FAQ de l'événement Portail éternel

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par BA-Kendall, 8 avril 2020.

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  1. BA-Kendall

    BA-Kendall User

    FAQ de l'événement Portail éternel


    [​IMG]
    Informations générales

    Les vaisseaux contrôlés par l'IA sont de retour, et avec des Cyborgs cette fois-ci ! Ils sont parvenus à créer un système leur permettant de ressusciter avec des capacités améliorées. Arriverez-vous à vaincre ces vagues d'ennemis infinies ?

    Collectez des clés éternelles, dont vous avez besoin pour franchir le portail éternel. Pour ce faire, terminez la mission quotidienne ou éliminez des NPC Cyborg.

    À l'intérieur du portail éternel, essayez de survivre le plus longtemps possible contre des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles à vaincre. Ceux qui auront terminé le plus de vagues obtiendront des récompenses spéciales à la fin de l'événement.

    Collectez également les précieux reliquats d'octets qu'abandonnent les vaisseaux contrôlés par l'IA. Ils permettent de fabriquer des objets dans l'Assemblage et de bénéficier d'avantages spéciaux.
    Tous les reliquats d'octets seront retirés de vos inventaires 24 heures après la fin de l'événement.



    Le portail éternel

    Recevez des clés éternelles en remplissant la mission du jour ou en éliminant des vaisseaux Cyborg contrôlés par l'IA sur les cartes X-2, X-3, X-4 et Cyborg Troublemaker sur les cartes X-6, X-7 et X- 8 .

    Une fois une clé éternelle en main, vous pouvez passer le portail éternel pour affronter ses vagues d'ennemis infinies ! Lorsque vous accédez au portail depuis une carte X-1, vous disposez de deux vies pour combattre les vagues.

    À l'intérieur du portail, vous remportez des points de booster en terrassant certaines vagues. Ces points vous permettent de choisir parmi différents boosters pour affronter plus facilement les vagues, qui sont de plus en plus puissantes. Les combats prennent fin lorsque vos vies sont épuisées ou lorsque vous choisissez de quitter le portail. Si vous perdez vos deux vies, vous recevez une récompense en fonction de votre progression dans le portail éternel.

    De plus, un classement affiche en direct les joueurs qui ont le plus progressé dans le portail depuis le début de l'événement. À la fin de l'événement, des récompenses supplémentaires seront accordées aux meilleurs participants.


    Mission d'événement quotidienne et NPC Cyborg

    La mission d'événement se trouve dans la fenêtre Missions d'événement. Il s'agit toujours de la même mission et vous pouvez la recommencer tous les jours pour obtenir des clés éternelles.

    Il vous est également possible d'obtenir des clés éternelles en affrontant les NPC Cyborg : les Cyborgs lâches et les Cyborgs fauteurs de trouble. En plus des clés éternelles, ces adversaires permettent de remporter des packs de récompenses pouvant contenir l'un des objets suivants :



    NPCRécompensesProbabilité
    Cyborg lâche1 clé éternelle
    ======================
    Et l'une des récompenses suivantes :
    40 EMAA-20
    50 UCB-100
    5 R-310
    5 PLT-2026
    2 PLD-8
    5 %
    ======

    30 %
    10 %
    30 %
    10 %
    20 %
    Cyborg fauteur de trouble1 clé éternelle
    ======================
    Et l'une des récompenses suivantes :
    400 EMAA-20
    2 logfiles
    4 SR-5
    4 DCR-250
    60 UBR-100
    30 %
    ======

    30 %
    10 %
    10 %
    30 %
    20 %
    Booster

    Collectez des points de booster et dépensez-les pour activer des boosters dans le portail éternel. Plus vous terminerez de vagues, plus vous obtiendrez de points de booster à échanger contre des boosters pour affronter des extraterrestres toujours plus difficiles à vaincre.

    Lorsque vous terminez certaines vagues du portail et que vous atteignez un portail de saut, vous obtenez des points de booster. Utilisez-les pour sélectionner des boosters qui resteront actifs pour votre participation au portail éternel en cours. Quelques informations sur ces boosters :

    • Les boosters ne sont actifs qu'à l'intérieur du portail éternel.
    • Les boosters sont cumulables.
    • Si vous perdez toutes vos vies dans le portail éternel, les boosters sont réinitialisés.
    • Si vous quittez le portail éternel via le portail de sortie, les boosters restent valides lorsque vous accédez au portail éternel à nouveau.
    • L'onglet Boosters de la fenêtre Portail éternel contient une sélection de boosters aléatoires pour les dégâts des roquettes et des lasers, la précision des lasers, les boucliers, les PV et la vitesse.
    • Chaque fois que vous choisissez un booster, vos chances d'obtenir un prochain booster du même type diminuent.
    • Remarque : les boosters de vitesse peuvent permettre d'atteindre la vitesse maximale autorisée dans le jeu, c'est-à-dire 750. Une fois cette valeur atteinte, la vitesse n'augmente plus.



    Réussites

    Vous pouvez accomplir des réussites au cours d'un seul ou de plusieurs événements :

    RéussiteConditionPointsTitre
    Looper alphaFaire partie des joueurs les mieux classés à la fin de l'événement100Looper alpha
    Toucher le boutAtteindre la vague 42 dans le portail éternel50
    Dimensions temporellesAtteindre la vague 100 dans le portail éternel50
    Boucle éternelleAtteindre la vague 200 dans le portail éternel100
    Annihilation de Cyb0rgDétruire 100 vaisseaux Cyb0rg escamoteurs50
    Récompenses

    Les NPC Cyborg contrôlés par l'IA abandonnent des récompenses lorsqu'ils sont éliminés : des modules, des munitions, des armes et bien d'autres objets précieux.
    Lorsque votre partie est terminée (une fois vos deux vies perdues), vous recevez une récompense en fonction de votre progression dans le portail éternel. En cas de mort, vos drones ne subissent pas de dégâts.
    Attention : vous obtenez une récompense pour la dernière vague que vous avez vaincue (pas pour toutes les vagues terrassées avant votre défaite) :

    VagueRécompenseProbabilité
    1 à 1010 reliquats d'octets100 %
    11 à 2050 reliquats d'octets100 %
    21 à 20250 reliquats d'octets100 %
    31 à 41500 reliquats d'octets100 %
    42 à 541 Asimov Cyborg
    888 reliquats d'octets
    10 %
    100 %
    55 à 751 Asimov Cyborg
    1 000 reliquats d'octets
    20 %
    100 %
    76 à 831 Asimov Cyborg
    1 288 reliquats d'octets
    30 %
    100 %
    84 à 1001 Asimov Cyborg
    2 288 reliquats d'octets
    40 %
    100 %
    101 et au-delà1 Asimov Cyborg
    2 488 reliquats d'octets
    40 %
    100 %
    Classement et récompenses finales

    Dans la fenêtre client de l'événement, un classement affiche en direct les joueurs qui ont le plus progressé dans le portail éternel. Si plusieurs joueurs ont terminé le même nombre de vagues, celui qui a atteint ce score en premier obtient le rang le plus élevé.
    Ce classement permet d'obtenir des récompenses à la fin de l'événement :

    ClassementRécompenses
    1erTitre : Looper spécialiste
    Design Asimov Solace
    1 500 000 Uridium
    500 SR-5
    100 000 Seprom
    350 000 UCB-100
    40 000 RSB-75
    15 000 IDB-125
    2eTitre : Looper spécialiste
    Design Asimov Solace
    800 000 Uridium
    300 SR-5
    75 000 Seprom
    300 000 UCB-100
    30 000 RSB-75
    10 000 IDB-125
    3eTitre : Looper spécialiste
    Design Asimov Solace
    500 000 Uridium
    250 SR-5
    50 000 Seprom
    150 000 UCB-100
    15 000 RSB-75
    7 000 IDB-125
    4e et 5eTitre : Looper spécialiste
    Design Asimov Solace
    250 000 Uridium
    125 SR-5
    35 000 Seprom
    100 000 UCB-100
    10 000 RSB-75
    3 500 IDB-125
    6e à 10eTitre : Looper spécialiste
    Design Asimov Solace
    100 000 Uridium
    75 SR-5
    30 000 Seprom
    75 000 UCB-100
    9 000 RSB-75
    2 000 IDB-125
    11e à 25e50 000 Uridium
    Design Asimov Solace
    25 000 Seprom
    50 000 UCB-100
    8 000 RSB-75
    1 500 IDB-125
    26e à 50e35 000 Uridium
    Design Asimov Solace
    20 000 Seprom
    25 000 UCB-100
    5 000 RSB-75
    1 200 IDB-125
    51e à 100e25 000 Uridium
    20 000 Seprom
    20 000 UCB-100
    2 500 RSB-75
    1 000 IDB-125
    Objectifs et pass bataille

    Au lancement de l'événement, un pass bataille et de nouveaux objectifs à atteindre sont disponibles. Les objectifs sont similaires aux missions, mais vous n'avez pas besoin de les accepter manuellement. La progression des objectifs commence automatiquement au début de l'événement. Atteignez ces objectifs pour recevoir des récompenses et procurez-vous le pass bataille pour obtenir de meilleures récompenses.
    En parallèle des objectifs, un pass bataille est disponible dans le magasin. Vous pouvez l'acheter à l'aide d'Uridium ou d'un paiement. Le pass bataille vous permet d'accéder à des récompenses supplémentaires, en plus de celles que vous obtiendrez en remplissant vos objectifs.
    Si vous achetez le pass bataille après avoir atteint certains objectifs, vous pouvez récupérer les récompenses du pass bataille correspondantes dans la fenêtre Objectifs du jeu. Si vous terminez les objectifs après avoir acheté le pass bataille, vous obtiendrez automatiquement les récompenses.


    Recettes d'événement

    De nouvelles et anciennes recettes d'événement peuvent être réalisées au cours de l'événement.

    CatégorieNomMontantNécessiteDisponibilité
    ExtrasHP-BES0111 500 reliquats d'octetsUne fois
    ExtrasHP-T0112 000 reliquats d'octetsUne fois
    ExtrasDMG-NPC0112 000 reliquats d'octetsUne fois
    ArmeAA-111 000 reliquats d'octetsPlusieurs fois
    ArmeAAP-111 000 reliquats d'octetsPlusieurs fois
    ExtrasHP-HAM0111 500 reliquats d'octetsUne fois
    ExtrasDMG-LEO0111 500 reliquats d'octetsUne fois
    ExtrasSHD-DIM0111 500 reliquats d'octetsUne fois
    MunitionsEMAA-2010 0003 000 reliquats d'octetsUne fois
    MunitionsEMAA-2010 0001 500 reliquats d'octets et 15 000 UridiumPlusieurs fois
    Nouveaux designs de vaisseau : Asimov
    Trois nouveaux designs de vaisseaux seront disponibles pendant l'événement :

    NomDisponibilité
    Asimov SolaceClassement
    Asimov SentinelPass bataille
    Asimov CyborgPossibilité de l'obtenir dans le portail éternel
    Nouveaux modules d'amélioration de vaisseau

    Pendant l'événement, obtenez de nouveaux modules d'amélioration de vaisseau en récompense du pass bataille ou dans l'Assemblage. Les modules suivants sont disponibles :

    ModuleClasseModificateurVaisseauPrix de venteDisponibilité
    SPC-EVA01SpécialÉvitement +10 %Bastion
    Enforcer
    Disruptor
    Saturn
    200 000 créditsObjectifs
    HP-BES01PVPV +20 %Bastion
    Enforcer
    Saturn
    150 000 créditsRecette
    HP-T01PVPV +25 %Tartarus250 000 créditsRecette
    Munitions d'événement : EMAA-20

    Batteries anti-IA électromagnétiques : EMAA-20
    Spécialement conçue pour affronter les vaisseaux rebelles contrôlés par l'IA, cette munition spéciale multiplie les dégâts par 4, et par 7 contre les vaisseaux Mimesis rebelles contrôlés par l'IA ainsi que contre tous les Cyborgs ennemis contrôlés par l'IA.


    Nouveaux emotes et sprays

    De nouveaux emotes et sprays sur le thème de Pâques feront leur apparition au cours de cet événement. Activez-les via le bouton Extra du système de raccourcis.
     
    Dernière modification: 16 avril 2020
    ƒσяѕαкєη, Synaaro et **ORBITOR** aiment votre message.
  2. TL-Belkin

    TL-Belkin Team Leader Team Darkorbit

    Nous avons effectué quelques changements après la fermeture du serveur test:

    • Les boosters du portail ont été ajustés
    • La difficulté de chaque répétition a été ajustée
    • AA-1 : dommages causés par le laser sur les NPC normaux ajustés à 180
    • AAP-1 : dommages causés par le laser sur les NPC normaux ajustés à 225
    • Les vagues GG seront modifiées pour inclure plus de minions IA
     
  3. TL-Belkin

    TL-Belkin Team Leader Team Darkorbit

    Notre événement Eternal gate se termine 23 Avril. Il y a dès à présent des recettes spéciales disponibles que vous pouvez utiliser pour vous débarrasser de vos lasers d'événements dont vous n'aurez plus besoin à l'avenir.

    Les recettes seront actifs du 24 Avril à 10 heures jusqu'au 1er mai à 23h59 (heure locale Server).

    Recettes

    CatégorieNomMontantA besoinCraftable
    MunitionEMAA-2035001x AA-1Plusieurs fois
    MunitionEMAA-2035001x AAP-1Plusieurs fois
    MunitionUBR-1005001x AA-1Plusieurs fois
    MunitionSR-5301x AA-1Plusieurs fois
    MunitionUBR-1005001x AAP-1Plusieurs fois
    MunitionSR-5301x AAP-1Plusieurs fois

    Cordialement,
    Votre équipe DarkOrbit
     
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