[NON-OFFICIEL] Éventuelles nouveautés sur Dark Orbit

Discussion dans 'Le coin des bavards' démarrée par .[_.darkorbit._]., 7 mars 2016.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“

  1. bonsoir

    dites j'arrive a bien lire le 3ème lf 4 il s'appelle LF-4 ** ???.... parce que si c'est le cas on ne pourra pas l'évoquer sans etre banni par le système.... je comprend Osiris ^^
     
    Lolita75 et CRYS* aiment cela.
  2. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Bonsoir

    je viens de le dire aux développeurs, j'espère qu'ils en tiendront compte sinon les modérateurs gérant la rubrique tchat du forum vont avoir du boulot pour déban tout les joueurs disant le nom de ce laser sur le tchat
     
    Lolita75 et *Amitié* aiment cela.
  3. Bonjour Kheiron,

    J'avais pas remarqué qu'il avait deja utilisé ce nom pour les designs du rex . Cette fois je suis mort :D:D.

    Cordialement

    osiris[ALP]²


    [​IMG]
     
    *Amitié* et Lolita75 aiment cela.
  4. Dernière modification: 9 février 2017
  5. Salut

    Pas facile à prononcer ces nouveaux noms . :eek::eek::D.
    Sinon bon travail comme d'habitude .
     
    .[_.darkorbit._]., *Amitié* et Lolita75 aiment votre message.
  6. petitcrabe

    petitcrabe User

    Hola,

    DO on investi dans les noms:D:D,
    Ils vont faire plus fort Que IKEA :p:D
     
    osiris[ALP]², .[_.darkorbit._]. et *Amitié* aiment votre message.
  7. M-Colorado

    M-Colorado User

    Bonjour,

    Oui, c'est lui c'est pour ça qu'il y a des PIB-100 et des IM-01. D'ailleurs il est ICI. ;)

    Cordialement.

    CM. Colorado
     
  8. Salut,

    Eh dis donc, la pub est interdite ici :D

    Dark.
     
    M-Colorado, CRYS* et .[_.darkorbit._]. aiment votre message.
  9. Lolita75

    Lolita75 User


    Bonjour darkorbit, toutes & tous


    Merci pour tes infos :)

    Je me suis servie dans tes petites ressources :)

    Il est superbe ton topic, du travail mais il est Top ! :):)


    Amicalement

    [​IMG]
     
    *Amitié*, CRYS* et .[_.darkorbit._]. aiment votre message.
  10. Marrant, çà: DO a sorti comme ressource le Quatrothrin il y a quelques jours, et maintenant le Tetrathrin.
    Sauf que les racines Quatro- & Tetra- veulent dire exactement la même chose (quatre, en fait).

    * Voilà, c'était la minute culturelle sur DO. Vous pouvez reprendre une activité normale...* :D:D:D
     
  11. Ceci n'est pas officiel

    Hier, DO a lancé un sondage qu'ils ont envoyé à tout le monde par mail et où ils demandent notre avis sur des idées qu'ils ont pour le jeu.
    Voilà un copié collé de toutes les idées qu'ils ont mis:

    Mise à jour de progression de niveau :

    Nous souhaitons modifier le système de niveau de DarkOrbit : Nous envisageons de diminuer l'XP actuellement requise pour monter d'un niveau. De plus, le niveau actuel serait plus lié au gameplay : Les vaisseaux et les armes seraient basés sur les niveaux, et le niveau actuel aurait une influence sur la probabilité de tuer un adversaire d'un autre niveau.


    Mise à jour de boîte bonus :

    Il y a actuellement des boîtes bonus qui offrent de l'Uridium dans le jeu. Nous souhaitons changer ce système de manière à ce que ces boîtes soient trouvées après avoir tué un PNJ.
    Une alternative serait de diminuer les retours sur les boîtes bonus : Plus un joueur est de haut niveau, plus il est difficile d'obtenir une récompense.


    Classements :

    Nous envisageons d'instaurer des classements saisonniers à la place des habituels. De cette manière, nous souhaitons permettre une opportunité de compétition équitable, notamment pour les nouveaux joueurs. Les classements saisonniers se réfèrent uniquement aux réussites d'un joueur dans un temps imparti et sont réinitialisés juste après. Les joueurs du top 100 du classement précédent gagneraient un titre visible.


    Système de ligue :

    Nous envisageons d'instaurer différentes ligues pour des actions spécifiques, telles que le nombre de PNJ tués et le nombre de joueurs de rang équivalent tués.


    Points de pilote (Arbre de compétences) :

    Nous envisageons de modifier l'arbre de compétences. Le nouvel arbre de compétences ne demanderait aucun paiement et se baserait sur le niveau et les points de compétence. Cela pourrait éventuellement signifier que les joueurs perdent la monnaie investie dans les Logfiles. Cependant, ils recevraient un compensation appropriée.


    Skylab :

    Le Skylab est un mécanisme additionnel dans DarkOrbit qui permet au joueur de collecter un cristal appelé Seprom. Seprom augmente les dégâts du joueur et ses boucliers etc. de 40 à 60 %. Nous souhaitons retirer le Skylab et ajouter l'obtention de Seprom aux cartes existantes. Actuellement, les joueurs sont hors ligne et attendent que le Seprom se remplisse.


    Client téléchargeable :

    Nous envisageons de déplacer le jeu vers un client téléchargeable. À cette fin, certaines fonctionnalités devront être déplacées depuis le site vers le jeu d'abord, telles que l'inventaire, le matérialiseur de Portail Intergalactique, etc.


    Matérialiseur de Portail Intergalactique :

    Actuellement, le joueur doit quitter le jeu afin de lancer le Matérialiseur de Portail Intergalactique, qui ensuite produit un portail dans le jeu qui emmène le joueur dans un Portail Intergalactique. Nous envisageons de révoquer ce système et d'apporter des portails permanents au sein du jeu, accessibles de n'importe où avec une clé qui peut être confectionnée dans l'assemblage.


    Atelier High-Tech :

    L'Atelier High-Tech est une autre fonctionnalité autonome similaire à l'Assemblage. Nous envisageons de retirer l'Atelier High-Tech et d'ajouter les articles présents dedans à l'Assemblage.


    Guildes et Stations de combat :

    Nous envisageons d'apporter des modifications aux mises à jour de guilde et à la guerre de guilde en retirant les stations de combat actuelles. Les joueurs qui ont des modules de stations de combat de guilde qui utilisent de l'Uridium recevraient une compensation suffisante.


    Système de dégâts :

    Nous souhaitons retravailler le système de dégâts et afficher les dégâts par seconde, les dégâts min/max, les stats de pénétration de bouclier etc. au joueur.


    Monnaie retravaillée :

    Les crédits sont une monnaie virtuelle qui ont une pouvoir d'achat moins élevé que l'Uridium. Nous souhaitons retravailler cette monnaie soit en l'échangeant contre une nouvelle soit en la dévaluant.


    2D vs. 3D :

    Actuellement, nous concevons à la fois de la 2D et de la 3D. La 3D a une meilleure performance et nous permet d'ajouter plus de fonctionnalités marrantes au jeu ce qui permet une meilleure jouabilité pour nos utilisateurs dans un temps plus court. C'est pourquoi nous envisageons un passage complet à la 3D.

    ______________________________________________ ________________ _______ ___ __ _

    Il y a aussi 36 nouvelles entrées de quêtes pour avoir des ressources pour les nouveaux LF4 dans les fichiers mais sans aucune description pour l'instant.



    SOURCES:
    https://i.gyazo.com/41e40f74cce78c832bb82513bed084ae.png
    https://i.gyazo.com/ef8777f67c5c8ed91081035100c74387.png
     
    Ming, *Amitié*, Lolita75 et4 autresaiment ceci.
  12. Bonsoir,

    Enfin ! Beaucoup de bonnes choses, sauf pour le client 3D, certains préfèrent la 2D (et l'ordi aussi :D)

    Hâte de voir tout ça ;)

    Dark.
     
    Lolita75 aime votre message.
  13. C'est plein de bonnes intentions, même si je rejoins Darksider sur un point comme la 2D par exemple (Sur que si c'est 3D ou rien, moi, ce sera rien... Mon ordi ne le supportera pas). Par contre, tous ces projets d'innovations sont des nids à bugs. J'espère que DO ira vers les évolutions avec une grande modération.
     
    Lolita75, Natsu-Fr1 et M-Colorado aiment votre message.
  14. Bonjour,

    il font ça car justement la 3D bug moins que la 2D ...

    pour tout les joueurs même avec un pc a 300 € le jeu bug moins en 3D,

    donc activer le mode 3D et vider vos cache normalement aucun soucis
     
  15. Bonjour,

    Idem pour moi, si c'est 3D ou rien bah ce sera sans moi, c'est vraiment beaucoup trop laid...

    Cordialement
     
    Dernière modification: 4 février 2017
  16. leo61

    leo61 User

    c'est pas laid c'est parce que tu as pas l'habitude puis moi je trouve que ca bug moin en 3D puis c'est vachement plus cool de jouer en 3D que en 2D. Puis pour ce qui est de toute c'est modification je trouve qu'ils sont plutot pas mal mais je suis d'accord avec Stan_Marsh ça risque de provoquer plein de bug.
     
  17. •KYLN•

    •KYLN• User

    Lulu,

    Encore et toujours de belles conneries… désolé du terme… mais je ne peux pas le dire autrement !
    Laissez le choix au joueur de choisir sa définition… nous ne sommes pas tous logés à la même enseigne… ordinateur… débit… et goût personnel entre en vigueur !

     
    *Amitié*, Lolita75 et *Stan_Marsh* aiment votre message.
  18. RAPACE1

    RAPACE1 User

    Bonjour à tous,

    Pour tout ce qui est des parties qui concernent le sujet sur la triche:
    Boite bonus, télèchargement etc...

    Et ben on se réveille .

    Le problème, c'est beaucoup trop tard.

    Ceci aurait du être fait depuis bien longtemps!

    Beaucoup de monde plus là et ça continue .

    On voit bien là un espoir de récupérer de la clientèle.

    Et de(re)fidéliser ses clients.

    Ben c'est trop tard.

    Fallait se bouger bien avant.

    Bon week-end.;)
     
    Dernière modification: 4 février 2017
    *Amitié* et Lolita75 aiment cela.
  19. Bonjour

    Vu le prix des 50 points de recherches je me demande bien ce que ça va être cette "compensation appropriée" car c'est quand même 10 millions d'uridium les 50 pdr :eek: :eek:

    Cordialement

    Arma ;)
     
  20. lauwerins

    lauwerins User

    Yo,

    La compensation sera du genre un lf4 instable ou bien 10k uri...

    Faut pas s'attendre a mieux ^^

    Tchusss
     
    *Amitié* et Lolita75 aiment cela.