Archives de la rubrique "Mises à jour et boite à idées" 2013-28/03/2020

Discussion dans 'Archives diverses' démarrée par CO-TL-Kheírôn, 3 décembre 2013.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

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  1. Bien le bonjour, beaucoup ont apprécié l'évent "Rex" , et on accomplit durement les quêtes, et exécuté les réussites. c'est pourquoi je me demandais si DO pourrait remercier les joueurs ayant participé activement à l'évent en transformant les réussites:

    -Chasseur :accomplissez toutes les missions facile "l'attaque des rex"
    -Chasseur Farouche :accomplissez toutes les missions difficiles "l'attaque des rex"

    En titre "Chasseur" et "Chasseur Farouche"
    Ce n'est juste un titre, certes, mais beaucoup aimeraient avoir un souvenir de cet évent et le seul qui est faisable aisément c'est l'ajout de titre.
     
    ΞŦΘĪŁΣ☠ĐΞ☠₣ΞŨ aime votre message.
  2. petitcrabe

    petitcrabe User

    Oui mais s'est rentable car ya des flaxeux qui on acheter en uri le spear donc voila quoi
     
  3. artuf

    artuf User

    j'ai compris se qui vous chiffonne tout ceux qui êtes contres il faudrait une limite max de dégâts
     
  4. Bien le bonsoir, je viens vers vous pour soumettre une idée, il serait bien utile à beaucoup de monde de voir la vie et le bouclier restant aux npcs, joueurs. Lorsque nous sommes en groupe, et qu'un de nos alliés cible une cible, il est possible de voir le bouclier et la vie de celui-ci, alors pourquoi ne serait-il pas possible de voir ces caractéristiques de la cible que nous visons en groupe et même en solo.

    L'idée serait que dès que nous ciblons une cible, un cadre s'affiche indiquant sa vie et son bouclier de manière précise en tant réel (lors d'un combat, on peut suivre la progression ou plutôt la diminution de vie et bouclier de la cible attaquée)

    Attention ne fonctionnera pas en zone de non agression pour éviter les joueurs qui essaieraient de calculer à l'avance s'ils ont des chances de tuer tel ou tel joueur.

    Cette caractéristique ne pourra s'afficher qu'après 2 secondes de combat pour éviter les tricheries cité ci-dessus par exemple.

    Ainsi nous pourrions savoir avec précision les dégâts restant à infliger pour venir à bout de l'ennemi.
    J'espère que mon idée vous plaira
     
  5. Lol,

    Mais tous le monde n'a pas les moyens d'investir 75 000 uri dans un simple design
     
  6. tekosdj

    tekosdj User

    je met non car encore un profit pour les gros donc non.
    quand le jeu sera rééquilibrer alors la sa sera different
     
  7. petitcrabe

    petitcrabe User

    Bas il prends ce qui sont au dessou ^^
     
  8. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonsoir,



    Vous avez déjà proposé cette idée, était-ce sur l'ancien forum ou le nouveau forum ? et qu'elle en a été la réponse à l'idée originelle ?


    Merci de me donner des précisions, si elle est fermée CNA, il suffit de la réactiver.



    Cordialement et bon jeu
     
  9. Je vote pour, mais je pense qu'un malus serait le bien venu ex: -5% d'exp, ou une modification du prix.
     
    vianney2001 aime votre message.
  10. Bonsoir, merci aux personnes ayant votées encore 49 votes pour :)
     
  11. Bonjour / Bonsoir à tous cher pilotes,

    Je ne vais point y aller par mille et un chemin. Le R.E.X est une "unité" plutôt utile et pour moi une des capacités importantes ou plutôt protocole dont il a besoin est le protocole Kamikaze.

    Celui-ci coûtant 7 500 uridium il me semble, est très utile pour le npc ou pour les combats JcJ (Joueurs contre Joueurs).

    Maintenant ce que j'en pense c'est qu'il est un peu pénible, veuillez m'excuser du terme, mais il faut obligatoirement être premium pour l'utiliser.

    Et je pense que payer déjà 50 000 uridium durement gagné si en plus de cela il faut être premium c'est embêtant.

    Alors voila je propose que le protocole kamikaze sur le R.E.X soit désormais accessible et utilisable à tous les membres, premium ou pas.

    J'attend vos avis avec impatience.

    Cordialement, X3N0_CRYZ, France 2
     
  12. Pour, le nombre de fois que je n'ai rater l'ouverture de ce serveur :(
     
  13. Je me demande même si au début on n'avait pas une indication sur l'inactivité des joueurs,
    au bout d'un certain temps le pseudo passait au jaune et apres cetait au rouge.

    Pour !
     
  14. Pour le coup je n'y pas pas d'utilité sachant quon peut sortir a chaque vague et a part les tallons gamma rien n'est vraiment très très long
     
  15. Bonjour,

    Je suis contre, moi qui ai 40 personnes dans le clan et pas mal d'amis je ne m'en sortirais plus avec les messages.
    Toutes les 5 secondes je verrais : deconnecté connecté deconnecté connecté deconnecté connecté ..

    Donc : Contre !
     
  16. Bonjour,

    très beau design en effet mais ce design est un mix du bastion et de l'enforcer, c'est a dire que 2 des mythiques designs ne serviraient plus a rien.
    Je suis contre desolé o_O

    Cdt, Alper
     
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