FAQ - L'arène à plusieurs niveaux [Mars 2022]

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par TL-Belkin, 24 mars 2022.

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  1. TL-Belkin

    TL-Belkin Team Leader Team Darkorbit

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    Informations générales

    Démarrez à plein régime et affrontez vos rivaux dans l'arène à plusieurs niveaux ! Remportez les batailles pour gagner de la réputation, grimper dans les classements et recevoir de fantastiques récompenses ! Prouvez que vous êtes le pilote le plus coriace de toute la galaxie !

    La nouvelle arène à plusieurs niveaux est un événement PvP, durant lequel tous les joueurs doivent obtenir des points de réputation en éliminant les autres joueurs sur les cartes de bataille suivantes : arène à plusieurs niveaux (haut), arène à plusieurs niveaux (bas).

    Les points de réputation sont calculés en fonction des dégâts infligés pour éliminer un autre joueur sur ces cartes de bataille. Si vous combattez un joueur de votre propre firme, cela n' entraînera aucune pénalité. Vous devez infliger plus de 10 % de dégâts aux PV du joueur vaincu pour obtenir des points de réputation. Ces points ne peuvent être obtenus qu'en éliminant un ennemi sur la carte indiquée et durant le temps imparti.

    Les joueurs seront répartis en deux paliers différents et chacun d'entre eux obtiendra une
    récompense adaptée à son rang. Les paliers sont :
    • Palier bas (niveau 8 à 20)
    • Palier haut (niveau 21 et plus)

    De formidables cadeaux attendent également les joueurs du palier bas afin qu'ils puissent avoir la chance de remporter des récompenses de qualité !

    L'événement durera 3 jours et sera ouvert deux fois par jour durant les périodes suivantes :
    • Le matin : de 8:00 à 12:00 (heure des serveurs locaux)
    • Le soir : de 20:00 à 00:00 (heure des serveurs locaux)
    Entre chaque cycle, une période de récupération vous permettra d'avoir le temps de vous préparer pour la prochaine session.

    Profitez des différents effets de la Fièvre aux heures indiquées chaque jour ! Bénéficiez également de boosts appliqués aux vaisseaux et de réparations gratuites dans votre base ou au portail le plus proche si votre vaisseau est détruit sur les cartes d'arène à plusieurs niveaux.

    Au début de l'événement, tous les joueurs commenceront avec un score de réputation de 250. À chaque victoire ou défaite en PvP, votre réputation sera affectée. Votre objectif est d'obtenir le plus haut score de réputation de votre serveur ! Mais sachez que gagner contre le même joueur plusieurs fois en peu de temps vous rapportera de moins en moins de points de réputation !

    Profitez du bonus de réputation décerné pour les 10 premières victimes uniques du jour !

    Les récompenses de l'événement seront attribuées en fonction du classement final des joueurs à la fin de chaque jour.

    Le score de réputation sera remis à 250 durant les deuxième et troisième cycles de l'événement.

    Par exemple :
    • Pour le premier cycle de l'événement, par exemple le lundi, tous les joueurs commenceront avec un score de réputation de 250.
    • Les rangs seront attribués à la fin de cette première journée, à 23:59 (heure des serveurs locaux)
    • Toutes les récompenses seront distribuées durant la journée de récupération, le mardi à 04:00 (heure des serveurs locaux)
    • Durant le deuxième cycle de l'événement, le mercredi, les joueurs recommenceront avec un score de réputation de 250
    • Les rangs seront attribués à la fin de cette première journée, à 23:59 (heure des serveurs locaux)
    • Toutes les récompenses seront distribuées durant la journée de récupération, le jeudi à 04:00 (heure des serveurs locaux)
    • Ce processus se répète jusqu'au troisième cycle de l'événement (vendredi).
    Si vous ne parvenez pas à vous classer parmi les 100 meilleurs joueurs, vous obtiendrez des
    récompenses de participation. Il vous faudra avoir atteint le nombre minimum requis de points de réputation pour pouvoir obtenir ces récompenses de participation. Les récompenses de
    participations seront remises à la fin de chaque journée, comme les récompenses de classement.

    Nouvelles cartes d'arène à plusieurs niveaux

    Il y aura de nouvelles cartes d'arène à plusieurs niveaux inédites pour cet événement. Ces cartes ne seront accessibles que par Portail depuis votre base (carte X-1). Les points ne pourront être obtenus que sur ces cartes.

    Le Portail apparaît aux joueurs de tous les niveaux. Si vous y entrez, votre niveau sera contrôlé automatiquement et vous serez envoyé à la carte d'arène à plusieurs niveaux qui vous convient (palier bas ou palier haut). Si votre niveau est inférieur à 8, vous ne pourrez pas accéder à l'événement.

    Si vous gagnez un niveau durant l'événement, vous restez dans le rang qui vous a été attribué. De cette façon, nous souhaitons éviter toute confusion au cas où vous gagneriez ou perdiez de la réputation durant l'événement, ainsi qu'un éventuel changement de palier.

    Si vous restez sur la carte d'arène à plusieurs niveaux après la fermeture de l'événement, vous serez renvoyé sur la carte mère.


    Protection PvP

    Tous les aspects de la protection PvP seront les mêmes que lors des précédents événements. La protection PvP disparaîtra dès que vous entrerez sur une carte d'arène à plusieurs niveaux !

    Si vous perdez de la réputation 3 fois de suite en 60 minutes, vous obtiendrez une protection PvP pendant 60 minutes. Veuillez noter que seuls les joueurs de niveau 17 et moins peuvent bénéficier de cette protection. Lorsque vous en bénéficiez, les autres joueurs ne peuvent pas vous attaquer, sauf si vous les attaquez d'abord ou si vous revenez sur une carte d'arène à plusieurs niveaux.

    Si vous avez reçu une protection PvP en mourant 3 fois de suite en 60 minutes sur une carte d' arène à plusieurs niveaux, la protection disparaîtra dès que vous sortirez de la carte. Si vous ressuscitez sur une carte d'arène à plusieurs niveaux, votre protection PvP se prolongera. Elle ne disparaîtra que lorsque vous entrerez sur une autre carte d'arène à plusieurs niveaux.

    La protection PvP disparaîtra si un joueur qui en bénéficie utilise l'un des objets suivants :
    • Des mines (par ex. ACM-01)
    • Des minutions spéciales (par ex. EMP-01)
    • Des High-Techs (par ex. BT-1, ECB-1, Salve en chaîne)

    La protection PvP disparaîtra si un joueur qui en bénéficie

    • Entre dans TDM, le terrain d’entraînement, UBA ou la zone Réfractions
    • Tire une Spaceball
    • Capture une balise (lors de l'événement Capturez la balise/Contrôle du Secteur)

    Système de réputation

    Au début de l'événement, tous les joueurs commenceront avec un score de réputation de 250. À chaque victoire ou défaite en PvP, votre réputation sera affectée. Votre objectif est d'obtenir le plus haut score de réputation de votre serveur ! Le classement de réputation s'affichera sous les noms des joueurs sur toutes les cartes pendant l'événement (pour les joueurs de niveau 8 et supérieur).

    Vous devez faire perdre au minimum 10 % des PV de l'adversaire pour vous qualifier.

    La réputation ne peut augmenter et diminuer que lors d'affrontements sur des cartes d'arène à
    plusieurs niveaux. Si un adversaire élimine un joueur et quitte la carte de combat, il peut gagner de la réputation si le joueur est bien mort sur la carte de combat. Deux choses importantes sont à retenir :

    • L'ancien multiplicateur x1,5 lors d'un gain ou d'une perte de réputation sur les cartes du Conflit galactique sera supprimé.
    • La protection PvP que vous obtenez lorsque vous perdez de la réputation 3 fois d'affilée en 60 minutes (voir les explications sur la protection PvP) ne s'appliquera pas si le joueur est tué en dehors d'une carte d'arène à plusieurs niveaux !
    La réputation sera calculée comme suit :

    • Si un joueur a infligé 80 % des dégâts au joueur qui a perdu, alors son gain de réputation sera de seulement 80 %
    • Seuls les 2 joueurs ayant infligé le plus de dégâts recevront des points de réputation
    • Si un joueur fait moins de 10 % des dégâts infligés au total, il ne recevra aucun point.
    Moins il y a de différence entre votre niveau de réputation et celui de votre adversaire, plus vous gagnez de réputation ! Si la différence de niveau de réputation est trop importante, il est possible que vous ne gagniez aucun point. Le gain de réputation dépend également de la quantité de dégâts infligés à l'adversaire vaincu. Si plus d'un joueur avait attaqué le perdant, seuls les 2 joueurs ayant infligé le plus de dégâts gagneront de la réputation (en fonction des dégâts infligés). Si vous n'infligez pas assez de dégâts, il est possible de ne gagner aucune réputation.

    Par exemple :

    • Le joueur A a une réputation de 920 et le joueur B a une réputation de 900 -> la différence de réputation est de 20
    • Si A gagne, il obtiendra 30 points de réputation et B perdra 30 points de réputation.
    • Le joueur C a une réputation de 1 000 et le joueur D seulement de 500 -> la différence de réputation est de 500
    • Si C gagne, il obtiendra seulement 10 points de réputation (moins comparé à la victoire de A) et D perdra 10 points de réputation.

    Veuillez noter que les chiffres mentionnés ci-dessus ne sont qu'un exemple pour illustrer le fonctionnement du système et ne reflètent en rien les montants de réputation exacts attribués.

    Si la différence de réputation est trop grande, il est également possible de ne gagner aucun point (mais cela affectera quand même votre classement de réputation par destruction !).

    Cibler le même joueur de façon répétée réduit la réputation gagnée à chaque fois que vous le battez. Vos victoires contre le même joueur en une journée sont enregistrées et ajoutées au calcul des points de réputation.

    Par exemple :
    • Joueur A tue Joueur B tout seul en combat PvP le jour 1 (00h01)
      • La valeur de « Victoires consécutives contre le joueur » de Joueur A contre Joueur B est égale à 1
      • Joueur A gagne la totalité de la réputation obtenue en tuant Joueur B
    • Dans l'heure qui suit, Joueur A tue à nouveau Joueur B
      • La valeur de « Victoires consécutives contre le joueur » de Joueur A contre Joueur B est égale à 2
      • Joueur A ne gagne que la moitié de la réputation obtenue en tuant à nouveau Joueur B
    • Joueur A tue Joueur B tout seul en combat PvP le jour 2 (00h01)
      • La valeur de « Victoires consécutives contre le joueur » de Joueur A contre Joueur B est réinitialisée et égale à 1
      • Joueur A gagne la totalité de la réputation obtenue en tuant Joueur B

    Résumé : si vous gagnez contre le même joueur plusieurs fois en peu de temps, vous gagnerez de moins en moins de points de réputation.


    Bonus de réputation

    Gagnez plus de réputation pour les 10 premières victimes uniques du jour :

    • Cela n'améliore que les points du vainqueur et n'a aucun effet sur les pertes de l'adversaire vaincu.
    • La liste des victimes uniques ainsi que des bonus se réinitialise chaque jour à minuit heure locale.
    • Le gain de réputation est de 1,5.

    Fièvre

    Profitez des différents effets de la Fièvre aux heures indiquées chaque jour ! Bénéficiez également de boosts appliqués aux vaisseaux et de réparations gratuites dans votre base ou au portail le plus proche si votre vaisseau est détruit sur les cartes d'arène à plusieurs niveaux.

    La « Fièvre » aura lieu aux heures suivantes (heure locale) :

    • Session de fièvre du matin : de 10:00 à 12:00 (2 heures)
    • Session de fièvre du soir : de 22:00 à 00:00 (2 heures)
    Si votre vaisseau est détruit sur une carte d'arène à plusieurs niveaux, vous pouvez le réparer
    gratuitement à votre base mère ou bien au portail le plus proche.

    Durant chaque session de Fièvre, des types de vaisseaux spécifiques bénéficieront de bonus
    spéciaux :

    Session 1 : vendredi 25 mars 2022

    Vaisseaux affectés
    Effets
    Diminisher
    Zephyr
    Spectrum
    Sentinel
    Berserker
    Mimesis
    Orcus
    Solace
    Solace Plus
    Évitement +25 %
    +20 % de PV
    Temps de recharge
    des compétences -
    25 %​
    Session 2 : lundi 28 mars 2022

    Vaisseaux affectés Effets
    Goliath
    Goliath-X
    Goliath Plus
    Berserker
    V-Lightning
    Tartarus
    Retiarus
    Solaris
    Solaris Plus
    Centurion​
    +25 % de dégâts
    Vitesse +10 %
    Temps de recharge
    des compétences -
    25 %​
    Session 3 : mercredi 30 mars 2022

    Vaisseaux affectés Effets
    Vengeance
    V-Lightning
    V-Avenger
    V-Revenge
    V-Adept
    V-Corsair
    Pusat
    Zephyr
    Mimesis
    Citadel
    Citadel Plus
    +20 % de dégâts
    Bouclier +10 %
    Temps de recharge
    des compétences -
    25 %
    Récompenses de classement

    Les récompenses du classement de réputation seront décernées aux 100 meilleurs joueurs, en
    fonction de leur score de réputation du jour.

    Récompenses de classement de réputation

    Ceci correspond à votre réputation à la fin de l'événement.

    Grade Récompense
    1. Diamétrion : 250
    50 000 Uridium
    5 000 Seprom
    15 000 UCB-100
    1 500 RSB-75
    700 IDB-125
    2. Diamétrion : 200
    45 000 Uridium
    4 000 Seprom
    13 000 UCB-100
    1 300 RSB-75
    600 IDB-125
    3. Diamétrion : 150
    40 000 Uridium
    3 000 Seprom
    12 000 UCB-100
    1 200 RSB-75
    500 IDB-125
    4-5. Diamétrion : 100
    20 000 Uridium
    2 000 Seprom
    7 500 UCB-100
    700 RSB-75
    250 IDB-125
    6-10. Diamétrion : 50
    10 000 Uridium
    1 500 Seprom
    6 000 UCB-100
    600 RSB-75
    150 IDB-125
    11-25. Diamétrion : 40
    7 500 Uridium
    1 000 Seprom
    4 000 UCB-100
    400 RSB-75
    100 IDB-125
    26-50. Diamétrion : 30
    5 000 Uridium
    900 Seprom
    UCB-100 : 3 000
    300 RSB-75
    75 IDB-125
    51-100. Diamétrion : 25
    2 500 Uridium
    750 Seprom
    2 500 UCB-100
    150 RSB-75
    50 IDB-125
    Récompenses de participation


    Ces récompenses seront données aux joueurs ayant participé, mais n'ayant pas pu se classer dans le top 100. Veuillez noter qu'il vous faut avoir atteint une certaine valeur de réputation afin de pouvoir obtenir la récompense de participation. La valeur minimum est de 300 points de réputation.

    Récompense de
    participation
    1 000 Uridium
    250 Seprom
    1 000 UCB-100
    50 RSB-75
    20 IDB-125
     
    Dernière modification: 23 mars 2022
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