[REFUSEE] Récompense Destruction De Base

Discussion in 'Mises à jour et boîte à idées' started by Touko-[mmo], Jul 24, 2026.

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recevoir une récompense en uris pour une base détruite ?

  1. oui

    2 vote(s)
    18.2%
  2. non

    9 vote(s)
    81.8%
Thread Status:
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  1. JohnLocke

    JohnLocke User

    Je comprends ta logique, mais si on va jusqu’à supprimer les bases parce qu’elles sont mal exploitées, on peut vite aller très loin.

    Les clans aussi ne fonctionnent plus toujours comme de vrais clans,
    puisqu’on voit souvent de gros groupes répartis sur plusieurs tags,
    avec des clans secondaires, des changements de clans ou des alliances implicites.

    Les firmes non plus ne jouent plus vraiment leur rôle comme avant,
    puisqu’on a souvent des joueurs de firmes différentes qui jouent ensemble,
    ou des clans multifirmes qui brouillent complètement la logique MMO / EIC / VRU.

    Donc si on suit cette logique jusqu’au bout, faut-il aussi supprimer les clans ? Supprimer les firmes ?
    Et à ce moment-là, autant supprimer le jeu directement. ^^

    Je le dis volontairement de façon un peu exagérée,
    mais c’est surtout pour dire que supprimer les bases me paraît trop radical.

    Le vrai sujet, à mon avis, ce n’est pas de supprimer toutes les mécaniques qui sont mal utilisées,
    mais plutôt de les revoir pour qu’elles retrouvent un vrai rôle :
    des bases réellement liées aux clans, des clans plus cohérents,
    des firmes qui ont encore un sens,
    et moins de possibilités de contourner le système avec des clans secondaires ou des changements de tags.
     
  2. Fox21

    Fox21 User

    Pas faux bonne remarque.
     
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  3. Fox21

    Fox21 User

    John un exemple vecu; je tirai un module quand un vaisseau surgit de je sais pas ou se met à taper plein centre solo et bim plus de base vite fait bien fait. J'ai pas fais gaffe combien il tapait mais je peux te dire que c'est presque aussi rapide que nous un tallon au x1.
    A l'inverse tu attaques une base ou il y a personne, tu petes un module, voir 2 et la t'as un zorro qui débarque et flingue tout les attaquants vite fait.
    Donc oui il y a un truc qui va pas et oui cela ne sert qu'a faire de l'xp entre l'équipe qui construit et les copains qui les boums.
     
    33★Allnighter and modescro like this.
  4. Salut Fox21,

    Si tu tires sur un module externe de la base, tous les joueurs du clan de la base reçoivent une alerte dans leurs logs en haut de l'écran, qui décrit ce qui se passe (« Tel module de telle base est attaqué »)... mais il n'en est rien si tu attaques seulement le centre : pas d'alerte ! ;)
     
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  5. slt,

    On en apprend tous les jours ;)
     
  6. Fox21

    Fox21 User

    Bjr ok ok mci pour l'information, ca explique certaines choses.
     
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  7. CM-Tyler

    CM-Tyler Moderator Team Darkorbit

    Bonjour,

    L'idée est conforme au règlement, bonne chance pour la suite :).

    Cordialement,

    CM-Tyler
     
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  8. JohnLocke

    JohnLocke User

    Bon voté "contre" du coup, désolé pour ton éventuel petit buisines qui je n'en doutes pas serait certainement lucratif mais y a déjà pas mal de profiteurs du système euh quand je dis profiteur je me comprends xD... ^^
     
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  9. Fox21

    Fox21 User

    Bjr, également contre vote inchangé.
     
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  10. modescro

    modescro User

    Bsr, encore plus qu'avant non! Nada pour les manchots et désolé à ceux qui font 1 base par mois.
     
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  11. Fox21

    Fox21 User

    Post inactif à fermer.
     
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  12. CM-Tyler

    CM-Tyler Moderator Team Darkorbit

    Bonjour,

    La suggestion n'ayant pas reçue assez de votes en faveur, celle-ci est donc refusée.

    Cordialement,

    CM-Tyler
     
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