Annonce Bigpoint & Youzu Interactive

Discussion dans 'Annonces officielles' démarrée par LeBaronRouge, 22 mars 2016.

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  1. LeBaronRouge

    LeBaronRouge Community Team Team Darkorbit

    Chère communauté,

    Nous sommes fières et très heureux de vous informer que l’entreprise Bigpoint GmbH sera acquise par Youzu Interactive. Ensemble, avec une présence dans plus 200 pays à travers le monde, Bigpoint et Youzu créeront l’unique et véritable destination dans les jeux vidéo en ligne et mobile. Il s’agit d’un événement majeur pour Bigpoint, le prélude d’une nouvelle ère, qui sera marqué dans un futur proche par le lancement du jeu mobile Hocus Puzzle.

    Khaled Helioui, PDG de Bigpoint dit : « Avec cette collaboration, Bigpoint ouvre un nouveau chapitre dans son histoire dont l’objectif sera exclusivement de publier des titres de qualité. Avec l’aide stratégique de Youzu, nous serons en mesure de conjuguer nos talents, d’accroitre notre expérience et d’étendre la visibilité de nos jeux ». Et il ajoute : « La passion et la vision de Lin Qi dans l’industrie du jeu-vidéo est en harmonie avec notre volonté d’apporter la meilleure expérience de jeu à nos joueurs. Un partenariat avec une organisation telle que Youzu, dont l’importance est axée sur le joueur et le jeu, nous permettra d’avoir les moyens d’atteindre nos ambitions : “Great gaming for everybody ”. »


    F.A.Q.


    1. Qui est Youzu ?

    Youzu Interactive (SZ.002174) a été créée en 2009, elle est l’une des plus grandes sociétés éditrices sur le marché du jeu-vidéo PC et mobile en Chine. Avec plus de 1500 employés, Youzu a publié plus de 20 jeux qui comptent plus de 350 millions de joueurs. Nous citons le titre League of Angels qui connait un succès phénoménal, ainsi que le lancement de Youngsters of Three Kingdoms sur mobile qui se trouve dans le Top10 des jeux les plus téléchargés en Chine depuis sa sortie. La philosophie de la société Youzu est de partager un divertissement simple, développer un système d’édition global en intégrant les capacités R&D et opérationnelles. En juin 2014, la société YOUZU Interactive a été officiellement introduite en bourse, devenant la première entreprise de jeu-vidéo cotée en Chine. Ayant pour codex la volonté de partager un plaisir simple, Youzu a créé de nombreux sites, jeux en ligne et mobile qui ont raflés de nombreux prix prestigieux dans le monde. Lin Qi créateur de Youzu est un entrepreneur phénoménal qui éprouve une véritable passion pour les jeux, tout comme nous à Bigpoint.


    2. Quand est-ce Youzu acquerra Bigpoint ?

    L’acquisition sera achevée au mois d’avril 2016.


    3. Quel impact l’acquisition aura-t-elle sur les jeux actuels ?

    Youzu va acquérir 100% des parts de Bigpoint, nous n’avons connaissance d’aucun plan concernant des changements organisationnels ou opérationnels concernant Bigpoint et son portfolio de jeux. Nous allons continuer le développement, ainsi que le support nos jeux existants et nous continuerons évidemment de développer nos autres projets, dont le MMO Game of Thrones.


    4. Est-ce la marque/ le nom Bigpoint existera toujours après l’acquisition ?

    Oui, le nom Bigpoint est devenu au fil des années une marque reconnue dans le paysage des jeux-vidéo ainsi que dans la communauté de joueurs. Par conséquent, nous allons continuer d’opérer sous ce nom.

    Nous sommes vraiment existés par rapport aux nombreuses opportunités qui s’offriront à nous, ainsi qu’à nos joueurs aux quatre coins du monde. Nous aimerions profiter de cette occasion pour vous remercier de votre inconditionnel soutien et fidélité.

    Nous vous souhaitons une bonne lecture et un bon jeu :)

    Votre équipe Bigpoint
     
    Dernière modification: 23 mars 2016
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