[CLOS] Feedback Évènement Trial of Terrors

Discussion dans 'Discussion sur le jeu / retours' démarrée par BA-Koda, 18 octobre 2022.

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  1. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    D'accord pour les modules je vais demander une meilleure rotation des vaisseaux affectés à chaque event. Actuellement vous avez la liste des modules ICI.

    Pour le problème des dégâts de mines trop important pour les joueurs d'un niveau faible je vais également remonter le souci.


    Cordialement,
     

  2. Bonjour,

    Il me semble évident que le Cyborg devrait ENFIN être traité à égalité avec le reste de la création. Ce vaisseau paye encore et toujours, des années après, le fait d'avoir été, par sa seule apparition, un facteur de profond déséquilibre du jeu avant son premier nerf et les divers « rééquilibrages » qui l'ont quasiment marginalisé (alors qu'il reste intrinsèquement un bon vaisseau). Mais outre le fait que les devs devraient s'en prendre à leurs prédécesseurs, à leurs accumulations d'erreurs et à leurs visions complètement erronées plutôt qu'au Cyborg (ce qu'ils font en refusant de sortir des modules pour ce vaisseau), ils pourraient en outre s'en servir comme élément d'équilibrage du jeu en donnant ou redonnant de la puissance à des joueurs qui sont loin de pouvoir s'offrir les vaisseaux + (un scandale doublé d'une arnaque, ces vaisseaux à 1M d'Uri !) et autres Orcus ou Centurion à 50 modules (ou en tout cas le nombre adéquat pour se hisser à un niveau appréciable).

    De même, le Surgeon – qui fut en son temps, rappelons-le, au sommet de la pyramide avant l'apparition du Cyborg – pourrait lui aussi bénéficier de modules utiles et efficaces de façon moins « timide » (ie. moins marginale, pour être plus exact). Permettre à davantage de vaisseaux de représenter un réel intérêt et, par voie de conséquence, à davantage de joueurs de retrouver quelques chances en PvP, ne pourrait que renforcer l'intérêt pour le jeu et favoriser sa « déconcentration » (les tricheurs patentés et autres « petits trains » ayant tous des vaisseaux Plus, mais aussi les gros joueurs en général – y compris les non-tricheurs). En effet, à partir du moment où les combats sont déjà réglés avant même d'avoir commencé (où réglés en trois secondes, alors qu'il n'en est rien en principe sur le papier... hum...), le jeu ne peut évidemment que perdre de l'intérêt et approfondir la distance avec la communauté des (vrais) joueurs. Arrêter de favoriser une petite caste de vaisseaux qui massacrent tous les autres à qui-mieux-mieux me semble une priorité et des pistes existent pour cela, mais je n'attends en fait plus rien depuis longtemps de ce jeu et passe simplement par ici de temps en temps... pour passer le temps.

    Bon jeu à ceux et celles qui le méritent et la foudre qui transforme en cul-de-jatte dans la face de tous les abrutis purulents du cerveau qui trichent comme des porcs (et même ceux qui ne trichent pas). :D
     
  3. Fox21

    Fox21 User

    Très bonne remarque et très pertinente comme d'habitude rien à rajouter+ 1
     
    red_dog_punk et 33★Allnighter aiment cela.
  4. Salut,

    Même le goliath Ignite (celui du parainage) a des modules :eek: Mais tu veux dire que même parmi les modules instables, le Cyborg n'est même pas dans la liste des vaisseaux élligibles?
     
  5. xeno8r

    xeno8r User

    bonjour; la gg est bien ; on recoit de l uri et des munitions ; et les ubers sont comptabilises pour les missions ; par contre il faut vraiment du temps pour detruire les curcus sur les maps de notre firme dut a la restriction horaires ; les recettes sont cheres en bonbons normals ;en jouant souvent j ai pas reussi a fabriquer un objet cdt
     
    BA-Koda aime votre message.
  6. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    Bonsoir,

    Non, tous les vaisseaux sont obtenables via les modules instables. Ce qu'il veut dire c'est qu'il n'y a pour le moment jamais eu de modules pour lesquels les chances de tomber sur le cyborg sont augmentées.

    Exemple:
    XT10 = Tous les vaisseaux mais plus de chances de tomber sur l'Orcus et le Centurion.
    XV01 = Tous les vaisseaux mais plus de chances de tomber sur le Berserker et le Solaris.
    ZPVE = Tous les vaisseaux mais plus de chances de tomber sur le Spectrum et le Mimesis.
    ZPVP = Tous les vaisseaux mais plus de chances de tomber sur le Diminisher et le Tartarus.
    XOP01 = Tous les vaisseaux mais plus de chances de tomber sur des vaisseaux "support".
    XHD01 = Tous les vaisseaux mais plus de chances de tomber sur le Berserker, Hammerclaw, Citadel, C-Veteran et le C-Elite.
    XH01 = Tous les vaisseaux mais plus de chances de tomber sur le Berserker et le Sentinel.
    XU01 = Tous les vaisseaux mais plus de chances de tomber sur le Citadel Plus, Liberator Plus et le Goliath Plus.
    XV02 = Tous les vaisseaux mais plus de chances de tomber sur le Berserker, Solaris, Goliath Plus et le Liberator Plus.
    XA01 = Tous les vaisseaux mais plus de chances de tomber sur le Pusat Plus, Sentinel, Diminisher, Pusat et le Zephyr.
    XOF02 = Tous les vaisseaux mais plus de chances de tomber sur des vaisseaux "support".


    Je pense que ça viendra pour le Cyborg, néanmoins ce sera ajouté au feedback, avec un peu de chance ce sera pris en compte et de nouveaux modules sortiront plus vite pour ce vaisseau.


    Cordialement,
     
    red_dog_punk, Mange2 et 33★Allnighter aiment votre message.

  7. Salut,

    Il existe bel et bien quelques rarissimes modules pour le Cyborg : un allié de mon clan a un module de dommages et, je crois, d'évitement (après « re-stabilisation »)... mais c'est parfaitement marginal et, de fait, je ne connais que ce joueur avec un module pour le Cyborg.

    Par ailleurs, on nous sort des bouses ineptes de type Liberator Plus (pourquoi pas un Phœnix Plus ? lol) mais apparemment aucun dev n'a pensé à sortir un Cyborg Plus ou même un Venom Plus, Tartarus Plus, etc. pour remettre un peu de lumière sur ces vaisseaux qui ont été des bons vaisseaux et que l'errance stratégique de DO a remisés au musée, pour nous sortir à la place des vaisseaux très laids et fort peu ludiques en règle générale. On a envie de hurler : mais pourquoi ???

    Poser la question n'est en tout cas pas incongru puisque, de toutes façons, à partir du moment ou les vaisseaux + ont fait leur apparition, il n'y a plus guère que deux solutions à mon avis : soit sortir (et de façon accessible) tous les vaisseaux en versions Plus / 2.0 (et avec des aptitudes suffisamment à la hauteur pour représenter un quelconque intérêt), soit regarder passivement les gens se lasser définitivement d'un jeu à deux vitesses assumées et s'en aller les uns après les autres. Encore et toujours...
     
    Dernière modification: 6 novembre 2022
    red_dog_punk, PHILSCORPIO13 et Fox21 aiment votre message.
  8. Tsyn83

    Tsyn83 User

    bonjour très bon évent pour las munitions et autre récompense par contre pour le dernier je trouve exagéré le nombre de points demandé car il faudra faire 23 portails pour atteindre les 2000 curcubitors sachant qu'il y a 1 h de décalage entre chaque portail en plus toutes les 12 heures donc perso moi qui joue correctement je vais arrivé a 1890 bien sur quand je dors mon vaisseau est au repos donc la il aurait fallut augmenter le nombres de ces npc qui est de 90 par portail
     
    BA-Koda, Mange2 et PHILSCORPIO13 aiment votre message.
  9. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    Bonsoir,

    J'ai donc ajouté ce point au feedback, j'ai cité le Cyborg et le Surgeon en exemples en particulier. En espérant que ça tournera pour les prochains events. ;)

    Merci pour votre retour, il a été ajouté au feedback.


    Cordialement,
     
    33★Allnighter aime votre message.
  10. SuperFlash

    SuperFlash User

    Bonjour,

    d'après la FAQ : "Les recettes d'événement s'arrêteront 24 heures après la fin de l'Épreuve de la terreur."

    -> Or je ne vois déjà plus aucune recette

    Est-ce normal ?
     
    Mange2 et PHILSCORPIO13 aiment cela.
  11. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    Bonjour,

    Une annonce vient de tomber à ce sujet ;)


    Cordialement,
     
  12. Fox21

    Fox21 User

    Bjr, je vois feedback par ci par la mais nous ne voyons jamais rien.
    Je demande donc que les retours soient postés à la fin de chaque feedback d'une part pour les joueurs ayants participés et d'autre part la transparence du jeu, apres tout il ne faut pas que nous nous trompions de cible lors de nos réclamations n'est ce pas.
    Merci par avance.
    ++
     
  13. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    Bonsoir,

    J'avais déjà fait cette requête pour des raisons de transparence, mais les correspondances entre les modérateurs et Bigpoint sont confidentielles.

    Je n'ai donc pas le droit de poster ce que j'envoie à Bigpoint ici.

    Cependant, pour "contourner" cette décision, je réponds désormais à chaque retour en confirmant que le point est ajouté au feedback.

    Que vous le vouliez ou non, il faudra me faire confiance sur ce point.


    Cordialement,
     
    Fox21 aime votre message.
  14. Fox21

    Fox21 User

    Moauip la confidentialité à bon dos, je ne vous apprends pas qu'une confiance se gagne, effectivement je vous trouve un poil plus coopératif sur les réponses et c'est toujours bon à prendre je vous l'accorde et vous en remercie.
    On verra bien.
     
    BA-Koda aime votre message.
  15. Mange2

    Mange2 User

    Bonsoir,
    Il y a une annonce comme quoi on peut à nouveau assembler des trucs mais les bonbons dorés et normaux ont disparus...
    Mauvaise blague !
     
    red_dog_punk aime votre message.
  16. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    Bonsoir,

    Visiblement on ne peut pas tout avoir sur DarkOrbit, les recettes dans l'assemblage ou les ressources pour assembler, surtout pas les 2 en même temps... :rolleyes: Le problème a été remonté dans l'après-midi.


    Cordialement,
     
    33★Allnighter aime votre message.
  17. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    Bonjour,


    Merci pour vos retours, le feedback a été envoyé à Bigpoint.

    Je remercie particulièrement ceux qui ont fait l'effort de respecter le format du feedback attendu, à savoir :

    1. Qu'avez-vous pensé en général de cet évent?
    2. Qu'avez-vous le plus apprécié de cet évent?
    3. Quels sont les points négatifs selon vous ?

    Cordialement,
     
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