les joueurs lvl 24 ou plus ? Ils auront des tirs normaux ? Merci de faire les modifications nécessaires dans le post principal.









    Bon jeu à vous.
     
  11. environ 130 ^^ faite de la pub , l'idee passera et elle sera mise en place !
     
  12. M-Eridan

    M-Eridan User

    Bonjour ✝MΛGICΚMΛПЦΣŁ✝,


    Vos arguments ne tiennent pas. Les aptitudes de l'aegis peuvent lui restaurer son bouclier et la vie, le citadel à beaucoup plus de points de vies et de générateurs que le goliath et quand au spearhead, il est le vaisseau le plus rapide.
    Le vengeance aussi ne peut rivaliser avec le goliath mais il peut fuir et le distancer.

    Idée refusée, désolé.








    Bon jeu à vous.
     
  13. M-Eridan

    M-Eridan User

    Bonjour DarkTwix27,


    Sauf que pour changer d'adresse mail il faut être connecté au compte et donc pour cela avoir le mot de passe.
    Sauf que si je veux lui vendre son équipement, je n'ai pas besoin de changer le mail.
    Autre proposition ?








    Bon jeu à vous.
     
  14. .B055.

    .B055. User

    Pour , la flemme de faire des aller-retour
     
  15. Pourquoi ne pas mettre les couleurs des lasers → à la couleur de chaque firme:

    MMO → Rouge
    EIC → Bleu
    VRU → Vert


    Et la ça représentera vraiment la firme ^^
     
  16. M-Eridan

    M-Eridan User

    Bonsoir →ZeBest←,


    La couleur rouge existe déjà pour les joueurs qui ne sont pas full LF-3 sur le vaisseau. Le bleu pour ceux qui sont full LF-3 sur le vaisseau et qui tire aux LCB-10 ou aux MCB-25. Quand au vert, c'est la couleur du MCB-50.
    Cela permet de voir la puissance de tir des joueurs.

    Idée refusée, désolé.








    Bon jeu à vous.
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.