Récompense Destruction De Base

Discussion dans 'Mises à jour et boîte à idées' démarrée par Touko-[mmo], 24 juillet 2026 à 08:02.

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recevoir une récompense en uris pour une base détruite ?

  1. oui

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  2. non

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  1. Bonjour John,

    Je ne suis pas dans un clan et comme je l'ai dit je joue en solo . je peut attaquer les bases MMO et VRU car je suis EIC .
     
  2. JohnLocke

    JohnLocke User

    Bonjour,

    Oui, je vois mieux le fonctionnement. J’avais surtout en tête que la station de combat était une mécanique de clan, donc je pensais naturellement à une opposition entre clans.
    Mais effectivement, si un joueur d’une autre firme peut attaquer une base ouverte, on peut presque voir la firme adverse comme une forme “d’ennemi naturel” de la base, un peu comme un clan adverse dans cette mécanique. Donc un joueur solo peut techniquement intervenir, même sans que ce soit une attaque de clan organisée.

    Cela dit, ça ne change pas vraiment le fond du débat. La base reste quand même une mécanique liée aux clans : construction, modules, défense, contrôle de map, reconstruction, bonus, etc.
    Le problème, c’est surtout que si on ajoute une récompense directe à la destruction, on risque d’encourager le farm de bases ouvertes, que ce soit par des joueurs solo, des clans secondaires, ou des groupes organisés.
    On pourrait se dire qu’il faudrait obliger le joueur à être dans un clan pour pouvoir attaquer ou toucher une récompense, mais même cela ne réglerait pas forcément le problème.

    Un joueur solo pourrait très bien créer ou rejoindre un petit clan uniquement pour avoir accès à cette mécanique. Donc à mon avis, la vraie question n’est pas seulement : “est-ce qu’un joueur peut détruire une base seul ?” La vraie question est plutôt : comment éviter qu’une récompense prévue pour relancer les guerres de bases devienne une nouvelle mécanique de farm autour des bases ouvertes, des clans secondaires ou des destructions/reconstructions répétées.