Annonce FAQ - Classement Ascension Astrale

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par BA-Koda, 3 février 2026.

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  1. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    FAQ - Événement de classement Ascension astrale

    Le classement des joueurs en fonction du score obtenu dans l'Ascension astrale sera affiché en direct dans la fenêtre client de l'événement.
    Le cumul de vos 3 meilleurs scores d'Ascension astrale au cours de l'événement sera enregistré dans le classement.
    Si deux joueurs ont exactement le même score, c'est le temps d'achèvement de la dernière session éligible qui les départagera.

    Système de score :
    FacteurScore (cumulatif)
    Chaque faille terminée (1 faille)300
    Chaque faille frénétique terminée (1 faille niv. 2) (remplace le score ci-dessus)350
    Mini-boss vaincu400
    Boss final vaincu450
    Combat de boss : HP restants(% de PV) x3
    (300 max.)
    Combat boss final/mini-boss : durée (secondes)450 – (0,25 x durée)
    (450 max.)
    Vous devrez terminer la session commencée lors de l'événement de classement précédent pour être éligible à l'événement suivant.
    Les données de votre session actuelle ne seront visibles dans la fenêtre de classement du client qu'une fois cette session terminée et la suivante commencée.


    Nouveaux titres
    TitleDescription
    Alchimiste des FaillesFigurer dans les 5 premiers des classements astraux 1
    Errant es FaillesFigurer dans les 5 premiers des classements astraux 2
    Durant l'événement, vous pourrez obtenir 2 ensembles différents de récompenses de classement astral. Il faudra attendre le lendemain de la fin de disponibilité du premier ensemble avant de pouvoir acquérir le deuxième !

    Session 1 : du 17 au 23 décembre
    Session 2 : du 25 au 31 décembre


    Notez que vous obtiendrez les mêmes récompenses durant les deux sessions. Seuls les titres seront différents.

    ClassementRécompenses
    1erSession 1/Session 2 récompense de titre
    600 000 Uridium
    2 semaines d'avantages Premium
    325 000 UCB-100
    40 000 RSB-75
    6 000 astralites
    15 permis
    10 UEPI
    1 000 éclats Atlas
    2eSession 1/Session 2 récompense de titre
    400 000 Uridium
    200 000 UCB-100
    35 000 RSB-75
    5 000 astralites
    12 permis
    8 UEPI
    800 éclats Atlas
    3eSession 1/Session 2 récompense de titre
    300 000 Uridium
    155 000 UCB-100
    21 000 RSB-75
    4 000 astralites
    10 permis
    6 UEPI
    600 éclats Atlas
    4e à 5eSession 1/Session 2 récompense de titre
    200 000 Uridium
    130 000 UCB-100
    16 000 RSB-75
    3 500 astralites
    8 permis
    4 UEPI
    450 éclats Atlas
    6e à 10e80 000 Uridium
    120 000 UCB-100
    13 000 RSB-75
    3 000 astralites
    5 permis
    2 UEPI
    300 éclats Atlas
    11e à 25e35 000 Uridium
    80 000 UCB-100
    10 000 RSB-75
    2 500 astralites
    2 UEPI
    250 éclats Atlas
    26e à 50e25 000 Uridium
    70 000 UCB-100
    7 500 RSB-75
    2 000 astralites
    200 éclats Atlas
    51e à 100e15 000 Uridium
    60 000 UCB-100
    1 500x Astralite
    150 éclats Atlas
    Vaisseaux préconfigurés
    Faites votre choix parmi un ensemble de vaisseaux préconfigurés (chaque vaisseau sera doté de 50 000 munitions LCB-10, 20 000 munitions MCB-25, 5 000 munitions MCB-50, 5 000 munitions UCB-100 et 1 500 roquettes R-310.)

    VaisseauLaserGénérateursCPUsDrones (niv. 6)
    Sentinel6 lasers LF-3
    6 SLL-02
    Niv. 10
    8 SG3N-B02, niv. 10 (bouclier)
    2x SG3N-3310, niv. 5 (vitesse)
    1x SG3N-6900
    AROL-X5 Iris
    Amélioration niv. 1
    Formation par défaut
    10x LF-3, 2 par drone
    Diminisher6 lasers LF-3
    6 SLL-02
    Niv. 10
    8 SG3N-B02, niv. 10 (bouclier)
    2x SG3N-3310, niv. 5 (vitesse)
    1x SG3N-6900
    AROL-X5 Iris
    Amélioration niv. 1
    Formation par défaut
    10x LF-3, 2 par drone
    Pusat6 lasers LF-3
    6 SLL-02
    Niv. 10
    8 SG3N-B02, niv. 10 (bouclier)
    2x SG3N-3310, niv. 5 (vitesse)
    1x SG3N-6900
    AROL-X5 Iris
    Amélioration niv. 1
    Formation par défaut
    10x LF-3, 2 par drone
    Zephyr6 lasers LF-3
    6 SLL-02
    Niv. 10
    8 SG3N-B02, niv. 10 (bouclier)
    2x SG3N-3310, niv. 5 (vitesse)
    1x SG3N-6900
    AROL-X5 Iris
    Amélioration niv. 1
    Formation par défaut
    10x LF-3, 2 par drone
    Récompenses finales
    Affrontez d'inlassables vagues d'ennemis et améliorez votre vaisseau de départ moyennant les primes récoltées à chaque faille terminée. Plus haut vous irez, plus la récompense sera importante.

    Les récompenses de prime et les récompenses finales ont été adaptées. Les récompenses de prime peuvent être directement consultées en jeu, tandis que les récompenses finales seront répertoriées ici, car elles ont été modifiées à cause de la réduction des failles.

    FaillesRécompense de base
    1 - 4250x Astralite
    Chance d'obtenir 25x Noyau de récupération
    5350x Astralite
    Chance d'obtenir 35x Noyau de récupération
    6 - 9525x Astralite
    Chance d'obtenir 55x Noyau de récupération
    10800x Astralite
    Chance d'obtenir 85x Noyau de récupération
    11 - 141050x Astralite
    Chance d'obtenir 120x Noyau de récupération
    Chance d'obtenir 1x Clé de butin astrale
    151250x Astralite
    Chance d'obtenir 150x Noyau de récupération
    Chance d'obtenir 2x Clé de butin astrale
    Fin1400x Astralite
    Chance d'obtenir 170x Noyau de récupération
    Chance d'obtenir 3x Clé de butin astrale
    Remarque : les récompenses du tableau ci-dessus sont les récompenses reçues au moment de votre défaite. Elles ne sont pas cumulables !
    Exemple :

    • Vous mourez en session 1, faille 4 => vous obtenez 250 astralites en récompense finale
    • Vous mourez en session 2, faille 5 => vous obtenez 340 astralites en récompense finale
    • Vous mourez en session 3, faille 6 => vous obtenez 440 astralites en récompense finale
     
  2. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    FAQ - Événement de classement Ascension astrale

    Le classement des joueurs en fonction du score obtenu dans l'Ascension astrale sera affiché en direct dans la fenêtre client de l'événement.
    Le cumul de vos 3 meilleurs scores d'Ascension astrale au cours de l'événement sera enregistré dans le classement.
    Si deux joueurs ont exactement le même score, c'est le temps d'achèvement de la dernière session éligible qui les départagera.

    Système de score :
    FacteurScore (cumulatif)
    Chaque faille terminée (1 faille)300
    Chaque faille frénétique terminée (1 faille niv. 2) (remplace le score ci-dessus)350
    Mini-boss vaincu400
    Boss final vaincu450
    Combat de boss : HP restants(% de PV) x3
    (300 max.)
    Combat boss final/mini-boss : durée (secondes)450 – (0,25 x durée)
    (450 max.)
    Vous devrez terminer la session commencée lors de l'événement de classement précédent pour être éligible à l'événement suivant.
    Les données de votre session actuelle ne seront visibles dans la fenêtre de classement du client qu'une fois cette session terminée et la suivante commencée.


    Nouveaux titres
    TitleDescription
    Saboteur des FaillesFigurer dans les 5 premiers des classements astraux 1
    Sentinelle des FaillesFigurer dans les 5 premiers des classements astraux 2
    Durant l'événement, vous pourrez obtenir 2 ensembles différents de récompenses de classement astral. Il faudra attendre le lendemain de la fin de disponibilité du premier ensemble avant de pouvoir acquérir le deuxième !

    Session 1 : du 4 au 10 février
    Session 2 : du 12 au 18 février


    Notez que vous obtiendrez les mêmes récompenses durant les deux sessions. Seuls les titres seront différents.

    ClassementRécompenses
    1erSession 1/Session 2 récompense de titre
    600 000 Uridium
    2 semaines d'avantages Premium
    325 000 UCB-100
    40 000 RSB-75
    6 000 astralites
    15 permis
    10 UEPI
    1 000 éclats Atlas
    2eSession 1/Session 2 récompense de titre
    400 000 Uridium
    200 000 UCB-100
    35 000 RSB-75
    5 000 astralites
    12 permis
    8 UEPI
    800 éclats Atlas
    3eSession 1/Session 2 récompense de titre
    300 000 Uridium
    155 000 UCB-100
    21 000 RSB-75
    4 000 astralites
    10 permis
    6 UEPI
    600 éclats Atlas
    4e à 5eSession 1/Session 2 récompense de titre
    200 000 Uridium
    130 000 UCB-100
    16 000 RSB-75
    3 500 astralites
    8 permis
    4 UEPI
    450 éclats Atlas
    6e à 10e80 000 Uridium
    120 000 UCB-100
    13 000 RSB-75
    3 000 astralites
    5 permis
    2 UEPI
    300 éclats Atlas
    11e à 25e35 000 Uridium
    80 000 UCB-100
    10 000 RSB-75
    2 500 astralites
    2 UEPI
    250 éclats Atlas
    26e à 50e25 000 Uridium
    70 000 UCB-100
    7 500 RSB-75
    2 000 astralites
    200 éclats Atlas
    51e à 100e15 000 Uridium
    60 000 UCB-100
    1 500x Astralite
    150 éclats Atlas
    Vaisseaux préconfigurés
    Faites votre choix parmi un ensemble de vaisseaux préconfigurés (chaque vaisseau sera doté de 50 000 munitions LCB-10, 20 000 munitions MCB-25, 5 000 munitions MCB-50, 5 000 munitions UCB-100 et 1 500 roquettes R-310.)

    VaisseauLaserGénérateursCPUsDrones (niv. 6)
    Sentinel6 lasers LF-3
    6 SLL-02
    Niv. 10
    8 SG3N-B02, niv. 10 (bouclier)
    2x SG3N-3310, niv. 5 (vitesse)
    1x SG3N-6900
    AROL-X5 Iris
    Amélioration niv. 1
    Formation par défaut
    10x LF-3, 2 par drone
    Diminisher6 lasers LF-3
    6 SLL-02
    Niv. 10
    8 SG3N-B02, niv. 10 (bouclier)
    2x SG3N-3310, niv. 5 (vitesse)
    1x SG3N-6900
    AROL-X5 Iris
    Amélioration niv. 1
    Formation par défaut
    10x LF-3, 2 par drone
    Pusat6 lasers LF-3
    6 SLL-02
    Niv. 10
    8 SG3N-B02, niv. 10 (bouclier)
    2x SG3N-3310, niv. 5 (vitesse)
    1x SG3N-6900
    AROL-X5 Iris
    Amélioration niv. 1
    Formation par défaut
    10x LF-3, 2 par drone
    Zephyr6 lasers LF-3
    6 SLL-02
    Niv. 10
    8 SG3N-B02, niv. 10 (bouclier)
    2x SG3N-3310, niv. 5 (vitesse)
    1x SG3N-6900
    AROL-X5 Iris
    Amélioration niv. 1
    Formation par défaut
    10x LF-3, 2 par drone
    Récompenses finales
    Affrontez d'inlassables vagues d'ennemis et améliorez votre vaisseau de départ moyennant les primes récoltées à chaque faille terminée. Plus haut vous irez, plus la récompense sera importante.

    Les récompenses de prime et les récompenses finales ont été adaptées. Les récompenses de prime peuvent être directement consultées en jeu, tandis que les récompenses finales seront répertoriées ici, car elles ont été modifiées à cause de la réduction des failles.

    FaillesRécompense de base
    1 - 4250x Astralite
    Chance d'obtenir 25x Noyau de récupération
    5350x Astralite
    Chance d'obtenir 35x Noyau de récupération
    6 - 9525x Astralite
    Chance d'obtenir 55x Noyau de récupération
    10800x Astralite
    Chance d'obtenir 85x Noyau de récupération
    11 - 141050x Astralite
    Chance d'obtenir 120x Noyau de récupération
    Chance d'obtenir 1x Clé de butin astrale
    151250x Astralite
    Chance d'obtenir 150x Noyau de récupération
    Chance d'obtenir 2x Clé de butin astrale
    Fin1400x Astralite
    Chance d'obtenir 170x Noyau de récupération
    Chance d'obtenir 3x Clé de butin astrale
    Remarque : les récompenses du tableau ci-dessus sont les récompenses reçues au moment de votre défaite. Elles ne sont pas cumulables !
    Exemple :

    • Vous mourez en session 1, faille 4 => vous obtenez 250 astralites en récompense finale
    • Vous mourez en session 2, faille 5 => vous obtenez 340 astralites en récompense finale
    • Vous mourez en session 3, faille 6 => vous obtenez 440 astralites en récompense finale
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.