Archives de la rubrique "Mises à jour et boite à idées" 2013-28/03/2020

Discussion dans 'Archives diverses' démarrée par CO-TL-Kheírôn, 3 décembre 2013.

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  1. En effet j'ai mal expliqué
    je venais d'ajouter cette ligne (et d'autres) après que j'ai vu ton message

    pour te répondre :
    1) addition : par exemple pour créer un lf4 il faut donner tout les items demandés au laboratoire d'amélioration/création, ça veut dire les " 70 lf3 + 30k promerium + 18k uridium + 50 logfiles + 3.5k seprom" tu va les donner au labo

    2) il faut posséder les équipements, et une fois tu commence la création tu les perds

    J’espère que j'ai répondu a tes questions
     
  2. M-Ouranos

    M-Ouranos User

    bonjour ,



    Je refuse votre idée, car ce serait trop difficile à mettre en place avec toutes les manipulations à faire, il faudrait aussi augmenter l'inventaire, car je ne vois pas où on mettrait tout ça



    Cordialement bon jeu a vous
     
  3. BlueAct

    BlueAct User

    Bonjour,

    Salut Jéremy ! Bien vu ça ! Je vote avec un grand POUR ! Un peu de surprise ça fait pas de mal ! ^^ ;)

    Bon jeu tout le monde
    Blue
     
  4. Contre :

    Déjà que le fight est plus ce qu'il était je trouve car manque un peu de joueurs si en plus on les fait disparaître à l'autre bout du jeu au moindre soucis ça va plus donner grand chose ... Et petite clarification s'impose je trouve ta mine y'a une hitboxe comme les autres ? on a un rayon d'explosion et tous les joueurs dedans disparaissent ? ou seul le joueur qui la déclenche disparait ? hmmm à revoir ... Imaginez en space un sapera ( déjà qu'ils servent pas à grand chose en fight ceux là ... ) il a 15 gogo aux fesses ( les 15 qui fight sur toute la map probablement ^^) et pouf mine la moitié distrait bah ça laisse plus grand monde pour le combat là ... x') Grandement contre c'est encore un moyen de fuir le combat ça, ça n'apportera rien aux besoins actuel des joueurs :)
     
  5. Que pensez vous du jump de groupe ? On a un groupe, un leader est désigné dans le groupe ( le chef de groupe ) quand celui ci saute d'une map à une autre il emmène tout ces coéquipiers en choisissant le saut de groupe et non le saut simple comme on a actuellement ( donc proposition pour le chef de groupe de faire un saut simple ou un saut de groupe ) si ceux ci ne sont pas en fight évidement ( les joueurs du groupe ) et quand ils arrivent dans la nouvel map on est toujours placé aléatoirement mais au moins tous joueurs du groupe sont ensemble.

    La question des bons de saut on s'en fiche un peu je dirais puisque maintenant tous les joueurs en ont en quantité suffisante. mais dans l'idée le chef du groupe dépense un bon de saut pour tout le saut ( bref l'histoire de bon de saut ne changera rien à l'idée ne nous attardons pas dessus ^^)
     
  6. Que pensez vous du jump de groupe ? On a un groupe, un leader est désigné dans le groupe ( le chef de groupe ) quand celui ci saute d'une map à une autre il emmène tout ces coéquipiers en choisissant le saut de groupe et non le saut simple comme on a actuellement ( donc proposition pour le chef de groupe de faire un saut simple ou un saut de groupe ) si ceux ci ne sont pas en fight évidement ( les joueurs du groupe ) et quand ils arrivent dans la nouvel map on est toujours placé aléatoirement mais au moins tous joueurs du groupe sont ensemble.

    La question des bons de saut on s'en fiche un peu je dirais puisque maintenant tous les joueurs en ont en quantité suffisante. mais dans l'idée le chef du groupe dépense un bon de saut pour tout le saut ( bref l'histoire de bon de saut ne changera rien à l'idée ne nous attardons pas dessus ^^)
     
  7. Une erreur à été fait dans ce post j'avais oublié le sondage mais malheureusement je trouve pas ou supprimer le post srry^^
     
  8. Bonjour, j'ai finalement changé de vote, Badboy à de très bon argument, et je n'y avait pas pensé. Je ne suis peut-être pas le seul à en avoir marre de me faire stopper par des mines ou roquettes DCR ou gelante pour voir détaler l'ennemi. L'idée est cependant interessante malgré tout.
     
  9. .B055.

    .B055. User

    a 3000% pour ! J'ai surkiffé cet event :3
     
  10. .B055.

    .B055. User

    Pour, même si je doute fortement que DO va mettre ça aux enchères sachant que les gg rapportent de l'uri...
     
  11. .B055.

    .B055. User

    Dans les paramètres sons de darkorbit, il y aurai une section permettant d'uploader des fichiers MP3, WAV , ou une URL youtube, permettant de mettre une musique de fond sur certaines maps, les voici:

    -Map EIC : URL , ou choisissez votre musique
    -Map VRU : URL , ou choisissez votre musique
    -Map MMO : URL , ou choisissez votre musique
    -UBA : URL , ou choisissez votre musique
    -Galaxy Gates : URL , ou choisissez votre musique
    -Map Pirates : URL , ou choisissez votre musique
    -Map LoW : URL , ou choisissez votre musique

    Une section non remplie sera considérée comme inutilisée, la musique de base sera donc utilisée.
    Seules seront utilisables les musique ou vidéos entre 2 et 6 minutes

    Voilà , en espérant que ça vous plaise ;)
     
  12. .B055.

    .B055. User

  13. caldrissan

    caldrissan User

    Je suis pour le principe mais je pense que ça ne devrait pas prendre la forme d'une mine. Pour essayer de répondre aux questions déjà évoquées, j'opterais plus pour un hologramme. Bon tout compte fait ; ça prend la forme d'une mine. On arrive sur une map, on largue la mine et on a un double de notre vaisseau qui apparaît instantanément. Ce double est une pure illusion. Les autres joueurs peuvent le locker mais les tirs lui passent au travers (et peuvent donc shooter une cible qui se trouver derrière). Le double illusoire suit les déplacements de notre vaisseau derrière nous mais il ne tire pas et ne pas récolter des box.
     
  14. Bonjour à tous je propose une nouvelle GG, elle est hard donc c'est pour des personnes assez équipées voilà :)
    Vous aurez besoins de 75 pièces pour ouvrir ce portail.

    Ordre d'arrivée NPC des niveaux du Galaxy Gates Omega :

    1er Niveau
    1 Devourer avec bouclier instantané accompagné de 10 infernal ( Wave 1 ).
    1 Devourer avec bouclier instantané accompagné de 10 scorcher ( wave 2 ).

    2ème Niveau
    1 Ice-Meteroid accompagné de 20 Icy ( Wave 1 ).
    1 Ice-Meteroid accompagné de 20 Icy ( Wave 2 ).
    1 Super-Ice-Meteroid accompagné de 20 Icy ( Wave 3 ).

    3ème Niveau
    1 Century-Falcon seul ( Wave 1 ).
    1 Century-Falcon avec bouclier instantané accompagné de 10 vargant ( Wave 2 ).
    2 Century-Falcon seuls ( Wave 3 ).
    2 Devourer seuls ( Wave 4 ).
    2 Ice-Meteroid seuls ( Wave 5 ).

    4ème Niveau
    1 Devourer seul ( Wave 1 ).
    1 Ice-Meteroid seul ( Wave 2 ).
    1 Century-Falcon seul ( Wave 3 )
    1 Super-Ice-Meteroid seul ( Wave 4 ).

    5ème Niveau
    2 Devourer ( Wave 1 ).
    2 Ice-Meteroid ( Wave 2 ).
    2 Century-Falcon ( Wave 3 ).
    2 Super-Ice-Meteroid ( Wave 4 ).

    6ème Niveau
    1 Boss-Kucurbium seul ( Wave 1 ).
    1 Boss-Kucurbium avec bouclier instantané accompagné de 10 Kucurbium ( Wave 2 ).
    1 Boss-Kucurbium + 1 Century-Falcon ( Wave 3 ).

    Pour avoir fini le portail Omega vous obtenez :

    6.500.000 XP
    800.000 Honneur
    45.000 Uridium
    50.000 x4
    1.000 Xénomits.
    10 Bons de Réparation.
    35 Clés de coffre.
    100 Logfiles.


    Titre spéciaux " Survivant " et " Combattant " ( 35% de chance d'avoir l'un ou l'autre ).

    1 Design Goliath G-Champion aléatoire, 35% de chance d'en recevoir un ( si le même design goliath est gagné, 10.000U vous seront versés ).

    Je pense ne rien avoir oublier, je pourrais modifier des choses si besoin, n'hésitez pas à commenter, merci à tous et bon jeux :)
     
  15. Salut à tous. je demande s'il est possible de rajouter des mambres de plus de 8 par groupes.
     
  16. Bonsoir,

    Bien plaisants ces changements vis à vis des aptitudes des goliaths (venom diminisher sentinelle spectrum et solace). Cependant il est plutôt pénible d'avoir à cliquer sur l'aptitude du sentinelle toutes les 20 sec. Mon idée est d'ajuster la durée de l'aptitude et son temps de latence en adéquation avec les autres. Le temps de latence est pour 3/4 des autres goliath 1 min et 30 secondes, ce qui donnerai pour cette aptitude forteresse, une durée de 45 secondes pour un temps de latence de 1 min 30.

    Qu'en pensez vous?
     
  17. Coucou coucou , up!
     
  18. caldrissan

    caldrissan User

    Bon j'avoue que je ne suis pas un spécialiste des formations drones mais je crois qu'enlever le malus pour les dégâts contre les NPC (ou seulement -5%) pourrait la rendre intéressante justement contre les NPC. Ca ferait une sorte de formation spéciale anti NPC. On pourrait peut-être aussi en profiter pour enlever le malus de XP (voir carrément donner un bonus - comme la formation X de base). Je ne vote pas parce que pour l'instant les formations drones c'est un peu l'inconnu pour moi .
     
    DARKSIDIOUS aime votre message.
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