Archivage Coin des Bavards année 2018

Discussion dans 'Archives diverses' démarrée par ♥*»ŁÓGAN«*♥-[Č4Ğ], 19 juillet 2017.

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  1. il a été démontrer sociologiquement que certains thermes "discriminatoires" été considérer comme insulte de manière générale mais accepter comme d'un surnom affectif entre personne de situation sociale approximativement identique comme "niggers" par exemple.
    Donc entre ami, il est possible de tenir des propos qui n'ont rien de provoquant, d'insultant pour la personne à qui les paroles sont adressées mais qui seraient perçu comme d'une insulte si l'on s'adresse à quelqu'un que nous ne connaissons pas.
    C'est pour cela que seulement la personne concerné devrait pouvoir demandé un report et un bannissement.

    Un homme blanc rentre dans un magasin et dit au vendeur de couleur de peau "bonjour *****" il serait en droit de porter plainte pour racisme mais dans un autre cas il s'agit d'un homme noir qui tient les mêmes propos la plainte perdrai tout son sens. Comprends-tu où je veux en venir du coup.
     
  2. Bonjour,


    Il semblerait que ce soit une tendance générale, mais je peux confirmer que sur le serveur EG3 les firmes ne veulent strictement plus rien dire au-delà d'un certain niveau de jeu. Les clans multi-firmes monopolisent tous les événements et, quand ils n'occupent pas déjà certaines cartes du matin au soir autour de leurs stations en rendant le jeu impossible sur ces cartes, leurs joueurs s’appuient au besoin sur leurs petits copains des autres firmes pour faire place nette sur telle ou telle carte de leur firme sans perdre trop d'honneur et/ou récupérer à moindre frais des NPC pendant que lesdits copains attaquent tout ce qui bouge.

    Si cela ne suffit pas, les fruits pourris de votre propre firme vous attaquent eux-mêmes pour permettre à leurs copains des autres firmes de réaliser leurs missions ou faire un kill en vous achevant, espérant par la même occasion abroger chez vous l'envie de résister à leur prétention hégémonique. Cela ne marche pas spécialement avec moi (et j'ai conséquemment pas mal d'ennemis dans ma propre firme), mais c'est la loi quotidienne qui régit le jeu. Dès lors, les firmes ne sont qu'un lointain paramètre qui ne structure plus rien et ne concerne guère que les petits comptes qui découvrent le jeu et pour qui cela reste la donnée première... avant de vite comprendre dans la douleur "comment ça marche" en réalité.

    Si on peut bien sûr, en contrepoint, passer du temps à collecter du Palladium ou chasser en 4.5 avec les pilotes intelligents d'autres firmes (quand les gros joueurs ne viennent pas casser l'ambiance), on peut ainsi passer des journées entières à se battre surtout contre les gens de sa propre firme (ie. même sans guerre de clan, je suis pilote libre) pour simplement accéder à un événement ou terminer un Cubikon, parce qu'on a poliment mais fermement refusé l'offre insistante d'intégration à un clan ou défendu un petit compte attaqué pour lui voler son Boss Kristallon... et le jeu n'a fondamentalement plus aucun sens. Et en tout cas plus aucune direction.

    Bref, les clans multi-firmes dénaturent et structurent désormais DO, mais s'ils ont totalement effacé l'intérêt des firmes et verrouillé le jeu sur la plupart des serveurs (ou même tous ?), le problème est à mon avis ailleurs : il est dans l'existence même des clans ou celle simultanée des clans et des firmes. Soit on a des firmes (et éventuellement de petits clans limités à 15 ou 20 pilotes, exclusivement dans la firme et sans possibilité d'alliance en dehors), soit on a un univers unique et des clans qui s'affrontent pour son contrôle... mais puisque les deux à la fois ne fonctionnent pas et ne servent qu'à vider drastiquement les cartes, c'est qu'il faut éliminer l'une ou l'autre des occurrences ou, à minima, supprimer d'abord le multi-firmes et restreindre ensuite le champs diplomatique des clans.

    Bien sûr, outre la fusion des serveurs et le fameux rééquilibrage* des compétences et vaisseaux qui feraient ou feront grincer pas mal de dents, une modification des règles risquerait d'en faire s'arrêter plus d'un, notamment parmi les têtes de classement ou gros comptes qui verraient d'abord le rééquilibrage comme une simple amputation formellement injuste, puisque supprimant d'un trait de plume binaire des acquis par le jeu ou par la voie financière (ce qui peut éventuellement poser un problème juridique dans certains pays, quelques soient les CGU), et qui vivraient ensuite la restriction diplomatique comme une régression arbitraire dans le jeu ou du jeu lui-même et lui faisant perdre de son intérêt ou même son intérêt, alors qu'il s'agit en fait de lui rendre du sens. C'est en effet un risque, mais DO est à la croisée des chemins entre une crise de croissance assumée (ou peut-être plus exactement un combat pour la survie) et sombrer définitivement dans le tourbillon de ses erreurs stratégiques et incompétences chroniques. C'est ma vision des choses en tout cas...

    * Disons plus justement l'assassinat de certaines compétences (pourquoi s'attaquer au Venom et quasiment le réduire au rang de simple Enforcer ?) accolé à la promotion artificielle de certains vaisseaux dont personne ne veut plus (Sentinel), alors qu'il faudrait surtout "calmer" les nouveaux vaisseaux qui sont à peu près imbattables par les anciens et supprimer par exemple les Spartans ou les rendre plus accessibles... mais c'est un autre débat.

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    PS : Tel que le jeu existe, il est une incitation permanente à l'anti-jeu. Parce que tout y est trop cher et trop long et que le bottage apparaît à trop de gens comme la meilleure solution de contournement ou de réduction de cette donnée. Parce que les missions stupides qui consistent à simplement aligner par dizaines, centaines et milliers les kills trouvent naturellement dans le pushing leur solution - d'ailleurs souvent la seule. Parce que le multi-firmes est en soi de l'anti-jeu, puisque le clan a mécaniquement valeur supérieure à la firme et que rien ne peut s'y opposer en l'état actuel. Parce que l'absence subséquente de direction claire et de perspectives idoines incite à se restreindre à la seule affirmation brutale du clan ou de son alliance contre les autres alliances (avec retournements de veste, scissions et rabibochages, etc.) et que dès lors, tous les moyens sont bons...

    Mais à mon humble avis, DO souffre d'abord d'un défaut génétique par absence de choix quant à sa nature profonde. A la fois jeu de combat et de construction diplomatique parce que le combat seul tourne assez vite à vide et ne suffit pas à garder suffisamment de joueurs sur les cartes, DO a étoffé l'offre diplomatique à l'excès pour tenter de répondre au besoin d'évolution du jeu et étendre ou prolonger son intérêt... mais sans en développer les aspects les plus utiles et les possibilités les plus intéressantes (une vraie plateforme interactive et des interfaces de clan à la hauteur, etc.) ni comprendre les implications réelles du multi-firmes dont on constate maintenant les dégâts.

    En multipliant les colifichets aussi laids qu'inutiles (designs ridicules à profusion), en rajoutant des Uber NPC qui ne servent strictement à rien en dehors des events ou des montagnes de Pirates qui ne servent qu'à rendre radicalement pénible la collecte de Palladium au petit peuple (et impossible aux plus petits), en multipliant les évènements plus ou moins heureux et réservés dans les faits aux seuls clans multi-firmes... DO a tenté de masquer les déficits profonds d'innovation (nouvelles cartes, nouvelles Hightechs, nouvelles compétences, intégration de stages 3D en vision subjective, etc.) et le caractère fermé et répétitif dont souffre profondément le jeu (GG inintéressantes et interminables, collecte de palladium sous forme univoque de pensum). Mais en ne cherchant pas ou ne sachant pas développer de façon intéressante certains aspects (économie et progression par exemple - sommaire pour l'économie, confus et inutilement compliqué pour la progression, le tout pour pas grand-chose), DO s'est enfermé dans une vision de développement finalement peu évolutive où les greffons prennent tant bien que mal (R-Zone, Q-Zone, LoW...) mais concernent surtout les gros, voire très gros joueurs entre deux gadgets et tentatives un peu desperate pour intéresser les gens blasés ou les faire revenir dans le jeu (calendrier, nouveaux vaisseaux...).

    Or, au-delà des problèmes d'anti-jeu (sans même parler de tricherie pure et dure) et outre celui récurent de réactivité aux problèmes techniques ou à des bugs chroniques qui soulignent la gestion erratique de l'ensemble, ce qui fait d'abord défaut à DO en l'état actuel, c'est principalement une vision claire du jeu (où sont les finalités avec le multi-firmes ??) et une sérieuse mise à jour des axes de développement pour au moins trois piliers du jeu : Économie - Progression - Diplomatie.

    • Économie > Accès à de nouveaux ratios (revente des cristaux et d'objets), accès à de nouvelles recettes et/ou prix d'assemblage, accès à de nouvelles possibilités > Possibilté de revendre directement à d'autres joueurs 1 objet ou design par jour (ou jusqu'à 5 ou 10 par semaine), possibilité de créer des pots communs pour investir dans l'achat de missions ou GG à réaliser ensuite ensemble, possibilité d'investir dans l'organisation d’évènements internes à la firme avec retour sur investissement par pourcentage sur les résultats de l'événement ou droit d'entrée dans le portail...

    • Progression > Création de nouvelles cases et/ou lignes dans l'arbre de compétences.
    Économie : Accès à de nouveaux ratios et nouvelles possibilités d'investissement, cf. ci-dessus liste non exhaustive à développer.

    Diplomatie : Accès à de nouveaux boosters diplomatiques (de 1 à 3 points de compétence) > Immunité en temps limité sur une carte, sur toutes les cartes contre un clan, sur toutes les cartes contre une firme (pas de possibilité de tirer non plus, durée selon le booster diplomatique acheté, boosters non cumulables). Accès à de nouvelles compétences > Possibilité de détruire une alliance de clans pour 3, 7 ou 11 jours (de 1 à 3 points de compétence, 1 achat de CPU par mois - rangé à côté du CPU Imunizer), possibilité de provoquer 1 fois le chef d'un clan de niveau égal en combat singulier dans une Battle Arena dédiée : 14 jours de délai à partir de la 1ère connexion suivant le défi, sans droit d'y échapper ou sanction financière conséquente (20% des crédits + 15% de l'Uridium de tout le clan), le vainqueur remporte 10% de toutes les ressources du clan vaincu (10% des crédits et de l'Uridium de chacun des membres du clan), répartis à parts égales entre les membres du clan vainqueur.

    Déplacement : Accès à de nouvelles Hightechs > Fusées annexes pour aller plus vite à l'instar du Lightning (temps à définir, de 10 à 30 secondes par exemple) et bons de saut sur une même carte à l'instar du Mimesis (2 points de compétence, construction : 300.000 crédits, 100 Seproms, 1 Logfile par Hightech). Accès à deux nouvelles cartes 4.6 et 4.7 (2 points de compétence) et nouveaux passages vers ces cartes depuis les bases x.1 et x.8 (1 point). Accès à de nouveaux éléments de voyage : spirales ascensionnelles et toboggans de descente, placés aléatoirement sur chaque carte et fonctionnant comme un portail (2 points).

    Amélioration : Accès à de nouveaux droits comme par exemple la construction individuelle de tourelles de défense (6 maximum par carte, 1 seule par joueur sur une même carte et sur 3 cartes au maximum) actives contre les autres firmes ou les clans en guerre (2 points de compétence) à l'instar des stations, mais seulement quand le joueur s'y réfugie et connecte son vaisseau.
    • Diplomatie > Fin du multi-firmes, dissolution trimestrielle ou semestrielle de tous les clans pour écrémer le paysage et les clans eux-mêmes (avec possibilité de proroger les mêmes nom et tag), nouvelles compétences (cf. ci-dessus).
    Enfin, s'impose à l'évidence une mise à jour des missions dont certaines sont obsolètes de par la réalité actuelle du jeu (tuer 500 Citadels quand on en croise deux par mois...) plutôt que de continuer à nous pondre bêtement des quêtes interminables et volontiers irréalisables. DO espère tenir les pilotes en haleine et les maintenir longtemps sur les cartes de la sorte... mais ce faisant, ne parvient en réalité qu'à blaser et en décourager la plupart. Au lieu de rajouter des chiffres aux lasers et des zéros aux missions jusqu'à en devenir proprement ridicules, les développeurs payés pour ce faire devraient se mettre à faire fonctionner leur imagination pour intégrer de nouvelles cartes avec de nouveaux NPC et une panoplie de nouvelles possibilités pour renouveler radicalement le jeu (des tourelles de combat à construire, de vrais labyrinthes à explorer en équipe, des toboggans spatiaux, des passages secrets, des spirales ascensionnelles, des fusées annexes de propulsion à activer au nez et à la barbe des Pusats et Tartarus...) et surtout proposer, donc, de nouvelles missions qualitativement plus évoluées, loin des stupides missions ineptes décriées ci-dessus, qui croulent sous les zéros ou celles avec des centaines de vaisseaux qu'on ne croise plus que marginalement sur les cartes.

    En résumé cinglant (je me rends compte à l'instant que je me suis un peu oublié sur le clavier) : Fin immédiate du multi-firmes (facile à décider et appliquer, ou choix ultérieur d'un jeu exclusivement entre firmes OU entre clans après la fusion), nouvelles cartes, nouvelles compétences, nouvelles missions. Cela ne répondra peut-être pas totalement à l'anti-jeu que produit intrinsèquement le DO d'aujourd'hui, mais ouvrira possiblement la voie au renouveau que l'immense majorité appelle de ses vœux.


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  3. DEVINE3

    DEVINE3 User

    Superbe travail par contre quand CM agrios parlait d'en ajouter la raison a coté ... :)o_O:p
    J'ai ajouté quelques mots sur lesquels je me pose également des questions si un génie de la lampe passe dans le coin ;)
     
  4. Agearten

    Agearten User

    Bonjour
    Oui complètement c'est même évident mais ici nous somme sur un jeu et le jeu ne reconnais pas forcément les "blague" entres amis,
    Il m'arrive aussi de parler "vulgairement" a mes amis irl mais dans un jeu j'évite car le system est fait pour éviter de rendre le tchat "dégueulasse" et rempli d'insultes,ya des jeux où ce system n'éxiste pas et c'est pitoyable !
    Et les enfants en général ou les trolls n'hésiterons jamais à signaler le moindre message un tentinet vulgaire (à croire que punaise est une insulte pour eux) on peut rien y faire
    Mais mise appart tout ce pavé oui si ton pote n'aimerais pas ta façon de lui parler il te le dirais et ne le signalerais pas c'est évident
    Tout ça pour dire que sur un jeux le system s'en fou de savoir si tu parle à un ami ou non donc vaut mieux éviter les familiarités :)
    Désolé du pavé :)
    Bonne journée
     
  5. je confirme aussi

    je suis un vrai rigolo voir mechant entre amis comparée à ici (ont rigole entre nous quoi) mais sur le systeme je m'adapte j'applique le reglement car entre nous ont s'amuse et ont le comprend mais face à des inconnus ont ne peut pas toujour prendre un element de la meme maniere, un exemple tout bète

    des personne que je vois rigole d'une chose juste qu'ils ont vu du genre "oh lala t'as vue la tète?" si cela visait la personne que je voyait directement et qu'elle s'en moquait je l'aurais tres mals percu la moquerie physique et mentale sous toute forme n'est pas la bienvenue avec moi ^^ ah bah c'est sur que je leur aurait crié

    ce que j'essaye de dire c'est que il faut parfois s'adapter à developer un comportement necessaire

    Enjoy

    Tarosik
     
  6. M-Agrios

    M-Agrios User

    Bonjour,


    Kheiron étant intervenu,je lui laisse le topic.



    Cordialement
     
  7. Bonjour, j'ai déjà tout marqué pour en cas ou qu'on me hack comme sa le support retrouvera plus facilement les trace de payement et tout ce qui sans suit pour me le rendre mais je prefere prendre d'autre sécurité supplémentaire

    Cordialement
     

  8. Bonjour,

    Garde le copier/coller et tu l'enverra au support si des sanction sont prévues, normalement ils peuvent voir l'id de la personne avec leurs outils, car nous les joueurs quand ça nous arrive ont se fait entuber impossible de retrouver la personne sauf si on sait qui c'est et que on a son ID que l'ont peut avoir avec l'url de son profil de pilote en convertissant quelques lettres dans l'url ce qui donne l'id utilisateur exact de la personne comme ça tu leurs file l'id ou le profil de pilote (l'id c'est plus simple) et voilà, mais bon à priori pas de sanctions côté français contrairement aux autres pays qui eux mettent en place les sanctions pour ça.
     
    -TOPNOCH- aime votre message.
  9. -TOPNOCH-

    -TOPNOCH- User

    Salut Rôdeur,

    S'ils ne le trouve pas au support, étant donné que cet "évènement" compte pour le score du joueur illisible ... Je ne comprendrais pas.

    +_+
     
  10. pastop

    pastop User

    Bonjour,

    et ils vont faire quoi au support lui taper sur les doigts, vu la prolifération de ces pseudos illisibles ou absents, ne me dis pas qu'ils ne sont pas au courant ...

    il suffit juste de bien vouloir prendre 5 minutes et d'aller sur le classement joueurs et de se rendre compte des dégâts, mais on va encore passer pour des rageux, ou des victimes ou tout autres noms que ces espèces de guignols sont friands ( je parle des joueurs pas du support je préféré préciser)...

    Le rôdeur A²
     
    -TOPNOCH- aime votre message.
  11. pastop

    pastop User

    Re,

    bon j'ai fais une demande mais je pense que cela va être long ^^, il me demande le lien du profil, si quelqu'un peut m'aider ??

    C'est comme si on me demandait un portrait de l'homme invisible ^^
     
  12. Bonjour,

    Le clan comme tu dis qui est connu dans les discutions à problèmes doit comporter uniquement des membres bien classés ? Si oui regarde dans les pages de classement jusqu'à tomber sur une personne sans pseudo et être sur que ça soit lui (avec son grade peut-être), le support est bien marrant mais ils demandent le profil de pilote qu'on ne peut pas avoir alors que avec les logs du copier/coller quand il ta détruit il y a obligatoirement des traces pour eux comme "vous avez été tué par le pilote (MMO). user ID XXXX" sinon à quoi sert leurs outils pour regarder les journaux de bords -_-

    EDIT : C'est surement celui-ci, il est MMO et classés dans la 2ème ou 3ème page des "meilleurs joueurs".

    https://fr1.darkorbit.com/index.es?profile=B3z9l&profileCheck=L1CgU&lang=fr
     
  13. Bonjour,

    Cela fait 6 mois que je me suis absenter..et je voudrais savoir si il y a des choses qui ont changé sur darkorbit.Je suis sur Fr1 (assassin ldt) j’ai un nouveau pc gtx 1050ti j’espère ça peu le faire sur le graphisme.. et je comptes reprendre dans quelque jour..

    Je vous remercie.

    Ps : gros bisou lalouve et au autre :)
     
  14. les annonces officieles les lexiques tu trouvera ce qu'il faut la bas je pense ^^

    si tu ne trouve pas tout merci de les detaillé je ferai le possible pour t'informer

    Enjoy

    Tarosik
     
  15. pastop

    pastop User

    Bonjour,

    ne dit pas ça ils ont déjà de gros soucis aux niveaux des chevilles et je ne te parle pas de la dimension de leur bouche ^^,

    j'avais en effet trouvé ce profil aussi mais n'étant pas sur du truc je préfère demander au support et voir ce que eux peuvent faire.

    Mais bon on verra, si jamais un modo passe par là il pourra peut être nous eclairer ...

    Bon journée et bon jeu

    Le rôdeur A²
     
  16. Oui à ce que je pu voir pas grand chose à changer mise à part pouvoir signaler un joueur sur le tchat ^^ sinon il y a aucun nouveau laser ou bouclier? Et merci pour tes information
     
  17. pastop

    pastop User

    Bonsoir,

    son nouveau pseudo est : non*conforme.024 et il s'agissait bien du profil que tu as marqué. Le support a effectué le changement par contre côté punition je ne sais pas ... il y a un endroit ou l'on peut consulter les sanctions liées au pseudo ??

    sur le coup je suis un peu faineant pour chercher

    Le rôdeur A²
     
    Killucrulepeintacruque aime votre message.
  18. WhoCares

    WhoCares User

    j croi que fusion commencé en février débuté
     
  19. a part les nouveaux LF4 Boost? je sait que ces version de LF4 ne sont pas boostable à savoir que de serie ils sont + puissant qu'un LF4 au niveau maximum, l'event dommination 2018 en cours et la fusion prevu apres la fin de l'evenement dans leur calendrier des développeurs par contre le jour precis je ne l'ai pas ^^ et sinon le systeme de zone de quarantaine du coup en X-7 mais le lexique la figurée

    pour la fusion du serveur je te redirige vers ce topic qui se concentre sur les questions concernées

    https://board-fr.darkorbit.com//threads/non-officiel-question-sur-la-fusion.124938/

    d'autre questions? je reste ici si besoin ^^
     
  20. Hm fusion des serveurs ? Ça me plais tout ça :p darkorbit s’améliore apparemment :) tu t’y connais en carte graphique et processeur ?
     
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