FAQ Conflit galactique

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par CM-Erinyes, 12 août 2019.

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  1. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Conflit Galactique
    Bonjour les pilotes,
    C'est parti pour un combat PvP de tous les diables ! Combattez et remportez la victoire pour gagner de la réputation, gravir les échelons et obtenir des récompenses lors de l'événement Conflit galactique.


    Au début de l'événement, tous les joueurs commenceront avec un score de réputation de 500.

    À chaque victoire ou défaite en PvP, votre réputation sera affectée. Votre objectif est d'obtenir le plus haut score de réputation de votre serveur !

    Après le lancement de l'événement, votre réputation sera affichée après votre première destruction sous la forme d'une icône et d'un nombre sous votre nom de joueur.

    L’obtention et la perte de réputation sont basées sur la différence de réputation entre votre adversaire et vous. Cela signifie que plus la différence de réputation est grande, moins la réputation que vous gagnez ou perdez est élevée. Le gain ou la perte de réputation dépend également de la quantité de dégâts infligés à l'adversaire. Si plus d'un joueur avait attaqué le perdant, seuls les 2 joueurs ayant infligé le plus de dégâts gagneront de la réputation (en fonction des dégâts infligés).

    Veuillez noter qu'il est impossible de gagner ou de perdre de la réputation dans les serveurs arène.

    Vous souhaitez gagner davantage de réputation ? Combattez sur les cartes 4-X et bénéficiez d'un multiplicateur bonus de réputation de 1,5 sur ces cartes de combat.

    Il existe plusieurs paliers de réputation : la première fois que vous les atteindrez, vous obtiendrez un pack de récompense unique.

    Les récompenses de l'événement seront attribuées en fonction du classement final des joueurs à la fin de l'événement.



    Protection PvP

    Si vous perdez de la réputation 3 fois de suite en 60 minutes, vous obtiendrez une Protection PvP pendant 60 minutes. Veuillez noter que seuls les joueurs de niveau 17 et inférieur peuvent bénéficier de cette protection. Lorsque vous en bénéficiez, les autres joueurs ne peuvent pas vous attaquer, sauf si vous les attaquez d'abord.

    La protection PvP disparaîtra si un joueur qui en bénéficie utilise l'un des objets suivants :
    • Des mines (p. ex. ACM-01)
    • Des munitions spéciales (p. ex. EMP-01)
    • Des High-Techs (p. ex. BT-1, ECB-1, Salve en chaîne)
    La protection PvP disparaîtra également si un joueur qui en bénéficie
    • entre dans TDM, le terrain d’entraînement, UBA ou la zone Réfractions
    • tire une Spaceball
    • capture une balise (lors de l'événement Capturez la balise/Contrôle du Secteur)

    Paliers de réputation

    Vous pourrez obtenir les récompenses suivantes en atteignant certains paliers de réputation pour la première fois :
    Palier de réputationRécompense
    750 UCB-100 : 2 000
    EMP-01 : 2
    1 000 UCB-100 : 3 000
    EMP-01 : 3
    IDB-125 : 500
    1 250UCB-100 : 3 000
    EMP-01 : 5
    IDB-125 : 1 000
    1 500 (et à chaque palier de 250 supplémentaire)UCB-100 : 5 000
    EMP-01 : 5
    IDB-125 : 2 000
    Objectifs et "pass bataille"

    Au lancement de l'événement, les joueurs auront également des objectifs à remplir. Ces derniers sont similaires aux missions, mais vous n'aurez pas à les accepter manuellement. La progression des objectifs commencera automatiquement au début de l'événement. Terminer ces objectifs vous permettra d'obtenir des récompenses utilisables lors de l'événement et permettant d'augmenter votre réputation.

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    En plus de ces nouveaux objectifs, un « pass bataille » est disponible dans le magasin. Vous pouvez l'acheter contre de l'Uridium ou via un paiement. Ce « pass bataille » vous donne accès à des récompenses supplémentaires, en plus de celles reçues en complétant les objectifs. Les objectifs, les récompenses de base et les récompenses du « pass bataille » sont détaillés dans la fenêtre « Objectifs » de l'événement.

    Lors de l'événement Conflit galactique, le « pass bataille » vous donne accès à des munitions, des boosters et au tout nouveau design de drone Hermès !

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    Nouveau vaisseau : Disruptor
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    Un nouveau vaisseau est disponible en récompense des objectifs, ainsi que dans la section Paiement : le Disruptor !
    Informations sur le vaisseau

    • PV : 256 000
    • Coque nano : 256 000
    • Vitesse : 300
    • Emplacements lasers : 14
    • Emplacements pour générateurs : 14
    • Emplacements spéciaux : 3
    • Lance-roquettes : 1




    Compétence : Redirection

    Assigne une nouvelle cible à tous les joueurs visant actuellement le Disruptor.
    • La nouvelle cible peut être un joueur/R.E.X.
    • Durée : 5 s
    • Temps de latence : 40 s.
    • Cette compétence peut être interrompue par un effet JAMX, et l'utilisation de la compétence peut également être empêchée par un JAMX.

    Compétence : Détraque-boucliers
    • La nouvelle cible peut être un joueur/R.E.X.
    • Durée : 2 s
    • Temps de latence : 120 s.
    • Après le temps d'arrêt, le bouclier revient avec la même valeur qu'avant que la compétence ne soit utilisée.
    • Si le joueur augmente son bouclier pendant le temps d'arrêt, le bouclier supplémentaire est ajouté au bouclier d'origine une fois les 5 secondes écoulées (plafonné au bouclier maximum du joueur).
    • Cette compétence peut être interrompue par un effet JAMX, et l'utilisation de la compétence peut également être empêchée par un JAMX.

    Compétence : DdL (Déréglage de Lasers)

    Perturbe aléatoirement le temps de latence du laser ennemi entre 3 et 5 secondes après chaque tir.
    • La nouvelle cible peut être un joueur/R.E.X.
    • Durée : 10 s
    • Temps de latence : 60 s.
    • Cette compétence peut être interrompue par un effet JAMX, et l'utilisation de la compétence peut également être empêchée par un JAMX.


    Nouveaux designs de vaisseau

    Deux designs de vaisseau pour le Disruptor seront également ajoutés lors de cet événement :
    • Neikos Disruptor (disponible comme récompense du classement de Réputation)
    • Arios Disruptor (disponible comme récompense du classement de Réputation par destruction)
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    Nouveau design de drone

    Un design de drone sera ajouté lors de cet événement :
    • Design de drone Hermès (disponible comme récompense du pass bataille)
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    Chaque drone équipé donne :
    • Bonus de + 2 % de PV
    • Bonus de + 0,5 % de dégâts
    Important : Le bonus HP des drones Hermes est seulemet appliqué sur la coque de vaisseau de base, et ne s'applique pas sur les bonus des formations de drones. les bonus des drones s'appliquent seulement sur les bonus des formations de drones.

    Si tous les drones sont équipés du design de drone Hermès, vous bénéficiez d'une réduction supplémentaire du temps de latence pour :
    • Compétences de vaisseau
    • Lance-roquettes Hellstorm
    • Mine
    • Roquette

    Récompenses de classement

    Lors de l'événement, deux classements verront le jour : le classement de Réputation et le classement de Réputation par destruction.
    Important : un minimum de 10 destructions en PvP est requis pour entrer dans chacun des classements.



    Récompenses du classement de Réputation

    La récompense sera basée sur votre réputation à la fin de l'événement.
    GradeRécompense
    1.Nouveau titre : Tueur cosmique

    Design Neikos Disruptor
    1 500 000 Uridium
    3 mois d'abonnement Premium
    100 000 Seprom
    UCB-100 : 400 000
    RSB-75 : 40 000
    IDB-125 : 10 000
    2. Design Neikos Disruptor
    800 000 Uridium
    2 mois d'abonnement Premium
    75 000 Seprom
    UCB-100 : 300 000
    RSB-75 : 30 000
    IDB-125 : 7 500
    3.Design Neikos Disruptor
    500 000 Uridium
    2 mois d'abonnement Premium
    50 000 Seprom
    UCB-100 : 150 000
    RSB-75 : 15 000
    IDB-125 : 5 000
    4. – 5.250 000 Uridium
    1 mois d'abonnement Premium
    35 000 Seprom
    UCB-100 : 100 000
    RSB-75 : 10 000
    IDB-125 : 2 500
    6. – 10.75 000 Uridium
    30 000 Seprom
    UCB-100 : 75 000
    RSB-75 : 9 000
    IDB-125 : 1 500
    11. – 25.50 000 Uridium
    25 000 Seprom
    UCB-100 : 50 000
    RSB-75 : 8 000
    IDB-125 : 1 000
    26. – 50.35 000 Uridium
    20 000 Seprom
    UCB-100 : 25 000
    RSB-75 : 5 000
    IDB-125 : 1 000
    51.-100.25 000 Uridium
    20 000 Seprom
    UCB-100 : 20 000
    RSB-75 : 2 500
    IDB-125 : 500
    Récompenses du classement de Réputation par destruction

    La récompense sera basée sur [Réputation totale des joueurs détruits]/[Nombre total de destructions].

    GradeRécompenses
    1.Nouveau titre : Assassin honorable

    Design Arios Disruptor
    2 mois d'abonnement Premium
    UCB-100 : 200 000
    Clés de butin : 25
    100 000 Uridium
    EMP-01 : 100
    IDB-125 : 10 000
    7 jours de DMG-DLB
    7 jours de SHD-DLB
    2. Design Arios Disruptor
    1 mois d'abonnement Premium
    UCB-100 : 150 000
    Clés de butin : 15
    75 000 Uridium
    EMP-01 : 50
    IDB-125 : 7 500
    5 jours de DMG-DLB
    5 jours de SHD-DLB
    3.Design Arios Disruptor
    UCB-100 : 135 000
    Clés de butin : 10
    50 000 Uridium
    EMP-01 : 25
    IDB-125 : 5 000
    3 jours de DMG-DLB
    3 jours de SHD-DLB
    4.-10.UCB-100 : 120 000
    Clés de butin : 10
    30 000 Uridium
    EMP-01 : 8
    IDB-125 : 2 500
    2 jours de DMG-DLB
    2 jours de SHD-DLB
    11.-30.UCB-100 : 100 000
    Clés de butin : 10
    10 000 Uridium
    EMP-01 : 6
    IDB-125 : 1 500
    31.-51.UCB-100 : 50 000
    Clés de butin : 5
    5 000 Uridium
    EMP-01 : 4
    IDB-125 : 1 000
    51.-100.UCB-100 : 30 000
    Clés de butin : 3
    Uridium : 2 000
    EMP-01 : 2
    IDB-125 : 500
    EDIT :

    Voici un exemple de calcul de réputation :
    ==========================
    Exemple :

    • Le joueur A a une réputation de 920 et le joueur B a une réputation de 900 -> la différence est de 20
    • Si A gagne, A obtiendra 30 points de réputation et B perdra 30 points de réputation.
    • Le joueur C a une réputation de 1000 et le joueur D a une réputation de 500 -> la différence de réputation est de 500
    • Si C gagne, C ne gagnera que 10 points de réputation (beaucoup moins comparé au gain de A) et D perdra 10 points de réputation.
    Merci de bien noter que les chiffres mentionnés ci dessus sont seulement des exemples afin d'expliquer comment fonctionne le système et ne sont pas exacts, contrairement à ce qui est donné dans les maps.

    Si la différence de réputation est trop importante, il est aussi possible de ne gagner aucun point (et cela affectera votre classement de réputation par joueur tué)




    Cordialement,
    Votre équipe Darkorbit
     
    DEGENERATION et gigikiki aiment cela.
  2. CO-TL-Belkin

    CO-TL-Belkin Team Leader Team Darkorbit

    Bonjour les pilotes,

    A partir de 10h30 (heure locale) ce 15/08/2019.


    Les joueurs en dessous du niveau 6 ne vont plus gagner ou perdre des points réputation.

    Être détruit par ces joueurs n'affectera pas votre réputation et détruire ces joueurs n'augmentera pas votre réputation.

    Cependant, votre compteur de kills va être affecté et détruire ces joueurs va affecter vos points de réputation par kill.

    Les joueurs en dessous du niveau 6 auront la capacité de compléter les objectifs durant l'événement.



    Cordialement,
    Votre équipe DarkOrbit
     
    BaronOfAtlantis aime votre message.
  3. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Salutations les pilotes,


    Une petite note à bien prendre en compte : personne ne peut changer de firme pendant la durée de l'event, une fois celui-ci terminé, cette possibilité sera remise.


    Cordialement
     
    ★JıġĄℓıєη★ aime votre message.
  4. CM-Erinyes

    CM-Erinyes User

    Bonjour,



    Disruptor - Shield Disarray
    La capacité sera changée afin que cela ne prenne pas l'intégralité du bouclier de l'ennemi, ainsi qu'un temps de refroidissement plus important, cependant, la durée de la capacité sera légèrement augmentée afin que les joueurs puissent l'utiliser au mieux.


    Cordialement



    Votre Equipe DarkOrbit
     
    Tashii et Mystraal-Sayeen aiment cela.
  5. CO-TL-Belkin

    CO-TL-Belkin Team Leader Team Darkorbit

    Conflit galactique FAQ – 11/2019
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    Changements

    Après les retours concernant l'événement Conflit galactique, nous y avons apporté quelques changements :

    - Le système de réputation a été adapté : désormais seuls les joueurs qui combattront sur les cartes de combat verront leur réputation augmenter ou diminuer.
    - Nous avons ajouté une nouvelle mécanique : la fièvre de la réputation.
    - Les récompenses du Pass bataille ont été mises à jour.
    - De nouveaux modules sont disponibles.
    - Les récompenses de classement proposent désormais de nouveaux designs de vaisseaux.
    - Les couleurs des titres du Conflit galactique ont été modifiées.​

    Système de réputation

    Au début de l'événement, tous les joueurs commencent avec un score de réputation de 500.

    Lorsque vous gagnez ou perdez dans des combats en PvP, votre réputation en sera affectée.

    Votre but est d'obtenir le score de réputation le plus élevé de votre serveur !

    Le classement de réputation restera affiché sous le nom des joueurs sur toutes les cartes durant l'événement.

    Seuls les joueurs de niveau 6 et plus peuvent gagner/perdre de la réputation.

    Tuer ou être tué par des joueurs qui n'ont pas encore atteint le niveau 6 n'affectera pas votre score de réputation mais si vous les tuez, cela affectera quand même votre score d'ennemis abattus, et aura donc un impact sur vos points de réputation par destruction. Les joueurs en dessous du niveau 6 pourront toujours terminer les objectifs du Conflit galactique.

    Cette fois-ci, votre réputation ne peut augmenter et diminuer que lors d'affrontements sur des cartes de combat.

    Si un adversaire élimine un joueur et quitte la carte de combat, il peut gagner de la réputation si le joueur est bien mort sur la carte de combat. Deux choses importantes sont à retenir :

    1. L'ancien multiplicateur x1,5 lors d'un gain ou d'une perte de réputation sur les cartes de combat sera supprimé.

    2. La protection PvP que vous obtenez lorsque vous perdez de la réputation 3 fois d'affilée en 60 minutes (voir les explications sur la protection PvP) ne s'appliquera pas si le joueur est tué en dehors d'une carte de combat !​

    Avec ce changement dans le système de réputation, les joueurs qui ne souhaitent pas prendre part à des actions PvP n'y seront plus forcés.

    La réputation sera calculée comme suit :

    - Si un joueur a infligé 80 % des dégâts au joueur qui a perdu, alors son gain de réputation sera de seulement 80 %
    - Seuls les 2 joueurs ayant infligé le plus de dégâts recevront des points de réputation.
    - Si un joueur fait moins de 10 % des dégâts infligés au total, il ne recevra aucun point.​

    Plus la différence de réputation entre vous et votre adversaire sera faible, plus vous gagnerez de réputation. Si cette différence est trop grande, il est possible que vous ne receviez aucun point.

    Les gains de réputation dépendent également du montant des dégâts infligés au joueur perdant. Si plusieurs joueurs attaquent le joueur perdant, seuls les 2 joueurs ayant infligé les plus de dégâts gagneront de la réputation (selon les dégâts qu'ils auront infligés). Si vous infligez trop peu de dégâts, il est possible de ne gagner aucun point de réputation.
    Par exemple :
    • Le joueur A a une réputation de 920 et le joueur B a une réputation de 900 -> la différence de réputation est de 20
    • Si A gagne, il obtiendra 30 points de réputation et B perdra 30 points de réputation.
    • Le joueur C a une réputation de 1 000 et le joueur D seulement de 500 -> la différence de réputation est de 500
    • Si C gagne, il obtiendra seulement 10 points de réputation (moins comparé à la victoire de A) et D perdra 10 points de réputation.
    Veuillez noter que les chiffres mentionnés ci-dessus ne sont qu'un exemple pour illustrer le fonctionnement du système et ne reflètent en rien les montants de réputation exacts attribués.

    Si la différence de réputation est trop grande, il est également possible de ne gagner aucun point (mais cela affectera quand même votre classement de réputation par destruction !).


    Paliers de réputation

    Vous pouvez obtenir les récompenses ci-dessous lorsque vous atteignez un certain palier de réputation pour la première fois.
    Palier de réputationRécompense
    7502 000 UCB-100
    100 SR-5
    1 0003 000 UCB-100
    200 SR-5
    500 IDB-125
    1 2503 000 UCB-100
    300 SR-5
    1 000 IDB-125
    1 5005 000 UCB-100
    500 SR-5
    2 000 IDB-125
    À chaque palier de 250 suivant2 000 UCB-100
    100 SR-5
    1 000 IDB-125
    Fièvre de la réputation

    Nous avons instauré une nouvelle mécanique appelée la « fièvre de la réputation ». Durant la « fièvre de la réputation », vous pouvez gagner deux fois plus de réputation en éliminant d'autres joueurs, mais votre perte de réputation sera toujours de x1.

    Si votre vaisseau est détruit sur une carte de combat, vous pouvez le réparer gratuitement à votre base mère ou bien au portail le plus proche.

    La « fièvre de la réputation » se déroule aux heures suivantes (heure locale) :
    - Du lundi au vendredi : de 10:00 à 12:00 (2 heures) et de 19:00 à 21:00 (2 heures) tous les jours.
    - Samedi et dimanche : de 11:00 à 13:00 (2 heures) et de 19:00 à 21:00 (2 heures).


    Objectifs et Pass bataille
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    Les objectifs et les récompenses ont été ajustés. Les nouvelles récompenses seront affichées en jeu lorsque vous consultez les objectifs.


    Nouveaux designs de vaisseau

    L'événement apportera 2 nouveaux designs de vaisseau pour le « Berserker » :
    - Neikos Berserker (disponible en récompense dans le classement de réputation).
    - Arios Berserker (disponible en récompense dans le classement de réputation par destruction).​

    Berserker Neikos
    Berserker Arios
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    Nouveau matériel de R.E.X.

    Lien de PV

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    Lorsque vous équipez et activez ce matériel de R.E.X., ce dernier pourra voler et sera lié à vous.

    Les dégâts subis par la coque du joueur seront redirigés vers le R.E.X. tant qu'il lui est lié. Lorsque le matériel est actif, le R.E.X. consomme plus de carburant.

    Il sera en mode protection pendant toute la durée du lien et il infligera 25 % de dégâts supplémentaires.

    - Le R.E.X. peut rester lié jusqu'à 20 secondes ou jusqu'à sa mort
    - Le lien peut être rompu si vous équipez un autre matériel de R.E.X.
    - Après la rupture du lien, vous devez respecter un temps de recharge de 240 secondes
    - Si le R.E.X. meurt en étant lié, l'adversaire ne gagnera aucun honneur.
    - Le lien de protection et la vengeance du Berserker prennent le pas sur cet effet (c'est-à-dire que tout dégât est d'abord affecté par les compétences du Berserker, avant d'être redirigé sur le R.E.X.).
    - Ce matériel de R.E.X. est disponible en récompense du Pass bataille si vous terminez 20 objectifs​


    Nouveaux modules d'amélioration de vaisseau

    Pendant le Conflit galactique, il est possible de gagner de nouvelles améliorations de vaisseaux. Vous pouvez les obtenir en récompense des objectifs du Pass bataille. Les modules suivants seront disponibles :

    HP-SOL01
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    PVPV +15 %Solace200 000 crédits
    HP-C01
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    PVPV +10 %Citadel
    C-Elite
    C-Veteran
    200 000 crédits
    Design de drone Hermès

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    Le design de drone Hermès fera partie des récompenses à obtenir lorsque vous terminerez le portail intergalactique Delta, et ce de manière permanente.


    Récompenses de classement

    Durant l'événement, il y aura deux types de classements différents : le classement de réputation et le classement de réputation par destruction.

    Important : Il faut un minimum de 10 éliminations en PvP pour entrer dans les deux classements.

    Récompenses de classement de réputation
    Ceci correspond à votre réputation à la fin de l'événement.
    PlaceRécompense
    1.Titre : Tueur cosmique
    Design de Neikos Berserker
    1 500 000 Uridium
    3 mois d'abonnement Premium
    100 000 Seprom
    400 000 UCB-100
    40 000 RSB-75
    10 000 IDB-125
    2.Design de Neikos Berserker
    800 000 Uridium
    2 mois d'abonnement Premium
    75 000 Seprom
    300 000 UCB-100
    30 000 RSB-75
    7 500 IDB-125
    3.Design de Neikos Berserker
    500 000 Uridium
    2 mois d'abonnement Premium
    50 000 Seprom
    150 000 UCB-100
    15 000 RSB-75
    5 000 IDB-125
    4. – 5.250 000 Uridium
    1 mois d’abonnement Premium
    35 000 Seprom
    100 000 UCB-100
    10 000 RSB-75
    2 500 IDB-125
    6. – 10.75 000 Uridium
    30 000 Seprom
    75 000 UCB-100
    9 000 RSB-75
    1 500 IDB-125
    11. – 25.50 000 Uridium
    25 000 Seprom
    50 000 UCB-100
    8 000 RSB-75
    1 000 IDB-125
    26. – 50.35 000 Uridium
    20 000 Seprom
    25 000 UCB-100
    5 000 RSB-75
    1 000 IDB-125
    51. – 100.25 000 Uridium
    20 000 Seprom
    20 000 UCB-100
    2 500 RSB-75
    500 IDB-125
    Récompenses de classement de réputation par destruction
    Ceci correspond à votre [Total de réputation des joueurs tués] / [Total de joueurs tués].
    PlaceRécompenses
    1.Titre : Assassin honorable
    Design d'Arios Berserker
    2 mois d'abonnement Premium
    200 000 UCB-100
    25 clés de butin
    100 000 Uridium
    10 000 SR-5
    10 000 IDB-125
    7 jours de DMG-DLB
    7 jours de SHD-DLB
    2.Design d'Arios Berserker
    1 mois d’abonnement Premium
    150 000 UCB-100
    15 clés de butin
    75 000 Uridium
    8 000 SR-5
    7 500 IDB-125
    5 jours de DMG-DLB
    5 jours de SHD-DLB
    3.Design d'Arios Berserker
    135 000 UCB-100
    10 clés de butin
    50 000 Uridium
    5 000 SR-5
    5 000 IDB-125
    3 jours de DMG-DLB
    3 jours de SHD-DLB
    4. – 10.120 000 UCB-100
    10 clés de butin
    30 000 Uridium
    4 000 SR-5
    2 500 IDB-125
    2 jours de DMG-DLB
    2 jours de SHD-DLB
    11. – 30.100 000 UCB-100
    10 clés de butin
    10 000 Uridium
    2 000 SR-5
    1 500 IDB-125
    31. – 50.50 000 UCB-100
    5 clés de butin
    5 000 Uridium
    1 000 SR-5
    1 000 IDB-125
    51. – 100.30 000 UCB-100
    3 clés de butin
    2 000 Uridium
    500 SR-5
    500 IDB-125
    PS: ce post est mis pour réstaurer le topic initial de la FAQ (mise à jour du 13 novembre).

    Cordialement,
    Votre équipe Darkorbit
     
    ★JıġĄℓıєη★ aime votre message.
  6. CO-TL-Belkin

    CO-TL-Belkin Team Leader Team Darkorbit

    Changement :

    - Les objectifs et récompenses du pass bataille sont mis à jour.
    - De nouveaux designs de vaisseaux en récompense de classement événement.
    - Un nouveau matériel de R.E.X.
    - Plusieurs nouveaux modules de vaisseaux.
    - Plusieurs nouveaux sprays et émotes.
    - Le classement de réputation a été mis à jours avec deux nouveau design de vaisseaux.
    - Le classement de réputation sera mis à jours toutes les heures.


    Objectif & Pass Bataille

    Les objectifs et les récompenses ont tout deux été mis à jour. Les nouvelles récompenses seront affichées directement en jeu via la fenêtre "Objectifs".


    Nouveau design de vaisseaux

    Deux nouveaux designs de vaisseaux Sentinel seront disponible avec cet événement :
    - Neikos Sentinel (En récompense de classement de réputation)
    - Arios Sentinel ( En récompense de classement de réputation par destruction)


    Nouveau Matériel R.E.X

    Mega Mine

    Une fois que vous avez activé ce matériel de R.E.X, Votre R.E.X larguera une mine à son emplacement actuel. Celle-ci explosera après 2 secondes, elle infligera des dégâts à tous les joueurs en dehors de votre groupe et ce dans sa zone d'action avec 5 pulsations.
    - La mine ne peut être endommagé par le hight-tech "bombe à NPC".
    - Une fois que la mine a explosée, le cooldown sera de 240 secondes
    - L'effet de ce matériel ne peut être interrompus par l'aptitude "JAMX".
    - Les aptitudes des vaisseaux qui n'affectent que les NPC's n'endommagent pas cette mine.
    - L'aptitude "Revenge" du vaisseau Berserker ne renvoi pas les dégâts infligés par cette mine aux attaquants (Le vaisseau Berserker subira toujours les dégâts d'impulsions de la mine)
    - Ce matériel de R.E.X est disponible avec le pass bataille si vous atteignez 20 objectifs


    Nouveaux modules d'amélioration de vaisseau

    Pendant l'événement Conflit galactique, il est possible de récupérer quelques-uns de ces modules. Vous pouvez les obtenir en réalisant les objectifs du Pass Bataille. Voici les modules en question :

    ModuleCatégorieEffetVaisseauxPrix de vente en
    Crédit
    Disponibilité
    DMG-GP01Dégâts+ 10% dégâts-PVPG-Champion
    Goliath
    Goliath-X
    Bastion
    Enforcer
    Saturn
    250,000 CréditsObjectifs
    HP-D01HP+ 20% HPDisruptor200,000 CreditsObjectifs

    Récompense des classements

    Pendant la durée de l'événement il y aura deux types de classements différents : Le classement de réputation et le classement de réputation par nombre de destruction.
    Important: Un minimum de 10 destructions pvp est requis pour entrer dans chacun des deux classements.

    Récompenses du classement de réputation.
    Les récompenses sont basées sur base de votre réputation à la fin de l'événement.
    Classement Récompense
    1.Title: Tueur Cosmique
    Design Sentinel Neikos
    1,500,000 Uridium
    3 mois de Premium
    100,000 Seprom
    400,000 UCB-100
    40,000 RSB-75
    10,000 IDB-125
    2.Design Sentinel Neikos
    800,000 Uridium
    2 mois de Premium
    75,000 Seprom
    300,000 UCB-100
    30,000 RSB-75
    7,500 IDB-125
    3.Design Sentinel Neikos
    500,000 Uridium
    2 mois de Premium
    50,000 Seprom
    150,000 UCB-100
    15,000 RSB-75
    5,000 IDB-125
    4. – 5.250,000 Uridium
    1 mois de Premium
    35,000 Seprom
    100,000 UCB-100
    10,000 RSB-75
    2,500 IDB-125
    6. – 10.75,000 Uridium
    30,000 Seprom
    75,000 UCB-100
    9,000 RSB-75
    1,500 IDB-125
    11. – 25.50,000 Uridium
    25,000 Seprom
    50,000 UCB-100
    8,000 RSB-75
    1,000 IDB-125
    26. – 50.35,000 Uridium
    20,000 Seprom
    25,000 UCB-100
    5,000 RSB-75
    1,000 IDB-125
    51.-100.25,000 Uridium
    20,000 Seprom
    20,000 UCB-100
    2,500 RSB-75
    500 IDB-125
    Récompenses du classement de réputation par destruction
    Les récompenses sont basées sur : [Total de réputation par joueur détruit] / [Nombre total de destruction].
    Classement Récompenses
    1.Title: Honorable Assassin
    Design Sentinel Arios
    2 mois de Premium
    200,000 UCB-100
    25 clés vertes
    100,000 Uridium
    10,000 SR-5
    10,000 IDB-125
    7 jours DMG-DLB
    7 jours SHD-DLB
    2.Design Sentinel Arios
    1 mois de Premium
    150,000 UCB-100
    15 clés vertes
    75,000 Uridium
    8,000 SR-5
    7,500 IDB-125
    5 jours DMG-DLB
    5 jours SHD-DLB
    3.Design Sentinel Arios
    135,000 UCB-100
    10 Clés vertes
    50,000 Uridium
    5,000 SR-5
    5,000 IDB-125
    3 Jours DMG-DLB
    3 Jours SHD-DLB
    4.-10.120,000 UCB-100
    10 clés vertes
    30,000 Uridium
    4,000 SR-5
    2,500 IDB-125
    2 jours DMG-DLB
    2 jours SHD-DLB
    11.-30.100,000 UCB-100
    10 clés vertes
    10,000 Uridium
    2,000 SR-5
    1,500 IDB-125
    31.-51.50,000 UCB-100
    5 clés vertes
    5,000 Uridium
    1,000 SR-5
    1,000 IDB-125
    51.-100.30,000 UCB-100
    3 clés vertes
    2,000 Uridium
    500 SR-5
    500 IDB-125
     
    Dernière modification par modérateur: 14 mai 2020
  7. BA-Kendall

    BA-Kendall Board Administrator Team Darkorbit

    [​IMG]

    FAQ Conflit Galactique 2020

    L'événement sera le même que sur le serveur de test à l'exception des changements suivants:

    Statistiques sur le Matériel de REX :
    • Les dommages par impulsion sont maintenant de 75 000 (contre 100 000 à l'origine)
    Utilisation du Matériel de REX :
    • Ne peut pas être utilisé dans les maps X-1, Mercenary wargame et LoW (comme le Kamikaze)
    • Ne peut pas affecter les joueurs qui se trouvent dans une Zone de non-agression
    • Ne peut pas affecter les joueurs qui sont en protection Joueur vs Joueur (JcJ)
    • Si les joueurs en Protection JcJ attaquent la mine, leur Protection est retirée.
    • Lors de l'utilisation, toute protection JcJ et toute protection de réincarcération du joueur qui lance la mine est supprimée.
    • Les impulsions de mines endommagent les joueurs invisibles

    Cordialement,
    Votre équipe DarkOrbit
     
    Dernière modification: 12 mai 2020
    **ORBITOR** aime votre message.
  8. BA-Kendall

    BA-Kendall Board Administrator Team Darkorbit

    FAQ Conflit Galactique Septembre 2020

    FAQ Conflit galactique – 09/2020

    Changements
    Après les retours concernant l'événement Conflit galactique, nous y avons apporté quelques changements :
    • Le système de réputation a été adapté : désormais seuls les joueurs qui combattront sur les cartes du Conflit galactique (4-1, 4-2, 4-3, 4-4) verront leur réputation augmenter ou diminuer
    • Le système de réputation a légèrement changé
    • Le système de protection PvP a été légèrement modifié
    • La « Fièvre de la réputation » présente dans les précédents événements a été transformée, elle se nomme désormais « Fièvre » et vous pourrez profiter des effets de la Fièvre aux heures indiquées chaque jour
    • Les récompenses du Pass bataille ont été mises à jour et les objectifs ne pourront être terminés que sur les cartes du Conflit galactique
    • Un nouveau vaisseau aux compétences incroyables est disponible
    • De nouveaux modules d'amélioration de vaisseau sont disponibles
    • Nous vous proposons de nouveaux designs de vaisseau
    • Une nouvelle munition spéciale vous attend
    • Vous pourrez découvrir de nouveaux sprays et emotes
    • Le refroidissement de la nouvelle munition SP-100X a été ajusté de 2 à 10 secondes sur la base du retour d'information de la version bêta ouverte
    • Tir de charge de Retiarus : Les dégâts ont été rééquilibrés (le nombre exact de dégâts ne sera pas communiqué). De plus, le temps de fonctionnement a été réduit à 15 secondes et le temps de refroidissement a été ajusté de 240 secondes à 200 secondes.

    Informations générales
    C'est parti pour un combat PvP de tous les diables ! Remportez les batailles pour gagner de la réputation, grimper dans les classements et recevoir des récompenses au cours de l'événement Conflit galactique.
    Au début de l'événement, tous les joueurs commenceront avec un score de réputation de 500. À chaque victoire ou défaite en PvP, votre réputation sera affectée. Votre objectif est d'obtenir le plus haut score de réputation de votre serveur !
    Il existe plusieurs paliers de réputation : la première fois que vous les atteindrez, vous obtiendrez un pack de récompense unique.
    Les récompenses de l'événement seront attribuées en fonction du classement final des joueurs à la fin de l'événement.
    Profitez des différents effets de la fièvre aux heures indiquées chaque jour ! Bénéficiez également de boosts appliqués aux vaisseaux et de réparations gratuites dans votre base ou au portail le plus proche si votre vaisseau est détruit sur les cartes du Conflit galactique.



    Protection PvP
    Tous les aspects de la protection PvP seront les mêmes que lors des précédents événements, mis à part les détails suivants : la protection PvP disparaîtra dès que vous entrerez sur une carte du Conflit galactique !
    Si vous perdez de la réputation 3 fois de suite en 60 minutes, vous obtiendrez une protection PvP pendant 60 minutes. Veuillez noter que seuls les joueurs de niveau 17 et inférieur peuvent bénéficier de cette protection. Lorsque vous en bénéficiez, les autres joueurs ne peuvent pas vous attaquer, sauf si vous les attaquez d'abord.
    Si vous avez reçu une protection PvP en mourant 3 fois de suite en 60 minutes sur une carte du Conflit galactique, la protection disparaîtra dès que vous sortirez de la carte pour vous rendre une autre carte du Conflit galactique. Si vous ressuscitez sur une carte du Conflit galactique, votre protection PvP continuera. Elle ne disparaîtra que lorsque vous entrerez sur une autre carte du Conflit galactique.
    La protection PvP disparaîtra si un joueur qui en bénéficie utilise l'un des objets suivants :
    • Des mines (par ex. ACM-01)
    • Des minutions spéciales (par ex. EMP-01)
    • Des High-Techs (par ex. BT-1, ECB-1, Salve en chaîne)
    La protection PvP disparaîtra si un joueur qui en bénéficie
    • entre dans TDM, le terrain d’entraînement, UBA ou la zone Réfractions
    • tire une Spaceball
    • capture une balise (lors de l'événement Capturez la balise/Contrôle du Secteur).


    Système de réputation
    Au début de l'événement, tous les joueurs commenceront avec un score de réputation de 500. À chaque victoire ou défaite en PvP, votre réputation sera affectée. Votre objectif est d'obtenir le plus haut score de réputation de votre serveur ! Le classement de réputation s'affichera sous les noms des joueurs sur toutes les cartes pendant l'événement.
    Seuls les joueurs de niveau 6 et plus peuvent gagner/perdre de la réputation. Tuer ou être tué par des joueurs qui n'ont pas encore atteint le niveau 6 n'affectera pas votre score de réputation. Mais si vous les tuez, cela affectera quand même votre score d'ennemis abattus, et aura donc un impact sur vos points de réputation par destruction. Les joueurs en dessous du niveau 6 pourront toujours terminer les objectifs du Conflit galactique.
    Cette fois-ci, votre réputation ne peut augmenter et diminuer que lors d'affrontements sur des cartes du Conflit galactique : 4-1, 4-2, 4-3 et 4-4. Si un adversaire élimine un joueur et quitte la carte du Conflit galactique, il peut gagner de la réputation si le joueur est bien mort sur la carte du Conflit galactique. Deux choses importantes sont à retenir :
    1. L'ancien multiplicateur x1,5 lors d'un gain ou d'une perte de réputation sur les cartes du Conflit galactique sera supprimé.
    2. La protection PvP que vous obtenez lorsque vous perdez de la réputation 3 fois d'affilée en 60 minutes (voir les explications sur la protection PvP) ne s'appliquera pas si le joueur est tué en dehors d'une carte du Conflit galactique !
    La réputation sera calculée comme suit :
    • Si un joueur a infligé 80 % des dégâts au joueur qui a perdu, alors son gain de réputation sera de seulement 80 %
    • Seuls les 2 joueurs ayant infligé le plus de dégâts recevront des points de réputation
    • Si un joueur fait moins de 10 % des dégâts infligés au total, il ne recevra aucun point.

    Plus la différence de réputation entre vous et votre adversaire sera faible, plus vous gagnerez de réputation ! Si cette différence est trop grande, il est possible que vous ne receviez aucun point. Les gains de réputation dépendent également du montant des dégâts infligés au joueur perdant. Si plusieurs joueurs attaquent le joueur perdant, seuls les 2 joueurs ayant infligé le plus de dégâts gagneront de la réputation (selon les dégâts qu'ils auront infligés). Si vous infligez trop peu de dégâts, il est possible de ne gagner aucun point de réputation. Si vous vous acharnez sur le même joueur, cela réduira également la réputation que vous gagnerez à chaque victoire.

    Par exemple :
    • Le joueur A a une réputation de 920 et le joueur B a une réputation de 900 -> la différence de réputation est de 20
    • Si A gagne, il obtiendra 30 points de réputation et B perdra 30 points de réputation.
    • Le joueur C a une réputation de 1 000 et le joueur D seulement de 500 -> la différence de réputation est de 500
    • Si C gagne, il obtiendra seulement 10 points de réputation (moins comparé à la victoire de A) et D perdra 10 points de réputation.
    Veuillez noter que les chiffres mentionnés ci-dessus ne sont qu'un exemple pour illustrer le fonctionnement du système et ne reflètent en rien les montants de réputation exacts attribués.
    Si la différence de réputation est trop grande, il est également possible de ne gagner aucun point (mais cela affectera quand même votre classement de réputation par destruction !).
    Remarque importante : si vous gagnez contre le même joueur plusieurs fois en peu de temps, vous gagnerez de moins en moins de points de réputation.

    Paliers de réputation
    Vous pouvez obtenir les récompenses ci-dessous lorsque vous atteignez un certain palier de réputation pour la première fois.
    Palier de réputationRécompense
    7502 000 UCB-100
    100 SR-5
    1 0003 000 UCB-100
    200 SR-5
    500 IDB-125
    1 2503 000 UCB-100
    300 SR-5
    1 000 IDB-125
    1 5005 000 UCB-100
    500 SR-5
    2 000 IDB-125
    À chaque palier de 250 suivant2 000 UCB-100
    100 SR-5
    1 000 IDB-125

    Fièvre
    L'ancienne « Fièvre de la réputation » a été supprimée et avec elle, le gain de réputation doublé. Nous sommes heureux de vous présenter la nouvelle « Fièvre » et ses effets spéciaux.
    Profitez des différents effets de la Fièvre aux heures indiquées chaque jour ! Bénéficiez également de boosts appliqués aux vaisseaux et de réparations gratuites dans votre base ou au portail le plus proche si votre vaisseau est détruit sur les cartes du Conflit galactique.
    La « Fièvre » aura lieu aux heures suivantes (heure locale) :
    • Du lundi au vendredi : de 19:00 à 21:00 tous les jours (2 heures)
    • Le samedi et dimanche : de 13:00 à 15:00 (2 heures) et de 19:00 à 21:00 (2 heures)
    Si votre vaisseau est détruit sur une carte du Conflit galactique, vous pouvez le réparer gratuitement à votre base mère ou bien au portail le plus proche.
    Durant chaque session de Fièvre, des types de vaisseaux spécifiques bénéficieront de bonus spéciaux :
    JourHeureVaisseaux affectésEffets
    LundiDe 19:00 à 21:00 heure localeSérie Aegis
    Hammerclaw
    Solace
    Spectrum
    Bouclier +20 %
    Vitesse +10 %
    Évitement +20 %
    MardiDe 19:00 à 21:00 heure localeSérie Aegis
    Hammerclaw
    Solace
    Spectrum
    Bouclier +20 %
    Vitesse +10 %
    Évitement +20 %
    MercrediDe 19:00 à 21:00 heure localeSérie Goliath
    Série Vengeance
    Tartarus
    Hecate
    Pusat
    Dégâts PvP +10 %
    Vitesse +10 %
    JeudiDe 19:00 à 21:00 heure localeSentinel
    Série Citadel
    PV +20 %
    Bouclier +10 %
    VendrediDe 19:00 à 21:00 heure localeSentinel
    Série Citadel
    PV +20 %
    Bouclier +10 %
    SamediDe 13:00 à 15:00 heure locale
    De 19:00 à 21:00 heure locale
    Berserker
    Venom
    Mimesis
    Keres
    Zephyr
    Retiarus
    Temps de recharge des compétences -10 %
    Vitesse +10 %
    Dégâts PvP +10 %
    DimancheDe 13:00 à 15:00 heure locale
    De 19:00 à 21:00 heure locale
    Berserker
    Venom
    Mimesis
    Keres
    Zephyr
    Retiarus
    Temps de recharge des compétences -10 %
    Vitesse +10 %
    Dégâts PvP +10 %



    Objectifs et Pass bataille
    Les objectifs et les récompenses ont été ajustés. Ils seront affichés en jeu lorsque vous consultez les objectifs.
    Veuillez noter que tous les objectifs doivent désormais être terminés uniquement sur les cartes du Conflit galactique (4-1, 4-2, 4-3, 4-4)

    Nouveau vaisseau : Retiarus
    Un nouveau vaisseau est disponible en récompense dans les objectifs : le Retiarus !
    Le Retiarus inflige énormément de dégâts en un seul coup avec son design en trident. Votre victoire sera garantie en un seul coup dévastateur.

    Informations sur le vaisseau
    • PV : 386 000
    • Coque nano : 277 500
    • Vitesse : 310
    • Emplacements lasers : 15
    • Emplacements pour générateurs : 14
    • Emplacements spéciaux : 3
    • Lance-roquettes : 1

    Compétence : Tir chargé
    Accumule des charges contre le vaisseau visé tant que la cible est à portée. Produit une énorme explosion destructrice qui inflige de gros dégâts si la charge est à son maximum ou quand la cible se déplace hors de portée.

    • La cible peut être un NPC, un joueur ou un R.E.X.
    • Durée : 30 sec.
    • Recharge : 240 sec.
    • Cette compétence ne peut pas être interrompue par un effet JAMX, mais ce dernier peut empêcher le joueur d'utiliser la compétence.
    • Cette compétence ne peut être annulée par EMP-01
    • La compétence sera toujours utilisée sur la première cible qui a été désignée. Lorsque la compétence est en cours de chargement, si vous changez de cible, la compétence n'en changera pas.
    • Si la cible de la compétence est tuée avant que la charge soit terminée, la compétence passera immédiatement en temps de recharge.
    • Si le Retiarus bénéficie de la Protection PvP et commence à utiliser cette compétence, il perdra sa protection.

    Compétence : Supercharge
    Augmente la vitesse de 10 %.

    • Durée : 10 sec.
    • Recharge : 300 sec.
    • Cette compétence peut être interrompue et empêchée par un effet JAMX.
    • Si le Retiarus bénéficie de la Protection PvP et commence à utiliser cette compétence, il continuera d'en bénéficier (car ce n'est pas une compétence d'attaque).




    Nouveaux designs de vaisseau
    Deux nouveaux designs de vaisseau pour le « Retiarus » seront ajoutés lors cet événement :
    • Retiarus Neikos (disponible en récompense dans le classement de réputation)
    • Retiarus Arios (disponible en récompense dans le classement de réputation par destruction)


    Nouveaux modules d'amélioration de vaisseau
    Pendant le Conflit galactique, il est possible de gagner de nouvelles améliorations de vaisseaux. Vous pouvez les obtenir en récompense des objectifs du Pass bataille. Les modules suivants seront disponibles :
    ModuleClasseModificateurVaisseauPrix de venteDisponible
    DMG-KD01DégâtsDégâts PvP +15 %
    Bouclier -5 %
    Vitesse -10 %
    Keres
    Disruptor
    250 000 créditsObjectifs
    SPC-VP01SpécialÉvitement +10 %
    Vitesse +2 %
    Bouclier -10 %
    Vengeance
    Série V-Lightning
    Pusat
    250 000 créditsObjectifs

    Nouvelle munition : SP-100X (ROQUETTE PERCE-BOUCLIER)
    Cette roquette ignore les boucliers et inflige directement des dégâts à la coque de la cible. 7 200 de dégâts moyens, avec une augmentation des dégâts de 50 % contre les vaisseaux des joueurs.



    Récompenses de classement
    Durant l'événement, il y aura deux types de classements différents : le classement de réputation et le classement de réputation par destruction.
    Important : il faut un minimum de 10 éliminations en PvP pour entrer dans les deux classements.

    Récompenses de classement de réputation
    Ceci correspond à votre réputation à la fin de l'événement.
    ClassementRécompense
    1.Nouveau titre : Tueur cosmique

    Design Retiarus Neikos
    1 500 000 Uridium
    3 mois d'abonnement Premium
    100 000 Seprom
    400 000 UCB-100
    400 000 RSB-75
    10 000 IDB-125
    2.Design Retiarus Neikos
    800 000 Uridium
    2 mois d'abonnement Premium
    75 000 Seprom
    300 000 UCB-100
    30 000 RSB-75
    7 500 IDB-125
    3.Design Retiarus Neikos
    500 000 Uridium
    2 mois d'abonnement Premium
    50 000 Seprom
    150 000 UCB-100
    15 000 RSB-75
    5 000 IDB-125
    4. – 5.250 000 Uridium
    1 mois d’abonnement Premium
    35 000 Seprom
    100 000 UCB-100
    10 000 RSB-75
    2 500 IDB-125
    6. – 10.75 000 Uridium
    30 000 Seprom
    75 000 UCB-100
    9 000 RSB-75
    1 500 IDB-125
    11. – 25.50 000 Uridium
    25 000 Seprom
    50 000 UCB-100
    8 000 RSB-75
    1 000 IDB-125
    26. – 50.35 000 Uridium
    20 000 Seprom
    25 000 UCB-100
    5 000 RSB-75
    1 000 IDB-125
    51. – 100.25 000 Uridium
    20 000 Seprom
    20 000 UCB-100
    2 500 RSB-75
    500 IDB-125
    Récompenses de classement de réputation par destruction
    Ceci correspond à votre [Total de réputation des joueurs tués] / [Total de joueurs tués].
    ClassementRécompense
    1.Nouveau titre : Assassin honorable

    Design Retiarus Arios
    2 mois d'abonnement Premium
    200 000 UCB-100
    25 clés de butin
    100 000 Uridium
    100 EMP-01
    10 000 IDB-125
    7 jours de DMG-DLB
    7 jours de SHD-DLB
    2.Design Retiarus Arios
    1 mois d’abonnement Premium
    150 000 UCB-100
    15 clés de butin
    75 000 Uridium
    50 EMP-01
    7 500 IDB-125
    5 jours de DMG-DLB
    5 jours de SHD-DLB
    3.Design Retiarus Arios
    135 000 UCB-100
    10 clés de butin
    50 000 Uridium
    25 EMP-01
    5 000 IDB-125
    3 jours de DMG-DLB
    3 jours de SHD-DLB
    4.-10.120 000 UCB-100
    10 clés de butin
    30 000 Uridium
    8 EMP-01
    2 500 IDB-125
    2 jours de DMG-DLB
    2 jours de SHD-DLB
    11.-30.100 000 UCB-100
    10 clés de butin
    10 000 Uridium
    6 EMP-01
    1 500 IDB-125
    31.-51.50 000 UCB-100
    5 clés de butin
    5 000 Uridium
    4 EMP-01
    1 000 IDB-125
    51.-100.30 000 UCB-100
    3 clés de butin
    2 000 Uridium
    2 EMP-01
    500 IDB-125


    Nouveaux emotes et sprays
    De nouveaux emotes et sprays sont également disponibles. Vous pouvez les activer via le bouton « Extras » du système de raccourcis si vous en avez.

    Emote baiser volant extraterrestre
    [​IMG]

    Emote bien reçu extraterrestre
    [​IMG]

    Emote rictus extraterrestre
    [​IMG]


    Spray couronne
    [​IMG]

    Spray tope-là
    [​IMG]
    Spray poignée de main
    [​IMG]
     
    Dernière modification: 9 septembre 2020
    DRIK$ON aime votre message.
Statut:
Fermé aux futures réponses.

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