Jeux de guerre des Mercenaires

Discussion dans 'Discussion sur le jeu / retours' démarrée par CM-Erinyes, 9 mai 2019.

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  1. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonjour,



    Merci de noter dans ce topic vos impressions générales sur ce nouvel event.




    Cordialement
     
  2. cod58

    cod58 User

    Bonjour


    pour avoir test l'event

    C'est des vagues infini de NPC

    10 Vagues et ensuite ça se répètent

    voici ma récompense après 30 vagues :

    Vous avez reçu 3.703 munitions laser du type UCB-100.
    Vous avez reçu 3.425.275 points d'expérience.
    Vous avez gagné 925.750 points d'honneur.


    Event inutile au vu de la munition qui a été utilisée ainsi que du temps pris pour cela (j'ai commencé vers 14h30 j'ai arrêter à 15h40)
     
    Dernière modification: 15 mai 2019
  3. Bonjour pas de serveur test normal déjà hier soir il y en avait pas dans la liste ????
     
  4. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonjour,


    J'ai déjà indiqué ci-dessus qu'il y avait un problème avec le serveur test, je suis dans l'attente de DO pour vous dire quoi.



    Cordialement
     
  5. salut ,

    il y a le serveur test qui aurait réoouvert jusqua demain comment on fait pr y acceder svp ?
     
  6. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonjour,



    Sur la page d'accueil du jeu, vous cliquez comme pour changer de serveur, puis sur serveur test.



    Cordialement
     
  7. Je n'arrive pas a me connecter au serveur de test quand j'appuie sur "Départ" sa me met Reconnexion/Déconexion :(
     
  8. Bonjour,

    Je suis du même avis... vagues infinis pour enfin rien
     
    █ŞØÑļČ█ßÖÖM█ aime votre message.
  9. il y a un bug sur un titre :

    [​IMG]

    Bug déjà trouvez mais je le remet (quand on boom il y a un bug)

    [​IMG]

    Il y a aussi un Bug sur les FeeBacks

    [​IMG]

    A aussi, Il on fait une modification quand l'on veux acheter de la muni directement dans la fenêtre de jeu, et bien quand on clic il y a plusieurs secondes d'attente entre chaque clic. Pas top

    Vidéo de démonstration du bug :

    Moi pour les GG je n'est pas de problème pour le moment, la j'ai fait Alpha et delta et aucun problème je continuerai dès que je peu à tester.

    Avantage par apport au test 1, il y a plus les 3-4 miss d'affiler
     
    Dernière modification: 21 mai 2019
  10. lauwerins

    lauwerins User

    Bonjour,

    Pour moi il est impossible d'acceder sur la map, depuis quelques temps j'ai ceci : [​IMG]

    Pourquoi j'ai toujours cette page quand je fais départ? J'aimerai essayer un peu le new évent..

    Tchusss
     
  11. Bonjour,
    tout à très bien fonctionné pour moi en test2 !
    Cordialement
     
  12. bonjour,

    je rejoint cod58 (pour une fois) perso je n aime vraiment pas ou peut etre si il rajoute des quetes mais bon sa crain
     
  13. Taoson

    Taoson User

    Je trouve l'event redondant avec les popo inva. Sur le serveur test, on bénéficie d'un cyborg full prométheus. Ce n'est malheureusement pas le cas pour moi quand je retrouve mon compte sur le Fr :confused:. Donc ça va tout de suite être plus dur, surtout que je n'ai pas pour habitude de lâcher mon précieux x4 sur du NPC. Le plus dur pour moi avec mon compte FR, ce sera la vague de joueurs ennemis. On aura très probablement à faire à des gros full tout. Normal qu'ils soient considérés comme les meilleurs pour être sélectionné pour l'inva puisqu'ils ont une grosse puissance de frappe et du X4 à balle pour shooter les NPC. Donc c'est la dérouille pour les joueurs moyens. Fort heureusement, ils sont repérés comme en map x-1 donc on peut fuir, même si ce n'est pas vraiment le but de l'opération.

    Concernant les récompenses, choper des booster, c'est cool. Mais à part ça, comme dit plus haut, ce n'est pas rentable en muni !
    Autre soucis, c'est que les NPC se regroupent tous au point d'apparition sur la map. Quand il n'y a plus de joueur sur la map et qu'on jump, à peine on apparait sur la map qu'on pète en one shoot. Il faut vite profité du bouclier protecteur à la réapparition pour sortir de la map. A défaut, il faut se laisser péter 3 fois (même si le fait de réapparaître réparé gratuitement est une bonne chose). Une zone de non agression autour du point d'apparition serait peut-être pas mal, ne serait-ce que pour réparer (je pense aux vagues d'uber tallon, bien hard à faire !), quitte à la faire disparaître pendant l'inva de joueurs ennemis.

    Bref, ça aurait pu être intéressant de nous mettre de nouveaux NPC. A voir si des quêtes seront associées. Mais pour moi, il faut mettre une possibilité de droper des choses intéressantes (pourquoi pas un prometheus ou éléments permettant de le crafter ?^^) pour que l'évent soit attractif. Sinon, il sera désert comme c'est souvent le cas pour les popo inva :(

    Il est annoncé dans la FAQ de cet event que seul les joueurs suffisamment équipés pourront participer. Je trouve dommage que BP rate l'occasion de rendre l'event accessible à tous les joueurs en les envoyant dans une GG de leur niveau (NPC accessible, joueur de puissance similaire). Chacun aurait enfin la satisfaction de mesurer sa capacité de fight de façon équitable !
     
    Dernière modification: 29 mai 2019
  14. Bonjour,
    dans la faq, il n'y a aucunes descriptions des gains et récompenses ?
    Avant de décider de faire cet évent et comme pour tout les autres évent nous pouvions voir les récompenses de l'évent !
    Pourquoi pas pour cet évent ?
    Merci à qui pourra nous éclairer !
    Cordialement
     
  15. Voici la faq en question !!!,où est le descriptif des récompenses ?

    FAQ


    Dès que vous vous inscrivez à l'événement, vous rejoignez l'une des deux équipes au hasard : l'équipe Balistique bleue, ou l'équipe Raid rouge.
    Important : votre vaisseau a besoin d'être bien équipé pour prendre part à l'évent.

    Rejoignez votre équipe, surmontez les différentes vagues de NPC et augmentez votre score d'événement. Au bout de 10 vagues, les meilleurs joueurs de chaque équipe seront téléportés vers la carte de l'équipe adverse afin d'affronter cette dernière.


    Éliminez un maximum de joueurs adverses, à chaque élimination, des points bonus iront s'ajouter à votre score d'événement.

    À la fin de l'événement, votre score d'événement sera converti en récompenses.


    Fonctionnement :
    • Vous rejoignez une équipe de mercenaires (composée de 5 à 30 membres). Ne sous-estimez pas l'importance de la coopération : dans cette compétition, votre équipe passe avant tout !
    • En Guerre des mercenaires, vous disposez de 3 vies. Si vous les perdez, vous pouvez attendre votre tour pour rejoindre le combat à nouveau.
    • Vous devez faire face à de multiples vagues d'extraterrestres ennemis. Lorsque vous avez survécu à un certain nombre de vagues, les meilleurs combattants de votre équipe sont sélectionnés pour la phase d'invasion des mercenaires.
    • Pendant l'invasion des mercenaires, les meilleurs participants d'une équipe envahissent la carte ennemie. C'est là que les choses sérieuses commencent : les envahisseurs doivent tuer autant d'ennemis que possible (vous ne disposez que d'une seule vie lors des combats PvP).
    • L'invasion des mercenaires prend fin lorsque tous les envahisseurs ont été éliminés ou lorsque les 5 minutes imparties sont écoulées.
    • Vous remportez des points pour chaque extraterrestre ou mercenaire ennemi éliminé lors de la compétition. Évidemment, les mercenaires ennemis rapportent plus de points que les extraterrestres.
    • À la fin de l'événement, vos points sont convertis en récompenses, même si vous avez été éliminés.
    • Si les équipes sont inégales pendant un certain temps, ces dernières sont réorganisées pour équilibrer les niveaux.
    • Si le nombre de mercenaires présents est insuffisant, après un certain temps, la Guerre des mercenaires est interrompue et tous les participants sont renvoyés en file d'attente. Ne vous inquiétez pas, vous conserverez tous vos points.

    Comment y entrer :
    - Vous devez faire la queue dans la fenêtre "Jeu de Guerre des Mercenaires"
     
  16. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonjour,



    PHILSCORPIO13, pourquoi ai-je toujours l'impression de vous entendre hurler contre DarkOrbit et la modération ?




    Je vous invite à vous reporter à la dernière annonce technique qui vous en dira certainement un peu plus.



    Cordialement
     
  17. Bonjour,

    Avis assez mitigé pour ma part. Et même plutôt critique, pour tout dire, mais pas fermé à de futures évolutions et autres ajustements. D'un côté, un peu d'Uri (rien de fou, on fait mieux en 4.5 et en LoW ou même en X.6/7) et le combo XP + H (correct, par contre) saupoudré d'une larme d'X4 (plutôt symbolique)... et de l'autre, les mêmes travers habituels, les gros clans ayant immédiatement trouvé le bon tempo pour abuser du multi-firmes, comme à l'accoutumée : Lors de l'inva sur la map bleue, les amis bleus des rouges (même clan et/ou alliés) ne défendent pas du tout la carte et laissent leurs copains exploser tout ce qui bouge (et d'abord les moins forts, évidemment) avant de se faire exploser - plus difficilement, du coup - à leur tour. Et inversement en carte 2, donc, où les amis rouges des bleus vous découpent à 5 contre 1 pendant que leurs copains bleus font tranquillement du NPC en vous regardant vous faire découper - bref, la vaste blague habituelle... une fois de plus.

    Il y a également un problème avec le système d'équipes de la map : le premier jour, tout le monde pouvait rentrer sur la carte et je me suis vite retrouvé en équipe, avec qui nous avons plutôt fait de bonnes choses collectives. Mais arrivé le deuxième jour, les choses se sont déjà "resserrées" et la mainmise des gros clans a d'ores-et-déjà changé la nature de l'event. A part les petites séquences avec de petites équipes ponctuelles à 2 ou 3, j'ai passé le reste du temps à peu près seul... à chercher un NPC qui n'était pas déjà marqué en blanc. Bien sûr, j'en ai trouvé quelques-uns et j'ai pu faire des points, etc. mais j'ai passé la moitié du temps à les chercher, puisqu'il faut toucher en premier pour avoir quelque chose (et encore, j'ai l'impression que parfois je n'ai eu qu'une partie de la récompense, alors que je n'en ai eu strictement aucune quand moi j'aidais simplement les autres).

    Il faudrait donc à mon sens : soit une seule équipe (tous les bleus, tous les rouges), soit pas d'équipe du tout... mais dans les deux cas, le partage des points entre tous les joueurs au prorata du shoot, comme sur un Boss Klon ou un Cubi quand on est en équipe classique. Sinon, quelques équipes bien rodées prennent à peu près tout ce qui passe (notamment en "marquant" les NPC avec leurs Kamis, avant de les finir ensuite méthodiquement) tandis que les autres doivent se contenter de ce qui est passé entre les mailles de leurs filets tissés de x4/x6 raffinés au Seprom. Et on va très vite se retrouver - une fois de plus - avec deux, trois clans qui vont monopoliser la chose. Et on aura simplement un événement de plus à côté de la plaque...

    En ce qui concerne la discrimination négative des plus petits ou, comme DO les décrit pudiquement, des "moins bien équipés" (qui ont pourtant pu rentrer hier sur la carte... on n'y comprend rien), il va de soi qu'ils ne retirent strictement plus rien de cet événement et que celui-ci ne contribuera donc pas à leur donner envie de rester dans le jeu - et d'ailleurs, la plupart ont assez mal pris leur éviction et ne se connectent plus actuellement (en tout cas dans mes clans, mais pas seulement). Pourquoi ne pas avoir fait, comme pour le GoPlutus, deux cartes avec deux échelles de niveaux ?? Certainement une bête question de moyens, puisque le principe semble avoir été unanimement apprécié... mais une fois de plus, les gros vont se gaver tandis que les petits tenteront de se consoler avec la (relative) déconcentration de bourrins des autres cartes. S'ils se reconnectent...

    En résumé, peut largement mieux faire mais tout n'est pas à jeter. De nouveaux NPC (il y en a un ici, mais ceux du Plutus par exemple auraient pu être ressortis pour l'occasion), une carte pour les niveaux petits et moyens, une seule équipe par firme ou pas d'équipe du tout... et ce sera certainement plus utile à tout le monde et avenant pour tout le monde. Quelques petites (ou grandes) choses à gagner en prime (vaisseaux, designs, lasers... comme pour l'Hécate lors du GoP) et également quelques missions associées à l'événement feraient du bien au tout et motiveraient certainement davantage de monde, lequel commence déjà à se clairsemer dès le deuxième jour - l'événement étant par ailleurs assez répétitif et pas particulièrement ludique en soi...
     
    Dernière modification: 5 juin 2019
    cmoi692 et SEGA*DRAGON*BLADE aiment cela.
  18. J'ai charbonné le portail, j'ai tenu extrêmement longtemps pour au final, gagner une pincée d'honneur et quelques centimes.
    Un Skin (Cosmétique) de vaisseau pour les meilleurs aurait pu être top, ou une raison de tenir longtemps.
    L'idée était super bonne, mais je me sent un peu volé, en munitions/temps.

    Bien Cordialement,
    Kush.
     
  19. Erinyes, vos "impressions" non pas lieu d'être !

    Où voyez-vous que je hurle ???

    Il aurait été simple d'y ajouter le lien ……….

    J'aime Dark Orbit où je joue depuis + de 7 années et n'ai donc pas de raisons de "HURLER" contre D.O !!!(Impressions !?:confused:)

    Je pose une simple question sur le jeu et rien de plus !
    Vous essayez de m'ouvrir une nouvelle porte pour de nouvelle prise de tête auquel je n'y voit aucun intérêt à part de me diriger encore doucement vers votre bannissement , je ne vous en donnerez pas le plaisir !

    Je ne participe plus du tout au forum depuis que vous m'avez arbitrairement banni (éloge à Colorado) et ne fait que lire et voire ce qui si passe depuis .
    Maintenant si de plus ,je ne puis pas poser de questions concernant les nouveaux jeux (évent) sur Dark Orbit , dite le moi tout simplement et de grâce sans hurler et sans vos (fausses impressions !)

    Merci de votre compréhension
    Cordialement
     
    Dernière modification: 30 mai 2019
    ˜°ºMysoreº°˜ aime votre message.
  20. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User


    Bonjour,



    J'aurais rajouté le lien si je l'avais eu, comme j'aurais rajouté les récompenses si je les avais eues.




    Vous vous seriez arrêté à ça, pas de problème.





    Mais ça, c'est un peu limite. Nous le savons tous que les récompenses sont données en fin d'event, pourquoi mettre l'accent là dessus ?



    Et en ce qui concerne les récompenses, elles sont affichées dans la fenêtre de l'évent.



    Comme stipulé dans la FAQ, les joueurs reçoivent des points qui sont directement convertis en récompenses affichées. Il n'y a rien de spécial à ce sujet qui ne puisse être vu dans le jeu.




    Cordialement
     
    monsterOFlocgness aime votre message.
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