Archives le coin des bavards année 2019

Discussion dans 'Archives diverses' démarrée par pittou, 1 janvier 2019.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“
?

Que pensez-vous des nouvelles limitations de Bigpoint concernant les pseudos ?

  1. Je trouve ça très bien

    18.8%
  2. Je suis déçu car cela était autorisé avant

    81.3%
Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. Bonjour et merci également de votre implication,

    Comme je ne peux que redire ce que j'ai dit ci-dessus, je vous y invite également.

    (Je suis convaincu du fait que les qualités de connexion, etc. peuvent parfois engendrer des désordres. Simplement, quand je pars avec de l'avance en ligne droite et qu'un Spectrum me rattrape, je me dis que les possibles sautes d'humeur de la connexion n'expliquent pas tout. Surtout quand il est le seul de sa meute à me rattraper. Et surtout, comme je l'ai aussi rapporté, quand les missiles de ralentissement n'ont strictement aucune prise sur ledit vaisseau...)
     
    Lolita75 et Fox21 aiment cela.
  2. BA-Emos

    BA-Emos User

    Bonsoir,




    Vos posts reflètent bien la façon de penser de plusieurs joueurs, c'est assez juste.
    En revanche nous remarquons qu'une grande majorité des joueurs ne comprend pas comment fonctionnent les logiciels de triches et leurs possibilités, dans notre cas ce qui est possible ou non de faire ou voir sur Dark Orbit.
    Il est temps de démonter certains mythes des plus coriaces.


    En effet, afin de remettre les choses dans leur contexte je vais faire une rapide explication des possibilités de modifications/ajouts/etc... sur les jeux vidéos :


    1er cas : les jeux hors-ligne (ou jeu en solo)


    En étant sur un jeu qui n'est pas connecté en permanence à internet, vous avez la possibilité de modifier directement les fichiers de configuration et ces changements sont appliqués ensuite sans aucune difficulté. Par exemple, vous pouvez dans la plupart des jeux de ce type vous rajouter des éléments tels que de la monnaie du jeu, augmenter les caractéristiques de certains objets en rajoutant quelques lignes de commandes dans les fichiers de paramétrage (certains jeux indiquent eux mêmes ces "codes de triches" sur internet ou dans la presse spécialisée.

    A quoi donc cela peut bien servir de "tricher dans un jeu solo ? Et bien cela revient à se placer en temps que beta-tester ou développeur et ainsi accéder à des éléments dans le jeu plus rapidement, avancer le mode histoire, débloquer des succès, découvrir des zones cachées etc...etc...
    Ainsi, ce genre de "triche" (qui est en réalité de la modification de paramètres de gameplay) permet d'effectuer de nombreuses actions sans être contraint à suivre le jeu tel qu'il a été pensé à la base à des fins de test ou simplement pour se divertir.



    2eme cas : les jeux en ligne, exemple de Dark Orbit


    En étant connecté à internet en permanence, les jeux multi-joueurs permettent de se mettre rapidement à jour et d'avoir en permanence les dernières nouveautés et correctifs ; certains patchs sont parfois même appliqués en temps réel.

    Si l'on reprend nos actions que nous avons décrites dans le paragraphe consacré aux jeux hors-ligne, toute modification directe dans les fichiers du jeu est impossible. En effet, en rajoutant ne serait-ce qu'une seule virgule dans le code source le jeu ne se lancera pas.

    La raison est que chaque élément du jeu est lié à une base de donnée, et cette base de donnée est mise à jour en permanence en temps réel. Les fichiers ne sont plus stockés chez l'utilisateur final mais sur un serveur extrêmement sécurisé contenant chaque item, chaque action décrite.
    Il est impossible d'accéder à cette base de donnée par les simples utilisateurs, d'ailleurs toute injection de code dans la page de jeu ou sur l'accueil provoquera des erreurs et vous empêchera de jouer. Les développeurs sont les seuls qui peuvent effectuer les modifications sur celle-ci.


    Il faut ensuite différencier les valeurs dites fixes qui sont par exemples les caractéristiques des vaisseaux (vitesse, points de vie max, hitbox, portée de tirs des lasers etc...) et les valeurs variables comme les crédits, l'uridium, les valeurs des ressources, le nombre de lasers possédés etc...

    Je vous laisse deviner quelles valeurs sont modifiables par le support en cas de problèmes rencontrés, et quelles valeurs sont modifiables par les équipes techniques.

    Il est strictement impossible de modifier tel quel une valeur fixe ou variable dans Dark Orbit par le biais d'un programme externe. Par le passé il y a déjà eu des failles appelées exploit où en faisant certains actions sur le jeu il était possible de se déplacer très rapidement par exemple ou encore de poser directement des modules sur les stations de combat de clans boostés au maximum en quelques secondes au lieu de plusieurs heures.
    Dans ces cas là, les exploits étaient dus à des comportements non voulus à l'origine (des bugs donc) et non pas par injection de code exécutable.


    Par le passé et à l'heure actuelle, les différents logiciels/programmes de triche/bot permettent d'automatiser certaines tâches comme vous avez pu le remarquer.
    La limite de ces programmes est rapidement atteinte car chaque tentative de modification de valeur entraîne une alerte sur la base de donnée (cela prévient entre autre les modifications aberrantes sur les valeurs variables par qui que ce soit). Au grand maximum, les logiciels de triches ont permis de faire le fameux "autolock" (qui est en réalité un spam-click très rapide sur les cases adjacentes jusqu'à l'obtention de la cible voulue).

    De cette façon, des valeurs comme la vitesse d'un vaisseau ou encore la portée de tirs des lasers n'est pas modifiable. Pour cela il faudrait réussir à rentrer dans chaque base de donnée où sont stockées les valeurs en question, le problème étant que ces bases sont protégées par plusieurs mots de passe et diverses autres sécurités. Dans le cas d'un accès à l'une de ces bases, la sécurité du jeu serait compromise et le jeu serait mis hors-ligne automatiquement par les systèmes d'alertes.

    Contrairement aux jeux-hors ligne où il suffit de modifier assez facilement ce qu'on veut à la volée, en étant en ligne tout cela change car nous avons l'emploi des bases de données relationnelles et la modification de valeur ne se fait que sur script automatisé par le jeu ou bien par les mises à jour successives de corrections diverses par les équipes techniques.




    Nous n'avons pas l'habitude de répondre aussi précisément sur les aspects techniques du jeu (évidement l'explication ci-dessus n'est qu'un vague schéma destiné à comprendre les rouages globaux d'un jeu en ligne, ce n'est pas applicable directement à 100% sur Dark Orbit), certains éléments que j'ai cité sont pour la première fois dévoilés partiellement et expliqués ici.
    J'espère que ce post vous a davantage éclairé sur les possibilités de modifications sur DO et que cela a démystifié ces fameux logiciels de triche qui sont malheureusement utilisés par certains.
    Tôt ou tard il y aura une justice pour ces personnes, soyez-en sûr ;)




    Cordialement,
     
  3. non mais meme un venom en foreuse et plus rapide que moi en cyborg full vitesse et en roue.... que l'on m'explique .....
     
    -TOPNOCH-, 33★Allnighter et Lolita75 aiment votre message.
  4. Re,

    Il est vrai que j'ai rarement lu ici quoique ce soit d'approchant, les posts allant dans le même sens n'étant jamais aussi détaillés d'une part - vous avez parfaitement raison sur ce point - ni même très courants. J'ai simplement souvenir de deux ou trois sujets pouvant à peu près être rattachés ou rattachables à celui-ci en qualité et quantité descriptives (peut-être suis-je passé à côté de certains, ce dont je doute néanmoins) mais ce n'est de toutes façons pas vraiment dans les habitudes de la maison - ce qui est dommage d'un point de vue de la communication et de l'échange, même si cela peut se comprendre par ailleurs à divers égards (aspect fastidieux et volontiers répétitif, contrôle de la communication, gestion des priorités, etc...).

    Sur l'aspect purement technique des choses, je me garderai bien de me lancer dans de grands commentaires, n'étant ni compétent ni certain de l'intérêt de la chose en absence de cette compétence. Cela ne veut pas dire que je ne comprends pas ce qui est dit (je ne suis plus ce lapin de trois semaines... ; ) mais simplement que sans connaître certaines réalités incontournables à connaître pour pouvoir en parler, cela reviendrait pour l'essentiel à de simples spéculations, sans grand intérêt par nature. Ce que je sais en revanche, c'est que quelle qu'en soit la difficulté, rien n'est impossible en informatique. Simple question de temps et de moyens adéquats, même si on voit mal les moyens du FSB appliqués à un jeu comme DO...

    Pour le reste, tout le monde connaît l'adage qui dit que la force du diable est de faire croire qu'il n'existe pas. Et si certains parviennent discrètement à certaines choses, soit ils iront s'en vanter sur leur darknet ou chercheront à en tirer profit avant qu'un patch mette fin à la récréation... soit ils se garderont bien de le faire savoir pour continuer à en profiter eux-mêmes avec quelques-uns autour. En absence de cryptographie quantique (avec codage photonique par exemple), personne n'a donc jamais la garantie de rien en informatique... mais je ne suis pas paranoïaque au point de penser que les techniciens d'avant-garde qui maîtrisent le sujet viendraient perdre leur temps ici. Je crois par contre que des petites boîtes discrètes (basées en Russie ou en Turquie pour ce que j'en sais) continuent de fabriquer des bots meilleurs que d'autres et je constate que certains sont très difficiles à détruire sur les cartes et qu'il faut parfois s'y prendre à quatre ou cinq reprises avant d'espérer y parvenir.

    Enfin, si je suis convaincu que DO n'accepterait jamais qu'on touche à ses bases de données sans rien dire - c'est la base en matière de logiciel propriétaire - et encore moins sans rien faire, je reste dubitatif face à certaines observations que les diverses explications ne m'expliquent pas. Dans le cas précis de ce Spectrum (qui avait par ailleurs tendance à "cumuler"), je ne vois pas bien pourquoi celui-ci m'aurait rattrapé et pas les autres vaisseaux, dont certains étaient plus rapides sur le papier. Un Surgeon à 16 turbines va plus vite qu'un Spectrum à 15 turbines... surtout s'il part avant le Spectrum, right ? Je vais donc garder longtemps en mémoire ledit Spectrum, tout comme je garde en mémoire ce groupe de 3 vaisseaux (un Goliath vétéran au niveau caporal et aucune GG accomplie (!!!), un Aegis et un Solace au niveau major avec au mieux 2 ou 3 GG accomplies) à peu près impossibles à détruire, même à 4 ou 5 (!!!)... ou le petit Aegis qui m'a fait récemment courir (avant de finir quand-même - mais vraiment difficilement - à le tuer) avec son grade de caporal-chef et juste l'Alpha au compteur (!!!), alors que j'étais double boost Boucliers / Dégâts / PV + boost de group + simple boost Latence / Réparation / Réparation de bouclier, configuration qui me permet d'affronter au quotidien les éminences du serveur pour m'en dépêtrer ou même de l'emporter régulièrement...


    C'est la seule chose qui m'intéresse dans le fond, parce qu'elle conditionne fortement la survie ludique du jeu (mais hélas pas forcément économique, comme dit ailleurs)... et c'est la seule chose que j'ai envie de retenir. :)
     
    Dernière modification: 10 juin 2019
  5. Bonjour,

    Comme tout le monde, j'ai remarqué depuis plusieurs semaines la disparition des noms ou plus précisément des lettres grecques indicatives des GG, aussi bien dans la fenêtre de groupe que sur la mini-carte, au-dessus des portes quand on s'apprête à les franchir ou à l'intérieur des GG elles-mêmes : à chaque fois, on ne croise plus qu'un simple ou triple point d'interrogation qui ne permettent plus de savoir dans quelle GG on va, ou on a sauté : ???

    Ayant à faire aujourd'hui une Alpha et une Bêta, je m'aperçois que je ne sais pas laquelle est l'Alpha et laquelle est la Bêta. Puisque je dois faire les deux, je vais sauter au hasard dans celle qui vient et je devrais finir par m'en apercevoir en me laissant infliger quelques dégâts pour tenter de déduire si le tir des NPC est doublé ou pas (et je dois aussi pouvoir trouver un plan sur la toile qui indique l'emplacement de chaque GG)... mais depuis le temps, il serait peut-être temps de réparer ce bug, non ?!


    PS : Ne me dites surtout pas que c'est un choix volontaire... parce que là, je crois bien que je me casse pour de bon. Ce serait juste le truc le plus débile et inutile du monde (!), né dans un pauvre cerveau de débile inutile (!!). o.o
     
    Dernière modification: 9 juin 2019
    Fox21 aime votre message.
  6. Mange2

    Mange2 User

    Bonjour,

    Je viens de terminer ma quête de 10000 vaisseaux, oui, je ne parle pas de 10000 joueurs parce que la plupart n'étaient pas derrière leurs volants. Ce sont beaucoup d'heures d'observation de ce qui se passe sur les maps, toutes les maps !

    Je confirme l'observation de 33★Allnighter que certains vaisseaux vont plus vite que la vitesse de leur vaisseau + leur formation de drones devraient leur permettre, non seulement en réfraction. Cela n'est pas le cas pour tous les botteurs, ni pour tous les vaisseaux du même type. Je l'ai constaté un peu plus souvent chez certains Spectrums que chez d'autres vaisseaux (mais ce sont toujours les mêmes comptes pour lesquels je le constate). CM-Emos, merci pour vos explications que j'ai lu attentivement. Franchement je suis perplexe et ne sais pas comment ils font.

    Les joueurs honnêtes n'ont pas la capacité de détection d'ennemi (autre que des npc). Cette capacité "hors jeu" devrait être facile à détecter (plus ensuite la fuite au popo ...), si BP voulait identifier un grand nombre de botteurs. Pourquoi pas supprimer le CPU réparation de drones ? Pourquoi pas modifier le règlement concernant le pushing ?

    En tant que joueur honnête, j'ai arrêté de courir derrière le grade depuis bien longtemps. Je suis conscient que je ne peux pas (et surtout que je ne veux pas !) rivaliser avec des logiciels qui tournent 24h/24 et qui ne se fatiguent jamais. En conséquence, une fois full spartan, je n'ai plus fait de Hades. À quoi bon de mettre de l'argent dans un jeu / une compétition où je n'ai pas la moindre chance de gagner d'une façon réglo ?

    Comme beaucoup avant moi, je pense de plus en plus souvent à quitter le jeu pour du bon. Il faudrait des actions nettement plus visibles de la part de BP pour me donner envie de rester et profiter d'un jeu équitable.

    Bon jeu aux vrais joueurs qui ont souvent l'impression qu'on se moque d'eux.
    Merci.
     
  7. Bonsoir et merci bien pour cette pierre à l'édifice, et bienvenu chez les vilains, enfin vilains je me comprends hein le staff héhé
    ++
     
    Lolita75, 33★Allnighter et Mr.Magoo aiment votre message.
  8. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonsoir,



    J'ai bien lu tous vos pavés, et rien de vraiment nouveau, du moins rien que nous sachions déjà et pas de solution novatrice, donc, on fait quoi ? Je laisse le topic ouvert tout en sachant que tôt ou tard, cela va déborder ?



    Ou bien, je prévois déjà sa fermeture à plus ou moins court terme, car cela va déborder.



    Cordialement
     
    Mr.Magoo et BA-Emos aiment cela.
  9. BA-Emos

    BA-Emos User

    Bonsoir,




    Effectivement il y a un petit souci d'affichage, il semblerait que ce n'est pas volontaire.

    Pour la réponse à cette question de la part de Bigpoint, il va falloir attendre le milieu de la semaine prochaine environ.
    Si vous voyez le Community Manager ou bien un développeur connecté sur le Discord d'ici là, vous pouvez toujours leur demander en anglais dans le canal #general_en.





    Cordialement,
     
  10. Bonjour,

    Merci de votre réponse qui me rassure sur l'éventualité d'une réparation à brève ou moyenne échéance (et le caractère involontaire de l'avarie... ouf !) : Je me rends compte avec l'ouverture de plusieurs portails que cela devient vite un peu compliqué et finalement plus handicapant que cela n'en a l'air (notamment quand il faut se précipiter en Hadès sans se tromper... heureusement qu'elle est un peu à l'écart au fond - derrière la Kappa et la Delta, si je me souviens bien).

    Je ne vais pas sur Discord et n'aurai donc pas l'occasion d'en savoir davantage par ce biais, mais je ne doute pas que toute information utile sera publiée sur le forum en temps et en heure... et si personne ne souhaite ajouter un commentaire (et que vous n'en avez pas besoin pour publier l'information), je suppose que vous pouvez clôturer le sujet.
     
    eliot.21spare aime votre message.
  11. pastop

    pastop User

    Bonjour,

    Cette phrase veut dire quoi, que tous les faits ennoncés par 33★Allnighter, sont déjà connu mais pour le moment rien ne peut être fait ( problème de vitesse, miss des gelantes, .... ), ou juste c'est à vos yeux un énième rageur ??

    Pour une fois l'approche était différente, avec des explications mais non comme très souvent, nous avons une sensation ou une fois de plus le problème n'est pas pris au sérieux, ou on nous prend pour des idiots qui ne savons pas équiper nos vaisseaux, et que tout va bien sur le jeux, je trouve cela dommage qu'a chaque tentative de dialogues, vous rabaissiez une certaines catégorie de forumeur.

    Le rôdeur A²
     
  12. Bonjour,

    Tout dépend de ce que l'on entend par "débordement". Une dizaine ou une quinzaine de vaisseaux qui hantent une carte H/24, c'est un débordement... des gens qui s'en plaignent, c'est une saine colère. Tout est donc affaire de point de vue, mais nonobstant cette évidence nous devrions pouvoir procéder à un échange civilisé où le souci commun d'avancer serait à la fois la règle et la méthode. Avancer vers quoi, demanderez-vous alors ? Je suis bien conscient que l'exercice cathartique n'a pas de capacité thaumaturge et que seules des interventions techniques - dont personne ici ne décide - seraient probablement à même de changer le paysage. C'est donc cette piste qui est la plus intéressante à mon avis, non seulement parce qu'elle est instructive et même éclairante à plus d'un titre, mais tout simplement parce qu'aucune des propositions faites ici (et ailleurs) ni aucune des innovations apportées par DO n'ont été de nature à modifier la donne. Et qu'il faut bien continuer à chercher, donc.

    - Multiplier les Captcha ne sert qu'à empêcher les joueurs d'enchérir correctement et ne change absolument rien à la capacité de certains (certains quoi ? on ne sait pas...) de miser sur 7 ou 8 items en 2 secondes pendant qu'il vous en faut 10 pour que la machine daigne enfin s'arrêter de tourner sans fin après votre dernière enchère.

    - Supprimer le CPU de réparation des drones ne ferait que faire perdre des tas de drones à des tas de gens catastrophés et ferait abandonner le jeu aux plus dévastés, alors que les bots seraient tout simplement paramétrés pour passer au garage ou rentrer au bercail à 75% ou 80% de dégâts sur un drone... comme c'est déjà le cas actuellement, lorsque le nombre de réparations du CPU passe sous la barre des 8 ou 10.

    - Les aptitudes pénibles des Saimons et autres Mordons (ralentissement, inversion de polarité) ne font que rendre la vie impossible aux débutants et aux plus petits sans gêner le moins du monde les zombies qui voient simplement leur moyenne horaire baisser de façon anecdotique.

    - Etc, etc.

    Bref, quelle que soit la proposition ou l'innovation (pour ne pas parler de dégradation volontaire de la part de DO), rien de satisfaisant à ce jour. Mais comme il n'est pas spécialement question d'apprendre ici leur métier aux développeurs, on peut juste continuer à spéculer sur quelques pistes et tenter de faire remonter quelques indications, quelques suggestions de recherche... mais au moins ça. Et essayer de plaider au passage pour l'abandon pur et simple des inutilités qui pourrissent un peu plus la vie des petits joueurs - bien plus qu'elles ne servent à quoique ce soit en pratique - comme ces aptitudes mises à toutes les sauces ou encore ces Spores Lordakias parfaitement inutiles à rien, si ce n'est donner un peu plus d'Uridium encore à ceux qui en méritent le moins. On peut donc toujours continuer à réfléchir à des solutions que j'appellerai non techniques (solutions d'aménagement du jeu et des règles, par opposition aux changements de la structure informatique) même si rien de miraculeux n'est a priori à en attendre compte tenu du fait que le défi se situe d'abord sur le plan technique.

    Pour autant, cela ne doit pas interdire toute réflexion, tout effort d'imagination qui pourrait aboutir à une proposition concrète. Un certain nombre d'entre elles ont déjà été formulées dans divers sujets dédiés, il serait certainement pas mal de recenser ou retrouver une partie de ces propositions et de retravailler collectivement les plus intéressantes d'entre-elles, tout en essayant d'imaginer leur complémentarité avec des propositions annexes : ce n'est certainement pas une unique solution miracle qui peut sortir de la boîte, mais peut-être davantage un ensemble de propositions qui, mises en compléments, commencent alors à dessiner un changement concret. C'est-à-dire à condition que cela gêne concrètement et durablement les concepteurs et/ou les utilisateurs de bots sur les cartes, c'est-à-dire encore que cela gêne informatiquement les concepteurs et/ou formellement les utilisateurs. Arrêter de protéger les vaisseaux de la firme au-delà du niveau 12 ou 13 en cartes basses, par exemple, ou encore permettre l'attaque en carte x.2 en cas de guerre de clan... je pense à des choses comme ça.

    Bref encore, le sujet n'est pas près d'arrêter de faire réfléchir et parler... mais y en a-t-il un autre en vérité ? Qui accepterait de courir le 100 mètres aux Jeux Olympiques (ou ailleurs) en sachant que la moitié des coureurs sont dopés jusqu'à la garde et que certains partiront 30 mètres devant ? Or, c'est exactement ce qui est demandé à qui s'inscrit et participe (honnêtement) à DO. Et personne à mon avis n'a le droit de blâmer celui ou celle qui s'en offusque ou refuse de participer à la course. Alors, même si on vient seulement pour faire son jogging à côté des champions en carton-pâte, il n'est pas du tout anormal ou illégitime d'avoir un éventuel commentaire sur le paysage et l'environnement, voire la dent un peu dure contre une compétition faussée depuis le début. Mais puisque seules des propositions ont une chance de faire avancer le train, c'est donc à cela que j'invite une nouvelle fois, après tant d'autres dont la plupart ont hélas posé leur sac... mais avec, je l'espère, ceux et celles qui n'ont pas encore abandonné le jeu à son sort et ont encore des choses à dire, et bien sûr tous les nouveaux pleins d'idées neuves qui sont les bienvenus dans le cercle de réflexion. A condition qu'on nous laisse un espace pour réfléchir ensemble, bien sûr...
     
    Dernière modification: 10 juin 2019
  13. Bonjour, bienvenue au club 33★Allnighter à croire qu'il y a que nous qui voyons quelque chose . Belle analyse en tout cas !
    Dites donc la modé y pas eu des suppressions de posts ?? C'est dingue cette habitude.
    Allez on y croit !!
     
    33★Allnighter et Mr.Magoo aiment cela.
  14. Bonjour,

    Désolé de vous dire ça, mais c'est redondant ces avertissements, on a l'impression que vous cherchez à protéger on ne sait trop quoi. Les joueurs qui se sont exprimés ici connaissent parfaitement les règles que ce soit du forum ou du jeu. Ils ne font qu'énoncer des faits devenus beaucoup trop envahissant et cancer pour le jeu.

    Il n' y aura pas de débordement, personne n'est accusé et il est facile de supprimer un message allant à l'encontre du règlement tout en maintenant une discussion, où, apparemment, vu la contenance de messages, a besoin de subsister plutôt que d'être fermé comme beaucoup d'autre topic du même type pour des raisons souvent infondées.

    Comprenez bien que nous joueurs à première vue clean sur le jeu et respectueux de la communauté (joueur tout comme modération) n'avons que vous modérateurs, BA, CM ou autres pour espérer nous faire entendre par DO. Car moi en tant que joueur depuis maintenant de longues années sur DO mais aussi d'autres jeux bigpoint à l'origine j'ai souvent la mauvaise impression que la modération a le don d'étouffer les affaires et les dénonciateurs. Je ne suis pas conspirationniste, mais je suis persuadé de ne pas être le seul a avoir ce sentiment. Pourtant je sais bel et bien que ce n'est pas le cas et qu'il y a une réelle lutte anti triche (l'existence du script est une preuve), mais je pense que cette lutte est traitée partiellement et que les joueurs doivent rester libre de s'exprimer sur ce problème, nous sommes tout de même les premiers concernés.

    Je précise que ce message n'est pas une réprimande au travail de la modération, mais plutôt un coup de g***** car parfois les joueurs sont vraiment pris pour des sots.

    Cordialement un joueur agacé
     
    Fox21, fred, PHILSCORPIO13 et2 autresaiment ceci.

  15. Cc
    Ce qu'à voulu dire CO-BA-Erinyes c'est que l'on a fait le tour du sujet, on n'a énoncé des idées, on s'est plaint que veux tu qu'on fasses de plus ? la modération de son coté remonte le sujet aux instances de DO et ne peut rien faire de plus donc le sujet est plus ou moins terminé à part qu'on va être redondant enfin non ce sera un nouveau joueur qui viendra se plaindre mais avec toujours les mêmes choses et rien ne sera apporté de plus à ce que l'on sait déjà et il y a un risque que celà porte en dénigrement de la modération etc.. d'ou le fait que Erinyes demande si on peut clore ce qui est normal.
     
  16. BA-Emos

    BA-Emos User

    Bonjour,



    De rien ;)

    Concernant Discord, c'est une plateforme officielle de Bigpoint qui apporte souvent des informations complémentaires et qui permet de discuter avec les équipes de développement et les modérateurs en direct, ce qui est très pratique et instructif.
    Vous avez également la possibilité de lire seulement les différents canaux sans à avoir à créer un compte (en particulier #announcements).




    Cordialement,
     
  17. BA-Emos

    BA-Emos User

    Bonjour,




    Je vous invite à relire mon post d'explications à ce sujet, il n'y a pas grand chose à rajouter de plus.

    Le problème est bien pris au sérieux depuis son apparition, vous devez sans doute déjà le savoir mais tout ce qui touche à l'aspect financier du jeu est traité de façon prioritaire.
    Il faut du temps oui, et toute avancée sur le sujet de la lutte contre la triche n'est pas forcément communiquée, même à la modération ; ce qui fait que la plupart du temps nous n'en savons pas plus que vous, c'est ainsi.




    La définition de débordement c'est assez simple, c'est tout ce qui est non conforme au règlement du forum/jeu et nous sommes là pour le faire respecter.

    Il y a déjà eu des idées proposées et validées comme celle-ci par exemple, preuve qu'il y a encore des solutions possibles contre la triche sur le jeu.
    Effectivement sur le plan technique, il est difficile de proposer quoique ce soit car nous ne sommes pas des spécialistes pour la plupart, ni les joueurs ni la modération.

    En revanche, concernant le GameDesign il est tout à fait possible de proposer des innovations et celles-ci seront plus facilement applicables par les équipes de développement. Parfois il suffit de peu pour contrer un certain type de problème, c'est juste que pour le moment, personne n'a eu LA bonne idée qui arrive à tout résoudre. Mais cela viendra, il faut rester optimiste ;)



    Ce genre d'information ne vous concerne pas, lorsque des posts sont supprimés les auteurs reçoivent dans leurs Alertes les raisons.
    Et oui cette "habitude" perdurera tant que des infractions au règlement seront présentes.



    Concernant nos avertissements, cela est simplement une juste application des règles qui règnent ici et force est de constater la recrudescence des infractions depuis un moment sur le forum, il vaut mieux prévenir que guérir parfois ;)

    Et non, à notre grand regret les joueurs ne connaissent pas parfaitement ledit règlement.
    Par le passé vous avez peut être pu voir certains posts où c'était littéralement le "grand n'importe quoi", la modération fait son travail et certains élément sont ainsi supprimés, rien de nouveau à l'horizon sur ce point.

    En une phrase : la fameuse liberté de penser et d'expression s'arrête là où les règles du forum et les CGU s'appliquent.



    saiko_kirra29, merci pour ces précisions c'est exactement cela. Nous veillons attentivement aux éventuels débordements.






    Cordialement,
     
    saiko_kirra29 aime votre message.
  18. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonjour,



    Merci saiko_kirra29, tout à fait.



    Merci CM-Emos pour les précisions.



    Petite info confidentielle, je fais même remonter de simples suggestions données par des joueurs alors qu'elles ont simplement été citées dans des posts.



    Cordialement
     
    BaronOfAtlantis, saiko_kirra29 et BA-Emos aiment votre message.
  19. A lire tout ce beau monde on pourrait presque y croire sauf que ca dure depuis des années les gars faut se réveiller youhouhou !!!
    :mad::mad::mad::mad:
     
  20. BA-Emos

    BA-Emos User

    Bonjour,




    Oui tout à fait, à ce sujet, où sont donc toutes vos contributions sur la lutte contre la triche sur Dark Orbit ?

    Avez-vous proposé des idées dans la rubrique Mises à jour et boîte à idées ?
    Avez-vous contribué par exemple sur ce topic, en apportant des nouveaux éléments sur ce thème ?

    Où sont donc les critiques constructives que vous proposez ?
    Avez-vous envisagé de passer par le processus de candidature à la modération car visiblement le travail que nous effectuons ne vous convient guère ?


    Si vous voulez un minimum être pris au sérieux, il ne suffit pas de seulement se plaindre habituellement (sur ce topic ou sur d'autres) des bots, de la triche, des logiciels externes, de la pluie pour la journée demain etc... mais bien d'effectuer des actions concrètes comme en exemples ci-dessus ou dans les posts de retours d'expériences et avis/suggestions des autres joueurs sur ce topic.


    Nous sommes ouvert à toutes suggestions/propositions à ce sujet dans le respect du règlement et des CGU ;)




    Cordialement,
     
    CM-Erinyes aime votre message.
Statut:
Fermé aux futures réponses.