Suggestions [VÉRIFIÉE/EN COURS]De nouvelles règles pour améliorer l'ensemble du jeu, ainsi que des mises à jour

Discussion dans 'Mises à jour et boîte à idées' démarrée par recursos☺☺, 13 octobre 2024.

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Ce sondage fermera le 13 octobre 2025 à 21:36.
  1. oui (mise en pratique dès maintenant)

    50.0%
  2. non(préciser pourquoi ?)

    50.0%
  1. Je préfèrerais 1 slot de laucher de missile en plus pour tous les vaisseaux.
    Un nouveau booster Plus de temps de durée de compétence.
    Un arbre de compétence à jouer en jeu dans l'Assemblée avec 95 points maximum en quantité de points,et nous augmenterons toutes les compétences de l'arbre de compétences de la moitié de leur valeur actuelle.Et nous avons maintenant une réduction pour collecter les boîtes de bonus dans le jeu comme d'habitude.

    Une autre chose est de chiffrer la réparation du bouclier.

    Boutique et enchères:Tous les moteurs, missiles mcb-25, sab-100 seront désormais crédités, ainsi nous n'aurons pas de réduction pour l'utilisation de ces objets, car certaines personnes les ont pour toujours.Maintenant les extras seront infinis, et nous n'aurons plus d'emplacements de CPU pour les extras, et dans les extras il restera toujours un emplacement.Nouveau CPU : Perfectionniste:CP-01
    Lorsqu'il est placé dans les extras, il complète l'espace restant dans les extras et ne vous permet pas d'en générer d'autres.
    Prix:Magasin et vente aux enchères:750,000 uridium.
    Assemblage:5,000 solidus+5 socles prismatiques+350,000 uridium.

    Skylab : Le paladium sera produit à partir de l'endurium en 90. L'osmium sera produit 9 avec le skylab au niveau 25, il sera produit à partir du xenomit.maintenant le skylab aura jusqu'au niveau 25, et le transport niveau 3:l'expédition à chaque niveau diminue de moitié le temps.

    Les formations Vant peuvent désormais être utilisées avec un seul iris ou 2 vants flash en cours d'utilisation.
    Crabe : augmente votre absorption de bouclier à 100%, diminue votre vitesse de % à mesure que l'absorption de cette formation augmente. Si votre vitesse atteint 0, vous ne pourrez pas utiliser les compétences de vitesse ou les bonus de vitesse. Prix : boutique : 250,000 uridium.

    Formation en anneau : Augmente la valeur de vos boucliers de 175%, réduit la vitesse de 25%, réduit les dégâts de vos lasers et la recharge de vos lance-missiles de 15%.

    Formation en dôme : Les points de vie sont augmentés de 35% et se régénèrent à raison de 0,5% par seconde. Réduit le temps de recharge des missiles et des lance-missiles de 35%, mais réduit également les dégâts de vos lasers et votre vitesse de 25%.

    Formation vétéran : Augmente l'honneur de 50%, mais réduit les dégâts des lasers, les points de vie et la résistance des boucliers de 75%.

    Formation papillon : ignore 20% de l'absorption du bouclier de l'adversaire et inflige des dégâts directement au vaisseau. vos points de vie augmentent de +25%, mais la résistance de votre bouclier diminue de 1% par seconde.

    Formation en pince : augmente les dégâts laser contre les joueurs de 15 % et accorde un bonus de 5 % en points d'expérience, mais diminue la pénétration du bouclier de 35 %.
    Formation en chauve-souris : +25 % d'expérience et de dégâts sur les aliens, mais vitesse réduite de 12,5 %.

    Formation roue : augmente la vitesse de +5%, les dégâts laser de -35% et diminue le bouclier de 1,5% par seconde.

    Formation du Scorpion :
    l l
    . .
    . .
    .
    .
    .
    l
    Il a une forme 3d spéciale qui zoome sur les vants principaux de cette formation.
    Augmente son absorption de bouclier de 7,9%, augmente sa portée de 15%, réduit sa vitesse de -3%, -25% d'honneur, -35% de nano armure.
    Assemblage : 372 500 uridium+3 725 chormim+375 diametrion


    Formation du char :
    . .
    . : .
    . .
    . .
    Il a un format 3d spécial qui zoome sur les vants principaux de cette formation.
    Il augmente les points de vie de 85%, réduit la recharge des lance-missiles de -25%, et la vitesse et la répartition des dégâts de -5%.
    Assemblage : 255 000 uridium+255 diamétrons


    formation triangulaire :
    .
    . .
    . . .
    . . . .
    Il a une forme 3d spéciale qui zoome sur les vants principaux de cette formation.
    Il augmente les points de vie de +30% et régénère 0,5% de points de vie par seconde, mais réduit la recharge des lance-missiles de -25%, ainsi que la vitesse et les dégâts de -50%.
    Assemblage:255 000 uridium


    Formation matrimoniale : image de 2 vants ensemble, formant un cercle comme l'anneau.
    Elle a un format 3d spécial qui zoome sur les drones principaux de cette formation.

    : :
    : :
    ..
    Augmente la force du bouclier de +175%, +7,5% d'absorption du bouclier, réduit votre vitesse de -35%, -99% de dégâts contre les joueurs et les nano armures.
    Assemblage:575 000 uridium+575 diamétrons


    Inverseur de puissance CPU et bouclier de vaisseau (CPU-IH&SS) :
    Lorsqu'elle est placée, toute capacité avec un bonus de vie devient une capacité de bouclier, et toute capacité avec un bonus de bouclier devient une capacité de vie :
    S=bouclier en bleu
    Hp=vie en vert
    s+hp=pourpre
    Si vous changez de configuration avec ce cpu dans une seule des 2 configurations il éteint votre capacité et il va dans le point de recharge.et ce cpu ne fonctionnera que sur le vaisseau,les modules et les formations ou le pet n'obtiennent pas l'effet du changement.
    prix:125,000 uridium
    Assemblage:325 iac+4,000 chromim

    Aliens:
    kubicons (3 rebuts au lieu de biphénon) et Protegits (25 % de chances de rebuter).


    Aliens pirate : les ubers ont changé leur nom en boss, et bossbatlerray régénère maintenant 2400 vies à partir de l'intercepteur boss, et Death batlerray régénère 1200 vies à partir des l'intercepteur de la mort (2x tout ce qui est de l'intercepteur).

    Aliens bl:Atlender,Purposes ont été renommés BossAtlender et BossPurposes.les missions sur les cartes time bl seront désormais intemporelles, pour faciliter la tâche des joueurs.

    Special Aliens : Attitude XIII et Observe X vous donneront désormais 2.500 osmium à collecter dans la cargaison.

    Maintenant nous aurons aussi un signe [Hard] en rouge en bas au milieu de tous les GGs. Si vous cliquez dessus, il deviendra gris et quand vous entrerez dans le GG vous serez dans le type Hard. Cela ne fonctionnera pas dans Hades ou QZ. Nouveau CPU Kangoroo ; Fait pour transformer les EBGs Hard et Low en Hard ;Vous activez le CPU avant d'entrer dans l'éternel ou le low, et il ne peut être activé qu'une seule fois jusqu'à ce que vous ou tout le groupe mouriez*.
    Dans ce cas, il transformera le normal en l'étape suivante en Boss (réduisant la quantité de moitié), Boss>ubers,ubers>supers/yces>superyces/barrage>Plutus sans les tourelles et les Npcs Saturn utilisant des munitions X7.* En low, il ne fera que doubler la quantité d'aliens, mais pour entrer ensemble, les autres membres du groupe devront activer le Cpu-K pour pouvoir entrer ensemble.

    Désormais, les missions extraterrestres sans carte spécifique seront comptabilisées dans n'importe quel portail, tel que l'EBG, l'Epslon, etc.

    Changement dans le mont Caucausus :
    50 pièces darsilver
    50 clés vertes
    500 000 000 de crédits
    Il y aura une limite d'assemblage de 1 000, ce qui signifie que pour chaque unité assemblée, l'unité suivante sera augmentée de 10 % de l'unité précédente.
     
    Dernière modification: 1 novembre 2024
  2. JohnLocke

    JohnLocke User

    Bonjour/soir,

    Alors moi j'ai bien aimé le choix des réponses "Oui mise en pratique dès maintenant" mdr.
    Non mais bon soyons sérieux 2 minutes, déjà qu'il faut attendre des années avant de voir qu'une idée soit réalisée, d'autant que ton idée est composée de plusieurs choses, une liste bien longue on va dire, puis comment être d'accord avec tout ? et si quelques éléments ne nous convenaient pas ?! On ne peut associer toutes ces idées réunis en une seule en fait.

    Peut-être séparer ces idées par rapport à leur ressemblances, par exemple les nouveaux formations de drones en une seule idée et ainsi de suite...
     
    Dernière modification: 13 octobre 2024
    recursos☺☺, PHILSCORPIO13 et 33★Allnighter aiment votre message.
  3. Bonjour,

    Le simple principe de réalité m'empêche de voter pour... mais pour quoi, au juste ? Beaucoup trop de choses, dont certaines relèvent d'une grande opération de réajustement des compétences, comme on en a déjà connu de la part de DO (pas toujours pour le meilleur... et même rarement), d'autres concernant certains points particuliers (Arbre de compétences, Skylab...) et une multitude de choses au final – drones, vaisseaux, formations, NPC, règles du jeu... il y en a pour tout le monde ! :D

    Comme le suggère JohnLocke, il faut décomposer ton idée en différentes idées afin d'en faire une proposition unique à chaque fois, c'est la seule chance pour elles d'arriver à bon port et d'être éventuellement prises en compte et suivies d'effet... ;)
     
  4. Fox21

    Fox21 User

    Bjr j'ai mis contre car, trop de choses, comme c'est si bien dit ci dessus , faire 1 modif faut des mois la c'est même pas la peine. Et pour conclure je pense que tu vas être stoppé par les gérants à suivre.
    Et pour John contre car....
     
    recursos☺☺ aime votre message.
  5. Attendez un peu et je séparerai les idées en thèmes, mais l'idée principale est constituée des 3 premiers thèmes :
    Mettre un lance-missiles de plus sur tous les navires aiderait tout le monde.
    Un nouveau booster qui dure plus longtemps pour les compétences, la recharge du booster est limitée à 75% même avec les Tristellions et les Hermès, à part cela ce serait une évolution pour les vaisseaux de compétences et la façon dont nous jouons.
    Placer l'arbre de compétences dans le jeu et faire en sorte qu'il rapporte 95 points lors de l'assemblage serait mieux que ce que nous avons actuellement car le maximum est de 50 points, ce qui est la moitié de ce que nous pourrions utiliser.
     

  6. Bonjour recursos☺☺,

    Si on ne peut placer que 50 points de compétences sur les 95 possibilités offertes par l'ADC (Arbre de compétences), c'est pour que chacun puisse dégager ses priorités et personnaliser son jeu. Je peux donc comprendre une éventuelle frustration face aux choix à faire, mais c'est justement le principe d'un tel ADC. Et le fait de remplacer les choix stratégiques à effectuer par simplement le temps d'accumuler la totalité des points ne ferait donc que lui faire perdre son intérêt stratégique... qui n'est déjà pas exceptionnel, la plupart des joueurs ayant un ADC comparable, à quelques nuances près.
     
    recursos☺☺ aime votre message.
  7. je m'abstiens pour le moment parce qu'il y a trop de choses certaines à revoir genre le vaisseau par exemple il y a beaucoup de choses certaine sont vagues (le cp-01 il sert à quoi à part boucher les trous? Les formation drill pas de données à ce sujet. l'idée des scraps est intéressante car en effet le loot est difficile (certains diront les lordakia plus simple à péter, sauf que c'est plus le nombre en fait parce que 1 roquette plt 2021 suffit pour l'un comme pour l'autre, voir plt-2026 au pire). Tu semble attaché à ton idée ou plutôt tes idées parce qu'il y en a à la pelle ça fait beaucoup de modification pas certain que BP t'écoute donc je ne vais pas plomber en votant contre mais je ne vote pas pour.
    Par contre si je vois passer une idée genre faire poper des regard et urge toutes les heures ou encore l'idée du mimesis + avec une capacité renforcé du genre augmente l'eva de 90% tant qu'il y a du bouclier je vote direct pour. Certains diront nan c'est trop cheat parce que l'abc+ formation étoile sauf que le max c'est 100% et il existe ce que l'on appelle le cpu aim qui diminue les miss de 50% en plus des module qui diminuent le nombre de miss aussi jouer eva me semble plus intéressant que d'avoir des pv initiaux de plus de 1M enfin après ce n'est que mon avis du coup je m'abstiens pour ne pas plomber ton idée ceci dit il y a trop de choses donc je doute que cela soit appliquée. BP ne retiens pas les idées quelqu'un m'a dit les dégâts sur les drones et en fait je n'avais même pas remarqué parce que j'ai cpu drone repair (bon maintenant ça me fait un extra en plus) de l'autre côté on a le rex qui explose pour tout et n'importe quoi je serais bien curieux de savoir qui a proposé cela...parce que maintenant un bot solaris en 1-6 qui fait du cubi il lance son apti et court après ton rex pour le péter (certainement que le bot ne fait pas la distinction entre protegit et rex en fufu...). Perso je pense qu'il faudrait que tu revois tes idées et les ajuste prix bonus/malus enfin voilà
     
    recursos☺☺ aime votre message.
  8. mais vous y avez déjà 50 points ? outre le fait que nous avons généralement une réduction du jeu en position de bonus.
     
  9. J'ai fait le tri, l'idée était trop mélangée, mais pourriez-vous vous abstenir d'avoir un lanceur de missiles de plus pour tous les navires ? Nous ajouterons simplement quelque chose au jeu qui profitera à tout le monde.
     
  10. Bonjour recursos☺☺,

    Si tu rajoutes un second lance-missiles à tous les vaisseaux, il faut en rajouter un troisième à quelques autres (Citadel...). ;)