Annonce FAQ - L’Ascension des voyageurs

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par BA-Koda, 15 juillet 2026 à 11:26.

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  1. BA-Koda

    BA-Koda Board Administrator Team Darkorbit

    FAQ – Ascension des voyageurs

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    Présentation de l'événement
    Quel est le principe de cet événement ?
    L’Ascension des voyageurs est une nouvelle porte pour un événement JcE. Le gameplay est similaire à celui des Portails galactiques : tu dois éliminer plusieurs vagues de PNJ pour obtenir des récompenses.

    Il y a une nouvelle carte solo avec 5 niveaux de difficulté. Chaque niveau utilise un système de notation à 3 étoiles basé sur le temps nécessaire pour le terminer.

    À la fin, tu peux obtenir les nouveaux fragments de PS et de LGC ainsi que les nouveaux Éclats d’horizon. Avec les fragments, tu peux fabriquer les nouvelles armes « Propulseur de singularité » et « Désorganisateur gravitationnel ».

    Tu peux aussi gagner des points pour le « Pass Ascension des voyageurs » afin d’augmenter ton niveau de pass et de récupérer les récompenses correspondantes.


    Informations générales
    Les cartes seront disponibles toute la journée. Tu peux entrer dans la porte depuis les cartes X-1 et X-8.

    upload_2026-7-15_12-22-45.png

    Tu ne peux entrer dans la carte qu’en solo. Si tu veux y entrer en groupe, tu peux tout de même continuer individuellement, mais les autres membres du groupe ne seront pas emmenés dans l’instance.

    Chaque carte offre 1 tentative de défi gratuite par jour, réinitialisée à 00 h 00, heure du serveur. Si tu es encore dans la carte du jour précédent à 00 h 00, les récompenses seront tout de même distribuées selon la carte sélectionnée la veille.

    Une fois tes tentatives gratuites utilisées, tu peux acheter le Pass Ascension des voyageurs dans la boutique pour entrer dans la carte. Si tu as acheté le Pass Ascension des voyageurs, tu obtiens 1 tentative gratuite supplémentaire chaque jour.


    Nouvelles cartes
    Les nouvelles cartes s’appellent « Ascension des voyageurs ». Une brillante nébuleuse bleu profond enveloppe une planète annelée fracturée, tandis que de denses champs d’astéroïdes s’étendent parmi des ruines en apesanteur. Dans cet espace sombre en apparence paisible – saturé de radiations cachées et mortelles – seuls les explorateurs les plus affûtés survivront.

    Chaque carte est divisée en 5 niveaux de difficulté : Facile, Normal, Difficile, Expert et Cauchemar
    Niveau de difficultéCondition de déverrouillage
    1Niveau par défaut
    2Terminer la difficulté 1 avec une note de 3 étoiles
    3Clear Difficulty 2 with 3-star rating
    4Clear Difficulty 3 with 3-star rating
    5Terminer la difficulté 4 avec une note de 3 étoiles
    Après avoir terminé un niveau avec une note de 3 étoiles, tu peux obtenir une entrée gratuite supplémentaire au défi ; elle est limitée à une seule utilisation.

    La difficulté influence également la quantité d’équipement obtenu :
    Niveau de difficultéClassé par étoilesFragment de PSFragment de LGCÉclat d'horizon
    112-42-45
    124-84-85
    137-117-115
    219-159-1510
    2212-1812-1810
    2314-2214-2210
    3116-2616-2615
    3219-2919-2915
    3321-3321-3315
    4124-3624-3620
    4226-4026-4020
    4328-4428-4420
    5131-4731-4725
    5233-5133-5125
    5336-5436-5425
    Il y a 20 vagues par niveau de difficulté.


    Nouvelle IA des NPC
    Les aliens Whisper et Voidmare auront une nouvelle IA comportementale.
    Whisper
    - Déclencheur : lorsque les PV passent sous 10 %
    - Effet : lance immédiatement une compétence qui inverse les commandes du joueur pendant 5 secondes.
    - Temps de recharge : 30 secondes

    Voidmare
    - Déclencheur : après l’entrée en état de combat, si aucun dégât n’est subi pendant 5 secondes ET si le vaisseau d’un joueur se trouve dans un rayon de 500 unités
    - Effet : tire des missiles sur la cible chaque seconde, infligeant des dégâts équivalents à 5 % des PV max du vaisseau du joueur.


    Pass Ascension des voyageurs

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    Le Pass Ascension des voyageurs comprend à la fois un pass gratuit et un pass VIP. Le niveau initial de chaque joueur est 0, avec un niveau maximal de 30. À chaque réussite, tu gagnes un certain nombre de points de pass pour augmenter ton niveau de pass.

    Points de pass
    Points de pass obtenus Difficulté de la carteClassé par étoiles
    22311
    26312
    31013
    36521
    43022
    50623
    53131
    55732
    58433
    61341
    64342
    67543
    70851
    74352
    78053
    Pass VIP
    En plus du pass Trinité, vous pourrez acheter le pass VIP. Après l'achat, les récompenses et privilèges du pass VIP seront débloqués jusqu'à la fin de l'événement.

    Privilèges :
    - Obtenez 1 entrées gratuites pour chaque carte tous les jours
    - Recevez 10 % de points de pass en plus
    - Gagne 20 % de bonus de dégâts dans l’Ascension des voyageurs

    Niveau de passConditions de points de passRécompense gratuite Récompense VIP
    102 000 UCB-100Ignipropulseur Compact
    21001 500 RSB-7510x Éclat d’horizon
    31002 000 PLT-202110x Éclat d’horizon
    41001 500 PLT-303010x Éclat d’horizon
    5100100x GSP-301x GL-Chron
    62002 000 UCB-10010x Éclat d’horizon
    72001 500 RSB-7510x Éclat d’horizon
    82002 000 PLT-202110x Éclat d’horizon
    92001 500 PLT-303010x Éclat d’horizon
    10200200x GSP-3025x Nœud de confinement
    113004 000 UCB-10015x Éclat d’horizon
    123003 000 RSB-7515x Éclat d’horizon
    133004 000 PLT-202115x Éclat d’horizon
    143003 000 PLT-303015x Éclat d’horizon
    1530020x Fragment de LGC1x GL-Chron
    163005 000 RSB-7515x Éclat d’horizon
    173005 000 PLT-303015x Éclat d’horizon
    1830050 RLA15x Éclat d’horizon
    1930020 IAC40x Éclat d’horizon
    20300200x GSP-7525x Nœud de confinement
    213206 000 RSB-7520x Éclat d’horizon
    223206 000 PLT-303020x Éclat d’horizon
    2332050 RLA20x Éclat d’horizon
    2432040 IAC50x Éclat d’horizon
    25320Fragment de PS1x GL-Omega
    2632050 RLA20x Éclat d’horizon
    2732040 IAC20x Éclat d’horizon
    2832040 unités de Diamétrion20x Éclat d’horizon
    2932020 huiles-Indoctrine50x Éclat d’horizon
    303201x IgniDrive Lite1x IgniDrive Apex
    Nouveaux objets
    Avec cet événement, de nouveaux objets seront disponibles :
    Nom de l’objetTypeComment l’obtenir
    Ignipropulseur CompactArmeAssemblage, paiement
    Ignipropulseur ApexArmeAssemblage
    Ignipropulseur PrimeArmeAssemblage, paiement
    Lentille gravitonique chronotiqueArmeAssemblage, paiement
    Gravilentille OmegaArmeAssemblage
    AGS-XCPUMagasin
    Fragment de PSRessourceAscension des voyageurs, paiement
    Éclat d'horizonRessourceAssemblage, paiement
    Noyau de confinementRessourcePaiement
    BGR-30MunitionsBoutique, paiement
    BGR-75MunitionsBoutique, paiement
    BGR-150MunitionsBoutique, paiement
    BGR-300MunitionsPaiement
    Jeton du serment des voyageursRessourceGratuit, paiement
    VIP Ascension des voyageursRessourcePaiement
    PROPULSEUR SINGULARITÉ
    La mise à jour Propulseur de singularité introduit deux nouveaux types d’équipement : le Propulseur de singularité et le Désorganisateur gravitationnel. C’est un nouveau système d’armes qui offre une option offensive inédite ; en contrepartie du Propulseur de singularité, le Désorganisateur gravitationnel servira de nouveau type d’équipement défensif conçu spécialement pour contrer le Propulseur de singularité.

    Propulseur de singularité
    Les nouvelles armes sont :
    - Ignipropulseur Compact
    - Ignipropulseur Apex
    - Ignipropulseur Prime


    Désorganisateur gravitationnel

    Les nouvelles armes sont :
    - Lentille à gravitron chronotique
    - Gravilentille Omega


    Munitions
    Les nouvelles munitions sont :
    - GSP-30 (x1)
    - GSP-75 (x2)
    - GSP-150 (x3)
    - GSP-300 (x4)

    La munition sert de munition consommable exclusivement pour le Propulseur de singularité. Un vaisseau doit avoir un Propulseur de singularité équipé pour tirer cette munition ; sinon, il ne peut pas effectuer d’attaques. La quantité de munitions consommée dépend du nombre de Propulseurs de singularité équipés, conformément à la mécanique des lasers.

    Il existe 4 types de munitions au total, qui ne diffèrent que par leurs multiplicateurs de dégâts. Elles partagent toutes le même état de recharge. Par exemple, si tu tires un type de munition avec un multiplicateur 1x, un temps de recharge de 12 secondes se déclenche immédiatement, pendant lequel tu ne peux pas tirer la munition au multiplicateur 2x.


    Effet d’attaque
    Attaquer avec le Propulseur de singularité inflige des dégâts à toutes les cibles dans un rayon de 150 unités autour de la cible principale, avec un effet visuel de zone. Cette zone d’effet reste stationnaire et disparaît lorsque sa durée expire.
    Les effets visuels sont différenciés entre ennemis et alliés, uniquement par leur apparence, afin d’améliorer la lisibilité du champ de bataille.


    Nouveaux emplacements de hangar

    Les vaisseaux peuvent équiper un maximum de 10 Propulseurs de singularité. La capacité exacte varie selon le type de vaisseau.
    Le vaisseau peut équiper un maximum de 15 Désorganisateurs gravitationnels. La capacité exacte varie selon le type de vaisseau.


    Effets d’ensemble
    Équiper un nombre spécifique de ces propulseurs active des bonus d’ensemble.
    Arme équipéeModificateur de dégâts IgniDrive ApexModificateur de dégâts IgniDrive PrimePortée d’attaque IgniDrive Prime
    31.11.1600
    41.21.2600
    51.31.3600
    61.31.3900
    71.41.4900
    81.51.5900
    91.51.5900
    101.51.5900
    CPU de Propulseur de singularité automatique
    Le CPU de Propulseur de singularité automatique est vendu dans la boutique pour 25 000 Uridium. Une fois acquis, il peut être équipé dans l’emplacement Extra du vaisseau.

    Après l’avoir équipé, il doit être activé via la barre rapide CPU pour utiliser sa fonctionnalité.
    Après activation, lorsqu’une attaque laser est utilisée sur une cible, le CPU de Propulseur de singularité automatique tire automatiquement la munition sélectionnée par défaut.


    Stats du Propulseur de singularité
    Stats de base
    NomDégâtsPortéeDurée (s)CDDégâts finauxToucher
    Ignipropulseur Compact54600810810.85
    Ignipropulseur Apex906008101350.85
    Ignipropulseur Prime1506008102250.85
    Stats des Désorganisateurs gravitationnels
    MatérielDéfense
    Lentille gravitonique chronotique75
    Gravilentille Omega150
    Relancer aléatoirement
    Tous les Propulseurs de singularité et Désorganisateurs gravitationnels accordent des sous-stats supplémentaires lors de leur montée de niveau. Les niveaux plus élevés débloquent davantage de sous-stats, jusqu’à un maximum de 4 sous-stats.


    Amélioration
    Le Propulseur de singularité et le Désorganisateur gravitationnel suivent un système d’amélioration similaire à celui du laser. Le niveau d’amélioration maximal est 20 et le bonus de dégâts par niveau est de 0,5.

    Un attribut supplémentaire est débloqué tous les 5 niveaux et les matériaux d’amélioration sont
    - RLA
    - Isochrone
    - Uridium
    - Diamétrion
    - Huile-Indoctrine


    Affinage
    Tous les Propulseurs de singularité et Désorganisateurs gravitationnels accordent des sous-stats supplémentaires lors de leur montée de niveau. Les niveaux plus élevés débloquent davantage de sous-stats, jusqu’à un maximum de 4 sous-stats aléatoires. Tu peux réinitialiser aléatoirement ces sous-stats débloquées via le système d’affinage.

    Tu consommeras la nouvelle ressource “Éclats d’horizon” pour restabiliser les sous-stats
    Tu as besoin de la nouvelle ressource « Nœud de confinement » pour verrouiller les sous-stats existantes et éviter qu’elles soient modifiées lors de la relance des autres stats.


    Recyclage
    Le Propulseur de singularité et le Désorganisateur gravitationnel peuvent être recyclés gratuitement à tout moment. Recycler un Propulseur de singularité ou un Désorganisateur gravitationnel rembourse 80 % des matériaux d’amélioration en fonction de son niveau d’amélioration.
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.