[GUIDE] Les enchères pour débutant

Discussion dans 'Stratégie, trucs & astuces' démarrée par JohnLocke, 4 janvier 2026 à 23:39.

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  1. JohnLocke

    JohnLocke User

    [GUIDE] Les enchères pour débutant
    Dernière mise à jour : 05/01/2026
    État : En cours

    Introduction

    Les enchères sont un outil très puissant pour un débutant, à condition de savoir comment les utiliser correctement.
    Elles permettent d’obtenir, en crédits, des objets normalement achetables en uridium et peuvent aussi servir à se constituer un premier capital.
    Ce guide explique ce qu’un débutant a besoin de savoir pour utiliser les enchères :
    • comprendre leur fonctionnement
    • miser intelligemment
    • éviter les erreurs classiques
    • utiliser les enchères pour aider sa progression
     
    Dernière modification: 5 janvier 2026 à 00:05
  2. JohnLocke

    JohnLocke User

    1.00 À quoi servent les enchères pour un débutant
    Pour un débutant, les enchères servent principalement à :
    • obtenir de l’équipement en crédits
    • économiser de l’uridium
    • se faire des crédits sans prendre de risques
    Les enchères ne sont pas une méthode miracle, mais un complément intelligent au Skylab et au JcE.

    2.00 Fonctionnement général des enchères

    2.01 Principe

    Les enchères permettent aux joueurs de miser des crédits sur des objets.
    À la fin du temps imparti, le plus offrant remporte l’objet.

    2.02 Important (serveur FR)
    Sur le serveur FR :
    • les enchères se terminent à 20 minutes après l’heure pile (1h20, 2h20, 3h20, etc.)
    • l’objet gagné n’est pas reçu immédiatement
    • il est crédité à l’heure pile suivante
    Exemple :
    • enchère terminée à 14h20
    • objet reçu à 15h00

    3.00 Quand miser (moment clé)

    3.01 Règle essentielle

    Ne jamais miser trop tôt.
    Miser trop tôt :
    • fait monter le prix inutilement
    • donne le temps aux autres de miser sur toi

    3.02 Moment recommandé
    La méthode la plus efficace :
    • miser dans les dernières secondes
    • environ 10 secondes avant la fin de l’enchère
    Objectif :
    • limiter les surenchères
    • éviter de révéler ton intention trop tôt

    4.00 Comment miser intelligemment

    4.01 Fixer un plafond

    Avant de miser, définis toujours :
    • un prix maximum
    • une raison claire d’acheter l’objet
    Ne jamais dépasser ton plafond, même si tu veux absolument l’objet.

    4.02 Deux méthodes simples
    Méthode A : sécurisée
    • tu mises directement ton plafond dans les dernières secondes
    Avantage : simple, rapide
    Inconvénient : parfois un peu plus cher que nécessaire
    Méthode B : progressive
    • tu observes l’enchère
    • tu montes petit à petit sans dépasser ton plafond
    Avantage : parfois moins cher
    Inconvénient : demande plus de présence

    5.00 Acheter pour revendre (astuce débutant)

    5.01 Principe

    Certains objets peuvent être achetés aux enchères puis revendus au système contre des crédits.
    Objectif :
    • transformer du temps (enchères) en crédits
    • sans utiliser d’uridium
    • sans prendre de risque

    5.02 Règle absolue
    Ne jamais miser au-dessus du prix de revente au système.
    Si tu dépasses ce prix :
    • tu perds des crédits
    • l’astuce devient inutile

    6.00 Comment estimer le prix de revente

    6.01 Méthode simple

    Le prix de revente peut être estimé à partir du coût en uridium affiché dans l’interface de l’objet.
    Exemple réel :
    • objet coûtant 200 000 uridium
    • revente au système : 500 000 crédits
    Ordre de grandeur :
    • 1 uridium ≈ 2,5 crédits

    6.02 Règle de sécurité
    • toujours vérifier le prix de revente avant d’enchérir
    • garder une marge de sécurité

    7.00 Important : tout n’est pas revendable
    Tous les objets ne peuvent pas être revendus.
    Méthode fiable pour vérifier :
    • ouvre ton inventaire
    • clique sur l’objet
    • si l’option “Vendre” est disponible → objet revendable
    • sinon → considère qu’il ne l’est pas
    Remarque :
    • certains objets (munitions, vaisseaux, camouflages à l’unité, etc.) ne sont pas adaptés à l’achat/revente

    8.00 Erreurs fréquentes à éviter
    • miser trop tôt
    • ne pas fixer de plafond
    • acheter un objet sans vérifier sa revente
    • vouloir absolument gagner une enchère
    • dépenser tous ses crédits sur un seul objet

    9.00 Autre moyen de se faire des crédits (complément)
    Les enchères peuvent aider, mais un autre moyen très important pour un débutant est le Skylab :
    • il produit des matières que tu peux revendre pour obtenir des crédits régulièrement
    Pour une méthode complète (monter le Skylab sans se bloquer), voir :
    [GUIDE] Skylab – bien le monter sans se bloquer

    10.00 Conclusion
    Bien utilisées, les enchères permettent à un débutant :
    • de s’équiper sans uridium
    • de gagner des crédits intelligemment
    • d’éviter les blocages en début de jeu

    La clé du succès :

    • patience
    • plafond clair
    • vérification avant achat
     
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