Lexique des tutoriels v1

Discussion dans 'Listing des FAQ du jeu' démarrée par CO-TL-Kheírôn, 21 novembre 2013.

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  1. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Bonjour les pilotes,


    Sur ce topic vous trouverez quatre (4) groupes de tutos qui seront classés par ordre alphabétique (des points principaux) :

    - Les tutos jeu
    - Les tutos communication : pour les logiciels de communication (touchant DO)
    - Les tutos artistes : signatures / renders / vidéos et retouche photos
    - Les tutos Forum



    Nous demandons votre participation à ce topic en nous faisant des tutos. Vous pourrez alors prendre l'initiative de nous proposer un tuto ou alors de répondre à notre demande sur ce topic. Cependant nous avons quelques restrictions:


    un tuto clair, net et précis
    illustration par des images si possible



    Nous attendons donc votre participation :)
     
  2. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

  3. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

  4. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

  5. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

  6. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Le fonctionnement de la battle

    A savoir :

    Il n'y a pas de ZNA aux portails en carte battle.

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    Il est impossible de sauter quand un joueur est attaqué. C'est pourquoi vous engager dans une battle signifie souvent un combat à mort

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    Seules solutions pour s'en sortir : être plus rapide que son ennemi et résister assez longtemps pour être hors portée ou tuer son (ses) ennemi(s).


    Traverser la battle :

    Avant :
    Demander aux gens de sa firme à qui est la battle, c'est à dire quels sont les firmes présentent à l'heure actuelle en battle, et si il y a des joueurs ennemis en battle.

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    Prendre une configuration Tank et une configuration fuite.

    Raffiner les générateurs au promerium sur les générateurs (1 cristal suffit) et les boucliers au seprom (1 cristal suffit).

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    Pendant :
    Il est conseillé de faire un détour et de ne pas prendre le chemin le plus court : des ennemis se mettent parfois entre les portails pour vous détruire.
    Si vous êtes camouflés et poursuivis, ne voyagez pas en ligne droite, faites des zigzags pour éviter d'être locké. Si vous avez de l'avance alors allez en ligne droite!


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    Si vous êtes attaqués, utilisez votre configuration Tank pour chasser l' (les) ennemi(s), ensuite reprenez votre configuration fuite pour rentrer au portail de votre firme (si vous êtes gagnant).


    Conseil :
    Il est conseillé de passer par une battle ennemie
    (exemple : vous êtes eic et les vrus sont en battle, ils ne seront pas dans la leur, il y aura donc seulement 1 chance/3 de se faire péter (par les mmo)). Vous pouvez aussi attendre qu'une boule d'alliés se forme pour aller en battle, et traversez avec eux.


    Après : signaler à votre firme l'état des cartes battle.

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    Détruire des ennemis

    Avant :
    Prendre une configuration suicide ou chasse, et une configuration fuite.
    Raffinez vos boucliers au sepprom (pour 100 minutes environ)
    Raffinez vos roquettes et lasers au sepprom (ce qui reste après raffinage bouclier) (2/3 lasers 1/3 roquettes)
    Raffinez vos turbines (pour 100 minutes environ)

    Pendant :
    Utilisez vos lasers les plus puissants pour avoir les meilleures chances de vaincre.
    Si vous subissez trop de dégâts, faites un IEM ou bouclier instantané
    Si vous devez fuire, utilisez un IEM + Camouflage et voyagez en zigzag pour éviter d'être locké
    S'il y a plus d'un ennemi, utilisez une méga-bombe pour faire des dégâts à tous vos ennemis.

    Conseil :
    Si vous voyez beaucoup de points rouges, faites demi-tour avec votre configuration fuite, et sautez en map x-1 si vous avez un CPU saut II.

    Si vous êtes en grand groupe, suivez les instructions du chef de battle à la lettre, même si vous êtes sur le point de péter un ennemi.
    Si vous êtes attaqués, respecter les ordres du chef de battle et resté solidaire de votre groupe

    Il est conseillé d'avoir un ou plusieurs joueurs camouflé(s) pour signaler les mouvements des ennemis.



    Merci à .-arkantos-. pour ce tuto et à av212 pour l'aide.
     
  7. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Les différentes configuration et leurs utilités


    Dans ce tuto, il ne sera présenté que les configurations pour des vaisseaux fulls (hors Apis et Zeus).

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    Pour le Goliath :

    Configuration Tank :

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    15 boucliers sur le vaisseau, 16 LF3 sur les drones
    Cette configuration est utile pour les duels ou plusieurs contre 1. Cette configuration donnera des dégâts optimaux. Elle est également utile contre les npc lents ou en GG pour les vagues de npc lents.


    Configuration Fuite (ou Vitesse) :

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    15 propulseurs sur le vaisseau, 16 boucliers sur les drones.
    Utile pour la fuite. Utile pour Kukurbiums et Ubers. Il est conseillé de toujours en avoir une.


    Configuration Chasse :

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    De 10 à 13 propulseurs et 5 à 2 boucliers sur le vaisseau, 16 LF3 sur les drones.
    Généralement 12 propulseurs et 3 boucliers. Utile en PVP et pour Npc rapides. Cette configuration peut être utilisée pour en GG pour les vagues de Npc rapides.


    Configuration Suicide :

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    De 14 à 15 propulseurs et 1 bouclier, 16 LF3 sur les drones.
    Utile en PVP pour poursuivre des ennemis en configuration fuite, peut aussi servir de Fuite si vous êtes plus rapide que vos ennemis. A utiliser de préférence avec configuration Fuite ou Tank (dans le cas ou vous tirez assez fort pour que vos ennemis ne vous suivent pas ; moins conseillé).


    Configurations Moins courantes :

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    15 boucliers sur le vaisseau et 16 sur les drones.
    Utile pour embêter les ennemis aux portails en leur faisant perdre leurs munitions sur vous.


    Configuration Portail de groupe :

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    12 propulseurs et 3 boucliers sur le vaisseau, 10 LF3 et 6 boucliers sur les drones.
    Utile pour le portail de groupe, car elle peut encaisser des dégats mais aussi infliger des dégâts assez correct. Peut être utilisé dans d'autres GG.


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    Pour le Vengeance :

    Configuration Tank :

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    10 boucliers sur le vaisseau, 16 LF3 sur les drones.
    Utile en duel ou pour les gros et petits npc, car le Vengeance a une vitesse de base élevée


    Configuration Fuite :

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    10 propulseurs sur le vaisseau, 16 boucliers sur les drones.
    Permet de fuir les goliaths sur une longue distance.


    Configuration Chasse :

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    6 à 8 propulseurs et 2 à 4 boucliers sur le vaisseau, 16 LF3 sur les drones.
    Utile pour petits Npc et pour poursuivre des ennemis en fuite.


    Configuration Suicide :

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    9 à 10 propulseurs et 0 ou 1 boucliers sur le vaisseau, 16 LF3 sur les drones.
    Utile pour poursuivre des ennemis en configuration fuite, elle peut aussi servir de configuration fuite si vous êtes plus rapide que vos ennemis.


    Configuration Portail de groupe :

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    6 propulseurs et 4 boucliers sur le vaisseau, 4 à 5 boucliers et 11 ou 12 LF3 sur les drones.


    Note : Pour le vengeance, il est vivement déconseillé les configurations tank. Il est plutot conseillé de garder des configurations permettant d'avoir un maximum de vitesse.


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    Configurations du Leonov :

    Configuration Tank :

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    6 boucliers sur le vaisseau, 16 LF3 sur les drones.
    Utile en duel ou pour les npc en petite map.


    Configuration Fuite :

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    6 propulseurs sur le vaisseau, 16 boucliers sur les drones.


    Configuration Chasse :

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    2 à 4 propulseurs et 4 à 2 boucliers sur le vaisseau, 16 LF3 sur les drones.
    Configuration pour les petits Npc.


    Configuration Suicide :

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    5 à 6 propulseurs et 0 ou 1 boucliers sur le vaisseau, 16 LF3 sur les drones.
    Utile pour poursuivre des ennemis en configuration fuite. Peut aussi servir de configuration fuite si vous êtes plus rapide que vos ennemis.


    Configuration Sans nom :

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    6 boucliers sur le vaisseau et 16 boucliers sur les drones.
    Utile en fuite sur courte distance, et pour embêter les ennemis en leur faisant gâcher leurs munitions sur vous.


    Note : Le léonov est un vaisseau de petite map. Il vous est donc conseillé de ne rester que dans vos petite map. Ce vaisseau est très utile en défense de map.



    Merci à .-arkantos-. pour ce tuto.
     
  8. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Se faire un max de crédits sans se fouler.


    Actuellement, le skylab est l'outil idéal pour se faire du crédit.

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    Comment bien démarrer son skylab?

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    Pour cela, vous êtes obligé de mettre dans votre skylab: 50 prometiums, 50 enduriums et 50 terbiums. Vous ne pouvez rien faire tant que vous n'avez pas mis cette quantité de matière première.


    Pourquoi ?
    Le skylab doit posséder 3 genres de matières première: du prometium, de l'endurium, et du terbium. Partout dans skylab, vous aurez besoin de ces 3 matériaux pour faire une action: augmenter en niveau (lvl), produire du prometid ou duranium ...
    A l'inscription, Dark Orbit, vous donne: 100 prometiums, 100 enduriums et 100 terbiums. Or, pour construire le collecteur de prometiums, d'endurium et de terbium, il vous faut au total: 150 prometiums, 150 enduriums et 150 terbiums.
    Voila pourquoi il faut que vous mettiez 50 (...) dans votre skylab.


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    Une fois que vous les avez dans votre soute, vous devez les transférez dans le skylab. Pour cela, allez dans "skylab" puis cliquez sur "module de transport". Remplissez les cases, n'oubliez pas de programmer le module de transport pour qu'il prennede la matière de votre soute et les rapporte dans le skylab. Pour cela, il faut que lle logo de la base soit allumé et que le goliath soit éteint. Une fois ça réglé, cliquez sur "envoyer" ou sur "envoi immédiat" (consomme de l'uri
    Et voila, vous n'avez plus qu'à attendre la fin du conte à rebours dans "module de transport".

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    Une fois la matière arrivée, lancez la construction des 3 collecteurs. Pour cela, vous devez posséder 16 500 crédits.
    Certes vous avez mis des crédits dans votre skylab, mais cela vous sera rembourser car il s'agit en réalité d'un investissement.

    Lorsque vous aurez assez de matière première et de crédits, passer votre module de base au lvl 2.

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    Faite la même manipulation dans le module de transport, mais cette fois, comme les matières viennent du skylab pour aller dans votre vaisseau, il faut que le goliath soit illuminé.
    Une fois que vous recevrez les matériaux envoyés, vendez les à la base ou par le rex pour les transformer en crédits.

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    Une fois le lvl 2 du module de base construit, il va falloir que vous lanciez les constructions suivantes :

    collecteur prometium (lvl 2)
    collecteur endurium (lvl 2)
    collecteur terbium (lvl 2)
    module solaire (lvl 2)
    raffinerie de prometid (lvl 1)
    raffinerie de duranium (lvl 1)
    raffinerie de promerium (lvl 1)
    module de xenomite (lvl 1)
    module de base (lvl 3)
    module de stockage (lvl 2)

    Les améliorations s’arrêtent toutes aux niveaux 20 sauf pour le "module de transport" qui lui reste au niveaux 1.

    Vous aurez besoin d'au total :
    prometium : 6 385
    endurium : 6 385
    terbium : 6 385
    crédits : 137 591

    Une fois que vous aurez tout ça, lancez toutes les constructions.
    Une fois construit, faite ce que vous voulez: augmenter les lvls des raffineries donc, aussi ceux des collecteurs, et donc celui du module de base et du module solaire, et enfin, le module de stockage...

    Il vous est conseillé d'éteindre la raffinerie de promerium lorsque elle est au lvl 1 et 2 car elle consomme beaucoup trop de prometid et de duranium. Une fois les raffineries de duranium et de prometid construite, au lieu d'envoyer dans votre vaisseau du terbium, envoyez du prometid et du duranium. Vous enverrez du promerium dans votre vaisseau que lorsque la raffinerie de promerium sera au lvl 3.

    Augmentez les collecteurs entre eux, en même temps, et les raffineries (sauf seprom) et le module xeno en eux en même temps.


    Vous vous occuperez de la raffinerie de seprom lorsque votre raffinerie de promerium sera au lvl 10. Le seprom vous utilisera énormément de promerium, mais il peut vous procurer plus de bouclier et plus de puissance si vous le mettez dans vos laser ou dans vos roquettes. Le seprom ne se vend pas, c'est pourquoi, il ne vous est pas recommandé de l'activer tout de suite (elle vous coutera énormément de credits, non par sa construction mais par sa consommation). Il vous prend 10 promeriums (5 000 crédits) pour vous fabriquer 1 seprom.


    Comment se faire du crédits ?

    Vous transférez tout le promerium produit jusqu'à votre vaisseau et le vendez à la base. Ainsi vous toucherez plein de crédits pour vous payer votre équipement...
    Vous devez garder une partie des cred que vous offre skylab pour la construction des niveaux suivant.


    Conseils:

    - Laisser au moins 4 niveau d'intervalle entre les raffineries et les collecteurs.

    - Augmenter dès que vous le pouvez le niveau du module de base, qui, si vous ne lui faite pas prendre une belle avance, vous embêtera et vous bloquera à plusieurs reprises par la suite.

    - A chaque fois que vous augmenter un lvl des collecteurs, augmentez en même temps, le lvl du module solaire et du module de stockage.

    - Augmenter le lvl du module xeno en même temps que la raffinerie de promerium.
    Je vous conseil d'augmenter les lvls des raffineries toute en même temps (sauf la seprom)

    - Acheter le plus tôt possible, l'extra double soute.

    Enfin bref, c'est vous qui gérez votre skylab. Bon courage et dite vous que lorsque vous partez au travail, lorsque vous rentrez, vous vous serez fait des credits :)
    Faites vous un maximum de credits pour vous payer votre équipements, vos vaisseaux. Plus les lvls sont élevés, plus vous fabriquez de promerium, donc plus vous vous ferez des credits. ;)

    Vous pouvez aussi avec le promérium, en garder pour raffiner votre vitesse, votre bouclier, et aussi, pourquoi pas vos roquettes et vos laser pour être encore plus puissant.
    A vous de faire ce qu'il vous plaira, mais à partir de maintenant, vous avez autant de credits que vous voulez. Suffit juste d'attendre qu'ils arrivent.


    Faites vous un planing skylab que vous collerez avec votre emploi du temps. Gérez votre temps pour en tirer un maximum.
    Par exemple, si vous avez 1 heure de trou, vous rentrez chez vous, vous vendez votre soute, et la, au lieu d'envoyer une cargaison dont le voyage prendra 5H, envoyez une petite cargaison de voyage moins d'une heure que vous revendrez avant de partir.

    Le premium a un grands avantage car il diminue par 2 la durée des transports. Il est ainsi possible de faire jusqu'à 20 000 000 cr / jours en me connectant juste pour vider ma soute et envoyer les matières première, tout ça, sans utiliser l'envoi instantané.

    Avec une bonne organisation, vous pouvez faire rentrer des tonnes de crédits ;)



    Merci à laudu60100 pour ce tuto.

     
  9. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Les cubikons et les protégits


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    Sur ce tuto, vous apprendrez tout sur le cubikon et ses protégits !


    Il faut savoir que le cubikon ne nous tire pas dessus, mais qu'il libère des protégits pour le défendre. Le cubikon possède 1.600.000 points de vie et 1.200.000 bouclier. Il n'inflige pas de dégats. Ce sont les protégits qui les inflige.

    Les protégits possèdent 50.000 points de vie, 40.000 bouclier et donne environ 1200 dégats par coup.

    Le cubikon libère 20 protégits. Si vous êtes assez doué, vous prendrez jusqu'à 24.000 dégâts par salve. Cette aide va vous aider à remédier à cela ;) !

    Avant d'attaquer un cubikon : tuez tous les kristallins et boss kristallins autour de vous. Laissez les kristallons tranquille, ils ne vous embêteront pas.

    Assurez d'avoir régénérer les deux configurations !
    Conseillé : Tank et fuite


    Assurez qu'il n'y a pas d'ennemi sur la carte (en demandant sur le tchat).

    Il est conseillé de faire un cubikon à 4 ou 5 joueurs.

    Il est conseillé de répartir la tâche suivante : celui qui subit les dégâts reste jusqu'à avoir épuisé le bouclier de sa première configuration et puis recule. Un autre prendra des dégâts pendant que le premier régénérera son bouclier et réparera un peu.
    Un 3ème joueur doit tuer les kristallins et boss kristallins approchant, et doit avoir le réflexe de prévenir les autres quand un/des ennemis arrivent.
    Et ainsi de suite.

    Il n'est pas nécessaire d'utiliser des grosses munitions quand on est à plusieurs : par exemple moi et un membre de mon clan avons fait un cubi à 2 aux lasers x1. Cependant, à 2, il est plus utile d'agir comme ça : les deux joueurs mettent 2 configurations tank. Le joueur tiré doit reculer une fois que sa 2ème (après avoir utilisé la première, bien sûr !) est presque achevée.

    Si vous faites un cubikon solo (toujours 2 configurations tank), SAB tout le bouclier du cubikon et puis utiliser des grosses munitions (x3, x4, x6, roquettes, ...).

    Note :
    Si vous tuez le cubikon à plusieurs, que vous soyez ou ne soyez pas en groupe, vous recevrez une partie de l'expérience et honneur.
    Vous subissez en moyenne moins de dégâts quand vous tournez autour que si vous restez immobile.



    Merci à .-arkantos-. pour ce tuto.
     
  10. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Le but dans DO


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    Bienvenue sur Dark orbit


    Dark orbit est un jeu de guerre. Il n'y a pas vraiment de but à part vous amusez.


    En mode débutant, le seul divertissement que vous avez est de péter des npcs pour évoluer, donc monter en point d'expérience et gagner des crédits. Et de réaliser les toutes premières quêtes en map x-1.

    En goliath, vous pouvez péter des npc pour vous occuper et gagner de l'xp (point d'expérience), mais vous pouvez faire de l'invasion (aller sur les maps adverses) et donc jouer à la guerre en pétant les vaisseaux ennemis.


    Le but que vous aurez est de vous équiper, pour jouer vraiment à dark orbit.

    Pour le moment, vous êtes débutants, ou petits joueurs (mode vaisseau en credit). Vous êtes la pour amuser les goliaths, vous jouez pour vous faire péter et donner de l'xp. Vous jouez, donc il y a un jouet de plus dans la map. Très peu de débutant deviennent des goliaths et s'amusent vraiment dans do. La majorité arrête car ils en ont marre de péter et/ou de ne pas évoluer et/ou péter des npcs.


    Le jeu a été fait pour que vous soyez tenté d'acheter de grosses munitions dès le début, mais muni de patience et d'explications, astuces et conseils, il est possible de bien gérer votre compte et de progresser dans ce jeu.
    Ne vous faites pas de fausses idées, dans ce jeu, si vous voulez jouer, il faut payer.


    La meilleur arme qu'il vous faut dans ce jeu est : la patience. C'est très long et dur d'évoluer dans do. Bon courage et bon jeu!!



    Merci à laudu60100 pour ce topic.
     
    Dernière modification: 18 octobre 2014
  11. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Comment mettre une signature?



    Ce tutoriel est là car beaucoup de monde ne sait pas mettre une image dans sa signature ...

    c'est très simple [​IMG]

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    1°) fait un clique droit sur l'image que tu veux

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    2°) clique sur copier le lien de l'image

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    3°) clique sur tableau de bord

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    4°) puis sur modifier votre signature

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    5°) clique ici [​IMG]

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    6°) colle le lien et enregistre [​IMG]

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    voilà c'est vraiment pas compliqué [​IMG]


    Merci à Wawann63 pour ce tuto
     
  12. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Comment énormément booster les performances du jeu


    Sur ce tuto, vous trouvez une technique pour booster votre nombre de fps, ce qui peut vous éviter des lags ;)


    ATTENTION! Cette technique ne doit pas être utilisée si votre pc à moins de 1 go de ram! Si vous l'utilisez et que vous avez moins de 1 - 1,5 go de ram, vous risquez: un temps de réponse lent de votre souris, un chargement lent des images, un temps de latence jusqu'à 3 secondes ou plus pour changer d'onglets...


    FPS avant le tuto et avec les graphismes au MAXIMUM :

    [​IMG]

    Et après (toujours les graphismes au max) :

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    Pas mal non ? Comment faire ? Suivez ces étapes ;)


    I/ Google Chrome :

    Etape 1 : Booster Google chrome :

    Tout d'abord, ouvrez un nouvel onglet et écrivez ceci :

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    Vous allez tomber sur une page avec un avertissement et une liste avec des boutons "Activer".
    Vous allez activer 2 options :

    Premièrement, la composition graphique sur toutes les pages :

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    Cliquez sur "Activer", logiquement, la case de l'option devrait blanchir :

    [​IMG]

    Ensuite, vous devez simplement activez l'option "Précharger la recherche instantanée".
    (Pas d'image cette fois ! ;) )

    Pour finir cette étape, vous devez cliquer sur "Relancer Google Chrome" :

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    Google Chrome sera booster pour Dark Orbit et en même temps pour le chargement du site ! ;)

    Etape 2 :Booster le jeu sous Chrome :

    Donc, une fois ceci fait, lancez le jeu et faites un clic droit sur la barre des taches, cliquer sur "Gestionnaires des taches" :

    [​IMG]

    Si vous n'êtes pas sur l'onglet "Applications", alors cliquez dessus.

    Vous tomberez sur une fenêtre avec toutes vos applications lancées, cliquez droit sur celle qui s'appelle "www.DarkOrbit.com - Google Chrome" et cliquez sur "Aller dans le processus" :

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    Cela va alors automatiquement sélectionner un processus, cliquez droit sur ce processus, définissez la priorité en haute :

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    Attention: L'étape 2 est à refaire à chaque lancement du jeu !

    Voilà, le tuto sur Google Chrome est fini ! :)


    II/ Firefox :

    Etape 1 : Booster Firefox :

    Donc, comme pour Chrome, ouvrez un nouvel onglet et écrivez comme url "about:config" :

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    Vous allez tomber devant un avertissement, cliquez sur "Je ferais attention promis !".
    Puis, vous vous retrouver devant une énooorme liste d'options, c'est pas grave, vous allez pas à avoir à chercher dans le tas, on va se servir du filtre.Ecrivez "pipe" dans le filtre et vous devez tomber sur ça :

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    (il se peut que les valeurs changent en fonction de votre pc)

    On va modifier juste la 2ème option, double cliquer sur la valeur (qui est logiquement 4) et modifier la en 40 (ou 30 voir 20 si vous ne voyez pas de différence avec 40).
    Vous devez avoir ça à la fin :

    [​IMG]

    Quand c'est fait, redémarrer Firefox.
    Et voilà, votre Firefox est booster, mais pas au maximum, donc on va changer ça ! ;)

    Etape 2 : Booster le jeu sous Firefox :

    Alors, la c'est exactement pareil que pour Google Chrome, mais bon, j'ai refais des images au cas ou... ;)

    Faites un clic droit sur la barre des taches et cliquer sur "Gestionnaires des taches" :

    [​IMG]

    Si vous n'êtes pas sur l'onglet "Applications", alors cliquez dessus.

    Vous tomberez sur une fenêtre avec toutes vos applications lancées, cliquez droit sur celle qui s'appelle "www.DarkOrbit.com - Mozilla Firefox" et cliquez sur "Aller dans le processus" :

    [​IMG]

    Comme avant, cela va sélectionne un processus et il suffis de modifier la priorité en haute :

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    Attention: L'étape 2 est toujours à refaire à chaque lancement du jeu ! :)

    Voilà, tuto pour Firefox fini ! :D

    Pour éviter des lags de jeu (freeze de la page) fermer tout logiciel qui ne sont pas utile au jeux cela vous donneras quelques fps en plus.


    Merci à The-Death33 pour ce tuto et à Lyadia-The-Legend pour certaines précisions.
     
  13. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Les bases de DO



    Quelles sont les bases dans DO? Pour cela, lisez ce post :)

    Première chose à faire :

    La première chose que vous devez faire est d'acheter un Robot Réparateur. Dark orbit vous en donne 1 gratos lord de votre inscription, mais il répare très très lentement.
    Pour activer la réparation de votre navire, vous devez lancer le robot réparateur sur votre fenêtre de jeu.
    Pour cela, allez sur votre fenêtre de jeu et appuyez sur la touche de votre clavier qui active le robot réparateur, ou tout simplement, cliquez sur son icone.
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    (Le robot réparateur est situé sur la case numéro 3, donc, j'appuie sur "3", le réparateur s'active et répare le vaisseau)
    Le robot réparateur donné lors de l'inscription répare vos points de vie très lentement. Si vous voulez une réparation un peu plus rapide, il vous faut acheter le robot réparateur I (à 10 000 crédits) dans le hangar.
    Une fois acheter, allez dans équipement
    ... Puis, cliquez sur "Vendre".

    Une fois vendu, cliquez sur le robot reparateur que vous avez acheté et chargez le dans le vaisseau.

    Pour plus de détails, suivi donc ces images selon l'ordre des numéros ;)

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    [​IMG]

    Et voila, votre robots réparateur I est chargé. Vous n'avez plus qu'à l'activer sur votre fenêtre de jeu.
    Le réparateur I répare 5 000 pv / minute.
    Le réparateur II répare 20 000 pv / minute.
    Le réparateur III répare 50 000 pv / minute.
    Le réparateur IV répare 75 000 pv / minute.
    Si vous êtes premium, les réparateurs réparent 2x plus vite.

    [​IMG][​IMG] [​IMG] [​IMG]


    ~~~​

    Les monnaies monnaies :

    Dans ce jeu, il y a 2 monnaies:
    - la monnaie courante qui vous permet d'acheter du matériel bas de gamme : Les crédits.
    - la monnaie rare qui vous permet d'acheter du matériel élite : Les uridiums. Elle n'est pas rare si vous acceptez de payer à un jeu en faisant des sms ou virement CB ....

    L'Uridium, pour le moment, vous n'en avez pas besoin alors, n'achetez pas de matériel quand il y a marqué un "U" à coté.

    ~~~​

    Les maps :

    Vous vous trouvez sur une map de votre firme.
    Toutes les map commençant par "1" (exemple: 1-2, 1-4...) sont des maps appartenant à des MMO.
    Toutes les map commençant par "2" (exemple: 2-1, 1-1...) sont des maps appartenant à des EIC.
    Toutes les map commençant par "4" (exemple: 3-3, 1-2...) sont des maps appartenant à des VRU.
    Toutes les map commençant par "4" (exemple: 4-1, 4-3...) sont des maps pvp.
    Toutes les map commençant par "x" (exemple: x-2, x-1...) n'existent pas, on se sert de cette notion "x" pour généraliser.
    Ainsi les bases spatiales se trouvent en x-1. ça nous permet d'éviter d'écrire, les bases "spatiales se trouvent en 1-1 pour les MMO, en 2-1 pour les EIC et en 3-1 pour les VRU". La notion "x" ne concerne pas les maps commençant par 4.


    [​IMG][​IMG] [​IMG]


    ~~~​

    Comment changer de Map :

    Pour changez de map, vous devez aller à un portail représentée par un rond sur la carte de la map.
    Quand vous tes dessus, appuyez sur "J" ou sur l'alvéole en haut à droite représentant un rond.


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    ~~~​


    Comment vendre sa soute :

    Lorsque votre soute est pleine et donc, que vous ne pouvez plus ramasser de cargo-box ou de matière première, vous devez aller vendre votre soute.
    Pour cela, allez à une base mère.
    Une fois la bas, cliquer sur l'alvéole qui a 2 flèches en haut à gauche de votre écran. Une nouvelle fenêtre doit apparaitre. Ensuite, vendez votre soute.
    Le prometium se vend à 10 credits l'unité,
    L'endurium se vend à 15 credits l'unité,
    Le terbium se vend à 25 credits l'unité,
    Le prometid se vend à 200 credits l'unité,
    Le duranium se vend à 200 credits l'unité,
    Le promerium se vend à 500 credits l'unité.
    Prix de vente des cristaux (à faible honneur):

    [​IMG]


    Pour vendre vos cristaux, suivez ces numéros:
    [​IMG]

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    [​IMG]




    Merci à laudu60100 pour ce tuto.
     
  14. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Sortir de la case débutant / petit joueur


    Pour sortir de la case débutant / Petit joueur, il vous faut le lvl 12 (10 240 000 PE).

    Pourquoi le lvl 12 ?
    Le lvl 12 vous ouvre l’accès à la map contenant la 2eme base de votre firme. Il vous permet d'avoir accès à la x-8.
    Votre premier réflexe alors est de regarder la carte de votre map, et vous allez vous apercevoir que vous ne voyez pas une 1-8, ou 2-8, ou 3-8.
    Mais ou sont alors ces maps ??
    Elles sont dans la 2eme galaxie que l'on appelle, la "petite map" ou "grande map". (pm, ou gm)

    petites maps :
    [​IMG]

    grandes maps :
    [​IMG]


    Débrouillez vous pour passer de la case "vaisseau en crédit" à leonov. Achetez aussi cet équipement pour équiper votre leonov :

    8 MP1 mini,
    6 Bouclier les plus performants que tu puisse avoir. D'abord, les B02, ensuit les A03 et enfin, pour remplir les places vides, A02.
    6 Propulseurs à 16 000 cred à remplacer au fur et à mesure par des propulseurs à 2 000 uri.

    [​IMG]


    Autant de drone flax que possible puis des MP1 supplémentaire ou bouc pour remplir les places vide des drones.

    Ensuite, payez vous un leonov, et si possible aux enchères.
    Une fois que vous avez le leonov, faites vous des npc en petite map en prenant bien soin de ramasser les soutes, et en restant à proximité des portails.

    Le problème du léonov est que si vous êtes détruit, il faut 500 uridium pour le réparer.

    Soyez patient et si il vous arrive d'exploser, ramassez des box pour rattraper les uridiums.

    Avec vos uridiums, n'achetez rien du tout. Vos uridiums serviront uniquement à payer vos repartions. Ne sortez pas de la x-1 de votre firme tant que vous n'avez pas 2 000 uridium de coté.


    ATTENTION: en pvp et en haute map, votre leonov ne bénéficiera plus de cette extension, alors méfiez vous !


    Le leonov: un vaisseau idéal ?

    Le vaisseau parfait en pm. Non seulement tous les points de vue supplémentaires,

    Vos points de dégâts sont doublés :
    Cela veut dire 2x moins de munitions consommés et donc 2x plus d'économies.
    De plus, vous êtes 2x plus puissant. Pour vous, un MP1 tapera à 120 au lieu de 60. cool pour le mordon !
    Et les pv de ton bouclier sont doublé.
    Ainsi un Bouclier B02 vous donne 40 000 pv supplémentaire (si il est chargé dans les 2 configues). Donc un A03 donne 20 000 pv.
    Vous irez plus vite


    Bref, le leonov est le meilleur vaisseau pour les débutants.


    Avec cette technique, vous aurez tout votre temps pour avoir le lvl 12. Vous n'aurez qu'une seul contrainte sur le dos, c'est les 500 uridiums de repartions. Le goliath, ce sera pour plus tard, faites des économies et achetez le aux enchères lorsque vous estimerez avoir assez. Vos crédits, doivent servir qu'à re acheter les drones. Pas la peine de mettre 500 uridiums pour un bête drone flax.

    En attendant le leonov, jouez avec un bigboy ou un piranha. Équipez le de 15 A03, de 15 propulseurs à 16 000 crédits que vous remplacerez progressivement par des propulseurs à 2 000 uri. Achetez des drones flax et remplissez les de bouclier ou de MP1. A vous de voir. ;)
    Faite des npc avec prudence, pour patienter. Une fois que vous aurez assez de crédits pour vous, pour le leonov, achetez le aux enchères.


    Une fois le lvl 12 atteint, allez en hautes map et restez y. Si vous n'avez pas encore le goliath, abandonnez votre leonov et achetez vous un bigboy ou un piranha.



    Merci à laudu60100 pour ce tuto
     
  15. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    La défense de map



    Dans ce topic, vous apprendrez des astuces en défense de map ! :)

    D'abord, il faut savoir que les ennemis venant en invasion s'estiment assez puissant pour braver leurs ennemis, donc ils sont potentiellement dangereux.

    La défense de map n'est pas réservée aux gros joueurs. Une astuce si vous êtes petits joueurs, foncez vers tous les points bleu, car, sauf s'il s'agit d'un lâche, le joueur va vous aider. Un attroupement de joueurs peut faire fuir voire tuer des ennemis puissants (s'ils sont en solitaire).

    Si vous voyez un point rouge immobile sur la mini-map, ou il s'agit d'un ennemi en train de se réparer, ou il s'agit d'un camouflé, ou il s'agit d'un joueur qui pêche (il attend qu'un de ses ennemi s'approche pour le tuer), ou il s'agit d'un NPC bugué.

    Sauf si vous vous estimez assez puissant, ne vous dirigez pas vers ce point.
    Si vous y allez et que c'est un camouflé, soit vous essayez de le locker, soit vous passez votre chemin, car certains ennemis ne prennent pas la peine de se dé-camoufler pour tuer certains joueurs.
    Si le point vous suis, il est conseillé de fuir vers le portail le plus proche, si le point se dirige vers le centre de la map, il est conseillé de ne pas le suivre, car c'est que le joueur ennemi s'estime assez puissant pour vous tuer.
    Si le joueur se réfugie dans une boule de NPC, c'est qu'il s'estime plus faible que vous, essayez de le locker, et tuez les NPC qui vous "barrent" la "route".

    Si l'ennemi n'est pas camouflé, s'il reste immobile, il a bugué, profitez-en.
    S'il vous shoot et se dirige vers le centre de la map, idem que s'il était camouflé.
    S'il fuis, essayez de le tuer, il s'estime plus faible que vous.
    S'il vous shoot très fort, fuyez. :D

    Si vous voyez une boule rouge, où il s'agit d'un ennemi isolé entouré de NPC, ou il s'agit d'une boule de joueurs ennemis.
    Il est peu conseillé de prendre le risque.

    Si vous faites partie d'une boule de joueurs alliés en défense de map, suivez les instructions du chef à la lettre, car sinon ça va être un réel bazar.

    Si vous êtes le chef de la boule, il faut savoir que les boules ennemies chercheront d'abord à vous amener au centre, pour faire le plus de victimes possibles. Utilisez donc la technique "pique et revient", soit vous foncez dedans, vous lockez un ennemi, vous shootez puis vous faites une retraite, et ainsi de suite, le but recherché étant de semer la zizanie dans les rangs adverses et qu'un joueur ne respecte pas les ordres de son chef, vous suive et pète. Il faut faire attention, car l'ennemi peut feindre une fuite. Les joueurs de la boule alliée, difficilement contrôlables dans un cas comme ça, fonceront et se feraient péter un a un.



    Merci à .-arkantos-. pour ce tuto
     
  16. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Les effets visuels de la feuille de route


    Vous pouvez tout d'abord trouver le prix de la feuille de route pour les premium, pack avantage et autre, ainsi que le nombre nécessaire pour chaque point de compétence ici



    Voici donc les effets de la feuille de route :


    Énergie de bouclier (/5) :

    [​IMG]

    Ajoute 25% de bouclier et l'effet de bouclier lorsque le votre se recharge, que vous tirez au SAB ou que vous changez de configuration:

    [​IMG]


    Densité du bouclier (/5) :

    [​IMG]

    Le bouclier absorbe 12% de dégâts en plus et l'effet d'impact lorsque vous vous faites tirer dessus par un NPC ou un joueur :

    [​IMG]


    Chasseur de prime I (/2) :

    [​IMG]

    Augmente la puissance d'attaque contre un joueur de 4%, aucun effet visuel.


    Chasseur de prime II (/3) :

    [​IMG]

    Augmente la puissance de tir contre les joueurs de 12% et l'effet de très gros lasers (nécessite chasseur de prime I)

    [​IMG]


    Science des roquettes (/5) :

    [​IMG]

    Augmente la puissances des roquettes de 15% et l'effet arc en ciel sur la trainée de la roquette lorsque vous en tirez une :

    [​IMG]


    Ingénieur (/5) :

    [​IMG]

    Augmente la vitesse de réparation de 30% et un joli robot de réparation :

    [​IMG]


    Experts en explosif (/5) :

    [​IMG]

    Augmente la portée des mines de 25% et un effet "aura" autour de l'explosion:



    Coque de vaisseau I (/2) :

    [​IMG]

    Augmente les points de vie maximum de 10 000, aucun effet visuel.


    Coque de vaisseau II (/3) :

    [​IMG]

    Augmente les points de vie maximum de 50 000, aucun effet visuel.


    Manœuvre de diversion I (/2) :

    [​IMG]

    Probabilité d'être touché diminuée de 4%, aucun effet visuel.


    Manœuvre de diversion II (/3) :

    [​IMG]

    Probabilité d'être touchée de 12%, aucun effet visuel connu.


    Poseur de mines I (/2) :

    [​IMG]

    Les mines causent 14% de dommages supplémentaires, aucun effet visuel.


    Poseur de mines II (/3) :

    [​IMG]
    Les mines causent 50% de dommages supplémentaire, effet visuel :

    [​IMG]


    Capteur de chaleur (/5) :

    [​IMG]

    10% de chance supplémentaire de toucher un ennemi avec vos roquettes, les roquettes ont un point rouge lumineux.

    [​IMG]


    Chasseur d'extraterrestres (/5) :

    [​IMG]

    Vous causez 12% de dégâts supplémentaires aux aliens avec vos lasers, aucun effet visuel.


    Calibreur (/5) :

    [​IMG]

    La probabilité de toucher un ennemi augmente de 12%, aucun effet visuel.


    Vétéran (/5)

    [​IMG]

    Vous gagnez 12% de points d'expérience par alien tué, aucun effet visuel.


    Magasinier (/5) :

    [​IMG]

    La capacité de la soute est augmentée de 25%, aucun effet visuel.


    Chance I (/2) :

    [​IMG]

    Les boites bonus donnent 4% d'uridium en plus, aucun effet visuel.


    Chance II (/2) :

    [​IMG]

    Les boites bonus donnent 12% d'uridium en plus, aucun effet visuel.


    Rayon tracteur I (/5) :

    [​IMG]

    Les cargo box donnent n% de minerais supplémentaire, aucun effet visuel.


    Rayon tracteur II (/5) :

    [​IMG]

    Les cargo box donnent n% de minerais supplémentaire, aucun effet visuel.


    Soif de puissance (/5) :

    [​IMG]

    Les aliens vous donnent n% de crédit supplémentaire, aucun effet visuel.


    Sans pitié I (/2) :

    [​IMG]

    Vous gagnez 8% de points d'honneur en plus, aucun effet visuel.


    Sans pitié II (/3) :

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    Vous gagnez 25% de points d'honneur en plus,aucun effet visuel.





    Merci à riichard63 et al. pour ce topic et à FallenAshes pour les screens


    [post="5452262"][​IMG][/post] [thread="561280"][​IMG][/thread] [​IMG]
     
  17. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    GG Epsilon



    Tout d'abord vous souvenez-vous des pirates de la Galaxie Pour groupe ? Et bien ce sont ceux là que vous trouverez dans cette galaxie gate à l'exception du Century Falcon.


    Voici donc le portail Epsilon en image:

    [​IMG]

    Petite précision, cette galaxie Gate n'est pas comme la Delta, c'est-à-dire que les NPCs envoyés dans les coins ne reviennent pas par la suite. De plus le temps d'attente pour le début de chaque vague est de 5 secondes sauf pour quelques vagues qui varient; il sera précisé plus tard.

    Le nombre de vie est de 3 comme pour les Galaxie Gate précédente.


    Les vagues :

    1° Vague:
    17 Vagrant

    2° Vague:
    12 Vagrant (2 x 6)
    5 Marauder

    3° Vague:
    5 Marauder
    9 OutCast

    4° Vague:
    5 Marauder
    12 OutCast (2 X 6)

    5° Vague:
    6 OutCast
    9 Corsair (5 puis 4)

    6° Vague (15 sec.):
    5 Corsair
    8 OutCast
    5 Hooligan

    7° Vague:
    5 Corsair
    8 Hooligan

    8° Vague:
    10 Hooligan
    4 Ravager

    9° Vague:
    5 Hooligan
    6 Ravager
    3 Convict

    10° Vague (15 sec.):
    5 Ravager
    6 Convict​


    Remarque: Il n'y a pas de 11° vague pour la récompense, elle est attribuée lorsque vous tuez le dernier npc. Vous serez automatiquement renvoyé sur la carte mère ensuite.



    Les Récompenses:

    150.000 Honneur
    5.000.000 PE
    10 Logfiles
    1 LF4 (33% de chance)
    25.000 Uridium
    5 clés de butin
    UCB-100: 20.000

    Remarque: Quand vous terminez le portail epsilon pour la 1ere fois, vous obtenez un LF4. Ensuite, à chaque portail effectué, vous avez 33% de chance d'en avoir un autre à la récompense soit 1 chance sur 3.

    P.S.: Il vous est conseillé de faire la même configuration que pour les protegits d'alpha, beta et gamma c'est-à-dire:
    - 8 Propulseurs (élite)
    - 7 Boucliers sur le vaisseau.
    - Moitié LF3/LF4 et moitié bouclier sur les drones OU Full LF3/LF4 sur les drones.

    Pour la deuxième configue à vous de voir, soit une tank basique ou bien full vitesse. Après chacun est libre de choisir par soi-même. De plus le raffinage n'est pas nécessaire je pense mais cela reste à démontrer.


    Voici les points d'expérience et d'honneur gagnés par NPC, Les NPCs sont présentés dans l'ordre d'apparition et de puissance/résistance:


    Vagrant :

    [​IMG]
    • Point d'expérience : 4.000
    • Honneur : 4
    • Crédits : 15.000
    • Uridiums : 8

    Marauder :

    [​IMG]
    • Points d'expérience : 8.000
    • Honneur : 9
    • Crédits : 30.000
    • Uridiums : 16
    OutCast :

    [​IMG]
    • Points d'expérience : 12.000
    • Honneur: 13
    • Crédits : 50.000
    • Uridiums : 24
    Corsair :

    [​IMG]
    • Points d'expérience : 16.000
    • Honneur : 17
    • Crédits : 80.000
    • Uridiums : 32
    Hooligan :

    [​IMG]
    • Points d'expérience : 20.000
    • Honneur : 35
    • Crédits : 125.000
    • Uridiums : 64
    Ravager :

    [​IMG]
    • Points d'expérience : 25.500
    • Honneur : 69
    • Crédits : 160.000
    • Uridiums : 128
    Convict :

    [​IMG]
    • Points d'expérience : 30.000
    • Honneur : 108
    • Crédits : 220.000
    • Uridiums : 150

    Certains npc donnent du seprom dans leur soute.



    Merci à JESUISLEBOSS1 pour ce tuto.


    [post="5452262"][​IMG][/post] [thread="561280"][​IMG][/thread] [​IMG]
     
  18. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    GG Zéta



    Voici donc le portail Zeta en image:

    [​IMG]

    Les vagues :

    1 ere vague
    4+5 infernal

    2 eme vague
    4+5 infernal
    4 scorcher

    3 eme vague
    5 infernal
    5 scorcher

    4 eme vague
    4+3+2 scorcher

    5 eme vague
    4+4 scorcher
    2 melter

    6 eme vague
    3 scorcher
    4+2 melter

    7 eme vague
    3+4+3 melter

    8 eme vague
    4+5+4 melter

    9 eme vague
    1 devourer en boubou instantanné et ces infernal

    10 eme vague
    1 devourer en boubou instantanné et ces amis
    - 2 infernal
    - 10 scorcher
    - 4 streuner + 2 boss streuner + 4 uber StreuneR
    - 3 lordakia + 3 boss lordakia + 3 uber lordakia
    - 3 saimon + 3 boss saimon + 3 uber saimon
    - 3 sibelonit + 3 boss sibelonit + 3 uber sibelonit
    - 3 kristallin + 3 boss kristallin + 3 uber kristallin

    Le devourer est un npc avec beaucoup de bouclier et de vie mais qui ne tape pas fort heureusement
    sa récompense est :
    Voici en image des npc :

    Infernal :
    [​IMG]
    Points d'expérience : 8.000
    Honneur : 4
    Credits : 25.000
    Uridium : 16​


    Scorcher :
    [​IMG]
    Points d'expérience : 15.000
    Honneur : 8
    Credits : 150.000
    Uridium : 32​


    Melter :
    [​IMG]
    Points d'expérience : 55.000
    Honneur : 12
    Credits : 400.000
    Uridium: 256​


    Devourer :
    [​IMG]
    Points d'expérience : 1.000.000
    Honneur : 512
    Credits : 2.500.000
    Uridium : 1024​



    Les Récompenses:

    Puis arrive le tour de la récompense [​IMG]

    - Design Havocs (33% de chance)
    - 35 000 Uri
    - 25 000 X4 (UCB-100)
    - 22 000 points d'honneur
    - 9 600 000 points d'expérience
    - 50 logfiles
    - 25 clef de butin


    Le design havoc en image :

    [​IMG]

    [​IMG]




    Voici une petite vidéo de ce portail :

    [video]9t1Zg5zAwPA[/video]​



    Le premier Zéta fini vous donne un design Havoc, les portails suivant vous donne une chance de 33% d'obtenir un autre design Havoc !





    Merci à dzs247501 pour ce tuto


    [post="5452262"][​IMG][/post] [thread="561280"][​IMG][/thread] [​IMG]
     
    didi180 aime votre message.
  19. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    Goliath et Vengeance


    Vous ne savez pas quels designs utiliser? Ce tuto est la pour vous!



    Je vais commencer par les designs du goliath.

    Comme vous avez sans doute déjà pu le constater, il y a 8 designs au goliath. Vous avez sans doute aussi pu voir les avantages des différents designs, mais ils sont plus pratiques dans certains cas que d'autres.

    Design par défaut (gris) : Aucun avantage.

    [​IMG]


    Design Crimson (rouge) : Aucun avantage.

    [​IMG]


    Design Amber (orange) : Permet d'avoir le drone commerce ad vitam aeternam et de frimer (pas comme celui achetable à 99 centimes avec 100 utilisations. Celui-ci est illimité)

    [​IMG]

    Design Sapphire (bleu) : Permet d'avoir le drone commerce ad vitam aeternam et de frimer.

    [​IMG]


    Design Jade (vert) : Permet d'avoir le drone commerce ad vitam aeternam et de frimer.

    [​IMG]


    Design Enforcer (noir) : Augmente les dégâts maximums de 5 %. Utile en PVP.

    [​IMG]


    Design Bastion (bleu clair) : Augmente le bouclier maximum de 10 % (par config). Utile en PVE*.

    [​IMG]


    Design Veteran (blanc) : Augmente les gains d'expérience de 10 %. Utile pour monter plus vite en niveaux. Plus pratique en PVE.

    [​IMG]


    Design Exalted (noir & rouge) : Augmente les gains d'honneur de 10 %. Utile pour gagner plus de points de grade. Plus pratique en PVP

    [​IMG]


    Design 25 amis : Permet uniquement de frimer

    [​IMG]


    Design Solace (goliath) :
    • Compétence active :Réparation immédiate de la coque de votre vaisseau et de celui des alliés : régénère la moitié de votre vie maximum, et le quart du maximum de vie des alliés. Très utile en PVP, utile en PVE contre gros npc. *1
    • Compétence passive : Augmente le bouclier maximum de 10 %. Utile en PVE.
    • Désavantages : Aucun.
    • Durée : instantané, 10 secondes avant le début du rechargement.
    [​IMG]


    Design Diminisher (goliath) :
    • Compétence active : Affaiblit fortement le bouclier ennemi (les lasers font perdre environ 3 fois les dégâts sur le bouclier ennemi par coup). particulièrement utile en PVP.
    • Compétence passive : Augmente les dégâts maximums de 5 %. Utile en PVP.
    • Désavantages : Aucun.
    • Durée : 1 minute, se termine avant si l'ennemi est détruit.
    [​IMG]


    Design Spectrum (goliath) :
    • Compétence active : Diminue fortement les dégâts ennemis, mais diminue vos dégâts aussi (vous subissez 5 fois moins de dégâts, et vous infligez 2 fois moins de dégâts). Utile en PVE contre gros npc, utile en FUITE. *2
    • Compétence passive : Augmente le bouclier maximum de 10 %. Utile en PVE.
    • Désavantages : Diminue vos dégâts fortement quand compétence active. Anti-PVP.
    • Durée : 30 secondes.
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    Design Sentinel :
    • Compétence active : Augmente la densité du bouclier d'approximativement 2 %. Vous subissez en effet moins de dégâts sur le vaisseau. L'effet est utile si vous avec un grand bouclier cependant, l'effet rend vos propulseurs inutiles (vous n'avez que la vitesse de base d'un goliath : 300). Utile en PVP (duel), anti-PVP (chasse), utile en PVE contre les gros npc.
    • Compétence passive : Augmente le bouclier maximum de 10 %. Utile en PVE.
    • Désavantages : Rend les propulseurs inutiles quand compétence active. Anti-FUITE.
    • Durée : 3 minutes.
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    Design Venom (goliath) :
    • Compétence active : Singularité PVP : Ralentis vos ennemis le temps de leur infliger de gros dégâts (dégâts que vous infligez normalement) + des dégâts progressifs, indépendamment de vos lasers ; Singularité PVE : inflige de gros dégâts progressif, de 1.500 à 13.300. Particulièrement utile en PVP, Particulièrement utile en PVE (gros npc).
    • Compétence passive : Augmente les dégâts maximums de 5 %. Utile en PVP.
    • Désavantages :Aucun.
    • Durée : singularité PVP : environ 1 minute, se termine avant si l'ennemi est détruit. Singularité PVE : environ 1 minute, se termine avant si le NPC est détruit.
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    Design Kick:
    Le design Kick octroie un bonus de bouclier de 10 % à votre Goliath. Vous aimez le foot ? Alors, partagez votre passion en orbite avec ce super design !

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    Design Referee:
    Un design d'arbitre pour votre Goliath. Faites-vous respecter en orbite et bénéficiez d'un bonus de dégâts de 5 %

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    Design Goal
    Le design Goal pour Goliath octroie un bonus de points d'expérience de 10 %. Vous aimez le foot ? Plongez l'univers dans une ambiance de stade avec ce design !

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    Ensuite, les designs vengeance. C'est exactement pareil :

    Design par défaut (gris) : Aucun avantage.

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    Design Revenge (rouge) : Augmente les dégâts maximum de 5 %. Utile en PVP.

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    Design Avenger (bleu clair) : Augmente le bouclier maximum de 10 % (par config). Utile en PVE.

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    Design Adept (blanc et noir) : Augmente les gains d'expérience de 10 %. Plus pratique en PVE.

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    Design Corsaire (rouge et noir) : Augmente les gains d'honneur de 10 %.
    Plus pratique en PVP.


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    Design Lightning (vengeance) :​
    • Compétence active : post-combustion : augmente la vitesse de 30 % pendant une courte durée, les roquettes de décélération ne fonctionnent pas contre vous pendant l'effet. Très utile en fuite, également en PVP, car il est dur de locker quelqu'un de très rapide.
    • Compétence passive : Augmente les dégâts maximums de 5 %. Utile en PVP.
    • Durée : 5 secondes.
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    *1 : Cubikon et ses protégits ; Boss Sibélon -> Boss Kristallon ; Uber Devolarium -> Uber Kristallon ; Kukurbiums ; Ice météroids.
    *2 : J'entends par fuite une fuite [​IMG] (genre 3 ou 4 contre 1, vu que pour avoir un design à 250.000 uridium, vous devez certainement être full).

    Note : pour activer une aptitude, il y a un nouveau bouton sur la page de jeu, à ce que j'ai cru comprendre, il faut 2 heures entre chaque utilisation / design, et visiblement entre 30 secondes à 3 minutes de fonctionnement pour les aptitudes en fonction du design.




    Merci à .-arkantos-. pour ce tuto.


    [post="5452262"][​IMG][/post] [thread="561280"][​IMG][/thread] [​IMG]
     
  20. CO-TL-Kheírôn

    CO-TL-Kheírôn Global Team Leader Team Darkorbit

    High-tech



    Ce tuto est destiné à vous parler des high-techs. On en parle, on sait ce que ça fait, mais on ne connait pas forcément les avantages pratiques.

    Siphon d'énergie : "Le siphon d'énergie transforme en HP 10 % des dommages laser que vous causez et les transfère à votre vaisseau."

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    Très utile pour prendre l'avantage dans les duels à longue durée, ou du plusieurs joueurs vs 1 également utile en PVE, pendant la fuite des gros npc, mais ce n'est pas très rentable. Ce high-tech coûte très cher, ne l'utilisez pas si vous savez que vous aller mourir.


    Roquettes de précision : "Ce système de ciblage précis permet aux roquettes d'atteindre leur cible avec une probabilité de 100 % pour un temps déterminé."

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    Très utile quand vous avez les roquettes PLT-3030. Permet également de prendre l'avantage sur des duels de longue durée, mais n'est pas très utile en plusieurs vs 1. Également utile en PVE contre des gros npc, vu que ça a une longue durée.


    Robot réparateur de combat : "Le robot réparateur de combat répare votre vaisseau de 10.000 HP par seconde. Ce robot est conçu pour fonctionner dans le feu de l'action et peut être utilisé pendant un combat."

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    Très utile en PVP, pour un duel où vous n'avez plus beaucoup de bouclier et/ou de vie, car une fois que vous n'avez plus de bouclier, votre vie va diminuer très vite. Utile en fuite de gros npc, comme Uber tallon, car un tel NPC vous défonce très vite.


    Salve en chaîne : "Un rayon énergétique qui, après avoir atteint sa cible, rebondit sur des adversaires à proximité pour toucher jusqu'à 7 ennemis. La puissance de la salve traverse même les boucliers." (10.000 dégâts).

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    Je n'ai jamais vu quelqu'un les utiliser, mais je trouve que c'est du gâchis : ce high-tech ne coûte pas trop cher, et très pratique, contrairement à ce qu'on croit. Il peut fournir un énorme avantage en battle à grande échelle : je vais prendre pour exemple un combat entre deux boules de joueurs.

    Les joueurs de la première possèdent tous une ou plusieurs charges de cet high-tech. L'autre boule n'en a pas. Chaque boule a 20 joueurs (ce n'est qu'un exemple, ça fonctionne encore mieux à plus grande échelle) : chaque joueur de la première boule lock un ennemi, et tous en même temps, utilisent l'high-tech. Les ennemis vont donc prendre
    20 x 10.000 x 7, soit 1.400.000 de dégâts répartis aléatoirement sur les vaisseaux ennemis. Une moyenne facilement calculable de 70.000 de dégâts par vaisseau ennemi, sur la coque puisque ça ne touche pas le bouclier.
    C'est un effet magnifique, malheureusement sous-estimé par les joueurs.


    Bouclier de secours : "Avec le bouclier de secours, la puissance de bouclier de votre vaisseau sera immédiatement restaurée." (75.000 puissance de bouclier).

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    Utile contre des ennemis ne tirant pas trop fort, car 75.000 de bouclier, contre un ennemi puissant, ça part en une salve de x6.




    Merci à .-arkantos-. pour ce tuto.
     
Statut:
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