Lexique 2.0 [Vaisseaux & Designs]

Discussion dans 'Listing des FAQ du jeu' démarrée par M-Lexique2.0, 16 juillet 2020.

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  1. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    BERSERKER
    [​IMG]
    Points de vie
    500.000
    Lasers
    5
    Vitesse
    290
    Générateurs
    16
    Soute
    1.500
    Extras
    3
    Prix
    Paiement
    Récompense du Pass de Bataille Vortex of T
    error 2019
    Ruée vers le Chromin
    [​IMG] Lien de protection

    Crée un lien entre le vaisseau choisi et vous pendant 60 secondes, durant lesquelles votre appareil subit les dégâts infligés aux boucliers du vaisseau lié.

    • Durée : 60 secondes
    • Temps de recharge : 10 secondes
    • Cette compétence peut être interrompue et empêchée par un effet JAMX
    [​IMG] Berserk

    Les dégâts infligés par les lasers augmentent selon le pourcentage de PV perdus.

    • Durée : 30 secondes
    • Temps de recharge : 60 secondes
    • Cette compétence peut être interrompue et empêchée par un effet JAMX
    [​IMG] Vengeance

    Vous réfléchissez 100% des dommages reçus durant 6 secondes, mais vous subissez tout de même 5% de ses dégâts..

    • Durée : 6 secondes
    • Temps de recharge : 180 secondes
    • Cette compétence peut être interrompue et empêchée par un effet JAMX
    Designs BERSERKER
    [​IMG]
    Berserker Phantasm
    Recette D'assemblage (FAQ Vortex of terror 2019)​
    [​IMG]
    Berserker Neikos
    Récompense de l'évent Galactic Strife (FAQ Galactic Strife)
    Warbond Demaner | Février 2020​
    [​IMG]
    Berserker Arios
    Récompense de l'évent Galactic Strife (FAQ Galactic Strife)
    Warbond Demaner | Février 2020​
    [​IMG]
    Berserker Frost
    Paiement & Récompense en portail (Design Frost en vente et en GG)​
    [​IMG]
    Berserker Blaze
    Boites d'Obsidiennes*
    [​IMG]
    Berserker Carbonite
    Paiement & Design Carbonite en GG | Septembre 2020​
    [​IMG]
    Berserker Amor
    Assemblage et Pass bataille | Union immortelle (2021)

    Bonus: +15% de bouclier et le vaisseau brillera
    Si en groupe et sur la même carte qu'un vaisseau bénéficiant du design
    Psyche.
    [​IMG]
    Berserker Psyche
    Assemblage et Pass bataille | Union immortelle (2021)

    Bonus: +10% de dégâts et le vaisseau brillera
    Si en groupe et sur la même carte qu'un vaisseau bénéficiant du design
    Amor.
    [​IMG]
    Berseker Lava
    Boites d'Obsidiennes*
    [​IMG]Berserker Ullrin
    Ruée vers le Chromin*
    [​IMG]
    Berserker Borealis
    Paiement & Design en GG | Aout 2021​
    [​IMG]
    Berserker Ocean
    Paiement & Design en GG | Aout 2021​
    [​IMG]
    Berserker Poison
    Paiement & Design en GG | Aout 2021​
    [​IMG]
    Berserker Legend
    Boites d'Obsidiennes*
    [​IMG]
    Berserker Inferno
    Paiement & Design en GG | Découverte Astrale Juin 2022​
    [​IMG]
    Berserker Prosperous
    Evènement Prosperous​
    *La disponibilité du design dépendra du contenu actuel des boites de butin d'obsidiennes
    *La disponibilité du design dépendra des recettes actuelles de l'événement La Ruée vers le Chromin
     
    Dernière modification par modérateur: 19 février 2023
  2. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    ZEPHYR
    [​IMG]
    Points de vie
    250.000
    Lasers
    12
    Vitesse
    300
    Générateurs
    16
    Soute
    1.500
    Extras
    3
    Prix
    Paiement & Récompense du Pass de Bataille Labyrinthe de Glace
    [​IMG] Elan : Lorsque cette compétence est activée, chaque charge augmente la vitesse du vaisseau de 1,5 %, jusqu'à une vitesse maximum de 750 (les pourcentages seront ajoutés à chaque charge, par exemple 2 charges correspondent à 3 %).

    [​IMG] Triple barrière : L'activation de la compétence déclenche 3 explosions en formation triangulaire basée sur le NPC ciblé par le joueur.

    Designs ZEPHYR
    [​IMG]
    Zephyr Frost
    Récompense du NPC Synk (FAQ Labyrinthe de Glace)​
    [​IMG]Zephyr Nobilis
    Récompense de Classement Gantelet de Plutus 07/21​
    [​IMG]Zephyr Ullrin
    Ruée vers le Chromin*
    [​IMG]Zephyr Asimov
    Pass Bataille - Rebellion des Mimesis 2023​
    *La disponibilité du design dépendra des recettes actuelles de l'événement La Ruée vers le Chromin
     
    Dernière modification par modérateur: 25 mars 2023
  3. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    SOLARIS
    [​IMG]
    Points de vie
    377.500
    Lasers
    15
    Vitesse
    300
    Générateurs
    15
    Soute
    1.500
    Extras
    3
    Prix
    Paiement & Récompense du Pass de Bataille Union Immortelle
    [​IMG] Incinération

    Brûle les ennemis en continu pendant 10 secondes dans une zone circulaire autour de vous. Cette compétence inflige 10 000 dégâts par seconde aux vaisseaux dans une zone entourant votre vaisseau.

    • Peut endommager les NPCs et les autres joueurs.
    • Les joueurs affectés suivent les mêmes conditions que celles de Draw Fire.
      • Les joueurs de la même compagnie ne subissent pas de dégâts.
      • Les joueurs du même groupe ne subissent pas de dégâts.
      • Les REX des joueurs adverses sont des cibles possibles.
    • La compétence Incinération est interrompue par l'effet JAMX. L'effet JAMX empêche également le vaisseau Solaris d'utiliser cette compétence.
    • La compétence peut être désactivée. Après avoir désactivé la compétence, le temps de recharge de la compétence commence.
    • Durée : 10 secondes
    • Temps de recharge : 90 secondes

    Designs SOLARIS
    [​IMG]
    Solaris Amor
    Assemblage | Union immortelle (2020)

    Bonus: +10% de bouclier, +% 5 de points de vie et le vaisseau brillera
    Si en groupe et sur la même carte qu'un vaisseau bénéficiant du design
    Psyche.
    [​IMG]
    Solaris Psyche
    Assemblage | Union immortelle (2020)

    Bonus: +10% de dégâts et le vaisseau brillera
    Si en groupe et sur la même carte qu'un vaisseau bénéficiant du design
    Amor.
    [​IMG]
    Solaris Frost
    Paiement​
    [​IMG]
    Solaris Ullrin
    Ruée vers le Chromin*
    [​IMG]
    Solaris Phantasm
    Pass Bataille | Trial of Terror 2021​
    *La disponibilité du design dépendra des recettes actuelles de l'événement La Ruée vers le Chromin
     
    Dernière modification par modérateur: 7 novembre 2022
  4. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    KERES
    [​IMG]
    Points de vie
    356.000
    Lasers
    15
    Vitesse
    300
    Générateurs
    16
    Soute
    1.500
    Extras
    3
    Prix
    Assemblage​
    [​IMG] Propagation : Inflige des dégâts sur la durée au vaisseau ciblé. Les dégâts sur la durée occasionnés augmentent lorsque la cible se déplace. Les vaisseaux ennemis sont également infectés s'ils restent suffisamment proches de la cible.

    [​IMG] Distorsion : Vous téléporte instantanément sur le vaisseau ciblé et réduit sa vitesse de 60% pendant 2 secondes.

    Designs KERES
    [​IMG]
    Contagion Keres
    Assemblage pendant l'évent Mutation du fléau -Juin 2020​
    [​IMG]
    Keres Frost
    Paiement​
     
    Dernière modification par modérateur: 18 août 2022
  5. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    RETIARUS
    [​IMG]
    Points de vie
    386.000
    Lasers
    15
    Vitesse
    310
    Générateurs
    14
    Soute
    1.500
    Extras
    3
    Prix
    Pass de Combat événement Conflit Galactique Septembre 2020​
    [​IMG] Tir Chargé : Accumules des charges contre le vaisseau visé tant que la cible est à portée. Produit une énorme explosion destructrice qui inflige de gros dégâts si la charge est à son maximum ou quand la cible se déplace hors de portée.

    [​IMG] Supercharge : Augmente la vitesse de 10%

    DESIGNS RETIARUS
    [​IMG]
    Neikos Retiarus
    Récompense de l'évent Conflit Galactique (Classement de réputation) | Septembre 2020​
    [​IMG]
    Arios
    Retiarus
    Récompense de l'évent Conflit Galactique ( Classement de réputation par destruction) | Septembre 2020​
    [​IMG]Retiarus Frost
    Paiement​
     
    Dernière modification par modérateur: 20 février 2021
  6. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    ORCUS
    [​IMG]
    Points de vie
    300.000
    Lasers
    15
    Vitesse
    280
    Générateurs
    15
    Soute
    1.500
    Extras
    3
    Prix
    Paiement et Pass Bataille​
    Compétence passive : Amplification

    Les modificateurs de statistiques pour tous les modules d'amélioration de vaisseau qui lui sont attachés sont multipliés par 1.75.
    Cela concerne les bonus et les malus.


    [​IMG] Assimilation

    Cette compétence absorbe 80 % des dégâts infligés par des NPC pendant un court instant.
    Le vaisseau prendra d'abord des dégâts, puis se soignera. Exemple : vous devez subir 100 points de dégâts. Le vaisseau va d'abord encaisser 20 points de dégâts, puis se soigner de 80 PV. Si le vaisseau doit mourir avant d'avoir pu se soigner, la compétence ne s'applique pas et passe en temps de recharge.

    • Les nouvelles cibles sont uniquement des vaisseaux NPC
    • Durée : 20 secondes
    • Temps de recharge : 540 secondes
    • Le temps de recharge commence quand la compétence n'est plus active
    • Cette compétence ne peut être annulée par EMP-01
    • Cette compétence peut être interrompue et empêchée par un effet JAMX
    Designs ORCUS
    [​IMG]Orcus FrostPass bataille |Evènement de l'hiver 2021
    [​IMG]Orcus HarbingerRecette du classement Mensuel
    [​IMG]Orcus SeraphRecette du classement Mensuel
    [​IMG]Orcus NobilisRécompense de classement durant l'événement Gantelet de Plutus Janvier 2021.
    [​IMG]Orcus UllrinRuée vers le Chromin*
    [​IMG]Orcus EpionPaiement & Design en GG | Mai 2020
    [​IMG]Orcus OsirisPaiement & Design en GG |Mai 2020
    [​IMG]Orcus SmitePaiement & Design en GG | Mai 2020
    [​IMG]Orcus CelestialPaiement
    Bonus visuel:
    Effets du gagnant : les joueurs de la firme qui remporte le mode chaos de Spaceball auront cet effet appliqué à leur vaisseau durant toute l'heure qui suit.
    Effet carnage : S'active après 15 éliminations consécutives sans mourir et sans déconnexion.
    L'effet reste actif pendant 15 minutes. Si un joueur active l'effet "carnage" puis, après 5 minutes, tue un 16e ennemi, le compte à rebours de l'effet revient à 15 minutes. Si le joueur meurt ou se déconnecte alors que l'effet est actif, l'effet est supprimé.
    [​IMG]Orcus FirestarPaiement
    Bonus visuel:
    Effets du gagnant : les joueurs de la firme qui remporte le mode chaos de Spaceball auront cet effet appliqué à leur vaisseau durant toute l'heure qui suit.
    Effet carnage : S'active après 15 éliminations consécutives sans mourir et sans déconnexion.
    L'effet reste actif pendant 15 minutes. Si un joueur active l'effet "carnage" puis, après 5 minutes, tue un 16e ennemi, le compte à rebours de l'effet revient à 15 minutes. Si le joueur meurt ou se déconnecte alors que l'effet est actif, l'effet est supprimé.
    [​IMG]Orcus MaelstromPaiement
    Bonus visuel:
    Effets du gagnant : les joueurs de la firme qui remporte le mode chaos de Spaceball auront cet effet appliqué à leur vaisseau durant toute l'heure qui suit.
    Effet carnage : S'active après 15 éliminations consécutives sans mourir et sans déconnexion.
    L'effet reste actif pendant 15 minutes. Si un joueur active l'effet "carnage" puis, après 5 minutes, tue un 16e ennemi, le compte à rebours de l'effet revient à 15 minutes. Si le joueur meurt ou se déconnecte alors que l'effet est actif, l'effet est supprimé.
    [​IMG]Orcus StarscreamPaiement
    Bonus visuel:
    Effets du gagnant :
    les joueurs de la firme qui remporte le mode chaos de Spaceball auront cet effet appliqué à leur vaisseau durant toute l'heure qui suit.
    Effet carnage : S'active après 15 éliminations consécutives sans mourir et sans déconnexion.
    L'effet reste actif pendant 15 minutes. Si un joueur active l'effet "carnage" puis, après 5 minutes, tue un 16e ennemi, le compte à rebours de l'effet revient à 15 minutes. Si le joueur meurt ou se déconnecte alors que l'effet est actif, l'effet est supprimé.
    [​IMG]Orcus SunstormPaiement
    Bonus visuel:
    Effets du gagnant : les joueurs de la firme qui remporte le mode chaos de Spaceball auront cet effet appliqué à leur vaisseau durant toute l'heure qui suit.
    Effet carnage : S'active après 15 éliminations consécutives sans mourir et sans déconnexion.
    L'effet reste actif pendant 15 minutes. Si un joueur active l'effet "carnage" puis, après 5 minutes, tue un 16e ennemi, le compte à rebours de l'effet revient à 15 minutes. Si le joueur meurt ou se déconnecte alors que l'effet est actif, l'effet est supprimé.
    [​IMG]Orcus AriosRécompense du Classement Réputation/Destruction | Conflit Galactique 09/21
    [​IMG]Orcus NeikosRécompense du Classement Réputation | Conflit Galactique 09/21
    [​IMG]
    Orcus Prometheus
    Boites Prometheus*
    Bonus visuel:
    Série d'éliminations: S'active après 15 éliminations consécutives sans mourir et sans déconnexion. L'effet reste actif pendant 15 minutes. Si un joueur active l'effet "série d'éliminations" puis, après 5 minutes, tue un 16e ennemi, le compte à rebours de l'effet revient à 15 minutes. Si le joueur meurt ou se déconnecte alors que l'effet est actif, l'effet est supprimé.
    Compteur d'éliminations: Lorsqu'un joueur élimine un ennemi avec ce design de vaisseaux, il verra apparaître une petite fenêtre de texte lui indiquant combien d'ennemis il a éliminé avec celui-ci.
    [​IMG]
    Orcus Blaze
    FAQ Coffres obsidiennes*
    [​IMG]Orcus InfernoBoites d'Obsidiennes*
    [​IMG]Orcus EmpyrianBoites de butin d'Empyrian
    [​IMG]Orcus MobiusPass de Saison
    *La disponibilité du design dépendra du contenu actuel des boites de butin d'obsidiennes
    *La disponibilité du design dépendra des recettes actuelles de l'événement La Ruée vers le Chromin
    *La disponibilité du design dépendra du contenu actuel des boites de butin du Prometheus
     
    Dernière modification par modérateur: 26 mars 2023
  7. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    HOLO
    [​IMG]
    Points de vie
    350.000
    Lasers
    15
    Vitesse
    300
    Générateurs
    15
    Soute
    1.500
    Extras
    3
    Prix
    Pass de Combat Protegit Pandémonium 2021​
    Le navire Holo est un navire vedette du Battle Pass et, par conséquent, il ne peut pas être vu dans le hangar lorsque vous ne le possédez pas.

    Compétence passive : Bouclier noir
    Pour chaque module d'amélioration de vaisseau équipé sur le Holo, celui-ci gagne 20 000 HP (maximum : 60 000 HP).


    [​IMG] Auto-inversion

    Il s'agit d'une compétence active qui inverse les modificateurs négatifs des modules du vaisseau en positifs. Modifie les systèmes internes du vaisseau en inversant les valeurs des modificateurs de modules négatifs équipés sur le vaisseau. S'il n'y a aucun modificateur négatif, le Holo reçoit à la place un bonus de dégâts et de vitesse pour la durée de l'auto-inversion.

    • Un modificateur négatif devient positif. Par exemple : si l'un des modules du vaisseau a -12 % d'absorption de bouclier, la valeur devient 12 %.
    • Si le vaisseau ne possède aucun modificateur négatif, il reçoit 10 % de vitesse et 10 % de dégâts.
    • Partage du temps de rechargement avec la compétence Inversion ennemie
    • La compétence Auto-inversion est prioritaire sur la compétence Inversion ennemie
      • La compétence Inversion ennemie ne peut être lancée sur le Holo si la compétence Auto-inversion est activée
      • Si la compétence Inversion ennemie est lancée en premier sur le vaisseau, l'utilisation de la compétence Auto-inversion supplantera l'Inversion ennemie.
    • Durée 15 secondes
    • Temps de recharge : 2 minutes
    [​IMG] Inversion ennemie

    Il s'agit d'une compétence active qui inverse le modificateur du module d'amélioration du vaisseau ciblé.
    Pirate les systèmes internes du vaisseau ennemi en inversant les valeurs des modificateurs de modules équipés sur le vaisseau. Les chances d'inversion des modificateurs augmentent en fonction du nombre de modules équipés sur la cible.

    • Un modificateur négatif devient positif, et vice versa. Par exemple : si l'un des modules du vaisseau a 12 % d'absorption de bouclier, la valeur devient -12 %.
    • Partage du temps de rechargement avec la compétence Auto-inversion
    • Le nombre de modules ennemis inversés dépend de la quantité de modules équipés sur le vaisseau :
      • 0 module équipé sur le vaisseau = 0 module inversé
      • 1 module équipé sur le vaisseau = 50 % de chances d'inverser 1 module ennemi
      • 2 modules équipés sur le vaisseau = 1 module ennemi inversé + 50 % de chances d'inverser le 2e module
      • 3 modules équipés sur le vaisseau = 1 module ennemi inversé + 50 % de chances d'inverser les 2e et 3e modules
    • Durée 15 secondes
    • Temps de recharge : 2 minutes
    Designs HOLO
    [​IMG]Holo UllrinRuée vers le Chromin*
    [​IMG]Holo EpionPaiement & Design en GG | Septembre 2021
    [​IMG]Holo OsirisPaiement & Design en GG | Septembre 2021
    [​IMG]Holo SmitePaiement & Design en GG | Septembre 2021
    [​IMG]
    Holo Frost
    Calendrier Décembre 2021​
    [​IMG]
    Holo Prometheus
    Boites Prometheus*
    Bonus visuel:
    Série d'éliminations: S'active après 15 éliminations consécutives sans mourir et sans déconnexion. L'effet reste actif pendant 15 minutes. Si un joueur active l'effet "série d'éliminations" puis, après 5 minutes, tue un 16e ennemi, le compte à rebours de l'effet revient à 15 minutes. Si le joueur meurt ou se déconnecte alors que l'effet est actif, l'effet est supprimé.
    Compteur d'éliminations: Lorsqu'un joueur élimine un ennemi avec ce design de vaisseaux, il verra apparaître une petite fenêtre de texte lui indiquant combien d'ennemis il a éliminé avec celui-ci.
    *La disponibilité du design dépendra des recettes actuelles de l'événement La Ruée vers le Chromin
    *La disponibilité du design dépendra du contenu actuel des boites de butin du Prometheus
     
    Dernière modification par modérateur: 7 novembre 2022
    cobraXIII aime votre message.
  8. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    CITADEL PLUS
    [​IMG]
    Points de vie
    700.000
    Lasers
    10
    Vitesse
    250
    Générateurs
    20
    Soute
    4.000
    Extras
    4
    Modules d'amélioration
    4
    Prix​
    Assemblage​
    [​IMG] Ignifuge

    Attire temporairement les feux ennemis environnants.

    • Durée : 5 secondes
    • Temps de recharge : 40 secondes
    • Cette compétence peut être interrompue et empêchée par un effet JAMX
    [​IMG] Accélération

    Augmente temporairement votre vitesse. Vous pouvez ainsi voyager plus rapidement.

    • Durée : 5 secondes
    • Temps de recharge : 45 secondes
    • Cette compétence peut être interrompue et empêchée par un effet JAMX
    [​IMG] Protection

    L'utilisation de cette capacité fait apparaître un bouclier protecteur autour de vous.
    Dévie une part des dégâts des membre du groupe à portée vers votre vaisseau.

    • Durée : 10 secondes
    • Temps de recharge : 60 secondes
    • Cette compétence peut être interrompue et empêchée par un effet JAMX
    [​IMG] Cuirasse

    Protège votre vaisseau d'un blindage qui réduit les dégâts subis. Vous rend temporairement immobile.

    • Durée : 10 secondes
    • Temps de recharge : 360 secondes
    • Cette compétence peut être interrompue et empêchée par un effet JAMX
    [​IMG] Endurance Prismatique

    Réduit les dégâts de laser des ennemis de 80 % sur votre vaisseau et résiste à la pénétration de bouclier des vaisseaux ennemis.

    • Durée : 25 secondes
    • Temps de recharge : 200 secondes
    • Cette compétence peut être interrompue et empêchée par un effet JAMX

    Designs CITADEL PLUS
    [​IMG]
    Citadel Plus Frost
    Pass de Combat Décembre 2021​
    [​IMG]
    Citadel Plus Prosperous
    Évènement Prosperous 2022​
    [​IMG]
    Citadel Plus Asimov
    Récompense de Classement | Rébellion des Mimesis 2022​
    [​IMG]
    Citadel Plus Nobilis
    Pass Bataille | Gantelet de Plutus 07/2022​
    [​IMG]
    Citadel Plus Empyrian
    Boites de butin d'Empyrian​
    [​IMG]
    Citadel Plus Legend
    Boites d'Obsidiennes*
    [​IMG]
    Citadel Plus Epion
    Paiement & Design en GG | Mars 2023​
    *La disponibilité du design dépendra du contenu actuel des boites de butin d'obsidiennes
     
    Dernière modification par modérateur: 25 mars 2023
  9. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    GOLIATH PLUS
    [​IMG]
    Points de vie
    356.000
    Lasers
    18
    Vitesse
    330
    Générateurs
    18
    Soute
    1.500
    Extras
    4
    Modules d'amélioration
    4
    Prix​
    Assemblage​
    Compétence passive : Amélioration de FLAM

    Augmente de 5 % toutes les capacités du R.E.X. 10, ainsi que les statistiques de base du Goliath Plus de 5 % max.

    • La hausse par statistique augmente de 1 % par niveau de FLAM pour les capacités du R.E.X. 10 et les statistiques du Goliath Plus. D'une base de 1 % à un maximum de 5 %.
    • La hausse des statistiques sera intégrée à la somme finale de tous les bonus/malus.
    Designs GOLIATH PLUS
    [​IMG]
    Goliath Plus Frost
    Paiement & Design en GG | Décembre 2021​
    [​IMG]
    Goliath Plus Nobilis
    Récompense de Classement | Gantelet de Plutus 01/22​
    [​IMG]
    Goliath Plus Amor
    Evènement Immortal Union 2022

    Bonus: +10% de bouclier, +5% de points de vie et le vaisseau brillera
    Si en groupe et sur la même carte qu'un vaisseau bénéficiant du design
    Psyche.
    [​IMG]
    Goliath Plus Psyche
    Evènement Immortal Union 2022

    Bonus: +10% de dégâts et le vaisseau brillera
    Si en groupe et sur la même carte qu'un vaisseau bénéficiant du design
    Amor.
    [​IMG]
    Goliath Plus Argon
    Boites d'Obsidiennes*
    [​IMG]
    Goliath Plus Ullrin
    Ruée vers le Chromin*
    [​IMG]
    Goliath Plus Osiris
    Paiement​
    [​IMG]
    Goliath Plus Smite
    Paiement​
    [​IMG]
    Goliath Plus Prosperous
    Evénement Prosperous​
    [​IMG]
    Goliath Plus Arios
    Récompense du Classement Réputation/Destruction | Conflit Galactique 04/23​
    [​IMG]
    Goliath Plus Neikos​
    Récompense du Classement Réputation | Conflit Galactique 04/23​
    *La disponibilité du design dépendra du contenu actuel des boites de butin d'obsidiennes
    *La disponibilité du design dépendra des recettes actuelles de l'événement La Ruée vers le Chromin
     
    Dernière modification par modérateur: 13 avril 2023
  10. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    LIBERATOR PLUS
    [​IMG]
    Points de vie
    275.000
    Lasers
    12
    Vitesse
    350
    Générateurs
    12
    Soute
    1.500
    Extras
    4
    Modules d'amélioration
    4
    Prix​
    Assemblage​
    [​IMG] Autoréparation

    Permet de rétablir les points de vie de votre vaisseau.

    • Rétablit 35.000 Points de Vie par seconde
    • Durée : 10 secondes
    • Temps de recharge : 100 secondes
    • Cette compétence peut être interrompue et empêchée par un effet JAMX

    DESIGN LIBERATOR PLUS
    [​IMG]
    Liberator Plus Frost
    Paiement & Design en GG | Décembre 2021​
     
    Dernière modification par modérateur: 11 février 2022
  11. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    SOLACE PLUS
    [​IMG]
    Points de vie
    377.500
    Lasers
    16
    Vitesse
    310
    Générateurs
    18
    Soute
    1.500
    Extras
    4
    Module d'amélioration
    4
    Bonus
    Bonus de 15% de boucliers​
    Prix
    Assemblage​
    [​IMG] Réparateur de nano-Clusters Plus

    Cette compétence vous aide à survivre aux situations délicates ! La compétence Réparateur de nano-Clusters Plus récupère 50 % de vos PV et 25 % des PV des membres de votre groupe. Elle augmente passivement la puissance du bouclier de 15% (contre 5% avec le Solace de base).

    • Temps de recharge : 90 secondes
    Designs SOLACE PLUS
    [​IMG]Solace Plus AsimovPass Bataille | Rébellion des Mimesis 2022
    [​IMG]Solace Plus TyrannosPaiement & Design en GG
    Bonus visuel:
    Série d'éliminations: S'active après 15 éliminations consécutives sans mourir et sans déconnexion. L'effet reste actif pendant 15 minutes. Si un joueur active l'effet "série d'éliminations" puis, après 5 minutes, tue un 16e ennemi, le compte à rebours de l'effet revient à 15 minutes. Si le joueur meurt ou se déconnecte alors que l'effet est actif, l'effet est supprimé.
    Compteur d'éliminations: Lorsqu'un joueur élimine un ennemi avec ce design de vaisseaux, il verra apparaître une petite fenêtre de texte lui indiquant combien d'ennemis il a éliminé avec celui-ci.
    [​IMG]Solace Plus EpionPaiement & Design en GG
    [​IMG]Solace Plus UllrinRuée vers le Chromin*
    [​IMG]Solace Plus PhantasmPass Bataille | Trial of Terrors 2022
    [​IMG]Solace Plus NobilisPass Bataille | Gantelet de Plutus 01/2023
    *La disponibilité du design dépendra des recettes actuelles de l'événement La Ruée vers le Chromin
     
    Dernière modification par modérateur: 12 janvier 2023
  12. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    SOLARIS PLUS
    [​IMG]
    Points de vie
    400.000
    Lasers
    18
    Vitesse
    310
    Générateurs
    16
    Soute
    1.500
    Extras
    4
    Module d'amélioration
    4
    Prix
    Assemblage
    [​IMG] Compétence : Incinération Plus

    Pendant 10 secondes, brûle continuellement les ennemis dans un rayon circulaire autour de vous.
    Inflige 15 000 points de dégâts par seconde aux vaisseaux situés dans un rayon de 600 autour du vaisseau.

    • Peut endommager les NPCs et les autres joueurs.
    • Les joueurs affectés suivent les mêmes conditions que celles de Draw Fire.
      • Les joueurs de la même compagnie ne subissent pas de dégâts.
      • Les joueurs du même groupe ne subissent pas de dégâts.
      • Les REX des joueurs adverses sont des cibles possibles.
    • La compétence Incinération Plus est interrompue par l'effet JAMX. L'effet JAMX empêche également. le vaisseau Solaris Plus d'utiliser cette compétence.
    • La compétence peut être désactivée. Après avoir désactivé la compétence, le temps de recharge de la compétence commence.
    • Durée : 10s
    • Temps de recharge : 80s
    Capacité Locked and Loaded

    Avec cette capacité, le vaisseau améliore ses propres capacités de destruction. Elle augmente passivement les dégâts globaux de 3% par module équipé (jusqu'à 12%).

    Designs SOLARIS PLUS
    [​IMG]Solaris Plus UllrinRuée vers le Chromin
    [​IMG]Solaris Plus NobilisRécompense de Classement | Gantelet de Plutus 07/2022
    [​IMG]Solaris Plus PrometheusBoites Prometheus*
    Bonus visuel:
    Série d'éliminations: S'active après 15 éliminations consécutives sans mourir et sans déconnexion. L'effet reste actif pendant 15 minutes. Si un joueur active l'effet "série d'éliminations" puis, après 5 minutes, tue un 16e ennemi, le compte à rebours de l'effet revient à 15 minutes. Si le joueur meurt ou se déconnecte alors que l'effet est actif, l'effet est supprimé.
    Compteur d'éliminations: Lorsqu'un joueur élimine un ennemi avec ce design de vaisseaux, il verra apparaître une petite fenêtre de texte lui indiquant combien d'ennemis il a éliminé avec celui-ci.
    *La disponibilité du design dépendra des recettes actuelles de l'événement La Ruée vers le Chromin
    *La disponibilité du design dépendra du contenu actuel des boites de butin du Prometheus
     
    Dernière modification par modérateur: 19 décembre 2022
  13. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    PUSAT PLUS
    [​IMG]
    Points de vie
    325.000
    Lasers
    18
    Vitesse
    400
    Générateurs
    16
    Soute
    1.500
    Extras
    4
    Module d'amélioration
    4
    Prix
    Assemblage
    [​IMG] Malus de vitesse

    Clignez des yeux et vous manquerez le Pusat Plus. Plus rapide et plus fort que son prédécesseur et désormais armé de la capacité Malus de vitesse, frappez plus fort et plus vite que jamais.
    • Réduisez la vitesse du vaisseau ciblé de 10% tout en augmentant votre propre vitesse de 10%.
    • Speed Sap est une compétence active.
    • Temps de recharge : 60s
    • La compétence Speed Sap est interrompue par l'effet JAMX.

    Compétence passive : Barrière régénérative
    • 5% de chances d'absorber 10% des dégâts subis pour récupérer des HP.
    • Barrière régénérative est une compétence passive.
    • Le vaisseau subit d'abord des dégâts avant de se soigner, par exemple : il y a 1000 dégâts entrants. Le navire subit d'abord 900 points de dégâts, puis se soigne de 100 HP.
    • Les dégâts absorbés seront calculés après que le bouclier du vaisseau ait absorbé les dégâts, par exemple : il y a 1000 dégâts entrants, le bouclier absorbe 200 dégâts, la compétence affecte les 800 dégâts restants.
    Designs PUSAT PLUS
    [​IMG]Pusat Plus DusklightPass Bataille | Pandémonium Protegit (05/2022)
    [​IMG]Pusat Plus AstralBoites de butin Astrales
    [​IMG]Pusat Plus SmitePass Bataille et Récompense de Loterie | Hitac Assault 2022
    [​IMG]Pusat Plus UllrinRuée vers le Chromin*
    [​IMG]Pusat Plus FrostPass Bataille | Labyrinthe de Glace 2022
    [​IMG]Pusat Plus AsimovRécompense de Classement | Rébellion des Mimesis 2023
    *La disponibilité du design dépendra des recettes actuelles de l'événement La Ruée vers le Chromin
     
    Dernière modification par modérateur: 25 mars 2023
  14. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    HAMMERCLAW PLUS
    [​IMG]
    Points de vie
    377.500
    Lasers
    14
    Vitesse
    310
    Générateurs
    16
    Soute
    1.500
    Extras
    4
    Module d'amélioration
    4
    Bonus
    25% de Points de Vie​
    Prix
    Assemblage
    [​IMG] Réparation HP :

    Soigne les pilotes et les vaisseaux alliés (Vous – 37 500 par seconde / alliés – 75 000 par seconde)

    • Vous soigne de 225 000 HP (450 000 pour un allié) en 6 secondes.
    • Réparation HP est une compétence active.
    • Durée : 6 secondes
    • Temps de recharge : 160 secondes
    • La compétence Réparation HP est interrompue par l'effet JAMX.

    [​IMG] Réparation de bouclier :

    Sélectionne un pilote allié et régénère son bouclier à hauteur de 240 000. Votre bouclier est régénéré de 150 000.

    • Soigne un allié de 240 000, vous de 150 000 (Vous – 50 000 par seconde / alliés – 80 000 par seconde)
    • Durée : 3 secondes
    • Temps de recharge : 80 secondes
    • Réparation de bouclier est une compétence active.

    [​IMG] Unité de réparation :

    Déploie une unité de réparation avec un rayon augmenté de 600 unités qui répare 200 000 HP en 8 s.

    • Récupération de HP totale : 200 000
    • Rayon : 600 unités
    • Durée : 8 secondes
    • Temps de recharge : 60 secondes

    [​IMG] Réaffecter :

    Bonus de réparation basé sur le total de dégâts infligés par le groupe pendant la durée d'action (10 s). À la fin de la capacité, 20 % des dégâts infligés à l'adversaire pendant sa durée sont distribués équitablement sous forme de HP aux membres du groupe à portée.

    • 20 % des dégâts infligés à l'adversaire sont convertis en réparations (distribués équitablement aux membres du clan à la fin de la durée d'effet de la compétence).
      Conditions :
      • Vous devez être un membre du groupe.
      • Les membres du groupe doivent se trouver à moins de 700 unités de l'utilisateur de la compétence.
    • Pendant la durée d'effet, seuls les dégâts infligés par les membres du groupe à moins de 700 unités seront comptabilisés au titre de la conversion en HP.
    • À la fin de la durée d'effet, les HP seront répartis entre les membres dans un rayon de 700 unités.
    • Temps de recharge : 180 secondes

    Designs HAMMERCLAW PLUS
    [​IMG]Hammerclaw Plus ArgonBoites d'obsidiennes*
    [​IMG]Hammerclaw Plus FrostPaiement & Design en GG
    *La disponibilité du design dépendra du contenu actuel des boites de butin d'obsidiennes
     
    Dernière modification par modérateur: 19 décembre 2022
  15. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    HECATE PLUS
    [​IMG]
    Points de vie
    377.500
    Lasers
    16
    Vitesse
    300
    Générateurs
    18
    Soute
    1.500
    Extras
    3
    Module d'amélioration
    4
    Bonus
    7% de Dégâts et 10% de Boucliers
    Prix
    Assemblage
    [​IMG] Rayon à particules Plus

    Tire un rayon à particules sur les vaisseaux du joueur ciblé, qui inflige des dégâts croissants selon la durée pendant laquelle il touche votre adversaire. Lorsque le rayon est relié à votre adversaire, votre vaisseau est ralenti. Gardez votre cible à portée !
    Un vaisseau ennemi à une certaine portée est ciblé, et quand vous l'attaquez, les dégâts augmentent par vagues, en partant de 10 000. Les dégâts augmentent chaque seconde jusqu'à ce que l'ennemi soit détruit. Tant que cette compétence est active, le vaisseau ralentit de 10 %. Le vaisseau ennemi encaisse l'attaque jusqu'à ce qu'il sorte de la portée d'effet, qu'il soit détruit ou que l'effet s'achève.

    • Durée : 6 secondes
    • Temps de recharge : 120 secondes
    • Cette compétence peut être interrompue par un effet JAMX, et l'utilisation de la compétence peut également être empêchée par un JAMX.
    • Les dégâts n'affecteront pas les NPC. Seuls les joueurs et, par exemple, les balises sont concernés.

    [​IMG] Réserve

    Éliminer un NPC ajoute une charge à la capacité Réserve (10 charges maximum). Lorsque la capacité Réserve n'est pas active, votre portée est augmentée de 5 unités par charge de Réserve. Une fois la capacité Réserve active, la puissance de votre bouclier augmente de 0,2 % pendant 10 secondes, et chaque nouvelle charge confère 0,2 % de puissance de plus que la précédente. Votre portée est réinitialisée, et les charges reviennent à 0.


    • Durée : 10 secondes
    • Temps de recharge : 0 seconde

    Designs HECATE PLUS
    [​IMG]Hecate Plus EmpyrianBoites de butin d'Empyrian
     
    Dernière modification par modérateur: 1 septembre 2022
  16. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    SPEARHEAD PLUS
    [​IMG]
    Points de vie
    350.000
    Lasers
    14
    Vitesse
    370
    Générateurs
    17
    Soute
    1.500
    Extras
    4
    Module d'amélioration
    4
    Bonus
    5% d'évitement
    Prix
    Assemblage
    [​IMG] Camouflage Ultime

    Vous camoufle parfaitement , vous disparaissez de la mini-carte et ne pouvez plus être pris pour cible.
    • Durée : 30 secondes
    • Temps de recharge : 6 minutes
    • Les IEM, mines/effets anti camouflage désactive le camouflage ultime
    • Lancer une attaque désactive le camouflage ultime

    [​IMG] Principe JAMX

    Cette capacité émet un champ d'interférence qui paralyse les fonctions des vaisseaux des joueurs, compromettant tous les effets qu'ils utilisent actuellement. Si le joueur ciblé est actuellement marqué par votre propre capacité Marqueur neutralisant, il subit des dégâts égaux à 10% des HP de son vaisseau, et son contrôle est inversé pendant 4 secondes.

    Si un ennemi est actuellement marqué par votre propre marqueur neutralisant, les effets suivants se produisent :

    • Inflige 10% des pv actuels de l'ennemi comme dégâts à cet ennemi en une seule fois (pas pendant toute la durée de la compétence).
    • Annule les autres compétences et empêche les vaisseaux de les utiliser jusqu'à ce que la compétence soit terminée (n'annule pas les compétences des NPC).
    • Dégâts (HP% de l'ennemi) : 10
    • Plafond de dégâts : 250 000
    • Durée de la capacité : 7 secondes
    • Temps de recharge : 200 secondes
    • Durée du contrôle inversé : 4s
    • Durée de l'immunité de Contrôle inversé : 10s
    • Important : les 10% de dégâts de HP sont limités à 250 000.

    [​IMG] Marqueur neutralisant

    Cette capacité marque des cibles pour votre groupe, augmentant les dégâts de laser causés par tous les membres du groupe, augmente la vitesse propre du Spearhead Plus de 5% pendant 15 secondes, et réduit la pénétration du bouclier de la cible de 50%.
    • Durée : 15 secondes
    • Temps de recharge : 75 secondes
    • Bonus de dégâts (Laser): 4%
    • Débuff de pénétration de bouclier : 50%
    • Augmentation de la vitesse : 5%
    • Plafond du bonus de dommages maximum : 12%

    [​IMG] Reconnaissance

    Cette compétence double votre portée de reconnaissance sur la mini carte.
    • Durée : 30 secondes
    • Temps de recharge : 2 minutes
     
  17. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    TEMPEST
    [​IMG]
    Points de vie
    300.000
    Lasers
    14
    Vitesse
    330
    Générateurs
    15
    Soute
    1.500
    Extras
    3
    Prix
    Pass Bataille | Space Cup 2022
    [​IMG] Lien sous tension

    Libère une impulsion électrique qui frappe les ennemis et les arrête dans leur lancée pendant 1 seconde. Cette impulsion saute d'ennemi en ennemi, jusqu'à 5 cibles. Chaque saut augmente les dégâts infligés, mais réduit le rayon de saut.

    Cette compétence active saute de vaisseau en vaisseau, et chaque saut augmente les dégâts infligés.

    • En activant cette compétence, vous ciblez un vaisseau à portée.
    • La compétence choisit ensuite une cible similaire à portée de sa victime et saute dessus.
      • Cela continue jusqu'à ce que 5 cibles soient touchées
      • Le rayon de saut diminue à chaque saut
      • La compétence inflige des dégâts aux cibles choisies et les empêche de bouger pendant 1 seconde
      • Le premier vaisseau subit 50 000 points de dégâts de compétence
      • Chaque vaisseau subit plus de dégâts que le vaisseau précédent de la chaîne
      • La compétence ne peut cibler que les joueurs suivants (comme Salve en chaîne) :
        • Joueurs d'un autre clan
        • Joueurs sans protection PvP
        • Joueurs d'un autre groupe
        • Si de la même firme, joueurs sur les cartes autorisant le PvP de même firme
        • Si cela ne retire aucun point d'honneur
        • La seconde cible n'a pas à être de la même firme que la première
      • Si la première cible est un PNJ, la compétence choisira en priorité un vaisseau de PNJ à portée
      • S'il n'y a aucun vaisseau similaire à portée, la compétence frappera le vaisseau le plus proche remplissant les conditions
      • La compétence ne considère pas les R.E.X. comme des cibles
      • La compétence ne peut pas sauter sur une cible qu'elle a déjà frappée
      • Le nombre de sauts réussis lors de la dernière activation de Lien sous tension est stocké sous forme de charges dans la compétence Décharge électrique

    [​IMG] Décharge électrique

    Cette compétence active utilise les charges de Lien sous tension et confère un bonus de dégâts de laser qui change en fonction du nombre de charges cumulées.
    • Inflige 10% des pv actuels de l'ennemi comme dégâts à cet ennemi en une seule fois (pas pendant toute la durée de la compétence).
    • Bonus de dégâts de laser : 0,75 % par charge
    • Elle ne peut être activée qu'en ayant une charge minimum
    • Les charges stockées seront réinitialisées en quittant la carte, en se reconnectant ou en étant tué
    • Elle peut être affectée par JAMX ou Principe JAMX
    • La compétence n'est pas affectée par IEM
    • Charges max : 20 (bonus de dégâts de laser max de 15 %)
    • Durée : 20 secondes
    • Temps de recharge : 1 minute

    [​IMG] Renfort électrique

    Lorsque la compétence est activée et pendant toute sa durée, le vaisseau ne peut pas être détruit
    • Durée : 20 secondes
    • Temps de recharge : 6 minutes
    • Si les PV de votre vaisseau tombent à zéro durant la compétence :
      • Vous survivrez avec 1 PV
      • Votre vaisseau devient invulnérable pendant 3 secondes
      • Votre vaisseau peut récupérer des PV grâce aux attaques de zone ou aux soins de groupe
      • Tout en étant invulnérable, votre vaisseau peut tirer sur les PNJ ou sur les autres joueurs
      • La compétence peut être interrompue par JAMX ou Principe JAMX (cependant, lorsque l'invulnérabilité est déclenchée, elle ne peut pas être interrompue par JAMX ou Principe JAMX)
      • La compétence n'est pas affectée par IEM

    Designs TEMPEST
    [​IMG]Tempest FrostPaiement & Design en GG
     
  18. M-Lexique2.0

    M-Lexique2.0 S-Moderator Team Darkorbit

    TARTARUS PLUS
    [​IMG]
    Points de vie
    377.500
    Lasers
    14
    Vitesse
    250
    Générateurs
    16
    Soute
    1.500
    Extras
    4
    Module d'amélioration
    4
    Lance-roquettes
    2
    Bonus
    20% de chances de tirer une roquette (Hellstorm) supplémentaire
    Prix
    Assemblage
    [​IMG] Boost de vitesse Plus

    Passez la vitesse maximale ! Activez cette capacité pour recevoir un bonus de vitesse de 45 %. Désactivez-la pour reprendre une vitesse normale. Notez que les dégâts de laser sont réduits de 25 % lorsqu'elle est active.

    Cette compétence augmente la vitesse du Tartarus Plus tout en sacrifiant quelques dégâts de laser.

    • Durée : à activer et désactiver manuellement
    • Temps de recharge : 10 secondes entre l'activation et la désactivation
    • Bonus de vitesse : 45%
    • Malus de dégâts laser : -25%
    • Effet JAM-X : la compétence est interrompue et il n'est plus possible de l'utiliser
    • Effet EMP-01 : la compétence n'est pas interrompue et il est toujours possible de l'utiliser

    [​IMG] Feu fulgurant

    Cette capacité charge instantanément vos lance-roquettes au maximum et réduit le temps de recharge entre les tirs à une seconde ! Elle permet également d'activer la fonction overdrive de vos lance-roquettes, qui augmente leurs dégâts de 20 % lorsqu'elle est active !

    • Durée : 3 secondes
    • Temps de recharge : 72 secondes
    • Bonus de dégâts des roquettes Hellstorm : +20%
    • Effet JAM-X : la compétence est interrompue et il n'est plus possible de l'utiliser
    • Effet EMP-01 : la compétence n'est pas interrompue et il est toujours possible de l'utiliser
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.