Feedback Feedback serveur test "Stabilisation des modules"

Discussion dans 'Discussion sur le jeu / retours' démarrée par BA-Kendall, 2 mars 2021.

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  1. BA-Kendall

    BA-Kendall Guest

    Bonjour,

    Vous pouvez nous laisser vos commentaires sur cette version du serveur test ici.

    Cordialement,
    Votre équipe DarkOrbit
     
  2. Bonjour , merci pour ce testing.

    Malheureusement le jeu ne permet pas de recyclage ni de restabilisation. On clique sur le bouton Vert ou le bouton Bleu ET ...
    rien ne se passe . Les valeurs des éclats instables , les statistiques , la Limite de restabilisation NE CHANGE PAS !

    Pour le recyglage , la fenêtre de confirmation apparaît bien ( bonne idée ). Mais après confirmation .... RIEN.

    Essayé avec des modules XT10 et XW01 .

    de 14h45 à 15h00
     
    33★Stormbringer et Fox21 aiment cela.
  3. Bonsoir réessayer ce soir vers 20h10 . Idem ???

    Par contre aucun retour d'autres utilisateur , vraiment dommage !!!!
     
  4. Bonjour,

    Moi aussi j'ai eu le méme probleme,il faut juste appuyer plusieur fois sur le bouton restabilisation et ca va marché.
     
    **ORBITOR** aime votre message.
  5. Bonjour ,

    connexion et test vers +/- 8h40 . Et aujourd'hui tout fonctionne. En appuyant comme il se doit , une fois

    Malheureusement je trouve le prix assez élevé pour les conversions.
    De plus quand on n'a plus d " éclat instable " on fait comment. A part le recyclage des modules , qui coûtent un PONT !

    Sans compter que le coût de la RESTABILISATION augmente à chaque nouvelle !
    Là je crois que le coût devrait rester constant , sinon c'est impayable !
    Surtout que dans la FAQ , on ne parle pas d'un coût exponentiel !


    Sinon la visibilité des modules et du contenu est parfaite.

    Par contre le bonus/malus Dégât , c'est quoi exactement ?
    C'est des dégâts aussi bien laser que roquette et contre tous ( NPC , vaisseaux des joueurs , vaisseaux des joueurs d'une autre faction ) ??

    De plus je ne vois pas trop la différence et surtout l'intérêt de cette différence (vaisseaux des joueurs , vaisseaux des joueurs d'une autre faction ). Cela n'aurais pas t'il été plus simple, de juste " dégât aux vaisseaux des joueurs " ?
     
    Dernière modification: 3 mars 2021
  6. Rebonjour,

    ceci n'a pas de rapport direct avec "test Stabilisation des modules" . Mais si on pouvait avoir le même genre de fenêtre avec un classement par vaisseau plutôt que par type de module. Cela serait fort utile pour les joueurs. Merci d'y penser fort.
     
  7. Et une usine à gaz, une ! Ou plutôt, une de plus, une...

    Le jeu est tellement déséquilibré que les maps sont vides, aucun nouveau ne reste plus de quelques jours face à la difficulté et au manque de perspectives quand on débute, d'autres mieux établis renoncent tout autant, tant le jeu est devenu inutilement compliqué (et souvent pour des choses... passons) et même parfois incompréhensible, entre l'Assemblage - désassemblage, les modules et les modules instables, le Pass que certains mettent des mois à découvrir puis à en comprendre la nouvelle version, la chaleur du Rex où on n'a toujours pas tout compris même après des mois... bref, seule une petite poignée arrive à suivre — à tous les sens du terme — mais les stratèges de DO continuent à s’enferrer dans la même voie à qui-mieux-mieux et bien sûr à cultiver les contradictions tragi-comiques comme par exemple l'infantilisation du produit d'un côté (émoticônes débiles...) et la complexification tous azimuts de l'autre pour tenter de rester dans le coup, qui fait que même des adultes normalement constitués n'arrivent plus à maîtriser le jeu et la totalité des paramètres... et même de moins en moins, donc. Ce qui ne peut avoir que de funestes conséquences... à commencer par le désert actuel.

    Sérieusement, les stratèges... comment dire... vous êtes sacrément à côté de la plaque et il fallait que quelqu'un vous le (re)dise.
     
    Dernière modification: 7 mars 2021
  8. salut,

    perso j'ai essayé avec les modules xt-10 et je suis fort décu , on dirait que pour chaque restabilisation, il nous echange ce module avec un autre modules aux stats aléatoire avec une proba plus faible de tomber sur des stats négatives. j'ai "restabilisé" le spc-xt10 et j'ai perdu ma stat fétiche c'est a dire pénétration de boubou contre du bouclier en + , vrmt n'importe quoi jamais j'essaierai sur ces modules nerfs e do a l'heure actuelle.

    j'avais +12% pénétration boubou et -3 % honneur , apres amélioration +10 % bouclier et 1% honneur (allez comprendre ou est la stabilisation)
     
  9. bonjour.je ne voie pas la stabilisation dans la fenêtre sur ma page de jeuxo_O
     
  10. Il faut se connecter sur le serveur Test;
    Et ouvrir la fenêtre " Assemblage " , dernier onglet.
     
  11. bonjour.ok merci bon jeux.
     
  12. tu as tout dit .... vraiment pas le genre de mise a jour qu'on attends
     
    Fox21 aime votre message.
  13. Après réflexion, il serait peut-être intéressant de pouvoir RECYCLER tout les autres modules contre des éclats instables.
    Ceux liés directement au vaisseau et qui ne sont pas visible dans la fenêtre actuelle; si on en a pas besoin autant les RECYCLER.
    Evidemment ceux-là on ne sait pas les restabiliser et donc le bouton de commande est inactif en grisé.

    Ici on a un bon paquet d'éclats instables , mais dans le jeux comment on fera pour en avoir, de cette ressource si importante ?

    Au fait et pour finir, concernant les problèmes d'affichages durant le processus de stabilisation , il y en a plus .
     
    Dernière modification: 4 mars 2021
  14. Hello,

    je vois que j'ai posé quelques questions mais aucune réponse , si les hautes autorités pouvaient y répondre.

    Après une nuit agitée . Je me dis que c'est beaucoup d'éclats instables pour faire quelques choses , et très très peu en retour à la vente.
    A moins que la récolte d'éclats instables sera facile et généreuse. Sinon à ce stade très peu intéressant , sauf si on commence la mise en service de cet outil en même temps que la réception gratuite d'un gain d'éclats instables de la même valeur que pour le test.
     

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