Récompense Destruction De Base

Discussion dans 'Mises à jour et boîte à idées' démarrée par Touko-[mmo], 24 juillet 2026 à 08:02.

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  1. oui

    2 vote(s)
    25.0%
  2. non

    6 vote(s)
    75.0%
  1. JohnLocke

    JohnLocke User

    Je comprends ta logique, mais si on va jusqu’à supprimer les bases parce qu’elles sont mal exploitées, on peut vite aller très loin.

    Les clans aussi ne fonctionnent plus toujours comme de vrais clans,
    puisqu’on voit souvent de gros groupes répartis sur plusieurs tags,
    avec des clans secondaires, des changements de clans ou des alliances implicites.

    Les firmes non plus ne jouent plus vraiment leur rôle comme avant,
    puisqu’on a souvent des joueurs de firmes différentes qui jouent ensemble,
    ou des clans multifirmes qui brouillent complètement la logique MMO / EIC / VRU.

    Donc si on suit cette logique jusqu’au bout, faut-il aussi supprimer les clans ? Supprimer les firmes ?
    Et à ce moment-là, autant supprimer le jeu directement. ^^

    Je le dis volontairement de façon un peu exagérée,
    mais c’est surtout pour dire que supprimer les bases me paraît trop radical.

    Le vrai sujet, à mon avis, ce n’est pas de supprimer toutes les mécaniques qui sont mal utilisées,
    mais plutôt de les revoir pour qu’elles retrouvent un vrai rôle :
    des bases réellement liées aux clans, des clans plus cohérents,
    des firmes qui ont encore un sens,
    et moins de possibilités de contourner le système avec des clans secondaires ou des changements de tags.
     
    Touko-[mmo], 33★Allnighter et modescro aiment votre message.
  2. Fox21

    Fox21 User

    Pas faux bonne remarque.
     
    33★Allnighter et modescro aiment cela.
  3. Fox21

    Fox21 User

    John un exemple vecu; je tirai un module quand un vaisseau surgit de je sais pas ou se met à taper plein centre solo et bim plus de base vite fait bien fait. J'ai pas fais gaffe combien il tapait mais je peux te dire que c'est presque aussi rapide que nous un tallon au x1.
    A l'inverse tu attaques une base ou il y a personne, tu petes un module, voir 2 et la t'as un zorro qui débarque et flingue tout les attaquants vite fait.
    Donc oui il y a un truc qui va pas et oui cela ne sert qu'a faire de l'xp entre l'équipe qui construit et les copains qui les boums.
     
    33★Allnighter et modescro aiment cela.
  4. Salut Fox21,

    Si tu tires sur un module externe de la base, tous les joueurs du clan de la base reçoivent une alerte dans leurs logs en haut de l'écran, qui décrit ce qui se passe (« Tel module de telle base est attaqué »)... mais il n'en est rien si tu attaques seulement le centre : pas d'alerte ! ;)
     
    Touko-[mmo] aime votre message.
  5. slt,

    On en apprend tous les jours ;)