Important changement dans le cycle de développement de DO

Discussion dans 'Blog des développeurs' démarrée par CO-TL-Kheírôn, 3 avril 2017.

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  1. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Bonjour les pilotes

    De la part de l'Equipe DarkOrbit entière, j'aimerais vous faire part de quelques informations importantes concernant des changements de notre cycle de développement actuel.

    Comme certains le savent peut être, l’équipe Darkorbit est presque entièrement composée de gens qui ont seulement rejoint l'équipe au cours des 6 derniers mois. Cela nous a fourni une super opportunité d'y apporter de nouvelles idées et motivation pour ce projet classique.

    Nous étions conscients qu'une période d'adaptation nous attendait, mais l'équipe entière avait confiance dans notre capacité de faire.

    Alors que nous sommes très fiers du travail que nous avons accompli ici, nous avons également dû prendre du recul et faire un bilan honnête concernant notre cycle de développement.

    Après quelques discussions difficiles, nous avons décidé de retarder quelques évents planifiés pour les mois à venir afin de se concentrer sur des problèmes techniques qui nous semblent être des barrages pour le futur de notre jeu.

    Nous reconnaissons que nos plans ambitieux pour des nouveautés étaient entravés par les problèmes techniques, qui nous empêchaient de donner un jeu qui serait à la hauteur de nos standards élevés.

    Le planning exact n'est pas encore gravé dans la pierre, mais je peux d'ores et déjà vous dire qu'il y aura plus d'annonces à venir concernant les problèmes les plus criants tels que les fusions de serveurs, ouverture de serveur test, classement, lag lorsque le serveur est surchargé, et bien plus.

    Merci de votre confiance pour passer ce cap, et de votre aide pour réaliser notre vision du futur de ce jeu.

    Ensemble nous ferons de Darkorbit, un jeu meilleur que jamais.


    Cordialement
    Votre équipe communautaire
     
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