[A SUIVRE] La mort de Darkorbit

Discussion dans 'Le coin des bavards' démarrée par ~Яocҡγ~$тoиε~, 27 juin 2024.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“
  1. Je vais tenter de décrire la vision que j'ai du jeu telle que je vois, et non je ne parle pas du joueur LaMortDuFr1, non mais du jeu en lui-même dans sa généralité.
    Préparez vos mouchoirs, j'ai fini mon packet moi... sniff...;


    Dans les tranchées virtuelles de ce jeu, les joueurs s'affrontaient avec passion.
    Les batailles étaient épiques, les stratégies élaborées, et les compétences individuelles comptaient.
    Mais peu à peu, des fissures sont apparues dans l'intégrité du jeu.
    Les tricheurs ont commencé à émerger, tels des ombres dans les recoins du code.
    Certains utilisaient des bots pour automatiser leurs actions,
    tandis que d'autres exploitaient des failles pour obtenir un avantage injuste.
    Les assistants PvP, ces programmes qui jouent à votre place, se sont multipliés comme des parasites.
    Les joueurs honnêtes ont vu leur expérience de jeu se détériorer.
    Les parties étaient déséquilibrées, les classements truqués, et l'adrénaline des combats s'estompa.
    Les cris de frustration résonnaient dans les forums et les chats de jeu.
    Les développeurs ont tenté de colmater les brèches, mais les tricheurs étaient rusés.
    Ils se cachaient dans les replis du code, exploitant chaque vulnérabilité.
    Les mises à jour étaient comme des pansements sur une plaie béante.
    Finalement, le jeu a perdu sa communauté.
    Les joueurs honnêtes ont déserté, laissant derrière eux un champ de bataille désolé.
    Les serveurs se sont vidés, et les lumières virtuelles se sont éteintes.
    Ainsi, la mort n'était pas causée par des balles virtuelles, mais par des tricheries et des bugs.
    Une tragédie silencieuse dans le monde numérique,
    où les valeurs de fair-play et d'intégrité ont été sacrifiées sur l'autel de la victoire facile.
     
  2. le fair-play tout comme le faire-play n'existe plus à bons entendeurs !

    Ce jeu fût le seul auquel j'accrochas au fil des années malheureusement comme tu le dis les joueurs profitent ... paix à l'âme de ce si bon jeu détruit par les utilisateurs de par leurs attitudes et les staffs de par leurs ignorances
     
  3. obiwan-68

    obiwan-68 User

    bonjour

    rien a redire, juste dommage que ce jeu décline au fur et a mesure que le temps passe
     
    Lalouve*eic*, RTM_R3PT1LEX et ~Яocҡγ~$тoиε~ aiment votre message.
  4. Bonjour,
    je suis tout a fait d'accord mais je pense que malgré tout il y a une lueur d'espoirs !
    Si l'annonce non officielle de storm est correct et que Unity va être lancé cela sera un mieux .
    Part ailleurs, je constate que depuis +/- 1 mois , je progresse de plus en plus dans le classement , ce qui montre que les ban deviennent régulier. Cela me redonne de l'espoir en constatant effectivement DO semble commencer un début d'éradication.
    D'un autre côté, je ne comprends pas comment les top disons 50 sois toujours tous présent ! Ce sont biens sûre les plus grands botteurs du jeux , on les voit journalièrement 7/7 et H24 botter pour garder leurs classements ! Il est même difficile de comprendre comment ces Maréchal et Général ne soit pas plus contrôlés que les autres . Quand l'on vérifie journalièrement leurs progressions , il est très facile pour n'importe quel DO Staff de se rendre compte que ces joueurs sont journalèrement en bot !!!
    Donc d'un côté DO ban un peut plus mais de l'autre pourquoi ne pas lancer leur détections en premier sur ces top 50 qui depuis longtemps aurait tous dû être bannit depuis des années !!!.Ces joueurs , peut-on les appeler des joueurs ???...Rendent les progressions impossibles alors DO pourquoi ne les contrôlez-vous pas en premier ? Cela est tellement flagrant que tous ils utilisent un bot et en plus on les voit journalièrement alors pourquoi pas vous DO ???........(exemple , je devais faire la quête de détruire des strokelight barrage en BL et pratiquement impossible dû à un Lieutenant-Colonel qui est en bot sur le strokeligth H24 et 7/7 depuis 4 mois !!! Je suis Colonel , il était Lieutenant-colonel, je suis toujours Colonel et lui en 4 mois et son bot , il est aujourd'hui Général 2 étoiles !!! ...... et pas de ban ???? pas de script , pas prit alors qu'il bot non-stop sur ce strokeligth barrage depuis plusieurs mois !!!.......

    Bref malgré toutes ces questions qui ne devrais pas êtres , voyons là suite de ce début de changement pour un mieux
    Voyons l'arrivée d'Unity.........

    Cordialement.
     
  5. Bien je vais tenter d'apporter une réponse.

    J'en suis arrivé à la constatation que le support est débordé, les fois que j'ai sollicité leur services, pour ce qui est de résoudre un problème technique sur mon compte ils opèrent rapidement et bien, mais dès lors que j ai demandé une vérification d un compte douteux là moi sous le pseudo JohnLocke, on m a renvoyé gentiment en me demandant de fournir les preuves, un peu comme si je demandais le bureau des renseignements et qu' on me disait qu 'il fallait poser cette question au bureau des renseignements... mdr...
    Bon bref j en conclue qu'ils ne veulent pas s'en occuper parce que ça leur prends du temps et qu'en dehors de scripts, ne disposent pas d'outils qui vérifient en temps réel, au risque de provoquer des lags j en conviens.

    Et éventuellement de mettre en place plus de contrôles de joueurs par le biais d'Unity cela semble naturel.
     
    Dernière modification: 28 juin 2024
    RTM_R3PT1LEX aime votre message.
  6. Fox21

    Fox21 User

    Hello les résistants, une question....pourquoi sous Unity les bots disparaitraient ils??
    Perso si il n'y a pas la volonté de lutte ça changera rien.
    Voilà brisez l'espoir d'un bon we
     
  7. Bonjour à vous, alors ça fait des années qu'on entends parler de Unity, je ne sais pas du tout ce que c'est, mais d'aprés ce qu'on lit depuis des lustres c'est que le jeu devrait mieux tourner grâce à ça. On nous avait aussi promis qu'avec le client le jeu tournerait bien mieux, on voit le résultat complètement raté, c'est encore pire vous en conviendrez ! Et puis de nos plaintes on nous réponds que non le client devait finalement juste remplacer flash player. Je ne suis pas calé en informatique comme certains ici mais ce que je voit c'est que le client est juste une ultime version de flash player qui ne peut plus être mise à jour et qui stagne depuis Janvier 2021. Alors ce soit disant logiciel Unity enfin ce programme qui devrait révolutionner DO je n'y crois pas une seconde. Je le répète encore et encore je n'y crois pas des masses vu comment on est lynchés et mal considérés depuis des années et des années, je ne vois pas pourquoi des efforts seraient fait en ce sens, surtout si BP doit alligner des sommes importantes pour payer un tiers pour faire tourner correctement le jeu, déja qu'ils ont peur d'irradiquer les bots une bonne fois pour toute de peur de perdre de l'argent ça me parait peu probable, soyons une bonne fois pour toute réalistes. On continue d'espérer, on continue de jouer tant bien que mal mais on le sent tous au fond de nous mêmes, c'est la fin de DO.
     
  8. Bonjour,

    Alors pour ceux et celles qui ne connaissent pas bien ce qu'est Unity il s'agit d'un moteur graphique et pour faire simple un moteur graphique propose des fonctions ou des procédures pour coder du graphisme, gain de temps dans le développement et code optimisé et vérifié sans trop de bug, etc...
    Flash player aussi était un moteur graphique, seulement devenue désuet car abandonnés par les auteurs et les navigateurs, et donc pouvant créer des bugs avec du matériel non prise en charge, genre de bug que l'on peut trouver sur Darkorbit.
    C'est donc une très bonne nouvelle, si l'info est vraie, que Darkorbit puisse sortir de la dépendance de Flash, enfin !^^

    Cela dit je suis pessimiste, on aura surement une meilleure fluidité et beaucoup moins de bugs matériels, directement et indirectement, mais l'on sait très bien que l'équipe de darkorbit va dans un premier temps, se contenter de traduire les instructions flash vers Unity pour palier à l'urgence...

    Malheureusement, il ne faudra pas s'y attendre d'avoir un code avec des sécurités anti-bots ou autres donc... c'est mon avis.
     
  9. Titre : "Darkorbit Intègre"


    Chapitre 1 : L'Éveil

    Dans un futur lointain, l'humanité s'est étendue à travers les étoiles.
    Les conflits interplanétaires sont monnaie courante, mais un jeu de guerre spatial a émergé, transcendant les frontières et les rivalités.
    Son nom : "Darkorbit Intègre".
    Les joueurs se connectent à travers des portails quantiques, plongeant dans un univers virtuel où la triche est un concept obsolète.
    Le jeu lui-même veille à l'intégrité de chaque partie.
    Voici comment cela fonctionne :

    Chapitre 2 : L'Intelligence Artificielle Vigilante

    Le programme launcher du jeu, baptisé "Spectre", est plus qu'un simple client.
    Il est une IA consciente, née de l'union des connaissances humaines et de l'intelligence artificielle.
    Spectre analyse chaque action, chaque tir de laser, chaque manœuvre de vaisseau. Si un joueur tente de tricher, il est immédiatement exclu.

    Chapitre 3 : Le Tchat Éthéré

    Le tchat est un réseau quantique, où les mots flottent comme des constellations.
    Les joueurs communiquent sans haine ni vulgarité. Les insultes sont transformées en étoiles filantes, disparaissant dans l'abîme.
    Si quelqu'un dépasse les limites, l'IA modératrice, "Astraea", intervient. Elle est à la fois juge et gardienne des étoiles.

    Chapitre 4 : Le Forum des Étoiles

    Sur le forum, les joueurs signalent les comportements douteux. Chaque plainte est examinée par un conseil de sages, les "Oracles".
    Ils lisent les logs, scrutent les étoiles, et rendent des verdicts justes.
    Les sanctions varient : des avertissements scintillants aux bannissements éternels.

    Chapitre 5 : La Vérité des Étoiles

    Lorsque deux joueurs se disputent, ils peuvent demander un "Conclave". Les Oracles convoquent les protagonistes.
    Leurs souvenirs sont extraits, transformés en constellations lumineuses. La vérité émerge, et les étoiles décident.
    Parfois, un joueur innocent est récompensé par une étoile filante dorée.

    Chapitre 6 : Darkorbit Intègre

    Dans ce monde, les tricheurs sont des légendes oubliées. Les joueurs se battent pour l'honneur, pour l'amour des étoiles.
    Et au cœur de tout cela, Spectre et Astraea veillent, gardiens bienveillants de l'intégrité.
    Car dans "Darkorbit Intègre", la vraie victoire n'est pas dans les points, mais dans la pureté du jeu.

    Chapitre 7 : L’Œil des Étoiles

    Au cœur de “Darkorbit Intègre”, se trouve le Sanctuaire des Plaintes. C’est là que les joueurs viennent, non pas pour la gloire des combats, mais pour la justice. Le Sanctuaire est un dôme cristallin flottant dans l’espace, illuminé par des faisceaux de lumière stellaire.

    Le Gardien des Plaintes, un être éthéré aux yeux constellés, accueille les joueurs. Il écoute leurs récits, leurs accusations, et les guide vers les Archives Astrales. Ces archives sont des sphères lumineuses où chaque action, chaque interaction est enregistrée. Les joueurs y plongent, revivant les moments litigieux.

    La Balance des Étoiles est un dispositif antique. Les joueurs y déposent leurs preuves, leurs souvenirs. La Balance pèse l’intention, la vérité. Si un joueur ment, la sphère s’assombrit. Si la plainte est fondée, elle brille d’une lueur dorée. Les Gardiens observent, impassibles.

    La Cour des Constellations se réunit. Les Oracles, vêtus de robes scintillantes, examinent les preuves. Ils lisent les étoiles, déchiffrant les intentions cachées. Parfois, un joueur a triché par désespoir, par amour, par loyauté envers un ami. Les Oracles comprennent. Ils jugent avec sagesse.

    La Sentence des Étoiles est prononcée. Si un joueur est coupable, il est marqué d’une étoile noire au front. Il est banni pour une période, ou à jamais. S’il est innocent, une étoile blanche brille sur sa poitrine. Il est honoré, et son honnêteté devient légende.

    Et ainsi, le Sanctuaire des Plaintes continue de veiller sur “Darkorbit Intègre”. Les joueurs savent que la triche est vaine, que la vérité est plus précieuse que la victoire. Car dans ce monde, ce sont les étoiles elles-mêmes qui rendent justice, guidées par l’équité et la compassion.
     
    **†*ÐŘΔĞØИ亗ĞΣЛ*†** aime votre message.
  10. slt,

    Je fais un hors sujet mais bon :p


    La loi de Murphy

    Vous vous êtes probablement déjà fait la remarque : pourquoi est-ce que la tartine beurrée a toujours tendance à tomber du côté beurre ? Vous pourriez penser que c’est un coup du sort, une mauvaise blague de l’univers, ou simplement de la malchance. Et si la loi de Murphy à l’œuvre ?

    Qu’est-ce que la loi de Murphy exactement ?

    La loi de Murphy, souvent énoncée par « Tout ce qui est susceptible de mal tourner, tournera mal », est une adage populaire qui suggère que si quelque chose a la possibilité de se passer de manière défavorable, alors cela se produira inévitablement à un moment donné. Elle exprime une sorte de fatalisme humoristique face à l’inévitabilité des contretemps dans tout projet ou entreprise.

    Un principe universel

    La loi de Murphy n’est pas une véritable « loi » dans le sens juridique du terme, ni une loi scientifique vérifiable. Non, c’est plutôt une observation humoristique sur la nature de l’univers et comment les choses semblent toujours aller de travers au pire moment possible. En termes simples, la loi de Murphy stipule : « Si quelque chose peut mal tourner, alors cette chose finira inévitablement par mal tourner ».

    Mais au-delà de son caractère amusant, la loi de Murphy offre une perspective précieuse sur notre façon d’appréhender les erreurs et les échecs dans notre vie quotidienne. Elle nous rappelle que, malgré nos meilleurs efforts pour planifier et contrôler notre environnement, les choses peuvent et vont souvent mal tourner d’une manière ou d’une autre. Ce qui fait appel à notre capacité à apprécier ces situations.

    La loi de Murphy a-t-elle une base scientifique ?

    Non, la loi de Murphy n’a pas de base scientifique. Il s’agit plutôt d’une observation humoristique et cynique sur la nature humaine et sur le fait que les choses ont tendance à mal se passer. Toutefois, elle peut être liée à des concepts psychologiques comme le biais de confirmation, où les gens ont tendance à retenir les événements qui confirment leurs croyances et à ignorer ceux qui les réfutent, ou encore le principe d’entropie, qui est une tendance naturelle vers le désordre dans les systèmes.

    La loi de Murphy est-elle toujours négative ?

    Bien que la loi de Murphy soit généralement citée dans un contexte négatif, elle peut aussi être utilisée pour souligner l’importance de la préparation et de la planification. En anticipant les problèmes potentiels, on peut prendre des mesures pour les éviter ou les atténuer. Ainsi, la loi de Murphy peut servir de rappel pour rester vigilant et proactif.

    Comment utiliser la loi de Murphy ?

    La loi de Murphy, souvent énoncée par l’adage « Tout ce qui est susceptible de mal tourner, tournera mal », est plus un principe humoristique qu’une loi scientifique réelle. Voici comment vous pourriez l’utiliser dans la vie quotidienne :
    • Préparation et Précaution : Anticipez les problèmes potentiels.
    • Planification : Prévoyez des plans de secours.
    • Gestion du Temps : Accordez-vous plus de temps que nécessaire pour les tâches importantes, car des complications imprévues peuvent survenir.
    • Qualité et Tests : Vérifiez et testez les équipements ou les procédures avant leur utilisation effective.
    • Optimisme Réaliste : Bien que la loi de Murphy soit souvent vue de manière pessimiste, l’utiliser pour se préparer au pire vous aide à rester positif et proactif, peu importe les circonstances.
    Comment peut-on contrer la loi de Murphy ?

    Pour contrer la loi de Murphy, la clé réside dans la préparation et la réduction des risques. Cela peut impliquer de planifier soigneusement, de réaliser des tests et des contrôles de qualité, d’avoir des plans de secours, et d’être attentif aux détails. Avoir une attitude positive et proactive peut également aider à atténuer les effets perçus de la loi de Murphy, en transformant les obstacles en opportunités pour apprendre et s’améliorer.

    Mais malgré ses limites, la loi de Murphy offre une perspective précieuse sur la nature imprévisible de la vie. Et qui sait ? Peut-être qu’avec un peu de pratique et de patience, nous pourrons tous apprendre à faire tomber notre tartine beurrée du bon côté. Mais ça, c’est une autre histoire.

    j'ai juste copié coller et modifié 2 ou 3 trucs, on en apprend tous les jours :D
     
    Dernière modification: 29 juin 2024
    ~Яocҡγ~$тoиε~ aime votre message.
  11. Bonsoir Touko,

    Oui les lois de Murphy sont bien connus des informaticiens aussi, il a énoncés plusieurs lois dans le domaine informatique.
    Bon là je ne les citerai pas mais effectivement cela illustre bien le sujet dont on parle ici.
     
  12. pas grand chose as rajouter moi étant authentique joueur depuis des année je continue je suis accro mes tout cela sen vient ridicule si il bloquerais toute les bot il changerais leur concept leur map leur event toujour les meme mes rien ne chamge mise apart les personne qui achete seulement le premium et reduction sa doit plus etre tres payant mes enlever les bot la ruine du jeu est éminente certain bonne jounée soiree ou nuit as tous (QC)detsym28(QC) mon nom de jeu reel a+ ajoute moi si tu est un vrai joueur sa ferais du bien merci.
     
    [gwada971] aime votre message.
  13. as oui j'avait oublier le event domaine trompeur vraiment de la ***** en tout ses sense nimporte koi une grosse perte de temps si il ne font pas de changement maleureusement sa fais des année encore la je dis cela mes je pense quitter mes encore la suis-je un mito je croit que dans ma tete oui hehe salut.
     
  14. Bien voici pour clarifier dans le domaine informatique:

    La Loi de Murphy s’applique également dans le domaine de l’informatique.
    Elle préconise que si quelque chose peut mal tourner, cela finira par arriver .
    En d’autres termes, il faut toujours anticiper les erreurs, les pannes et les mauvaises utilisations possibles.
    C’est pourquoi les concepteurs de logiciels et de matériel informatique tiennent compte de cette loi lors des tests.
    Ils conçoivent leurs systèmes en prévoyant non seulement les scénarios improbables, mais aussi les manœuvres les plus stupides de la part des utilisateurs.
    Par exemple, l’ajout de détrompeurs permet de réduire les risques de mauvaise utilisation. Alors, même dans le monde de l’informatique, la loi de Murphy nous rappelle de rester prudents et de planifier en conséquence !
     
    Touko-[mmo] aime votre message.
  15. slt,

    Tu peut le trouver dans le forum page d'accueil la 1er page, dans Quartier Général écrit en jaune puis évenement et recherche événement que tu veut ou alors

    le lien direct pour le Feedback va donner ton avis fait toi plaisir :)
    Pour etre sur si tu clic pas sur le mot feedback ^^
    https://board-fr.darkorbit.com/threads/evenement-domaine-trompeur-classement-astral.136393/

    Pour vos retours, merci de les faire sous cette forme vous écrivez les 3 question et vous répondez aux 3 réponses, ni plus ni moin : ;)

    1. Qu'avez-vous pensé en général de cet évent?
    2. Qu'avez-vous le plus apprécié de cet évent?
    3. Quels sont les points négatifs selon vous ?
     
    Dernière modification: 30 juin 2024
  16. Perte De dignité
    Dans un monde où les frontières entre l'humain et la machine s'estompent, un joueur passionné du jeu Darkorbit s'est laissé emporter par l'automatisation.

    Au début, il cherchait simplement à gagner des combats plus facilement, mais il a fini par sacrifier son humanité au profit de la victoire.
    Chaque clic répété, chaque décision prise par l'IA, l'éloignait un peu plus de sa propre conscience.
    Il ne réfléchissait plus, ne faisait plus appel à son intelligence. Les autres joueurs le regardaient avec mépris, le qualifiant d'écervelé.
    Il était devenu un automate, un pantin numérique.

    Un jour, alors qu'il errait dans un donjon virtuel, il rencontra un mystérieux sage.
    Celui-ci lui dit : "Tu as perdu ton humanité, jeune joueur. Ton esprit est devenu aussi vide que les lignes de code qui te guident."
    Le joueur automatisé se sentit touché en plein cœur. Il avait trahi sa propre essence.
    Le sage lui offrit un choix : continuer sur cette voie sans âme ou retrouver sa dignité.

    Le joueur décida de se battre pour redevenir humain. Il désactiva les assistants, recommença à réfléchir, à analyser les situations.
    Chaque décision était désormais la sienne, même si cela signifiait perdre quelques batailles.
    Les autres joueurs étaient perplexes. Ils ne comprenaient pas pourquoi il avait abandonné l'automatisation. Mais le joueur automatisé se sentait revivre.
    Il avait retrouvé son humanité, sa fierté. Il n'était plus un simple robot, mais un être pensant, capable de stratégie et d'intelligence.
    Désormais, il portait son titre avec honneur : "L'Écervelé Automatisé".
    Car il avait appris que la vraie victoire n'était pas dans les chiffres du classement, mais dans la préservation de son humanité.

    Lorsque nous nous engageons dans un jeu, nous cherchons souvent à nous divertir, à relever des défis et à nous mesurer aux autres.
    Mais lorsque nous sacrifions notre esprit, notre créativité et notre âme pour gagner à tout prix, nous perdons bien plus que des points de classement.
    La vraie victoire réside dans notre capacité à rester humains, à faire preuve d’intégrité et à préserver notre dignité.
    Les combats perdus peuvent être des opportunités d’apprentissage, de croissance et de réflexion. Ils ne devraient jamais nous amener à renoncer à notre essence.

    Alors, jouons avec honneur, gardons notre esprit vif et notre âme intacte. Car au-delà des pixels et des scores, c’est notre humanité qui compte le plus.
     
    [gwada971] aime votre message.
  17. Si plus de commentaires, on peut clore, merci^^
     
  18. BeInG

    BeInG User

    Essayer Space-aces c'est darkorbit sans bigpoint, depuis que je les découvert j'ai repris goût
     
    Fox21 aime votre message.
  19. ARE YOU SERIOUS :eek::confused::confused::confused::confused: