FAQ : Mise à jour Ship Plus

Discussion dans 'Listing des FAQ du jeu' démarrée par BA-Emos, 2 novembre 2022.

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  1. BA-Emos

    BA-Emos User

    Mise à jour Ship Plus : améliorez vos vaisseaux !

    DO_upgradeship2021_teaser.jpg


    Informations générales

    La mise à jour Vaisseaux Plus est là ! Les dernières recherches sur les matériaux ont rendu ces améliorations de vaisseau possibles. Vous pouvez désormais améliorer vos vaisseaux Goliath, Liberator et Citadel pour qu'ils atteignent la puissante variante Plus. Récoltez du diamétrion via les portails intergalactiques, les expéditions et prouvez que vous êtes le pilote le plus intrépide de la galaxie !

    Vous trouverez 3 nouvelles recettes dans l'Assemblage pour améliorer vos vaisseaux. En plus des ressources, vous aurez besoin du vaisseau de base pour installer sa toute nouvelle variante Plus. Cela signifie que votre vaisseau actuel sera définitivement modifié et que vous ne pourrez plus utiliser son ancienne version !

    Remarque : les designs de l'ancien vaisseau ne peuvent pas être appliqués à la variante Plus du vaisseau !

    Mais d'un autre côté, votre nouveau vaisseau aura des avantages inédits incroyables, comme l'amélioration des statistiques de base de l'ancien vaisseau afin d'accroître son efficacité, de nouvelles compétences, et tous les vaisseaux améliorés contiennent un emplacement de module supplémentaire !

    Si vous souhaitez toujours utiliser les vaisseaux d'origine après avoir amélioré les vôtres avec la variante Plus, vous pourrez toujours les racheter dans la boutique ou aux enchères.

    Vous pourrez sélectionner les nouveaux vaisseaux améliorés Goliath Plus, Liberator Plus et Citadel Plus dans votre hangar après les avoir améliorés. D'autres vaisseaux à améliorer viendront s'ajouter à la liste, mais nous avons choisi de commencer avec ces 3 vaisseaux pour introduire cette fonctionnalité.

    Goliath Plus

    Le croiseur de combat vétéran a été amélioré ! Désormais équipé de nouvelles capacités, le vaisseau de prédilection des pilotes aguerris n'a jamais été aussi prêt à affronter les dangers de l'espace. Le vaisseau améliore les capacités de FLAM de son propre R.E.X. 10, ainsi que ses propres modificateurs de statistiques.

    Informations sur le vaisseau
    • PV : 356 000
    • Coque nano : 356 000
    • Vitesse : 330
    • Emplacements laser : 18
    • Emplacements pour générateurs : 18
    • Emplacements spéciaux : 4
    • Lance-roquettes : 1
    • Emplacements de module de vaisseau : 4
    • Capacité de soute : 1 500

    Compétence : amélioration de FLAM

    Il s'agit d'une compétence passive qui augmente de 5 % toutes les capacités du R.E.X. 10, ainsi que les statistiques de base du Goliath Plus de 5 % max.
    • Effet : la hausse par statistique augmente de 1 % par niveau de FLAM pour les capacités du R.E.X. 10 et les statistiques du Goliath Plus.
      • D'une base de 1 % à un maximum de 5 %.
      • La hausse des statistiques sera intégrée à la somme finale de tous les bonus/malus.
    • Les stats de base de Goliath Plus font référence aux :
      • Dégâts NPC
      • Dégâts PvP
      • Points de vie
      • Pénétration du bouclier
      • Chance tir laser
      • Évitement

    Liberator Plus

    Ce vaisseau Liberator, qui a fait ses preuves au combat, a été grandement amélioré pour survivre au froid et à l'obscurité de l'espace. Il peut s'extirper rapidement des situations délicates grâce à sa capacité Autoréparation.

    Informations sur le vaisseau
    • PV : 275 000
    • Coque nano : 275 000
    • Vitesse : 350
    • Emplacements laser : 12
    • Emplacements pour générateurs : 12
    • Emplacements spéciaux : 4
    • Lance-roquettes : 1
    • Emplacements de module de vaisseau : 4
    • Capacité de soute : 1 500

    Compétence : autoréparation

    L'autoréparation permet de rétablir les points de vie de votre vaisseau.
    • 35 000 PV par seconde sur le vaisseau Liberator Plus qui l'utilise.
    • Le rayon de soin est interrompu par un effet JAMX. L'effet JAMX empêche également le vaisseau Liberator Plus d'utiliser cette compétence.
    • Durée : 10 s
    • Temps de latence : 100 s

    Citadel Plus

    Le Citadel a été renforcé : il est désormais presque impénétrable au point de sortir indemne du combat à tous les coups. Le vaisseau possède maintenant la nouvelle capacité Endurance prismatique, qui s'ajoute à ses capacités Ignifuge, Protection, Accélération et Cuirasse préexistantes.

    Informations sur le vaisseau
    • PV : 700 000
    • Coque nano : 700 000
    • Vitesse : 250
    • Emplacements laser : 10
    • Emplacements pour générateurs : 20
    • Emplacements spéciaux : 5
    • Lance-roquettes : 2
    • Emplacements de module de vaisseau : 4
    • Capacité de soute : 4 000

    Compétence : endurance prismatique

    Réduit les dégâts de laser des ennemis de 80 % sur votre vaisseau et résiste à la pénétration de bouclier des vaisseaux ennemis.
    • Cette compétence peut être interrompue par un effet JAMX. Un effet JAMX actionné par un ennemi peut également empêcher le Citadel Plus d'utiliser la compétence.
    • Durée : 25 s
    • Temps de latence : 200 s

    Nouvelles recettes : Goliath Plus, Liberator Plus, Citadel Plus

    CatégorieNomMontantRequiertFabricableDurée
    VaisseauGoliath Plus1Uridium : 1 000 000
    IAC : 500
    Diamétrion : 2 500
    1 vaisseau Goliath
    Une fois12 heures
    VaisseauLiberator Plus1Uridium : 1 000 000
    Diamétrion : 2 000
    1 vaisseau Liberator
    Une fois12 heures
    VaisseauCitadel Plus1Uridium : 1 000 000
    Diamétrion : 2 500
    1 vaisseau Citadel
    Une fois12 heures
    Nouvelle ressource : diamétrion

    La nouvelle ressource nécessaire à chaque amélioration peut être récoltée à plusieurs endroits. Il s'agit d'une découverte récente que les scientifiques ont transformée en matériau pour améliorer les célèbres croiseurs de combat : le diamétrion !
    Il peut être récolté via les récompenses du portail intergalactique, les expéditions, sur la nouvelle carte pirate (5-4). Consultez nos FAQ révisées concernant les portails intergalactiques, la fonctionnalité Rapporteur et l'extension Carte pirate pour découvrir toutes les ressources que vous pouvez obtenir.

    Questions/Réponses :

    Q : Le portail d'Hadès donne-t-il aussi le Diametrion ou seulement les portails qui peuvent être faits via le Dispatch ?

    R : Le portail d'Hadès est un portail de groupe et il ne peut pas être franchi par le biais du Dispatch. Les portails qui donnent du Diametrion sont uniquement ceux qui peuvent être réalisés via le Dispatch. Par conséquent, la réponse est non, le portail d'Hadès ne donne pas de Diametrion. Mais peut-être pourrons-nous changer cela dans une prochaine mise à jour. Si c'est le cas, il y aura une information dans nos forums à ce sujet.


    Q : Les modules d'amélioration de vaisseau existants et les modules d'amélioration de vaisseau instables peuvent-ils être utilisés sur les variantes de Ship Plus ?

    R : Les modules d'amélioration de vaisseau que vous possédez peuvent immédiatement être équipés sur les nouvelles variantes de Ship Plus. Voici un aperçu des modules d'amélioration de vaisseau qui peuvent être utilisés sur les vaisseaux Citadel Plus et Goliath Plus (il n'y a pas de modules d'amélioration de vaisseau pour Liberator Plus pour le moment) :

    Citadel Plus :
    • DMG-MTCH01
    • HP-C01
    • SHD-C01
    • SPC-C01
    • SPC-C02
    Goliath Plus :
    • DMG-GP01
    • DMG-SG01
    • SHD-GOL01
    • SPC-XP02
    • SPC-SPD01
    Les modules d'amélioration de vaisseau instable que vous possédez déjà ne peuvent pas être équipés sur le nouveau vaisseau Plus.
    Vous devez fabriquer de nouveaux modules d'amélioration instables si vous souhaitez les utiliser sur les nouvelles variantes de Ship Plus.
    Cela signifie que si vous avez déjà fabriqué des modules d'amélioration de vaisseau instables, par exemple pour Citadel, ils ne peuvent pas être utilisés pour Citadel Plus, mais vous devez en fabriquer un nouveau.
     
    Dernière modification: 26 novembre 2021
  2. BA-Emos

    BA-Emos User

    FAQ Ship Plus Update : Solace et Solaris !

    DO_instagram_shipupgradefeb2022.jpg

    Informations générales

    Enfin ! La dernière percée dans la recherche sur les matériaux a rendu possible la mise à niveau des vaisseaux. Récupérez des diamétrions dans les Galaxies Gates et avec les expéditions Dispatch, et améliorez vos vaisseaux Solace et Solaris avec leur variante Plus plus puissante.

    Vous trouverez 2 nouvelles recettes dans l'Assemblage pour améliorer vos vaisseaux. Entre autres ressources, chaque recette nécessite votre vaisseau existant pour construire la toute nouvelle variante Plus de celui-ci. Cela signifie que votre vaisseau existant sera agrandi et que vous ne pourrez plus utiliser l'ancien vaisseau !

    Attention : les plans de l'ancien vaisseau ne peuvent pas s'appliquer à la nouvelle variante Plus du vaisseau !

    Mais d'un autre côté, le nouveau vaisseau aura de nouveaux avantages impressionnants, comme une amélioration des statistiques de base des vaisseaux originaux pour augmenter leur efficacité, de nouvelles compétences, et tous les vaisseaux améliorés auront un emplacement de module supplémentaire !

    Solace Plus

    Savourez la gloire de Solace Plus ! Avec sa capacité améliorée de réparateur de nano-cluster Plus, le Solace Plus mérite bien son titre de phare de l'espoir de la galaxie.

    Informations sur le vaisseau
    • HP : 377,500
    • Nano coque : 377 500
    • Vitesse : 310
    • Emplacements lasers : 16
    • Emplacements pour les générateurs : 18
    • Emplacements spéciaux : 4
    • Lance-roquettes : 1
    • Emplacements pour modules de vaisseaux : 4
    • Soute : 1,500
    Compétence : Réparateur de nano-Clusters Plus

    Cette compétence vous aide à survivre aux situations délicates ! La compétence Réparateur de nano-Clusters Plus récupère 50 % de vos PV et 25 % des PV des membres de votre groupe. Elle augmente passivement la puissance du bouclier de 15% (contre 5% avec le Solace de base).
    • Cooldown: 90s

    Solaris Plus

    Le destructeur Solaris a été amélioré ! Mettez le feu aux poudres et punissez vos ennemis avec la nouvelle capacité Incinération Plus améliorée.

    Informations sur le vaisseau
    • HP : 400,000
    • Nano coque : 400 000
    • Vitesse : 310
    • Emplacements lasers : 18
    • Emplacements pour les générateurs : 16
    • Emplacements spéciaux : 4
    • Lance-roquettes : 1
    • Emplacements pour modules de vaisseaux : 4
    • Soute : 1,500
    Compétence : Incinération Plus

    Pendant 10 secondes, brûle continuellement les ennemis dans un rayon circulaire autour de vous.
    Inflige 15 000 points de dégâts par seconde aux vaisseaux situés dans un rayon de 600 autour du vaisseau.
    • Peut endommager les NPCs et les autres joueurs.
    • Les joueurs affectés suivent les mêmes conditions que celles de Draw Fire.
      • Les joueurs de la même compagnie ne subissent pas de dégâts.
      • Les joueurs du même groupe ne subissent pas de dégâts.
      • Les REX des joueurs adverses sont des cibles possibles.
    • La compétence Incinération Plus est interrompue par l'effet JAMX. L'effet JAMX empêche également. le vaisseau Solaris Plus d'utiliser cette compétence.
    • La compétence peut être désactivée. Après avoir désactivé la compétence, le temps de recharge de la compétence commence.
    • Durée : 10s
    • Cooldown : 80s

    Capacité "Locked and Loaded

    Avec cette capacité, le vaisseau améliore ses propres capacités de destruction. Elle augmente passivement les dégâts globaux de 3% par module équipé (jusqu'à 12%).


    Les modules existants suivants peuvent être utilisés sur chaque vaisseau :

    Solace Plus
    • DMG-NPC01
    • DMG-SG01
    • HP- SOL01
    • SHD-SL01
    • SPC-SL01
    • SPC-SPD01
    Solaris Plus
    • DMG-SDZ01
    • SPC-ROC01
    Les nouveaux vaisseaux sont également pris en compte dans le calcul des chances de réussite pour chaque module instable du jeu.
    Sachez que les modules instables que vous possédez déjà ne peuvent pas être équipés sur les nouveaux vaisseaux. Vous devez fabriquer un nouveau module instable si vous voulez l'équiper sur les nouveaux vaisseaux et leurs variantes.


    Nouvelles recettes : Solace Plus, Solaris Plus

    CategorieNomQuantitéRequisCraftableDurée
    ShipSolace Plus11,000,000 Uridium
    500 IAC
    3,250 Diametrion
    1x Solace
    1x12 h
    ShipSolaris Plus11,000,000 Uridium
    500 IAC
    3,000 Diametrion
    1x Solaris
    x112 h
     
    Dernière modification: 16 février 2022
  3. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    FAQ Ship Plus Update : Pusat !

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    Informations générales

    Récupérez des diamétrions dans les Galaxies Gates et avec les expéditions Dispatch, et améliorez votre vaisseau Pusat avec sa variante Plus plus puissante. Le vaisseau est doté des capacités Malus de vitesse et Barrière régénérative. Arrivez, dominez et repartez victorieux en un clin d'œil.

    Vous trouverez la nouvelle recette dans l'Assemblage pour améliorer votre vaisseau. Entre autres ressources, chaque recette nécessite votre vaisseau existant pour construire la toute nouvelle variante Plus de celui-ci. Cela signifie que votre vaisseau existant sera agrandi et que vous ne pourrez plus utiliser l'ancien vaisseau !

    Attention : les designs de l'ancien vaisseau ne peuvent pas s'appliquer à la nouvelle variante Plus du vaisseau !


    Pusat Plus

    Informations sur le vaisseau:
    • HP : 325,000
    • Nano coque : 325,000
    • Vitesse : 400
    • Emplacements lasers : 18
    • Emplacements pour les générateurs : 16
    • Emplacements spéciaux : 4
    • Lance-roquettes : 1
    • Emplacements pour modules de vaisseaux : 4
    • Soute : 1,500

    Compétence : Malus de vitesse

    Clignez des yeux et vous manquerez le Pusat Plus. Plus rapide et plus fort que son prédécesseur et désormais armé de la capacité Malus de vitesse, frappez plus fort et plus vite que jamais.
    • Réduisez la vitesse du vaisseau ciblé de 10% tout en augmentant votre propre vitesse de 10%.
    • Speed Sap est une compétence active.
    • Cooldown: 60s
    • La compétence Speed Sap est interrompue par l'effet JAMX.


    Compétence : Barrière régénérative

    • 5% de chances d'absorber 10% des dégâts subis pour récupérer des HP.
    • Barrière régénérative est une compétence passive.
    • Le vaisseau subit d'abord des dégâts avant de se soigner, par exemple : il y a 1000 dégâts entrants. Le vaisseau subit d'abord 900 points de dégâts, puis se soigne de 100 HP.
    • Les dégâts absorbés seront calculés après que le bouclier du vaisseau ait absorbé les dégâts, par exemple : il y a 1000 dégâts entrants, le bouclier absorbe 200 dégâts, la compétence affecte les 800 dégâts restants.


    Nouvelles recettes : Pusat Plus

    Catégorie
    Nom
    Quantité
    Requis
    Craftable
    Durée
    Vaisseau​
    Pusat Plus​
    1​
    1,000,000 Uridium
    500 IAC
    3,000 Diametrion
    1x Pusat Ship​
    1x​
    12 h​


    Les modules existants suivants peuvent être utilisés sur le Pusat Plus :

    • DMG-VP01 (+10% dégâts)
    • HP-VP01 (+15% PV)
    • SPC-VP01 (+10% évitement, +2% vitesse, -10% bouclier)
    Ce nouveau vaisseau est désormais également pris en compte dans le calcul des chances de réussite pour chaque module instable du jeu.
    Sachez que les modules instables que vous possédez déjà ne peuvent pas être équipés sur le nouveau vaisseau. Vous devez fabriquer un nouveau module instable si vous voulez l'équiper sur le nouveau vaisseau et leur variante.
     
  4. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    FAQ Ship Plus Update : Hammerclaw Plus et Hecate Plus !

    DO_instagram_shipupgradeaug2022.jpg


    Informations générales

    Les dernières découvertes sur les matériaux ont permis l'amélioration de nouveaux vaisseaux. Récoltez du diamétrion via les portails intergalactiques et les expéditions, puis améliorez vos vaisseaux Hecate et Hammerclaw pour qu'ils atteignent la variante Plus.

    Vous trouverez la toute nouvelle recette dans l'Assemblage pour améliorer votre vaisseau. En plus des ressources, vous aurez besoin du vaisseau de base pour installer sa toute nouvelle variante Plus. Cela signifie que votre vaisseau actuel sera définitivement modifié et que vous ne pourrez plus utiliser son ancienne version !

    Attention : les designs de l'ancien vaisseau ne peuvent pas s'appliquer à la nouvelle variante Plus du vaisseau !


    Hammerclaw Plus

    Informations sur le vaisseau:
    • PV : 377 500
    • Coque nano : 377 500
    • Vitesse : 310
    • Emplacements laser : 14
    • Emplacements pour générateurs : 16
    • Emplacements spéciaux : 4
    • Lance-roquettes : 1
    • Emplacements de module de vaisseau : 4
    • Capacité de soute : 1 500

    Compétence : réparation HP


    Soigne les pilotes et les vaisseaux alliés (Vous – 37 500 par seconde / alliés – 75 000 par seconde)
    • Vous soigne de 225 000 HP (450 000 pour un allié) en 6 secondes.
    • Réparation HP est une compétence active.
    • Durée : 6 s
    • Temps de latence : 160 s
    • La compétence Réparation HP est interrompue par l'effet JAMX.


    Compétence : Réparation de bouclier

    Sélectionne un pilote allié et régénère son bouclier à hauteur de 240 000. Votre bouclier est régénéré de 150 000.
    • Soigne un allié de 240 000, vous de 150 000 (Vous – 50 000 par seconde / alliés – 80 000 par seconde)
    • Durée : 3 s
    • Temps de latence : 80 s
    • Réparation de bouclier est une compétence active.


    Compétence : Unité de réparation

    Déploie une unité de réparation avec un rayon augmenté de 600 unités qui répare 200 000 HP en 8 s.
    • Récupération de HP totale : 200 000
    • Rayon : 600 unités
    • Durée : 8 s
    • Temps de latence : 60 s


    Compétence : Réaffecter
    Bonus de réparation basé sur le total de dégâts infligés par le groupe pendant la durée d'action (10 s). À la fin de la capacité, 20 % des dégâts infligés à l'adversaire pendant sa durée sont distribués équitablement sous forme de HP aux membres du groupe à portée.
    • 20 % des dégâts infligés à l'adversaire sont convertis en réparations (distribués équitablement aux membres du clan à la fin de la durée d'effet de la compétence).
      Conditions :
    o Vous devez être un membre du groupe.
    o Les membres du groupe doivent se trouver à moins de 700 unités de l'utilisateur de la compétence.
    - Pendant la durée d'effet, seuls les dégâts infligés par les membres du groupe à moins de 700 unités seront comptabilisés au titre de la conversion en HP.
    - À la fin de la durée d'effet, les HP seront répartis entre les membres dans un rayon de 700 unités.
    • Temps de recharge : 180 s

    Nouvelle recette : Hammerclaw Plus
    CatégorieNomMontantRequiertFabricableDurée
    VaisseauHammerclaw Plus1Uridium : 1 000 000
    IAC : 500
    Diamétrion : 3 000
    1 vaisseau Hammerclaw
    Une fois12 heures


    Modules d'amélioration de vaisseau : Hammerclaw Plus
    Modules utilisables sur le vaisseau Hammerclaw Plus :
    - DMG-MTCH01
    - HP-HAM01
    - SHD-BACH01

    Important : les modules d'amélioration de vaisseau instables que vous possédez déjà ne peuvent pas être équipés sur le nouveau Vaisseau Plus. Vous devez fabriquer de nouveaux modules d'amélioration de vaisseau instables si vous voulez les utiliser sur la nouvelle variante Plus. En clair, si vous avez déjà produit des modules d'amélioration de vaisseau instables, pour le Hammerclaw par exemple, vous ne pourrez pas les utiliser sur le Hammerclaw Plus !
    Vous devez fabriquer un nouveau module instable que vous pourrez ensuite équiper sur le Hammerclaw Plus.




    Hecate Plus

    Informations sur le vaisseau:

    • PV : 377 500
    • Coque nano : 377 500
    • Vitesse : 300
    • Emplacements laser : 16
    • Emplacements pour générateurs : 18
    • Emplacements spéciaux : 4
    • Lance-roquettes : 1
    • Emplacements de module de vaisseau : 4
    • Capacité de soute : 1 500

    Compétence : Rayon à particules Plus

    Tire un rayon à particules sur les vaisseaux du joueur ciblé, qui inflige des dégâts croissants selon la durée pendant laquelle il touche votre adversaire. Lorsque le rayon est relié à votre adversaire, votre vaisseau est ralenti. Gardez votre cible à portée !
    Un vaisseau ennemi à une certaine portée est ciblé, et quand vous l'attaquez, les dégâts augmentent par vagues, en partant de 10 000. Les dégâts augmentent chaque seconde jusqu'à ce que l'ennemi soit détruit. Tant que cette compétence est active, le vaisseau ralentit de 10 %. Le vaisseau ennemi encaisse l'attaque jusqu'à ce qu'il sorte de la portée d'effet, qu'il soit détruit ou que l'effet s'achève.
    • Durée : 6 s
    • Temps de latence : 120 s
    • Réparation Rayon à particules Plus est une compétence active.
    • Cette compétence peut être interrompue par un effet JAMX, et l'utilisation de la compétence peut également être empêchée par un JAMX. Les dégâts n'affecteront pas les PNJ. Seuls les joueurs et, par exemple, les balises sont concernés.


    Compétence : Réserve

    Éliminer un NPC ajoute une charge à la capacité Réserve (10 charges maximum). Lorsque la capacité Réserve n'est pas active, votre portée est augmentée de 5 unités par charge de Réserve. Une fois la capacité Réserve active, la puissance de votre bouclier augmente de 0,2 % pendant 10 secondes, et chaque nouvelle charge confère 0,2 % de puissance de plus que la précédente. Votre portée est réinitialisée, et les charges reviennent à 0.
    • Durée : 10 s
    • Temps de latence : 0 s
    • Réserve est une compétence active.

    Nouvelle recette : Hecate Plus
    CatégorieNomMontantRequiertFabricableDurée
    VaisseauHecate Plus1Uridium : 1 000 000
    IAC : 500
    Diamétrion : 3 250
    1 vaisseau Hecate
    Une fois12 heures


    Modules d'amélioration de vaisseau : Hecate Plus

    Modules utilisables sur le vaisseau Hecate Plus :
    - SPC-SPD01

    Important : les modules d'amélioration de vaisseau instables que vous possédez déjà ne peuvent pas être équipés sur le nouveau Vaisseau Plus. Vous devez fabriquer de nouveaux modules d'amélioration de vaisseau instables si vous voulez les utiliser sur la nouvelle variante Plus. En clair, si vous avez déjà produit des modules d'amélioration de vaisseau instables, pour le Hecate par exemple, vous ne pourrez pas les utiliser sur le Hecate Plus !
    Vous devez fabriquer un nouveau module instable que vous pourrez ensuite équiper sur le Hecate Plus.
     
  5. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    FAQ Ship Plus Update : Spearhaed Plus !

    DO_marketing_shipupgrade_spearheadplus_forum.jpg

    Informations générales


    Les dernières découvertes sur les matériaux ont permis l'amélioration de nouveaux vaisseaux. Récoltez du diamétrion via les portails intergalactiques et les expéditions, puis améliorez votre vaisseau Spearhead pour qu'il atteigne la variante Plus.

    Autrefois un vaisseau de reconnaissance agile, aujourd'hui un maelström de chaos ; un assassin dans l'ombre avec un style de jeu perturbateur ! Grâce à sa capacité Marqueur neutralisant, il est capable d'améliorer ses alliés et d'affaiblir sa cible, tandis que la capacité Principe JAMX peut désactiver les compétences des joueurs, infliger des dégâts aux cibles marquées et semer le désarroi chez l'adversaire !

    Vous trouverez la toute nouvelle recette dans l'Assemblage pour améliorer votre vaisseau. En plus des ressources, vous aurez besoin du vaisseau de base pour installer sa toute nouvelle variante Plus. Cela signifie que votre vaisseau actuel sera définitivement modifié et que vous ne pourrez plus utiliser son ancienne version !

    Attention : les designs de l'ancien vaisseau ne peuvent pas s'appliquer à la nouvelle variante Plus du vaisseau !


    Spearhead Plus

    Informations sur le vaisseau:
    • HP: 350,000
    • Coque nano: 350,000
    • Vitesse: 370
    • Emplacements laser: 14
    • Emplacements pour générateurs : 17
    • Emplacements spéciaux : 4
    • Lance-roquettes : 1
    • Emplacements de module de vaisseau : 4
    • Capacité de soute : 1,500

    Nouvelles compétences: Principe JAMX & Marqueur neutralisant

    Les compétences existantes du vaisseau comme "Camouflage ultime" et "Reconnaissance" n'ont pas été modifiées mais de nouvelles compétences ont été ajoutées au vaisseau.


    Compétence : Principe JAMX

    Cette capacité émet un champ d'interférence qui paralyse les fonctions des vaisseaux des joueurs, compromettant tous les effets qu'ils utilisent actuellement. Si le joueur ciblé est actuellement marqué par votre propre capacité Marqueur neutralisant, il subit des dégâts égaux à 10% des HP de son vaisseau, et son contrôle est inversé pendant 4 secondes.

    Si un ennemi est actuellement marqué par votre propre marqueur neutralisant, les effets suivants se produisent :
    • Inflige 10% des pv actuels de l'ennemi comme dégâts à cet ennemi en une seule fois (pas pendant toute la durée de la compétence).
    • Annule les autres compétences et empêche les vaisseaux de les utiliser jusqu'à ce que la compétence soit terminée (n'annule pas les compétences des NPC).
    • Principe JAMX est une compétence active
    • Durée : 7s
    • Refroidissement : 200s
    • Dégâts (HP% de l'ennemi) : 10
    • Plafond de dégâts : 250 000
    • Durée du contrôle inversé : 4s
    • Durée de l'immunité de Contrôle inversé : 10s
    • Important : les 10% de dégâts de HP sont limités à 250 000.


    Compétence : Marqueur neutralisant

    Cette compétence est similaire à la compétence originale du Spearhead - Marqueur de cibles.
    Cette capacité marque des cibles pour votre groupe, augmentant les dégâts de laser causés par tous les membres du groupe, augmente la vitesse propre du Spearhead Plus de 5% pendant 15 secondes, et réduit la pénétration du bouclier de la cible de 50%.
    • Bonus de dégâts (Laser): 4%
    • Débuff de pénétration de bouclier : 50%
    • Durée: 15s
    • Augmentation de la vitesse : 5%
    • Refroidissement : 75s
    • Plafond du bonus de dommages maximum : 12%
    • Marqueur neutralisant est une compétence active.
    La compétence passive ajoute un bonus d'évitement au Spearhead Plus:
    • 5% d'évitement supplémentaire pour le Spearhead Plus

    Nouvelle recette : Spearhead Plus
    CatégorieNomQuantitéRequisFabricableDurée
    VaisseauSpearhead Plus11,000,000 Uridium
    500 IAC
    3,000 Diametrion
    1x Spearhead Ship
    Une fois12 heures

    Modules d'amélioration de vaisseau : Spearhead Plus

    Modules utilisables sur le vaisseau Spearhead Plus :
    - DMG-SG01
    - DMG-SH01
    - HP-S01
    - SHD-SH01
    - SHD-SH02
    - SHD-SK01

    Important : les modules d'amélioration de vaisseau instables que vous possédez déjà ne peuvent pas être équipés sur le nouveau Vaisseau Plus. Vous devez fabriquer de nouveaux modules d'amélioration de vaisseau instables si vous voulez les utiliser sur la nouvelle variante Plus. En clair, si vous avez déjà produit des modules d'amélioration de vaisseau instables, pour le Spearhead par exemple, vous ne pourrez pas les utiliser sur le Spearhead Plus ! Vous devez fabriquer un nouveau module instable que vous pourrez ensuite équiper sur le Spearhead Plus.
     
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Statut:
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