Archives de la rubrique "Mises à jour et boite à idées" 2013-28/03/2020

Discussion dans 'Archives diverses' démarrée par CO-TL-Kheírôn, 3 décembre 2013.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“
Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. CRYS*

    CRYS* User

    Bonsoir,

    Pour aussi
     
  2. BadElie23

    BadElie23 User

  3. Bonjour,

    Une petite idée, pouvant apporter de la variété dans nos hangars et sur les maps, bien que les quêtes viennent d'être remise à jour il y a peu et qu'il sera donc embêtant d'en refaire en rapport avec ces vaisseaux...
    Je vais proposer des nouveaux vaisseaux d'élite, car comme vous pouvez le remarquer, il existe plusieurs vaisseaux du type Starjet, Starfighter et Battlecruiser. Cependant il n'existe qu'un Vaisseau de reconnaissance, Heavy Cruiser et Vaisseau d’ingénierie.
    L'idée présentera les caractéristiques respectives des vaisseaux, qui bien sur ne seront pas disponibles aux enchères (car nouveaux).

    ---------------------------------------------------------------------------​

    Vaisseaux d'élite dont le prix est en crédits :

    Ces vaisseaux possèdent les mêmes types d'aptitudes que les vaisseaux que nous connaissons jusque là, mais évidement, en moins efficace...​

    Ambrosia
    Vaisseau d'ingénierie
    Prix : 7.500.000 Crédits​

    Ambrosia est un vaisseau d'appui léger, les membres de votre groupe apprécieront l'aide que vous leur fournirez avec ce nouveau modèle de vaisseau d'ingénierie.

    Nano-réparation HP

    Permet de rétablir les points de vie des vaisseaux alliés visés
    (allié : 10 000 par seconde / soi-même : 5000 par seconde)
    Durée de la capacité : 5 secondes
    Temps de rechargement : 2 minutes

    Nano-réparation de bouclier

    Recharge en énergie le bouclier d'un vaisseau allié sélectionné
    (allié : 5000 par seconde / soi-même : 2500 par seconde)
    Durée de la capacité : 5 secondes
    Temps de rechargement : 45 secondes

    Unité de nano-réparation

    Permet votre Ambrosia de larguer une unité qui recharge les HP de tout vaisseau allié à proximité (5000 par seconde)
    Durée de la capacité : 5 secondes
    Temps de rechargement : 4 minutes

    Compétences générales

    Vitesse 280
    Soute 1000
    Lasers 7
    Générateurs 15
    Points de vie 200 000
    Extras 2

    Son design avoisinerait celui-ci, en plus simple bien sur, et il aurait à peu près la taille d'un Bigboy.
    [​IMG]
    -------------------------------------------------------------------------------
    Destroyer
    Heavy Cruiser
    Prix : 15.000.000 Crédits

    Le Destroyer est un croiseur lourd. Son blindage épais et ses capacités en font un bouclier idéal contre les attaques puissantes, c'est le leurre parfais pour le groupe.

    Attraction

    Attire temporairement les feux des vaisseaux ennemis vers vous et diminue de 5% la vitesse des vaisseaux à portée de tir.
    Durée de la capacité: 10 seconde
    Temps de rechargement : 1minute30

    Turbo

    Augmente temporairement la vitesse de votre vaisseau
    Durée de la capacité : 5 secondes
    Temps de rechargement : 1minute30

    Système Trophy

    Permet de dévier 25% des dégâts encaissés par les autres vaisseaux vers votre vaisseau
    Durée de la capacité : 5 secondes
    Temps de rechargement : 3 minutes

    Blindage

    Permet de réduire de 25% les dommages encaissés par le bouclier et de 50% les dommages subits sur la coque du vaisseau mais vous rend en contrepartie immobile.
    Durée de la capacité : 10 secondes
    Temps de rechargement : 10 minutes

    Compétences générales

    Vitesse 240
    Soute 2000
    Lasers 6
    Générateurs 15
    Points de vie 300 000
    Extras 3

    Le design avoisinerait celui d'un Citadel ordinaire mais en plus petit (avec une taille avoisinant celle d'un Vengeance.
    [​IMG]
    ---------------------------------------------------------------------------

    Gungnir
    Vaisseau de reconnaissance
    Prix : 5.000.000 Crédits

    Le Gungnir est un nouveau modèle de vaisseau de reconnaissance ultra léger. Il est parfait pour débusquer les cibles sans se faire repérer.

    Camouflage

    Vous permet d'être invisible et vous empêche d'être prit pour cible, cependant, vous restez visible sur la mini-carte. (inutilisable en plein combat)
    Durée de la capacité : 20 secondes
    Temps de rechargement : 10 minutes

    Brouillage

    Permet de stopper une capacité en cours d'utilisation par un ennemi, et les empêche d'en utiliser d'autres pour une durée de 3 secondes.
    Durée de la capacité : Effet immédiat
    Temps de rechargement : 4 minutes

    Marqueur

    Permet de placer un marquer sur un vaisseau ennemi, qui apparaîtra alors sur la mini carte de tous les membres du groupe (sous la forme d'un "ping" rouge)
    Durée de la capacité : 10 secondes
    Temps de rechargement : 1minute30

    Reconnaissance rapide

    Permet de multiplier par 1,5 la portée de votre radar
    Durée de la capacité : 20 secondes
    Temps de rechargement : 3 minutes

    Compétences générales

    Vitesse 400
    Soute 300
    Lasers 5
    Générateurs 9
    Points de vie 60 000
    Extras 1

    Le design avoisinerait celui d'un Spearhead classique mais de la taille d'un petit NPC comme un Vagrant ou un Protegit.
    [​IMG]

    ------------------------------------------------------------------------------

    Vaisseaux d'élite dont le prix est en uridium :

    Ces vaisseaux ont été conçus pour rivaliser avec les vaisseaux d'élite que nous connaissions jusqu'à aujourd'hui, ils sont donc aussi efficaces que ceux déjà existants.

    Damocles
    Vaisseau d'ingénierie
    Prix : 275 000 Uridium

    Le Damocles est un vaisseau d'appui semi-lourd. Idéal pour venir à bout d'adversaires redoutables, vous serez un atout précieux pour votre groupe.

    Ionisation

    Permet de ioniser les particules de la coque de l'adversaire afin de les assimiler sur la votre et celle de vos alliés pour vous réparer, cependant, étant donnée l'énergie nécessaire à une telle manœuvre, votre puissance de feu est réduite de 10% pendant l'utilisation de la capacité?
    Dégâts sur vaisseau ennemi : 5000/seconde
    Régénération des alliés : 10 000/seconde
    Durée de la capacité : 7 secondes
    Temps de rechargement : 1minute30

    Hypertension

    Permet de surcharger le bouclier adverse pour l'affaiblir et de récupérer cette énergie perdue par la même occasion. (La capacité ne fonctionne pas sur un ennemi sans bouclier et s'arrête si l'ennemi arrive à cours de bouclier)
    Dégâts sur bouclier ennemi : 5000/seconde
    Régénération du bouclier : 10 000/seconde
    Durée de la capacité : 5 secondes
    Temps de rechargement : 30 secondes

    Unité de fusion

    Permet au Damocles de larguer une balise provoquant la fonte des blindages ennemis et la surcharge de leur boucliers dans le rayon d'action de la balise.
    Dégâts sur ennemi : 10 000/seconde
    Durée de la capacité : 9 secondes
    Temps de rechargement : 2 minutes

    Compétences générales

    Vitesse 300
    Soute 2000
    Lasers 9
    Générateurs 15
    Points de vie 280 000
    Extras 3

    --------------------------------------------------------------------------------

    Frigate
    Heavy Cruiser
    Prix : 350 000 Uridium

    Le Frigate est un croiseur Ultra-Lourd possédant 2 lances roquettes et parfait pour réduire à néant les défenses adverses.

    Magnétisme

    Permet d'attirer les feux alliés sur un ennemi ciblé, la compétence s'arrête si l'ennemi est détruit.
    Durée de la compétence : 10 secondes
    Temps de rechargement : 2 minutes

    Sabotage

    Ralentit l'ennemi ciblé de 5% et augmente votre vitesse de 5% grâce à un procédé IEM avancé.
    Durée de la capacité : 5 secondes
    Temps de rechargement : 1 minute

    Déviation

    Renvoi vers votre vaisseau 50% des dégâts reçus par les alliés.
    Durée de la capacité : 10 secondes
    Temps de rechargement : 1 minute

    Blindage magnétique

    Immobilise votre vaisseau, qui va fonctionner comme un aimant, et en attirant les minerai de l'espace, procure un blindage qui diminue de 20% les dégâts subits par un allié à portée de votre vaisseau et de 30% ceux subits par votre propre vaisseau.
    Durée de la capacité : 10 secondes
    Temps de rechargement : 7 minutes

    Compétences générales

    Vitesse 240
    Soute 4000
    Lasers 7
    Générateurs 20
    Points de vie 500 000
    Extras 5

    -------------------------------------------------------------------------------

    Stalker
    Vaisseau de reconnaissance
    Prix : 60 000 Uridium

    Le Stalker est un vaisseau de reconnaissance léger parfait pour lancer une offensive et attirer tout un groupe vers cette cible.

    Camouflage ultime

    Vous êtes parfaitement camouflés, vous disparaissez de l'écran, de la mini carte et ne pouvez plus être prit pour cible. (inutilisable en combat)
    Durée de la capacité : 30 secondes
    Temps de rechargement : 6 minutes

    Pulsar

    Vos générateurs de bouclier sont surchargés pour emmètre une salve IEM puissante. Cette salve vous procure 50% de chance de perturber le système de visée ennemi (comme une IEM classique) et de plus, empêche votre adversaire d'utiliser ses capacités pendant 3 secondes (mais n’interrompt pas celles en cours)
    Durée de la capacité : Effet immédiat
    Temps de rechargement : 4 minutes

    Ping

    Fait apparaître votre cible ennemie sous la forme d'un ping rouge sur la mini carte des membres de votre groupe.
    Durée de la capacité : 30 secondes
    Temps de rechargement : 1minute30

    Synchronisation

    Permet aux membres de votre groupe de percevoir les joueurs ennemis présents sur votre mini carte quelle que soit leur position sur la carte. (à condition qu'ils soient sur la même carte que votre vaisseau)
    Durée de la capacité : 45 secondes
    Temps de rechargement : 2minutes30

    Compétences générales

    Vitesse 370
    Soute 500
    Lasers 5
    Générateurs 12
    Points de vie 100 000
    Extras 2

    Pour ces 3 vaisseaux, je laisse le soin des designs aux développeurs qui auront sans doutes plus d'idées que moi. Il sera ensuite possible de créer comme pour chaque autre vaisseaux d'élite un design Vétéran (+5% Honneur/Expérience avec un aspect camouflage militaire) et un design Elite (+5% dégâts, variations de durées de capacités et de temps de latence avec un aspect sombre, avec des touches lumineuses).

    J'espère que vous avez bien tout lu, et que l'idée vous plaira :D

    Merci de ne pas voter avant la validation de l'idée, et de donner votre avis en commentaire :)
     
  4. puni

    puni User

    up up
     
  5. Bonjour,

    Contre, le léonov possède déjà "trop" d'avantages pour son prix...
     
  6. Up
     
  7. bonjour,

    je vote contre aussi sa serait vraiment trop facile ca et que certains comme moi on na tout payé en uri
     
  8. Bonjour,

    c'est super bien expliqué et je suis tout à fait d'accord.
    Pour info avec des boucliers améliorés on peut atteindre le million seulement en mettant sur vaisseau.
    Et même avec deux config à 1 million tout le boubou est parti avent les 3/4 de la vie.
     
    -=[Zalera]=- aime votre message.
  9. Waooo merci bien tu es d'une grande utilité dans ce topic . . .
     
    Wolf-Diablo aime votre message.
  10. sa serrai bien d avoir un CPU qui répare les REX automatiquement
     
  11. lauwerins

    lauwerins User

    coucou,
    je vote POUR !
    je trouve que c'est une très bonne idée, en plus pas la peine de raller pour sa ;) si il aurait dit les lf4 , j'aurais raller c'est sur et la je comprendrais tout le monde, mais pour les bouclier pour c'est une exelente idée, bien vue :) donc un GRAND POUR :)
    tchusss
     
  12. $PoPCorN$

    $PoPCorN$ User

  13. $PoPCorN$

    $PoPCorN$ User

  14. $PoPCorN$

    $PoPCorN$ User

  15. $PoPCorN$

    $PoPCorN$ User

  16. $PoPCorN$

    $PoPCorN$ User

  17. $PoPCorN$

    $PoPCorN$ User

  18. $PoPCorN$

    $PoPCorN$ User

  19. $PoPCorN$

    $PoPCorN$ User

Statut:
Fermé aux futures réponses.