[VERIFIEE/EN COURS] Bloquer le saut quand on attaque

Discussion dans 'Mises à jour et boîte à idées' démarrée par McSamy, 16 mars 2021.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“
Tags:
?

Pour ou Contre ?

  1. Pour

  2. Contre - justifier

Les votes multiples sont autorisés.
Les résultats sont seulement consultables après le vote.
  1. McSamy

    McSamy User

    Très cher(e)s pilotes

    Je pense que l'on as tous eu ce problème au moins une fois pendant nos heures de jeu incessantes.
    Quand on est AFK en X-2 et que un petit joueur nous attaque et que l'on réplique il saute alors en X-1 pour y être en sécurité. Je pense avoir une solution à ce problème qui est d'empêcher un assaillant de sauter pendant les 15 - 20 premières secondes de combat ainsi nous pourrons répliqué sans risquer que notre assaillant ne s'enfuie et qu'il se remette full vie (et ramener des gros joueurs en renfort par la même occasion)

    Très cordialement McSamy
    P.S : Vos idées sont les bienvenues

    Traduction :

    Dear pilots

    I think we’ve all had this problem at least once during our endless hours of play.
    When we are AFK in X-2 and a small player attacks us and we reply then he jumps in X-1 to be safe. I think I have a solution to this problem which is to prevent an attacker from jumping during the first 15 - 20 seconds of combat so we can respond without risking that our attacker runs away and he gets back full life (and bring back big players at the same time)

    Very Cordially McSamy
    P.S: Your ideas are welcome

    (je sais pas si la traduction est correcte j'ai fait de mon mieux)
     
    Dernière modification: 18 avril 2021
  2. Excellente idée je suis pour
     
    McSamy aime votre message.
  3. McSamyr

    McSamyr User

    C'est vraiment une excellente idée au moins quelqu'un à pensé à la proposer
     
    McSamy aime votre message.
  4. Ouais celui qui commence le fight n'a pas le droit pendant 15/20 secondes d'utiliser un portail serait cool
     
    McSamy aime votre message.
  5. Fox21

    Fox21 User

    Bjr effectivement dans ce sens à creuser.
    Pour.
    ++
     
  6. salut ,

    Je vote contre je m'explique;

    L'idée est bonne , très alléchante car je fais partie de cette catégorie de joueurs parfois frustrés de laisser en string l'assaillant qui troll pres du portail , mais je pense qu'il faut etre plus stratège que l'adversaire , ce dont je me suis adapté;
    Tu peux te manger une mine pour le faire s'éloigner un peu plus du portail pour le faire croire que t'es en position de faiblesse et juste apres l'avoiner avec une roquette gelante suivie d'une ralentissante , perso la satisfaction que ca procure est incroyable. Donc deja t'as bcp de moyen de l'empecher de sauter donc ca devrait suffire pour la justification, mais ca ne s'arrete pas la .

    Imagines 1 clan qui vient faire le malin au portail (ce genre d'experience m'est deja arrivé) parfois y en a parmi eux qui sont un peu trop sur d'eux en venant pres du portail avec 1/4 de leur HP , ma technique fetiche est de forer au x4-rsb le + endommagé des joueurs et sauter en meme tps pour que justement je fasse d'une pierre 2 coups, j'en calme un et je peux me permettre de pas boomer (car je saute en même tps et 3/4 du temps meme avec un bouclier insta je m'en tire de justesse avec tres peu de hp GRACE au fait d'avoir le bon timing au saut) ca frustre pas mal de clans et quel régal de les voir tous en train d'attendre que tu sorte de la ZNA et te suivre ds tt les sens, preuve qu'ils ont eu le seum du fait que j'ai été + malin, je trouve que c'est presque la seule façon de troller et faire rager une grosse équipe alors que tu es tout seul . voila pk je vote contre
     
  7. J'ai voté contre, car c'est justement la seul échappatoire que peut avoir un petit joueur pour ne pas se faire kill, les petits level se font déja assez boumé.
     
    33★Allnighter aime votre message.
  8. McSamy

    McSamy User

    Je te comprends mais je te rappelle que la plupart des joueurs ne possèdent pas de bouclier insta, roquette gelante ou ralentissantes, et encore moins la Fibre
     
    Dernière modification: 22 avril 2021
    Fox21 aime votre message.
  9. slt ,

    Oui j'ai compris et justement meme les petits qui font les malins a attaquer en premier devraient pouvoir jumper , pour moi c'est a nous de nous adapter a pas fight au portail d'ailleurs c'est ce que je faisais j'ai vite changé de stratégie mdrr
     
    Fox21 aime votre message.
  10. M-Herulf

    M-Herulf Moderator Team Darkorbit

    Bonsoir,

    Votre idée est conforme au règlement de la section. Bonne chance pour la suite.

    Cordialement
     
  11. McSamy

    McSamy User

    Je prépare la traduction dans ce cas
     
  12. McSamy

    McSamy User

    Si j'ai eu cette idée c'est que en général un combats dure entre 5 sec (si l'un des deux est full Prometheus) et 5 minutes (si les deux vaisseaux sont full Lf3) et que les full Prometheus traîne surtout en maps PvP, X-5 X-6 X-7 et X-8 ennemis et BL. Donc cette idée permettra de rendre la réplique possible voir fatal
     
  13. bonjour

    contre, cela fait parti du jeu
     
  14. Bonjour,

    Je suis contre, c'est la seule arme des petits et tu voudrais leur enlever pour pouvoir taper tranquillement des lvl 8 ? Je rêve...
     
    Lutherian aime votre message.

Partager cette page