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Discussion dans 'Mises à jour et boîte à idées' démarrée par sphinx78, 11 octobre 2026.

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  1. Bonjour,

    Après une petite recherche, j'ai la confirmation que l'événement évoqué ci-haut est Sector Control et non Team Death Match. Mais c'est la même chose en ce qui me concerne : je n'ai également jamais pu y participer une seule fois en quasiment 10 ans (!). :eek:

    Voici leurs différences dans les grandes lignes :


    CaractéristiquesSector ControlTeam Death Match (TDM)
    Objectif
    principal
    ​
    Contrôler des zones (balises) sur la carte pour faire baisser les tickets de l'adversaire.​
    Éliminer les joueurs adverses pour accumuler un maximum de points.​
    Nombre
    d'équipes
    ​
    Les 3 firmes (MMO, EIC, VRU) s'affrontent en simultané sur la même carte.​
    Des matchs en 1 contre 1 entre deux firmes
    (par exemple MMO vs EIC).
    ​
    Conditions
    de victoire
    ​
    Être la dernière firme à posséder encore des tickets (chaque équipe commence avec un capital de tickets).​
    Atteindre en premier 100 points (1 point par frag) ou avoir le plus de points à la fin du temps imparti.​
    Mécanique spéciale​
    Bonus de dégâts accordé aux équipes dominées pour leur donner une chance de capturer à nouveau des balises.​
    Nombre de vies limité par joueur (chaque pilote commence généralement avec 3 vies).​

    En résumé, le TDM (Team Death Match) se focalise uniquement sur le combat et le décompte des éliminations, tandis que Sector Control s'apparente à un gameplay de « domination » (conquête / contrôle de territoires ou cartes stratégiques).

    Deux façons d'expérimenter le PvP, mais dont BP semble avoir abandonné la promotion, hormis l'annonce sèche et donc, en tout cas, la mise en avant (au même titre que les autres événements récurrents). Revenir aux choses simples et structurantes, c'est parfois faire un « grand bond en avant » (pour ceux/celles qui ont la réf' ^^). À méditer...
     
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