Archivage "discussion et retour" - 2014 - 2015 - 2016

Discussion dans 'Archives diverses' démarrée par CO-TL-Kheírôn, 6 décembre 2013.

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Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Bonjour

    merci de nous donner votre avis sur ceci :

    Bonjour Pilotes de l'espace !

    2014 touche à sa fin et je pense qu'il est temps de résumer tout ce que nous avons accompli cette année, mais également de s'intéresser de plus près à ce qui nous attend dans le futur.

    Rétrospectivement, je suis vraiment content que nous ayons pu respecter nos intentions concernant l'amélioration de la qualité du jeu, de le rendre plus juste, plus accessible et plus facile d'accès pour les nouveaux joueurs, tout en apportant à nos vétérans d'intéressantes mécaniques de jeu et des défis passionnants.

    Meilleurs moments de 2014

    Nous avons changé toutes les missions du jeu afin de le rendre plus rapide et plus fluide, nous avons inséré la liste de contacts dans le client, nous avons retravaillé le système de vente aux enchères pour le rendre plus pratique et nous avons proposé à la vente encore plus d'objets Premium. Nous avons introduit de nouvelles mécaniques d'événements avec la Bataille pour l'Influence et Domination, et nous nous sommes également assurés que nos joueurs participent à nouveau à leurs événements favoris, comme le Festival de Football et Halloween. Nous avons mis en place l'arène d'entraînement, qui permet enfin de disputer des combats JcJ de manière équitable pour tous les joueurs, à n'importe quel moment. Nous avons également enlevé la limitation de la quantité de munitions et, enfin, nous avons commencé à faire des expérimentations sur les prix et les remises, afin de rendre le jeu financièrement plus abordable et plus juste.

    Bien que j'aime beaucoup parler de nos succès (mais qui n'aime pas cela ?), je dois également admettre que nous avons fait quelques erreurs pendant l'année et qu'il y a encore des choses qui ne me réjouissent pas. Par exemple, nous aurions dû nous assurer que le vaisseau cargo Demaner apparaisse beaucoup plus tôt pendant l'événement de Domination, et les récompenses doivent être bien meilleures. Mais nous avons appris de ces erreurs, et c'est pour cela que nous vous avons proposé la Chasse au Demaner. Nous aurions dû réagir plus vite aux demandes de la communauté, comme avec le Battleray et le portail LoW, et nous aurions dû nous concentrer bien plus tôt sur les besoins exprimés par nos joueurs vétérans. De manière générale, nous avons appris à être plus réactifs et plus souples pendant le cours de l'année. Je dois dire que l'ouverture du blog des designers a été une bonne idée, car cela a vraiment aidé l'équipe de designers à mieux percevoir les besoins des joueurs, ainsi qu'à acquérir de nouvelles idées.

    J'entends déjà le chœur des joueurs qui se plaignent du fait que certains problèmes du jeu ont été exposés il y a des années, mais, dans certains cas, c'est exactement pour cela qu'il nous est si difficile de trouver une solution adéquate. Parfois, les problèmes sont situés si profondément dans les systèmes de base qu'il est presque impossible de réparer quelque chose, sans abîmer une autre partie. Cela ne signifie pas que nous ignorons les problèmes, mais plutôt que nous devons être constants dans nos efforts, soigneux et patients. Je demanderai vos perspectives sur de nouvelles idées dans mes prochaines publications, et j'espère que cela permettra de maintenir et d'améliorer la communication que nous avons réussi à établir.

    Concernant ce dernier point, je souhaite encore remercier tous les joueurs qui participent aux discussions sur les forums, qui partagent leurs idées et leurs sentiments et, naturellement, qui exposent leurs plaintes et leurs critiques. Je voudrais vous rappeler que, même si je n'ai pas le temps de répondre à chaque message, je suis toujours les discussions en anglais, en russe et, maintenant, parfois en allemand, et que nos responsables de communauté me transmettent toutes les informations supplémentaires dans les autres langues.

    Un regard vers l’avenir

    Dans ce message de blog, je voudrais également partager avec vous quelques éléments sur lesquels nous travaillons actuellement, ainsi que vous dévoiler quelques détails sur ce qui va se passer dans DarkOrbit en 2015.

    Comme je l'ai dit plus tôt, les réparations de bugs concernant le portail LoW et le Battleray sont en train d'être finalisées pour une prochaine mise à jour. Je dois souligner, cependant, que ces changements ne sont pas irrémédiables. C'est pour cela que nous vous demandons vos retours et vos idées, car nous nous engageons à rendre le jeu plus agréable, et non pas à sortir des mises à jour contenant des réparations de bugs juste parce qu'il le faut. Si nos idées actuelles ne fonctionnent pas, ou si vous, la communauté, ne les approuvez pas, nous chercherons d'autres solutions. Ces problèmes font partie de nos soucis principaux, et nous voulons nous assurer qu'au moins la majorité de nos joueurs soit satisfaite des réparations, avant d'effectuer des changements irréversibles.

    Pendant la discussion, j'ai remarqué que les joueurs appréciaient l'idée de nouveau portail, qui pourrait être accessible depuis les cartes de base. A l'origine, je voulais remplacer le LoW mais, comme nous avons maintenant l'espoir de l'améliorer, nous allons peut-être ajouter un autre portail. En fait, nous avons quelques idées à propos de cela, et nous travaillons actuellement sur un projet comportant un portail spécial, que les joueurs pourraient charger à l'aide de ressources obtenues dans le Skylab pour accéder à quelques cartes secrètes. Cela pourrait impliquer des changements dans le Skylab, et nous voulons nous assurer que les joueurs pourront encore avoir un flux constant de Seprom.

    Une autre fonctionnalité qui, j'espère, apparaîtra en 2015 est la « Loyauté ». La Loyauté sera basée sur les mécaniques de l'Influence, pour que les joueurs puissent obtenir des points de Loyauté pour presque toutes les actions effectuées en jeu. Les points de Loyauté permettront aux joueurs de débloquer certains talents spéciaux spécifiques aux factions, ce qui donnera plus de distinction et de sens aux factions. Bien entendu, si quelqu'un souhaite changer de faction, tous les points de Loyauté seront perdus. Dans le futur, les factions pourront même accorder des équipements et des munitions spéciales à leurs membres les plus fidèles.

    Nous prévoyons d'effectuer des réglages sur les événements Domination et Bataille pour l'Influence, afin que vous puissiez les effectuer plus souvent. Les récompenses ne concerneront pas uniquement les factions mais aussi les joueurs, selon leurs résultats. Ces récompenses pourront inclure, par exemple, des abonnements Premium, des clés de butin et de l'énergie supplémentaire. Il y a aussi quelques nouvelles mécaniques d'événements en cours de développement, et elles ont vraiment l'air intéressantes.

    Les arènes d'entraînement seront l'un des aspects les plus mis en avant l'an prochain, car nous pensons introduire des saisons mensuelles. À la fin de chaque mois, le classement sera réinitialisé et les joueurs les mieux classés toucheront des récompenses spéciales, comme des titres et des designs de vaisseau uniques. Cela rendra la compétition plus intéressante et plus valorisante pour nos joueurs vétérans, tout en permettant aux nouveaux joueurs de se familiariser avec le JcJ.

    Également, comme je l'ai mentionné précédemment, nous voulons donner plus d'intérêt aux combats JcJ en groupe et en clan. Tout d'abord, nous souhaitons rendre permanente la mécanique de contrôle de territoire de Domination. La faction dominante, en plus des autres bonus, recevra un portail spécial situé dans leur territoire qui donnera sur la carte secrète. Les autres factions pourront l'utiliser, mais la faction dominante aura beaucoup d'avantages grâce a cette carte secrète. Ensuite, nous souhaitons améliorer les stations de combat de clan, introduire de nouveaux modules, probablement permettre la personnalisation et donner plus de sens au classement des stations de combat de clan, afin que les meilleurs clans puissent vraiment faire étalage de leur statut. Cela commencera à nous faire prendre nos distances avec les clans transversaux aux factions.

    Enfin, sachez qu'une mise à jour graphique majeure va bientôt arriver dans DarkOrbit ! Bien que je ne puisse pas en dire davantage, car il y a encore beaucoup à faire, soyez assurés que cela sera stupéfiant !

    Pour finir

    C'était une année passionnante et pleine d'événements pour DarkOrbit, et je suis vraiment reconnaissant envers nos merveilleux joueurs pour tout leur soutien, leur foi, leurs critiques et leur implication. C'est fantastique de voir à quel point vous vous souciez du jeu, de son futur et de son développement. Le 11 décembre, nous avons célébré le huitième anniversaire de DarkOrbit. J'espère que vous en avez apprécié toutes les surprises et que vous avez participé à un combat épique contre Skoll pour sauver l'univers ! Je dois avouer qu'avec tout le soutien et toute l'inspiration que vous nous apportez, je crois vraiment que nous allons continuer à fêter ensemble de nombreux anniversaires à venir.

    Passez de bonnes fêtes et amusez-vous bien avec l'événement Vague de froid ! Comme toujours, j'espère avoir de vos nouvelles dans le fil de discussion !

    Sincèrement,

    KrisKelvin
    Lead Designer de DarkOrbit
     
    Dernière modification: 16 décembre 2014
    •CkRyfFoO• aime votre message.
  2. Salut,
    donc pour moi les points positifs concrets : *Enfin un vrai portail anniversaire ! Du fun ,de la difficulté ,quelques bugs ...,de l'uri et de l'amusement et pas de favoritisme avec les 2versions possibles : un grand merci !
    *On voit clairement qu'ils ont pleins d'idées qui ont l'air ,à première vue existantes ! ,avec de possibles nouvelles cartes *.* ,une détermination pour faire revivre le JcJ/PvP qui fait plaisir ,on rêve tous des anciennes battles ... bref !
    *Des nouvelles cartes ,du fight entre firmes/clans ,des nouveaux évènements ,une renaissance des stations de combat : Je dis oui !!! (et j'ai hâte de voir tout ça !)

    Les points négatifs : *Beaucoup d'idées traversent l'esprit de nos développers ,ça fait plaisir ,mais n'oublions pas les choses importantes : les bugs qui rendent le jeu encore plus contraignant ! Donc il faut les résoudre !
    Bon jeu !
     
    cudraus aime votre message.
  3. Bigpoint s'améliore mais pas assez de réponse concernant des bugs ( impossibilité de connexion ) ou il y a eu plus de 1 mois pour remettre vos serveurs stable . De plus " Enfin, sachez qu'une mise à jour graphique majeure va bientôt arriver dans DarkOrbit ! " J'ai peur de ça , toutes vos mise a jour graphique on jamais étais apprécier ( gros laser , police du pseudo etc ) , système de loyauté me parrais encore flou a voir dans les prochains mois
     
  4. cestmoi

    cestmoi User

    idem la mise a jour graphique me fais tres peur ca sens le bug dans les mois a venir
     
    DUBSTEP-XVI aime votre message.
  5. Salut,
    L'année 2014 a bien été résumé et je pense que l'année 2015 nous réserve encore de belle surprise, mais il reste encore quelque bug qu'il fraudais réparer encore, sinon j’espère que tout ce que vous avez en tête va s'accomplir dans les moi qui viennent. ;)

    Bonne fête tout le monde :)
     
  6. Ils font peur avec leur maj graphique ... Sa fais longtemps qu'on a ses vaisseaux avec cette apparence ... Si il parlait de sa on va tous avoir du mal a s'habituer ... Mais encore, généralement sa génère de nouveau bug ...
     
  7. bonsoir tout dabord ses bien se que vous aler faire mais les clan MULTIFIRME !!! comment sa va se passer ?? car se que vous aler faire ses que celui qui a le plus grop clan aura le plusse de reconpense ! ... car si vous vouler jouée sur les ' faction ' ba il faudrai pas de multifirme :) ... merci et bon jeu ;) ( dsl pour les faute )
     
  8. Salut,

    Une mise à jour graphique ? Effectivement elle risque d'engendrer pas mal de bug mais pour l'évolution d'un jeu, la première chose à améliorer est bien le graphisme.
    Ensuite si ça peut enlever les différences qu'il y a entre chaque joueur ça peut être pas mal aussi. Je m'explique, à l'heure actuel les graphiques fonctionne avec la résolution du PC, ce qui fait qu'il y a une énorme différence entre les joueurs ayant une résolution FullHD, UltraHD, 4K ou même 5K (Oui oui le nouveau iMac à un écran 5K :D) La différence en jeu avec ces différent écran varie énormément, voilà pourquoi certains joueurs arrive à vous prendre en lock alors que pour vous il n'est plus dans votre écran. Cette différence n'exister pas avec les anciens graphismes car dans les options il y avait le choix de résolution.
    Il faudrait donc que les nouveaux graphismes règle ce petit souci :)

    Sinon toutes les nouveautés annoncées donne envie de continuer de jouer pour voir ce qu'il en advient. L'année 2015 promet d'être une belle année.

    Link. ;)
     
  9. Vous voulez faire une bonne action ? bloquer les tires envers les membres de sa firme la sa sera top ! si ya encore des anti firmes et que d.o ne fait rien . cela ne sert à rien de faire des nouveauters car tout les joueurs a part les anti firme von arrêter d.o . et darkorbit n'existera plus a part dans les vidéos sur youtube.
     
  10. cestmoi

    cestmoi User

    d'accord avec toi major mais a 10000000000000000%
     
    »MΑЈOR●ŁĐŦ». aime votre message.
  11. RAPACE1

    RAPACE1 User

    Bonjour à tous,

    Effectivement on dirait bien qu'il va y avoir du changement pour 2015.
    Bons changements ? On verra en temps voulu.

    Evidemment il faut du nouveau /renouveau.
    Sinon ben le jeu perd beaucoup de son intéret au bout d'un moment.

    Espérons juste que tout les pansements mis sur ce jeu tiendront le coup ???:D

    Bonne journée et bon jeu.;)
     
    ☺τħε.śєïĝñεũя☺ aime votre message.
  12. ;)
     
  13. Lolita75

    Lolita75 User

    Bonjour CO TL Kheirôn et tous :)


    Pas mal de changements en perspective, bien testés je l'espère pour nous éviter de buguer un max ^^

    Mais c'est Super, nous en avons besoin les joueurs réguliers si je puis dire ! On nous écoute, ça fait plaisir ;)

    De beaux décors, oui ça compte énormément et des vso stylisés au choix

    J'aimerais des trésors cachés à découvrir, et ce portail spécial dont vous parlez qui nous amènerait à des maps secrètes...

    "La loyauté" me semble bien aussi, pour resserrer les liens des firmes qui sont devenus plus qu'élastiques !

    Partante pour les nouveautés, je suis...

    Merci


    Amicalement

    [​IMG]

     
    «memfiss» aime votre message.
  14. Améliorations de LA RAFFINERIE DE SEPROOOOM je l'espere :D
     
  15. Bonjour ou bonsoir, je vais passer pour un rabat-joie, un pessimiste (ce n'est pas mon but) mais c'est bien ce que DO propose comme améliorations pour le jeux en 2015 mais si on n'arrive même pas se connecter à la page d'accueil pour profiter de ces améliorations. J'entend par la que sa sert à rien de sortir des nouveautés si on résout pas les problèmes actuels, les bugs de connections sa va faire 1 mois 1/2 qui sont présent, alors je sais pas ce que DO attend, certains leur envoi même des solutions (MTU...) mais là un ras de bol général commence à se former je pense pour les joueurs sujets au bugs (moi-même).
    J'attends plutôt pour l'année 2015, une résolution concrète et qui dure, de ces bugs qui sont en train de pourrir le jeu.
    En parlant de choses qui pourrissent le jeu, je crois qu'on tient le gros lot avec la petite dernière de DO, les roquettes vaques de froid. La bête noir du fight, les joueurs qui font inva la fuit comme la peste, non mais sans déconner elles t' immobilise pendant 2 sec, en gros il aurait du marquer obligation de ne pas péter grâce à ces nouvelles roquettes.
    Enfin bref, il n'y a pas a que du mauvais, le portail cold wave m'a très satisfait, j'ai adoré la partie difficile de ce portail anniverssaire. J'ai également apprécié l'ajout de matos élite au enchères (Aégis..).
    Comme certains joueurs également, la "remasteurisation" du design du jeu me fait très peur, j'ai peur d'une couche de beug supplémentaire pour 1 mois de plus.
    Tout ceci n'est que mon avis personnel, merci d'avoir lu ce pavé (plein de reproche) jusqu'au bout.
    ★†Łσяď•√ọŋDŏŗƒ™☻{√яµ , joueur fidèle du FR2.
     
  16. Bonjour,

    Plutôt bien cette discussion, mais avant de parler dans le vide, j'aimerai savoir si un modérateur traduit les réponses des joueurs pour les envoyer a KrissKelvin le designer ?

    Bon jeux
     
  17. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Bonjour

    nous ne traduisons pas toutes vos réponses, nous faisons un résumé et nous traduisons ce résumé afin de lui envoyer
     
  18. Darkwatoo

    Darkwatoo User

    Super,
    Plein de nouveautés à venir qui ont l'air franchement sympa.
    Au niveau de 2014, c'est vrai qu'ils ont fait des efforts:
    > Un super portail anniv qui rapporte avec une stratégie un peu différente
    > Des promos de temps en temps
    > Des enchères plus globales et intéressantes (à quand les clés??? , les halls de hangar??? - enfin bon ne soyons pas trop gourmands )
    > L'arène de combat
    Il faut continuer :) , et l'annonce à l'air d'annoncer tant de bonnes nouveautés.
    Nouveaux graphismes, nouveau portail ... si ça vient sans bugs, c'est génial
    On va enfin arrêter de voir ces immondes sibelons sur les maps (oui, l'ancien design me manque sur certains NPC )
    Espérons que ça marche, et vive les nouveautés tant qu'elles ne sont pas pour upgrader le statut de full à un truc encore plus cher

    Bonnes fêtes à tous!
     
  19. Bonjour,

    Je vous remercie pour votre réponse.

    Bon jeux
     
  20. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Bonjour

    j'ai ré-ouvert ce topic afin d'avoir un peu plus d'avis sur cela
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.